Rüstungsset mit Klasseneffekten
Wäre ein bisschen doof weil, jeder sein eigenen still hat wie er seinen Charakter gestallten möchte .
Beispiel:Ich habe einen Nekro der aber ausschaut wie ein Todes-Engel,sprich er ist komplett in weis,und somit würde das doof aussehn wenn auf einmal solche wie von dir beschriebene Effekte unter meinen komplett weisen Charakter sind.
Es sei denn man könnte es schon vorher in Erstellungs-Menü passen einfärben.
Klingt eher nach Legendarys
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015
Also, dass man zuvor den Effekt noch etwas editieren kann wäre eine super Idee dazu, aber direkt als Legendarys würde ich es nicht machen.
Eventuell eher durch einen schwierigen Dungeon (schwieriger als die bisherigen)
Ich denke das einzige wo es passen würde wären in der tat Legendaries.
Diese zeichnen sich nähmlich durch besondere Effekte/Auren um den Charakter herum aus.
Das Problem sehe ich dabei allerdings im Konflikt mit den legendären Waffen. Was passiert dann? Giftschwaden und bunte Regenbögen verursachen fiese Clippingfehler untereinander und passen garnicht zueinander? Bekommt der Ele dann 4 Effekte, einen für jedes Element? Was bekommt der Krieger, eine zutiefst unmagische Klasse? Ist man gezwungen die Rüstung nur in bestimmten Farben einzufärben dea es sonst einfach nicht passt?
kommt von irgendwo ein Lump daher.
Ich finde die Idee wirklich gut.
Auch dass sich die Effekte für aufgestiegene und legendäre Rüstungen sehr gut eignen würden.
Da es scheinbar bald möglich sein wird, sich aufgestiegene Rüstungen zu craften, könnte ich mir auch vorstellen, dass man sich diese Effekte beim craften selbst auswählen könnte. Jeder Effekt könnte mit Hilfe einer besonderen Zutat erreicht werden, z.B. “Phiole mit dunklem Rauch” für Dunst/Rauch oder ein “Prisma” für Regenbogeneffekte.
Dasselbe kann ich mir auch für legendäre Rüstungen vorstellen, die dann dieselben besonderen Zutaten in der mystischen Schmiede brauchen könnten oder die die aufgestiegene Rüstung mit einer Gabe einfach veredelt wird.
Die Rüstung würde sich dann optisch unterscheiden aber denselben bzw. ähnlichen Effekt haben.
ich wäre für eine art Kulturrüstung oder alternativ Raodens Vorschlag
Neue Kulturrüstungen fände ich ebenfalls besser als klassenbezogene Rüstungen.
Manche Völker haben sehr viel Auswahl da es einige normale Rüstungen gibt die durchaus “nornig” aussehen, für Menschen geeignet ist sowieso alles.
Besonders für Rollenspieler ist die Auswahl an Blattkleidung für Sylvari und Charrkleidung jedoch recht eingeschränkt.
kommt von irgendwo ein Lump daher.
Naja was ich finde ist ja das die Rüstungssets aus den Dungeons spezielle bonis geben sollten.
Zb die aus Fz gibt ne Chance brennen oder so zu verursachen…die aus AC kann einen ascalon geist beschwören..dabei soltle aber nicht eine rüstung jetzt dadurch “die beste” sein…aber ich denke sowas sollte hin zu bekommen sein
Sowas gibts nennt sich Runen
Hallo zusammen,
Ich hätte da eine Idee :
Wie wäre es mit einer neuen Instanz, (Von Mewbatz abgeschaut) bei der man normal wie bei allen anderen Marken sammeln muss. Von dieser Instanz wird es natürlich wieder einen Kaufmann geben wo man die Marken einlösen kann. Jetzt wieder zurück auf das Thema kombiniert mit der Instanz :
Beim Kaufmann wird es für die Marken ein,..sagen wir “Effekt-Teil” geben. Dieses Effekt Teil wird 1000 Marken Kosten, damit es auch ein bisschen anspruchsvoll ist. Beim Helden wir ein neues Feld hinzugefügt wo man das rauf ziehen kann, so muss man nichts mit Rüstung kombinieren oder Rückenschütze ect.
Effekt Teil :
Diese Effekt Teile werden verschiedene Effekte haben, z.B. vom Mesmer diese Zerbrochenen Dinger die um einem rumschwirren, Nebel, ein leuchten, so wie beim Windfänger Wind, Feuer und vieles mehr. Mein Vorschlag wäre 20 verschiedene Effekte und! man soll diesen Effekt einfärben können, so hat Niemand ein Problem wegen aussehen und man kann mit jeder Klasse das nehmen was einem gefällt.
Liebe Grüsse,
DESTINY
gegen alle Arten von Effekten und bling bling ist jetzt schon viel zu viel.
Wo bleibe schlichte aber hübsche Skins die brauchen wir viel eher
Sehe es so wie Skargon, GW1 hat gezeigt dass eine Rüstung auch schlicht und trotzdem einfach toll sein kann.
Blingbling-Roxxorzeug gibt es genug und es kommt mit jedem Patch mehr, etwas mehr schlichte Rüstungen wären deutlich besser.
kommt von irgendwo ein Lump daher.
Schlicht und Stilvolle Rüstungen sehe ich immer wieder gerne. Auch so Ritterrüstungen wie die Menschen-T3 Rüstung sind einfach super, da braucht es gar nicht viel an Effekten.
Ich persönlich würde das Alles ein bisschen anders drehen … wie wäre es mit Klassenspezifischen Rüstungen mit besonderen Effekten, die die Klasse in bestimmter Weise stärken. Ich z.B. stelle mir sowas in der Art vor wie: Wenn der Elementarmagier das spezifische Rüstungsset trägt, bekommt er ein 5. Element dazu(man kann das ganze auch strikt vom PvP trennen und das nur im PvE einführen, damit Balancing Probleme ausgeschlossen sind) ODER dass der Waldläufer 2 Pets gleichzeitig an seiner Seite hat, die etwas schwächer sind aber so mehr Kombinationsmöglichkeiten geben ODER dass der Krieger eine 2. Adrenalinfähigkeit bekommt.
Man kann das ganze natürlich auch so drehen, dass eben jenes Klassenspezifische Set bestimmte Fähigkeiten beeinflusst und so z.B. die Minions vom Nekro verstärkt(in Punkto Schaden und Leben) ODER gar für bestimmte Waffen neue optionale Fähigkeiten bereitstellt, die man dann außerhalb des Kampfes wechseln kann.
Sinnvoll ist dass dann aber nur, wenn eben jene Sets vom Transmutationssystem ausgeschlossen werden und nur die bestimmte Klasse dieses Set tragen kann, damit man endlich mal Klassenspezifische Rüstungen haben die auf deine Klasse zugeschnitten sind und keine andere Klasse trägt
führen wir einfach mal rüstungen ein die die, die sie tragen einfach mal super übertrieben machen, es ist zurzeit einigermaßen ausbalanciert, machen wir das einfach mal zunichte weil du dich für zu schwach hälst
nein es geht einfach nur darum, dass rüstung verfügbar ist, die deine klasse beeinflusst um das ganze ein bisschen interessanter zu gestalten damit man endlich mal das gefühl hat, dass die rüstung einen richtigen einfluss auf den charakter und speziell deine klasse hat. bisher ist das ja so, dass jede rune von jedem gekauft werden kann und keine klassenspezifische boni gibt(bis auf wenige ausnahmen wie z.b. http://wiki.guildwars2.com/wiki/Superior_Rune_of_the_Soldier und sogar die betrifft 3 klassen)
BTW ich rede hier NUR vom PvE da kann man vom thema balancing her nicht so viel kaputtmachen. momentan schreien alle leute doch eh nur nach warri und guardian
jede rüstung verändert deine klasse, nur weil sie auch andere klassen beeinflussen kann, heißt es nicht, dass sie deine klasse weniger beeinflusst. Auch wenn du nicht merkst was die rüstung verändert, verändert sie was
genau darum geht es mir, die runen sind für jede klasse zugänglich und geben nicht nur speziell einer klasse boni auf fähigkeiten deshalb auch klassenspezifische rüstungen und runensets.
Wünsche mir hier eher komplett Klassenbezogene Rüstungsskins wie es in GW1 der Fall war.
Das hatte irgendwie was, direkt sehen zu können, was für ein Charakter da auf einen zuspaziert kommt.
Und die Klassenbezogenen Designs in gw2 sahen damals ja auch fast alle richtig super aus