Tag/Nacht ersichtlicher
So in der Map ein kleines Symbol dürfte wohl nicht schaden.
what else
damn casuals
dafür
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015
Das hatte ich zu Betazeiten auch schon mal vorgeschlagen, was alla AION da ist es auch so ;)
Greez
Tyl*
PS: Und sowas halt: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Macht-die-Nacht-bitte-dunkel/page/3#post255479
Ich wolltes gerade sagen… die Nacht ist so hell… Ich habe absolut das Gefühl als wenn es in Gw2 immer Tag wäre…. Also dieser Tag/Nacht Rhytmus bringt mal gar nichts finde ich, da man ihn eh nicht wahnimmt.
Ich wolltes gerade sagen… die Nacht ist so hell… Ich habe absolut das Gefühl als wenn es in Gw2 immer Tag wäre…. Also dieser Tag/Nacht Rhytmus bringt mal gar nichts finde ich, da man ihn eh nicht wahnimmt.
Ich glaube dazu gab es schon einen thread…
#MachtAllePflanzenTot
Ich wusste ich hatte Recht^^
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Macht-die-Nacht-bitte-dunkel/page/4#post257061
#MachtAllePflanzenTot
Nicke wenn man es genau nimmt nicht ganz, beim einen gehts um allgemeine effekte wobei es bei dem hier um eine simple anzeige im interface geht .. algemein gehts schon ums gleiche yap XD
btw hab ich den link oben schonmal gepostet gehabt x:
aber pfui doppelpost :P
die beiden threads gibts doch nur, weil man TAG UND NACHT NICHT VONEINANDER UNTERSCHEIDEN KANN!
und genau da sollte doch angesetzt werden.
wenn die nacht wirklich eine nacht wird, braucht kein mensch mehr eine anzeige dafür.
dann sieht man das gleich.
“oh hey, es ist dunkel wir haben nacht” (so würds ablaufen)
aber momentan ist es so:
" hmmm, haben wir jetzt tag oder nacht? hmmm"
P.S. wenn wir schon eine nacht haben, dann würde ich das auch liebend gerne erkennen können beim spielen. und nicht über ein symbol im interface, nur weil tag und nacht gleich aussehn. da könnte man sich den tag-nacht-zyklus gleich sparen.
Ich spiele Sylvari, wenns Nacht ist erkennen meine Gruppe und ich das daran dass mein Char leuchtet.
Ansonsten habe ich nichts gegen die Idee, schadet ja niemandem. Ich wäre allerdings gegen eine pechschwarze Nacht die die Sicht/Sichtweite all zu sehr einschränkt.
kommt von irgendwo ein Lump daher.
ich bin auch dafür, es reicht schon eine schwarze nachtumrandung der Gebietskarte bzw. ein heller rand am “Spieltag”
Alternativ: Ausdauerbalken taghell oder dunkel färben – die sind eigentlich immer sichtbar und der Aufwand hierfür ist vielleicht sehr gering, da eine Veränderung in “dunkel” auch nur minutenweise abgefragt werden könnte….
Sylvari-Mesmer auf dem Drakkar-See
—-- Liebsche-Kult-Anhänger —--
Nicke wenn man es genau nimmt nicht ganz, beim einen gehts um allgemeine effekte wobei es bei dem hier um eine simple anzeige im interface geht .. algemein gehts schon ums gleiche yap XD
btw hab ich den link oben schonmal gepostet gehabt x:aber pfui doppelpost :P
Meine untertänigste Entschuldigung^^ Doppelpost, wie konnte ich nur ;P Und jetzt mal unter uns… wenns hilft bin ich sogar fûr 10 threads! Hab deinen Link leider niche gesehen
#MachtAllePflanzenTot
Stimmt, vielleicht helfen 10 threads die priorität nach oben zu pushen (siehe ramons comment) :P
Wenigstens gab es nun mal ein statement dazu ;)
Man kann die Nacht dunkler machen UND einen Button in das Interface hinzufügen.
Hallo zusammen,
diesen Thread gibt es schon, bitte benutzt stattdessen den vorherigen Thread.
Danke und Grüße