Waldläufer 80 – Claire Coyra
Gilde: Rise of the Black Dragons [RBD]
Erstmal wusste ich nicht wie ich das schreiben sollte, deswegen hier der Vorschlag.
Es geht einfach darum nicht unter einer Angriffspflicht für Feindliche NPC’s zu stehen.
Wem ist es nicht schon aufgefallen. Man möchte schnell an sein Ziel kommen, aber ein feindlicher Bogenschütze verhindert dass, indem er euch einfach angreift und trifft.
Und schwub ist man um die Hälfte langsamer. Es nervt einfach tierisch, dass die Bewegungsgeschwindigkeit im Kampf verlangsamt ist. Dass macht manche Flucht gegen schwere Gegner unmöglich und führt zum Tod.
Eine Abschaffung dieser verlangsamung zumindest in PvE Gebieten wäre echt nicht schlecht.
Oder erklärt mir zumindest den Vorteil der verringerten Geschwindigkeit !
Es gibt keinen Vorteil weil es ein Nachteil sein soll. Beziehungsweise. Die Kampfgeschwindigkeit sind die 100%. So musst du es sehen.
Btw darfst du auch ausweichen und blocken. Verhindert das Getroffen werden von Pfeilen.
edit: Dass macht manche Flucht gegen schwere Gegner unmöglich und führt zum Tod.
Alle Möglichkeiten deiner Klasse ausreizen und vielleicht mal den Ausweichen Button suchen hilft manchmal^^
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
Also was schlimm is, ist im Kampfmdosu verkrüppelt sein… aber sonst ^^ Dein Gegner ist mit dieser Attacke genauso im Kampfmodus. Wenn alle kriechen nimmt sich das nicht viel und mit nem Speedbuff bist dann sogar noch schneller.
Grade im PvE find ich das irgendwie belanglos, sowas nervt doch nur im WvW wenn es wieder mal ewig dauert bis man aus’m Kampfmodus ist.
BTW scheint mein Dieb da ne Extrawurst zu sein, keine meiner anderen Klassen stuckt manchmal so lang im Kampfmodus wie mein Dieb (im PvE). DAS ist derbe nervend, weil da steh ich vor nem Vista und kann es nicht aktivieren – muss ich reloggen und meine Stacks sind weg.
Sowas hab ich mit anderen Klassen so selten gehabt das ich mich an jedes einzelne Mal erinnern kann, während bei meinem Dieb das so oft ist das ich es mir gar nicht mehr merken kann.
In JP ist der Kampfmodus sehr nervtötent.
Man wird angegriffen und schafft einen Sprung nicht. (Selbst mit Eile)
(Das schlimmste war ja Bewegungsunfähigkeit in der Luft -.-)
Ja stimmt, im JP nervt es. Vorallen wenn man im WvW nimmer rauskommt weil irgend n Schleim noch Aggro hat obwohl man schon weg is.
Ja stimmt, im JP nervt es. Vorallen wenn man im WvW nimmer rauskommt weil irgend n Schleim noch Aggro hat obwohl man schon weg is.
Ha, hatte dort eine blöde Geschichte. Ein Eindringling hat mich bei der 2 Truhe (ganz hinten) angegriffen. Ich hab ihn runtergestoßen, aber er landete aber nicht im Wasser.
So… jetzt bin ich im Kampfmodus und kann micht nicht wegporten, weil der Held da unten steht und nicht weg geht, weil er ja hoch will.
Ich als hochgestufter Lvl 17er bin nicht so lebensmüde nach unten zu springen, nur damit der mich platt macht.
Not affiliated with ArenaNet or NCSOFT. No support is provided.
All assets, page layout, visual style belong to ArenaNet and are used solely to replicate the original design and preserve the original look and feel.
Contact /u/e-scrape-artist on reddit if you encounter a bug.