Hallo liebe Guild Wars Team / liebe Guild Wars Community,
Ich bin ein begeisterter Guild Wars Spieler, nur habe ich in letzter Zeit immer häufiger Sachen, die mich stören / Sachen, die ich vermisse / Sachen, die ich mir wünsche und diese teile ich euch heute mit.
Rüstungs- und Waffenvielfalt:
Es gibt VIEL zu wenig Rüstungs- und Waffenskins, so kommt es mir zb. vor als hätte ich von Level 1-80 nur 4 verschiedene Rüstungen und Waffen angehabt. Es gibt zwar schöne Rüstungen und Waffen aber diese sind leider all zu rar. Der Rest der sieht nach maximal Stufe 20 aus. Also bitte ich euch noch viel, viel mehr Rüstungs- und Waffenskins einzufügen, denn wie das Sprichwort schon sagt: “das Auge isst mit”.
Gilden und Bündnisse:
Das Gildensystem ist euch super gelungen hier ein dickes Lob an euch aber was mir fehlt ist:
Die Gildenhalle:
Hier kann man zusammen mit der Gilde entspannen, sich Treffen, Pläne schmieden, Dungeon-Runs vorbereiten und, und, und. In Guild Wars 1 ist eins der besten Features die Gildenhalle und diese vermisse ich im 2. Teil sehr.
Das Bündniss:
Das Bündniss wurde meines wissens nach komplett weggelassen was ich sehr schade finde. Ich hoffe ihr habt da noch etwas geplant und ich hoffe auch das euch dieser Text vielleicht auf die ein oder andere Idee bringt oder es sogar direkt umsetzt.
Das Bündniss an sich kann ich mir gut als “Große Gilde” vorstellen wo die Leader der jeweiligen Gilden zusammen die Leader von dem Bündniss darstellen. Es sollte wie bei den Gilden auch ein Punktesystem und Upgrades geben die das gesamte Bündniss stärken. Zusätzlich zu den Gildenpunkten gibt es nun auch noch die Bündniss Punkte die alle Gilden zusammen sammeln und man für das besagte Bündniss-Skill-System benutzen kann. Was nun upgegraded wird, wird durch eine gezwungene Abstimmung der jeweiligen Gildenleader bestimmt und was mehr stimmen hat wird upgegraded, es gibt dabei keinen alleinigen Bündniss-Leader. Das Interface Stelle ich mir wie das Normale Gildeninterface vor nur das alle Member von allen Gilden in den Bündniss dort zu finden sind.
Skills und Monster:
Skills:
Mich stört sehr das man seine Skills von 2-5(1=Automatischer Angriff, das ist ok) nicht selber auswählen kann und dies sollte durch zahlreiche Skills behoben werden die man dort auswählen kann. Im PvP ist das eine gute Sache das alle gleichen Skills haben aber es ist im PvE eher ärgerlich
Monster:
Um das Spiel spannender zu machen könnte man ein Elementesystem einführen.
Flammenschamane = Element Feuer = Schwäche gegen Wasser,
Wolf = Pelz = Leicht entzündlich = Schwäche gegen Feuer usw.
Das System sollte sich nun erklärt haben.
Zusätzlich könnte man dieses System noch durch einen Elite Skill (vielleicht “Elementareinstimmung”?) unterstützen wodurch alle verbündeten in der nähe eine leichte Elementarschicht über ihre Waffen bekommen abhängig von den vom Elementarmagier ausgewählen Element die diese visuell zum Brennen,Tropfen,Blitzen, Bröckeln bringen und somit den Schaden an den Gegner bei Schwäche verstärken oder bei Immunität schwächen. Es gibt hier viel Spielraum für neue Möglichkeiten und Skills.
Ich hoffe ich konnte euch helfen oder eure Fantasie für eigene Kreationen anregen.
Mit Freundlichen Grüßen
Chris alias Asis
(Zuletzt bearbeitet am von Asis.5012)