Verringerung der Emote-Reichweite

Verringerung der Emote-Reichweite

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Posted by: Llarrian.9074

Llarrian.9074

Moin!

Wie im englischen Vorschlagsforum (https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Reducing-Emote-range/first#post2654005) auch hier die Bitte:

Im Namen der Rollenspieler auf “Drakkar See” (und nicht nur denen, denke ich), bitte ich darum, darüber nachzudenken die Emotereichweite wieder herabzusetzen. Seit ihr wunderbarerweise das Culling abgeschaltet habt, danke dafür, sind Emotes innerhalb der gesamten Reichweite der Sichtbarkeit des emotenden Charakters lesbar. Und die Sichtbarkeit ist sehr, sehr hoch. Stellt euch vor, ihr sitzt in einer Taverne in einem Winkel des Ossa und lest dem Rollenspiel des Heilhauses im anderen Winkel des Ossa zu.

Ich weiß, das dies nicht viele Spieler betreffen wird – schaden wird es ihnen aber auch nicht. Wir Rollenspieler hingegen sind von dieser Änderung allerdings sehr betroffen. Sie erhöht den Umfang unserer Chatflut innerhalb unserer zahlreichen Events und Hotspots recht unerträglich wenn wir nicht nur den Spielern direkt um uns zulesen können/müssen, sondern auch denen drei Hausecken entfernt oder in der Hütte zwei Hügel weiter. Optionen zur Konfigurierung des Chats sind ohnehin bereits limitiert – die /me’s der halben Karte, auf der ich mich aufhalte lesen zu müssen ist allerdings geradezu unerträglich.

Bitte denkt darüber nach. Das Culling abzuschalten war eine tolle Sache für uns, vielen Dank. Kombiniert mit einer – wieder – angenehmen Emotereichweite würde uns diese Änderung – wieder! – eine Menge Spaß in auf dem von uns sehr geliebten Spielplatz ermöglichen den ihr so großzügigerweise erfunden habt und pflegt.

Danke!

Verringerung der Emote-Reichweite

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Posted by: sieistsokeksi.5942

sieistsokeksi.5942

bin kein RPler aber bin dafür

Mit freundlichen Grüßen
Stefan|Wolvuss Maxima|[LoOr]

Verringerung der Emote-Reichweite

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Posted by: Drazio.4207

Drazio.4207

Als Rp’ler bin ich natürlich dafür

Verringerung der Emote-Reichweite

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Posted by: Darkkan.4128

Darkkan.4128

auch ich bin als RPler dafür auf jedenfall…..aber mal im ERNST
als Wenns ArenaNet interessieren würde was wir RPler möchten hmmm ??
haben die seit begin nur einmal was für uns RPler gemacht ?

das einzige was Passiert ist WvW….PVP… und nun ESL. da wird reingehauen weils die masse macht.
Aber Spieler wie wir RPler die wenn das spiel gut ist am längsten und meisten da sind da interessiert es keinen.
und wir die jenigen sind die sich mal RICHTIG ins zeig legen……lebst EVENTS aus den boden hauen… die Städte lebendig machen mit dem RP……. hmm interessiert nur Arena nicht viel… da wir RPler nur eine kleine zahl sind.

ich sage nur leider…..leider.

würde mich schon Freuen wenn man auch mehr für uns RPler macht…damit das RP wieder Spass macht..

aber so das man zb wie hier nun Kilometer weit die Emo lesen kann was der andere dahinten macht hmm ja…..ne danke

vieleicht Antwortet mal einer was ich allerdings nicht glaube…aber die hoffnung stirbt zu letzt.

Das Leben ist wie eine Achterbahn…meist gehts BERGAB

Verringerung der Emote-Reichweite

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Posted by: Llarrian.9074

Llarrian.9074

Die Emotereichweite wurde bereits zuvor verringert. Ich erinnere mich daran, das sie zu Release auch sehr hoch war und irgendwann gut verringert wurde. Daher bin ich zuversichtlich, dass dies auch diesmal klappt.

Des Weiteren bitte ich drum, diese Thread und diese Bitte nicht in die übliche “Was haben die Römer jemals für uns getan?”-Orgie zu verwandeln. Die Klagen über die gefühlte Schlechtbehandlung von Rollenspielern sind so alt wie das MMO selbst und schon immer wenig zielführend gewesen. Danke!
:)

Verringerung der Emote-Reichweite

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Posted by: MidnightX.6294

MidnightX.6294

auch ich bin als RPler dafür auf jedenfall…..aber mal im ERNST
als Wenns ArenaNet interessieren würde was wir RPler möchten hmmm ??
haben die seit begin nur einmal was für uns RPler gemacht ?

das einzige was Passiert ist WvW….PVP… und nun ESL. da wird reingehauen weils die masse macht.
Aber Spieler wie wir RPler die wenn das spiel gut ist am längsten und meisten da sind da interessiert es keinen.
und wir die jenigen sind die sich mal RICHTIG ins zeig legen……lebst EVENTS aus den boden hauen… die Städte lebendig machen mit dem RP……. hmm interessiert nur Arena nicht viel… da wir RPler nur eine kleine zahl sind.

RPler sollten für Anet nicht uninteressant sein, immerhin geben wir wahrscheinlich mehr für Skins, Taschenslots für nen größeren Kleiderschrank, Minis, Musikinstrumente etc… aus als ein durchschnittlicher PvX-Spieler.
~
Ich finde der Thread gehört nicht nur als Vorschlag hierher, sondern schon fast als Muss – aber zumindest als eine Bitte von mehreren tausend Leuten.
Ich will auch weder mehr normale Spieler als ohnehin schon mit meinen Emotes nerven, als in einer Spamflut ertrinken und mit Hinterherlesen und Scrollen nicht mehr nachkommen.
~

Verringerung der Emote-Reichweite

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Posted by: Orpheal.8263

Orpheal.8263

Es gibt ne einfachere Lösung:

Anet sollte es endlich ermöglichen “Private Chats” mit Passwort-Codierung öffnen zu können, in welchen so viele Leute, wie man möchte denen man das Passwort mitteilt teilnehmen können.

Private Chats wären dann völlig ungestört von sämtlichen anderen Chats, wie Karte, Allgemein, Gruppe usw., da diese einfach ausgeblendet würden, solange man sich in einem Private Chat befindet.

Das ist ne Spielmechanik, die gibts schon seit dem uralten Ragnarok Online, mir absolut unverstandlich, weshalb ein solch kleines aber sehr nützliches Chat Feature bis heute noch nicht in GW2 funktioniert, obwohl sowas absolutes Muss is und hätte von Anfang an schon im Spiel integriert sein müssen.

Verringerung der Emote-Reichweite

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Posted by: AoD Fenrir.1732

AoD Fenrir.1732

moin
es giebt eine noch viel einfachere lösung
emots aus dem hauptchat rausnehmen, einfach mal den kartenchat bearbeiten und den harken entvernen bei “Emot” und fertig is ^^

Verringerung der Emote-Reichweite

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Posted by: Llarrian.9074

Llarrian.9074

Hallo,

lieb, dass ihr für uns mitdenkt und Lösungsvorschläge macht! Leider gehen beide am Problem vorbei.

Wir Rollenspieler benutzen die Kanäle /s und /me als Ausdrucksform unseres Rollenspiels. Über sie transportieren wir formschön und übersichtlich unseren Charakter. Im /s erscheint gemeinhin das, was der Charakter sagt, im /me wird beschrieben, was der Charakter tut. Ein Beispiel:

/s: Charakter XY sagt: “Puh, heute ist’s aber eine Affenhitze hier!”
/me: Charakter XY wischt sich mit dem Ärmel über die Stirn.

Ein privater Chat wäre insofern eine mögliche Lösung, würde diese beiden Ausdrucksformen aber natürlich zwangsläufig zusammenziehen. Selbstverständlich kann man so auch spielen – aber warum sollte man müssen, wenn es die technische Möglichkeit von /s und /me – für viele der absolut kleinste, gemeinsame Nenner für Rollenspiel im MMO überhaupt! – doch gibt?

Das Ausblenden von Emotes widerum fällt als Lösung gänzlich flach. Wie gesagt: Wir möchten gerne den /me benutzen – und nicht ausblenden. Er stellt die Hälfte unserer Möglichkeiten dar, unsere Charaktere übersichtlich auszudrücken. Im Augenblick aber überschwemmt er uns mit dem, was Charaktere hunderte Schritte von uns entfernt emoten. Und umgekehrt.

Verringerung der Emote-Reichweite

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Posted by: Brunnsteinangel.2568

Brunnsteinangel.2568

Den /me Chat zu verringern wäre tatsächlich wunderbar, denn wie gesagt ist für uns RPler auch sonst schon die Flut im Chat eine ziemliche Menge, und wenn ich mir gerade vorstelle wie es ist, wenn in der Lampe hochbetrieb herscht und sie vileicht noch welche in der nähe vom Balthasarschrein oder dem Heilerhaus herumtreiben?
Die Sechs stehn uns bei.
Kleine Anmerkung: Könnte man dann nciht vileicht eine für die Chatraster individuelle “Reichweite” in Sachen /me, /s einführen? So dass man dann z.b. als Rpler in seinem RP-Chat fenster auch den /s Chat soweit reduziert, dass nur die nähere Umgebnug damit abgedekt wird. Das würde uns ebenfalls ziemlich helfen, liebes Anet.

mfg

Verringerung der Emote-Reichweite

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Posted by: Llarrian.9074

Llarrian.9074

Das ist natürlich eine klasse Idee, keine Frage. Für mich persönlich und erstmal würde mir eine so baldige Rückkehr wie möglich zur Reichweite von vor dem Abschalten des Cullings absolut reichen. Ich bin auch zuversichtlich, dass das irgendwann drin sein wird: Wie schon erwähnt, wurde diese Reichweite in der Vergangenheit bereits herabgesetzt. Warum sollte das nicht nochmal möglich sein.