Vorschlag: Housing [merged]
Quaggan Push
Quaggan wollen Quaggan Housing ^^
Bin definitiv für Housing. Sowohl für Gilden als auch für einzelne Spieler. Aber bitte lasst uns die Häuser selber einrichten und nicht nach dem System “An diesen speziellen Platz darfst du eine Kiste oder einen Schrank stellen.”.
housing wäre ich auch für, gerne auch mehr individualität oder gestalltungsmöglichkeiten in der heim-instanz…mit eigenem bewohnbarem haus (als held tyria sollte mir solch eines kostenfrei zur Verfügung stehen und zwar nicht so ein billiges appartment, sondern mindestens mit 3-4 Zimmern…hab ja schließlich mein Leben riskiert um den Drachen zu töten… ) und weitere nette kleinigkeiten….
Ich hätte gerne ein Nornhaus oder ein Baumhaus in der Wildnis mit Garten. ^^
Cool wäre auch, wenn in der Hausinstanz alle meine Pets rumlaufen könnten, aber ich vermute, dass das zu schwierig umzusetzen ist.
Insgesamt: Housing finde ich gut, wenn man es “richtig” macht. Für mich hieße das z.B.: Crafting einbeziehen (man könnte auch zB eine Craftingstation passend zum gewählten Beruf aufstellen), Gegenstände fürs Haus in der Welt sammeln, Garten mit pflanzen/ernten und – ganz wichtig- eine schöne Umgebung. Damit man da verschiedene Geschmäcker trifft, sollten die Häuser nicht alle im selben Gebiet stehen und unterschiedlich sein.
Übermäßiges Einbinden des Itemshops (Gegenstände, die nur eine bestimmte Haltbarkeit haben, oder Individualisierung größtenteils über Shopitems) würde ich als extrem spaßmindernd empfinden.
Warum ich aufgestiegene Items doof finde
Ich habe mir hier mal alle 3 Seiten durchgelesen und muss sagen es sind wirklich tolle Ideen dabei.
Am besten hat mir die Idee mit den eigenen Gilden Instanzen gefallen.
Meine Idee sähe so aus:
Eine Gilde fängt mit einer Burg und deren Stadtmauern an alle Gilden Member müssen zu diesem Bau Beitragen, erst wenn sie einen gewissen Beitrag geleistet haben bekommen sie ein Gründstück zugewiesen.
Die Burg hat sagen wir mal 100 Grundstücke, will man mehr Grundstücke muss man seinen Turm zu einem Schloß ausbauen, also wieder müssen alle die ein Grundstück wollen mit Ressourcen sammeln.
Die höchste Stufe wäre eine Festung mit 500 Grundstücken.
In der Mitte befindet sich das Zentrum mit Händlern und Handwerkern, und herum die Grundstücke welche erst erbaut werden können wenn man einen Bauplan gedropt bekommt.
Ebenso der Garten dieser ist erst da, wenn er dem Spieler gedropt wurde.
Im Garten kann der Spieler 5 – 10 Pflanzen und Bäume sähen welche auch nur gedropt werden.
Und damit der ServerMarkt nicht mit den Waren überflutet wird, sind diese nur Gildenintern zu gebrauchen bzw Account gebunden.
Man kann sich dann z.B selber Omnombeerenriegel zutaten züchten. Wenn man die Pläne hierzu hat.
Ich fände es sehr wichtig das diese Baupläne für Tische, Kronleuchter Betten etc nicht handelbar sind, somit muss sich wirklich jeder Spieler mit dem Housing Prinzip auseinandersetzen. Doppelte Pläne z.B kann man in der Mystischen Schmiede gegen ein unbekanntes tauschen.
Wichtig wäre dann auch das Gilden sich untereinander den Krieg erklären können, ich glaube jeder Spieler wird mit Herzblut sein selbst erbautes Heim verteidigen.
Zur Fairniss dürfen nur Burgen – Burgen den Krieg erklären usw.
Ich glaube so ein System wäre super und würde Guild Wars 2 zu einer unglaublichen Aufwertung verhelfen, zumal wie ein vorposter erwähnt hat guild Wars dann auch den Namen verdient wenn Gilden gegeneinander antreten können abgesehen vom Massen WvW
Ich starb und wurde wieder geboren UND werde wieder sterben – dank ANet!
immer noch dafür
los hopp beeilt euch! =D
Ich bin definitiv dafuer. /dafuer!
Weil? Ich es eine klasse Idee finde, es frisch wirkt und man viele Rohmaterialien damit verbinden koennte, die jetzt meist einfach total wertlos sind. Man haette wieder eine Langzeitbeschaeftigung, man koennte sehr viele Moeglichkeiten einbauen, wie einen Kleiderschrank (war mal ein Vorschlag von mir…) und und und…
Ich hoffe wirklich dass es sowas noch in GW2 geben wird, es waere auch fuer mich etwas ganz neues, da ich noch nie Spiele gespielt habe wo es solches gab. Aion habe ich zB vorher schon aufgehoert ^^
Ich würde feiern wenn sowas kommt.
Wollte schon immer ein Spiel spielen wo sowas gibt weil ich sowas sehr interresant finde. Aber was Online spiele anging habe ich nur gw gespielt und wollte nicht mehrere spiele nebenher spielen.
Evtl auch mit neuen Berufen wo man Möbel etc herstellen kann.
Nur was glaube ich nicht sein muss ist wo man hunderte gold pro woche investieren muss damit man sein Haus/wohnung/etc behalten kann^^
So ein Haussystem wie in AION sollte es auf jeden Fall nicht geben das ist extrem langweilig und viel zu teuer und nicht direkt individuell genug. Auch hat Guild Wars 2 noch immer das Problem das charaktere nicht sitzen oder in Betten liegen können und wenn Housing so hoffe ich doch mal bald kommen sollte, dann muß das alles auch dort überarbeitet werden.
Ich will nicht immer ständig neuen Kontent haben solange die ganzen alten Bugs im Spiel noch immer vorhanden sind (Gruppe, Gilde, Emotes) und endlich mal die Sachen wo uns schon lange versprochen wurden im Game habe wie eben gerade das Housing und die Gastfunktion die ja schon praktisch lange vor dem Start angekündigt wurden.
Mal wieder pushen dammit das ja nicht zu weit absackt ^^
Möglich währe es doch auch das man, sobald die Story um Zhaitan fertig ist, wir in einer Extra Story, Orr komplett säubern so wie es der miesepeter von Trahearne ja vor hat und dort dann die Housing Zone ansiedeln ^^
Auch wenn wir danach nie wieder ins Alte Untoten verseuchte Orr zurück kehren können ^^
Hm ja ein hübsches kleines Baumhaus im Hain… _
Ja das wäre schon was. Aion hat diesbezüglich aber verdammt hart vorgelegt, das Housingsystem da ist eines der wenigen Dinge die wirklich klasse sind, und mMn noch laaange nicht übertroffen.
Für dne Anfang tun’s natürlich auch die vielen kleinen instanzierten Gebiete, die kann man aber auch nur mit maximal 5 mann betreten, und etwas kleines, persönliches hätte da doch mehr Anreiz.
Für mich ist’s jetzt nicht sooo zwingend Notwendig, nichts, was für mih nun elementar spielentscheidend wäre, aber ich sag ganz bestimmt auch nicht NEIN, wenn so etwas kommt.
He leute lasst mal den zweitbesten Vorschlag im ganzen Forum nicht so weit fallen ^^
So ne kleine Luri-Hütte, ääh Asura-Behausung finde ich auch gut.
Housing wäre echt cool!
bin auch unbedingt dafür
Den Vorschlag mit der Gildenburg find ich auch super!
Würde mir auch gefallen. Oder die möglichkeit das sich die Gilde ein eigenes kleines Dorf bauen kann :-)
“Seit dem Release von Guild Wars 2 arbeiten die Entwickler stets an neuen Features. Unsere Fanseite Guild-Wars2.info wollte nun aber mal genau wissen, was denn auf der Agenda steht und hat sich deshalb den Lead Designer Isaiah “Izzy” Cartwright geschnappt. Im Interview geht es unter anderem um Gilden und Crafting:
Guild-Wars2.info: Gilden fehlt es derzeit an einem Heim, wo sie sich sammeln können. Wie sieht es mit der Entwicklung von Gildenhallen aus? Wenn es Gildenhallen gibt, was wird man von ihnen erwarten können?
Izzy: Ja, es gibt für Pläne für das Hinzufügen von Gildenhallen irgendwann in der Zukunft."
Soul of Grim Reaper/Necro—Subjekt X X I I/Ele—
Black Companion/Dieb—-Kodash
Ich bin zu 100% dafür , das wäre doch Megageil, denn so würde man so übelst viel persönliche Gestaltung einbringen, Hammer wäre das .
Ideen:
logischerweise eigene Häuser, aber nicht so dass man sie frei wählen kann , sonst machen die noch überall Gettos hin wo zB Charr ausgegrenzt werden, habe also kP wie das mit dem Standort sein soll.
Gilden: entweder epische Hallen mit großem Gildentresor oder auch Burgen bzw sowas wie die Drachenfeste in Weißlauf (kuckst du in Skyrim) oder so.
Außerdem sollte man die Gildenhousings nur mit einem im Rangmenü gesetzen Hacken bearbeiten dürfen, zB den HAcken für “Gildenhousing bearbeiten” setze ich nur bei Anführer, dann kann auch nur der das Housing bearbeiten.
Auf jeden Fall sollen diese Housings nicht nur von innen, sondern auch von aussen frei gestaltbar sein und es soll sie auch für Gilden geben . Dann mit großem Tresor und wenn man Kriegsforschung Teil 5 hat kann man unbenutzbare Alphagolems plazieren und so.
Nur wie soll man das machen, mit den Orten wo die Housings sind…
zu 100% dafür!
Man sollte aber die Gegenstände irgentwie selber machen können, es sollte auch extremst viel geben, und alle Häuser sollen dann eizigartig sein. Außerdem nicht zu günstig, aber auch nicht zu teuer. Außerdem wollen wir dann keine Steuern.
Die persönlichen Housings sollen auch für den Account gelten und andere Spieler dürfen nur mit Erlaubnis rein . Der Ort vor der Haustür sollte definitiv keine 5 Mann Inni sodnern eine unendl. Leute Inni, wie die Städte sein.
Außerdem wären Schränke etc dann quasi kleine Banken mit 40 Plätzen, und gemeint so:
Ich habe ein Haus. Wenn wer rein will bekomme ich ne Anfrage mit “Darf X dein Haus betreten?” Dann gibt einmal grüner Hacken oder rotes X. (wenn ich off bin kommt einfach keiner ins Haus rein)
Die Schränke mit 40 Plätzen sind ähnlich wie die Bank, nur ich kann in meinem Haus etwas reinlegen und entnehmen, für Fremde gibt es dann aifach den Benutzen Button nicht.
^
| gilt nur für die pers. Housings (nicht charakter sondern Account gebunden)
Wir wollen Gildenhousings! <-
Nur checkt Arena.net dass wir Housings wollen und arbeitet bald mal daran, oder diskutieren und vorfreuen wir und hier umsonst, weil die tollen Vorschläge eh nie überkommen werden :-(
BEEILT EUCH!
(Zuletzt bearbeitet am von Jangogerman.3094)
Ich will! - Das wär ja mal so genial.
Arabeah – Menschliche Wächterin|Wachsamen
Gilden-Housing – absolut dafür! Stelle ich mir super vor.
Spieler-Housing könnte man sogar gleich mit integrieren in Form von Spieler-Zimmern innerhalb des Gildenhauses. Somit könnte man es auch gleich endlos instanziieren bzw. eine bestimmte Zimmeranzahl, je nach Ausbaustufe.
Gleichzeitig könnte man als Gilde davon profitieren, indem diese Spieler-Zimmer “Miete” kosten, und davon dann Golems, Trebus etc. fürs WvW finanziert werden könnten.
Also Wohnzimmer (Küche, Bad) + Variable Anzahl an Gildenmitglieds-Zimmern!
Die Ideen zum Ausbau bzw. Aufbau einer Gildenhütte sind allesamt super, genauso die Ideen zur Einrichtung!
PS: Ich habe mir den ganzen Thread nicht durchgelesen und entschuldige mich, falls etwas wiederholt wurde.
Eine Implementierung von Gildenhallen wurde uns bereits in der Beta versprochen, allerdings wurde gesagt, bis zum Release sei eine Implementierung aus Zeitgründen nicht möglich. Hmmmm nun wurde bereits als weiterer Inhalt die Küste und die Fraktale dazu gepatcht.. aber keine Gildenhalle. Es werden für Januar weitere Inhalte angekündigt, aber auch hier finde ich keinen Hinweis auf die versprochene Implementierung der Gildenhalle.
Ich denke dabei nicht an ein persönliches Housing-System, das ich nicht unbedingt notwendig finde.
Aber die angekündigte Gildenhalle wäre schon von Vorteil. Sie sollte so wie im ersten Teil, durch gemeinsame Leistungen der Gilde mit den notwendigen NPCs auszustatten sein.
Ich hoffe einer aus dem Team bringt Licht ins Dunkel,ob und wenn wann die Implementierung und in welchem Ausmaß geplant ist.
:)
Ayana Feuerbaum [DD]
[Drakkar-See]
ja Zeit wird es damit die Gilde ein Platz hat wo sie sich zurück ziehen kann um neue Gildenaktivitäten zu planen und durchzuführen. ^^
Wäre Geil wenn das noch 2013 kommen würde ;-)
ich fand das gilden/housing-system in WoI super gemacht. die gilde hatte eine art dorf mit verschiednen gebäuden die alle einem bestimmten zweck dienten und mittels gildendayli gebaut/aufgerüstet wurden.
man konnte auch das dorf einer fremden gilde überfallen usw. – waren recht gute sachen dabei.
gruß Schrotti
Ja warte auch schon ewig darauf doch leider war ja im letzten großen Patch nur heiße Luft drinnen und nichtmal die Gildenverbesserungen kamen. Bevor Housing richtig funktioniert sollte man natürlich auch Stühle, Bänke, Betten etc. verwenden können so wie in AION, weil nur dann macht es auch wirklich Sinn.
Wenns gut umgesetzt wird, bin ich auch dafür… =) Liebend gerne.
Ich bin auch für housing, wobei mir persönlich auch ein Zimmer einer Gildenburg reichen würde. Ein Gildendorf wäre natürlich auch nett.
ein absolutes Muss!!
Immer noch voll und ganz dafür ^^
Schöne Gildenburgen zum ausbauen oder Häuser.
Hiho liebe Community, liebes A-Net Team.
Ich war sehr fasziniert vom Housing in “Herr der Ringe: Online”, wo man sich selbst in einer schicken Umgebung ein Haus kaufen konnte, und das auch selber ausstatten konnte.
Da dachte ich mir, für GW2 wäre das doch auch ganz nett. Undzwar Housing für die ganze Gilde, also quasi, dass man sich einen Platz für die Gilde erstellt, an dem die ganze Gilde weiterarbeitet. So haben Gilden noch einen viel weitgreifenderen Sinn.
DIE IDEE
Ich habe mir das so vorgestellt:
Jede Gilde hat für das Housing eine eigene Map, also kann jede Gilde nur sein eigenes Anwesen besuchen (vielleicht mit ’ner “Gastfunktion” auch andere Gildenanwesen?).
Auf dieser Map darf man sich selber dann das Haus bauen, oder vielleicht sogar eine Stadt? Zum bauen werden dann entweder ganze Häuser bereitgestellt, oder, was ich noch schöner fände, einzelne Teile (Wände, Türen etc.) die man sich dann zusammenstecken kann (“Magnetpunkte” an den Ecken der Wände, um das alles einfacher zu gestalten.. und keine schiefen Häuser zu erhalten^^). Wäre also alles ziemlich “Sims” mäßig.
DAS BAUEN
Dann habe ich mir das so gedacht: Die Gilde sammelt zusammen Rohstoffe, also Kupfer, Eisen, Holz, Leder, was man so alles als Baumaterial braucht. Ausserdem braucht man, um Bauplatz zu schaffen, Einfluss. Dann geht man zum Stadthalter (oder Bürgermeister oder wie man es nennen will) und kauft für… sagen wir mal 10.000 Einfluss eine kleine Fläche. (eine riesige Fläche sollte dann 100.000 Einfluss kosten, die ganze Map zu bebauen vielleicht 1-2 mio einfluss?^^), und/oder ein wenig Silber.
Nun hat man diese Fläche, die man bebauen darf. Diese Fläche wählt man so aus, dass man im Inventar einen “Bauauftrag” hat, diesen kann man, wie Belagerungswaffen im WvW, equippen und sieht dann eine Fläche (also einen AoE) in Grün angezeigt. Festgelegt wird die Fläche dann wie Belagerungswaffen, also Taste 1 und dann Linksklick.
Die Fläche steht also. Nun läuft man zum Architekten und kann dort ganze Häuser, oder Bauteile kaufen. So könnte man zB. an ein fertiges Haus auch anbauen. Diese Häuser oder Bauteile kosten etwas Silber und sehr wenig Einfluss (für eine Mauer ca. 100 Einfluss, ein fertiges kleines Haus ca. 1000 Einfluss… ein kleines Anwesen 10.000 Einfluss usw.) Dann wieder das Bauen wie mit Belagerungswaffen, man hat also diese Wand oder dieses Haus im Inventar und wählt sich die passende Fläche im bebaubaren Gebiet aus. Dann steht der Rohbau, oder für eine Mauer etc. vielleicht ein paar Steine etc. Dann kann jeder aus der Gilde zu diesen Mauern hingehen und seine Rohstoffe (also was man sich so erfarmt) dort abliefern und so den Bau voranschreiten lassen.
GEBÄUDE etc.
Da dachte ich zuerst an ein Haupthaus oder Anwesen, welches man immer weiter ausbauen kann, kleinere “Wohnhäuser”, einen Markt, eine Arena für Duelle und zum Wetten, Architektenbüros für Belagerungswaffen, Schmieden zum reparieren, eine Bank und das Portal, welches von überall aus der Welt erreichbar ist, beim hinausgehen landet man wieder an der selben Stelle, wo man reingekommen ist (oder Wahlweise in Löwenstein).
Ausserdem Banner, Bilder, Rüstungen, Blümchen, Brunnen, Hecken, Büsche, Bäume, Statuen, Götzen, Lagerfeuer, und vieles mehr
DIE AUSSTATTUNG
Das habe ich mir so vorgestellt, dass man beim Architekt zB. einen kleinen Markt kauft, auf dem dann Händler, Künstler etc. stehen (man kann diesen Markt eben erweitern und Stände kaufen, also Blumenhändler, Maler, usw.), von denen man dann Bilder, Statuen usw. kauft. Natürlich kann man diese auch im Gemshop kaufen, und es könnten vielleicht auch solche Dinge im PvE droppen, bzw über’s AH erhältlich sein.
Natürlich kann man sich beim Stadthalter dann auch wichtigere Dinge holen, eine Gildenbank, Schmied zum reparieren, Handwerksleute für die Berufe, ein Portal (siehe unten^^) usw. Dadurch hätte die Gildenstadt einen guten nutzen.
BERECHTIGUNGEN etc.
Ich dachte mir, dass man sich beim Stadthalter ein Portal kauft, welches man an einen bestimmten Ort der Map aufstellt (also der Housingmap) und jeder kann sich dann einen Portalstein kaufen, mit dem man sich dann immer dorthin porten kann (wie zur Halle des Ruhms).
Die Berechtigung zum Bauen haben nur ausgewählte Leute (mit’m Häkchen auswählen im Gildenmenü, genau wie Userränge bearbeiten etc.)
VOR- UND NACHTEILE
Die Vorteile:
+ die Gilde hätte eine Aufgabe, viele haben einfach kein Ziel mehr in GW2 :/
+ Gemshop, ein ganz neuer Kreislauf
+ Kreativität kennt keine Grenzen
+ Gilden machen Sinn, man hat etwas, worauf man hinarbeiten kann
+ es gibt einen Ort zum entspannen und zusammenkommen für die Gilde
+ man kann ein wenig zeigen, was man mit der Gilde geleistet hat (sofern man Guesting einführt)
+ ein Platz wo man ungestört mit der Gilde etwas machen kann
+ es hat einen Nutzen für alle in der Gilde, Reperaturen etc. sind dadurch leicht und schnell zu erreichen, sobald man eben Schmiede und Portal gekauft hat
+ man kann sich seine eigene Traumwelt bauen und Guild Wars 2 für sich und die Gilde so aussehen lassen, wie man will
+ mir fallen keine Möglichkeiten ein, irgendetwas auszunutzen oder zu exploiten.
Die Nachteile:
- ziemlich Teuer, für kleine Gilden kaum erreichbar (sollte man dann vllt die Preise der Gildengröße anmessen)
- sehr schwer zu Entwickeln für das Entwicklerteam^^
- Die Map könnte einem nicht gefallen (vielleicht mehrere Maps?)
- schwer in die Geschichte einzuplanen (vielleicht durch die Asura? ich habe keine Ideen dazu )
- man braucht eine Gilde (aber die braucht man ja auch, für Bonis^^)
Fazit:
Sehr schweres unterfangen, aber machbar. Und es wäre für jeden Spieler ein Anreiz, sich eine Gilde zu suchen und zu helfen. Ich glaube, viele Leute wären von meiner Idee gut angetan.
Nachtrag:
GILDENKÄMPFE
Gildenkämpfe könnten dann so aussehen, dass sich eine Gilde, auf einer kleineren Map ein Fort/Lager baut und man versuchen muss mit der Gilde diese zu verteidigen. Ich stell mir das so vor:
Gilde A baut sich ein kleines Fort (nicht auf der Housingmap, sondern auf der Warmap^^), mit Wachen usw. Dann tritt Gilde A offenen Kämpfen in einem Browser (also wie im PvP mit den Turnieren) gegen Gilde B an. Gewinnt Gilde A, bekommen diese eine Belohnung (Gegenstände für das Housing) und Gilde B bekommt nichts, verliert aber auch nichts. Danach muss jede Gilde ihr Fort wieder neu Aufbauen (je nach dem, wie viel zerstört wurde durch Trebuchets etc.).
Die Kämpfe sollten dann in größe von 10-20 Mann (also 5vs5 oder 10vs10) stattfinden.
Aber das bleibt euch überlassen^^
Was haltet ihr davon? (bitte beide Themen getrennt betrachten^^)
Im Grunde eine gute Idee.
Was mir aber nicht gefällt:
Häuser komplett selbst bauen ala Sims.
Finde ich übertrieben und passt in kein MMO wirklich.
Eher fertige Häuser (Rohbau), wo man Fenster und Türen platzieren kann.
Wer ein Haus komplett bauen will, soll es in RL machen, oder Sims spielen.
Aber ok.
Das ganze auf eine eigene Gilden-Map legen wäre klasse.
Die Gast-Funktion wäre auch sehr nett.
Wäre dann aber dafür, das sich jedes Mitglied selbst die Plätze aussuchen kann, und bauen.
Nach deiner Beschreibung würde das eher nur der Gilden-Leader machen und festlegen.
Und wenn ich schon Housing mache, dann will ich das ganze selbst bestimmen und mit eine nette Stelle auf der Map suchen. ^^
Das wäre im Prinzip genau das was es in ultima online seit etwa 15 Jahren gibt.
Ich verstehe ohnehin nicht warum es bis heute KEIN anderes MMORPG geschafft hat diese Art von Housing zu implementieren.
UO, quasi der ur ur ur Großvater aller MMOs kann das seit über einem Jahrzehnt … Ich kann nur bestätigen das diese Art von Housing unendlich viel Spaß macht und extrem motivierend ist. Von daher ein klares DAFÜR.
Allerdings glaube ich nicht das so etwas jemals wieder kommen wird. Ich weiß nicht woran es liegt, aber ich finde es nur sehr traurig das sich kein Entwickler je die Mühe gemacht hat das system von UO zu über nehmen.
PS: in UO konnte man direkt in der"echten" Welt bauen und dadurch entstanden riesige Spieler Städte.
Es gibt schon Threads dazu: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Vorschlag-Housing/first
Btw wurde schon angekündigt das GildenHousing und GvG erstmal nicht impletiert werden. Zu Housing allgemein wurde auch schon ein Statement abgegeben, dass darüber nachgedacht wird glaube ich.
what else
damn casuals
@Slyfox, wenn man riesige Gilden hat (500er Massengilden) willst du jeden auf einer Map ein Haus bauen lassen? Ich wäre dafür, dass man bestimmten Leuten die Rechte zum bauen geben kann.
@Albyr dafür bräuchte man aber viel freien, unbebauten Platz, damit Spielerstädte entstehen könnten. Ausserdem gibt es verdammt viele Spieler, die alle ihr Haus an nem schönen Ort bauen wollen^^
@Psychokater
Das ist mir durchaus bewusst, daher auch das “PS:” …
Mich wundert es einfach nur das ein MMO, welches 1997 auf den Markt kam (und heute noch von mehr als 200.000 Spielern gespielt wird) eine solche umfangreiche Housing Funktion hatte und es bis heute kein anderes MMO geschafft hat eine gleichwertige Housing Funktion zu implementieren. Ich glaube viele Entwickler denken das Housing nichts für die Masse ist dabei sollte man durch den Wahnsinns Erfolg der Sims Reihe eigentlich meinen das ein reges Interesse vorhanden ist.
Aber vielleicht ist ein solches Housing zu umfangreich und die Entwickler machen lieber weiter 0815 kontent.
Grundsätzlich find ich die Idee des Housings zwar auch ganz cool, aber ich wäre, da das Spiel auch ein gewisses Steampunk Szenario hat, eher dafür das man ein Luftschiff bauen könnte wie der Pakt sie in Orr einsetzt.
Von der größe her würde ich mir diese Luftschiffe etwa halb so groß wie das Luftschiff das vor dem “Fort der Dreifaltigkeit” schwebt vorstellen. Bis so ein Schiff gebaut ist müsste man ähnlich wie bei einer Legendary eine ganze Weile Rohstoffe sammeln und eventuell auch einige Quests machen (Generatorkern für Schiffsantrieb o.ä.).
Mit diesen Luftschiffen würde sich auch die Möglichkeit geben im Endgame ein wenig Abwechslung zu bieten, das Schiff könnte in Instanzen wie z.b. über Orr Zhaitans Champions angreifen. Ein Teil der Gilde müsste an den Kanonen sitzen und diesen Champion beharken während ein anderer Teil Auferstandene (wie z.b. die Kriecher die Tequatl abwirft) besiegen während (wenn das nicht zu anspruchsvoll zum Programmieren währe) eine Person das Schiff steuern.
Da so ein Schiff natürlich aber nicht nur zum kämpfen da ist sondern auch zum zuschaustellen der Macht & des Reichtums der Gilde könnte man in einem Gebiet wie in einem Jachthafen sein Schiff für eine Miete “andocken” um andere Schiffe zu besuchen.
Wenn euch die Idee gefällt, oder eben auch nicht , gebt mir euer Feedback dazu.
Ich mag ein Housing-System sehr gern, aber ich würde es gut finden, wenn individuelles Haus und Gilden Halle u.ä. getrennt wären. Da der Aufbau eines Gildendorfes wohl eher etwas wie ein langfristiges Gildenprojekt sein sollte, müsste der Aufwand auch so gestaltet sein, dass größere Gilden nicht gleich morgen fertig sind. Damit würden kleinere/weniger aktive Gilden massiv ins Hintertreffen geraten.
Wenn dann das housing des individuellen Spielers davon betroffen wäre, würde dies gleich einen doppelten Nachteil bedeuten. Auch die Möglichkeit, nur Gildenmitglieder in sein Heim einzuladen, würde mir nicht gefallen.
Ich persönlich fände es schon sehr nett, wenn die Heiminstanzen persönlicher und privater gestaltet würden und die Möglichkeit hätten, sie individuell einzurichten.
Im Salmaviertel in Götterfels gibt es bsw. ein kleines vollkommen leeres Häuschen, was sich als Wohngebäude eignen würde.
Derartig Volksspezifisch könnte ich mir auch andere Wohngelegenheiten vorstellen. Also die Asura bekommen ein kleines Privatlabor in ihrer Homeinstanz, die Norn einen kleinen Raum innerhalb dieses Gemeinschaftsraumes in der großen Halle, etc.
Sehr schön würde ich es auch finden, wenn es wie bei den Kulturrüstungen, u.a. auch kulturspezifische Möbel gäbe, die dann nur von der jeweiligen Rasse gebaut und verwendet werden können.
Gildenhallen etc. wären natürlich ebenfalls toll.
Na ich würde eher das RR sys von Daoc bevorzugen da es ein in dem Fall für das WvW
Ja mei das war schon ein klasse spiel aber irgendwie erinnern mich manche Details von Gw2 schon Stark an daoc :-)
Man könnte sein Heim mit Mobiliar einrichten, das man durch Erfolge, Erkundung und Trophäen freispielen muss.
Beispielsweise sind an versteckten Orten in der Welt Kisten, in denen sich ein einzigartiges Möbelstück befindet. Oder Körperteile von mächtigen Gegnern, die sich über den Kamin hängen lassen.
So erweitert man das Spiel auch noch um einen Langzeitmotivationsfaktor und schlägt so zwei Fliegen mit einer Klappe.
Eigentlich hat mich bis heute das Housing recht wenig interessiert. Durch Zufall dann heute das Housing System von Ultima Online etwas durchgelesen. Echt genial sag ich nur.
Ich würde mir am liebsten mein eigenes Häuschen frei in der Welt platziern. Ich denke jeder hat so seine Lieblingsstellen im Spiel. So würde sich die Welt durch Spieler für Spieler verändern. Man stelle sich vor, dass man bei einem Aussichtspunkt-Video in 2 Jahren dann plötzlich einen ganz anderen Eindruck bekommt.
Allerdings würde ich das nicht so extrem individuell machen. eben wegen dem Aufwand. Grob gesagt gibt es in gw2 so ca. 5-7 Gebietsgestaltungen (Schnee/Steppe etc). für jede Atmosphäre dann eben 3 Häuser zur Auswahl, damit die Stimmung im Spiel nicht zerstört wird. Wenn jeder anfängt ganz individuell zu bauen sehe ich schon die ersten Katastrophen vorprogrammiert^^
Von mir aus kann es auch ganz schlicht gehalten werden. Aber eben wie schon erwähnt in Kombination mit Berufen und in etwas in Richtung Halle der Monumente. Kleiner Garten vorm Haus mit Veranda inklusive Blick auf das was man sehen will^^ träum
Wenn Anet wieder irgendwelchen profit daraus ziehen will auch nochmal ne Idee^^:
Wie wärs, wenn Spieler (ein etwas Aufwändiger Teil^^) selber Möbel machen könnten. So in der Art wie in einem Editor. Die wirklich tollen Möbel kommen dann in den hp für Edelsteine rein. So wird die kreativität der Spieler gefördert. Sein eigenes Meisterwerk wird verbreitet und anet schlägt Profit ohne den Finger zu rühren (nach der Implementierung jedenfalls).
Eigene Gildenstädte würde ich allerdings nicht wirklich befürworten. Hab bisher auch nur gw1 gespielt, deswegen weiß ich nicht wies da abläuft, könnte mir aber vorstellen, dass dadurch die richtigen Städte vernachlässigt werden und wirklich auch der Letzte aus der schwarzen Zitadelle “verjagt” wird.
Immer noch kein Housing im Gespräch. Wird langsam zeit
also ich kenne die Idee mit dem Bau von eigenem Haus aus einem Mod von Skyrim^^
Dort hat man auch einen Überfluss an Materialien und Rohstoffen. Wieso denn nicht draus ein eigenes Haus bauen und dekorieren. Man könnte es als Quest für Einzelmann machen oder sich nur auf Gildenhäuse begrenzen und die Quest dafür anpassen.
Skyrim Mods – Build Your Own Home
http://www.youtube.com/watch?v=ATFlVqC2QnY
Immer noch zu 100%
/dafür!
/dafür
könnte mir das so vorstellen, dass wenn z. B. der char 1 – X stunden in seinem haus war auch besondere boni bekommt.
Außerdem könnte man so Berufe wieder etwas auffrischen, indem man entweder neue Berufe für Möbel und Deko entwickelt oder bestehende berufe das neu lernen könnten. (Ich stelle mir da schon antike möbel und seidenvorhänge vor die man craften kann)
Wird wohl wie in WoW: Seit Release angekündigt und warten tun sie immer noch…
Ja was is denn nu mit den versprochenen Gildenhallen? Ich wurde schon zu Beta- Zeiten beruhigt, dass das noch implementiert wird, man das aber nur DIREKT zu Release nicht schafft. Ich hatte eigentlich gehofft, dass das jetzt solangsam umgesetzt wird. Gerade um sich ungestört zu sammeln und eine folgende Gildenmission besprechen zu können wären Gildenhallen sehr nützlich.
Ayana Feuerbaum [DD]
[Drakkar-See]
Ich bin für das Housing,
meiner Meinung nach wäre es mir auch die 5 – 10€ wert wenn ich dafür sammelbare/ herstellbare/ herzauberbare Statuen, Banner, Bank-Portale, usw. bekomme.
Dies würde mein Stil für die Gäste repräsentieren.
Allein schon in RunesOfMagic ist dies gut angekommen. :-)
Dort konnte man Möbel, “Angestellte / Hausmädchen/Buben” kaufen die dann pro Tag einen Bonus gewährten so wie ich es in Erinnerung habe.
Was ich zudem sehr begrüßen würde, wären Bilder, wodurch man die Teile man sammeln/herbeizaubern/herstellen muss um den Beruf “Künslter” zu erhöhen um dann ein eigenes Bild zu malen welches dem Housing ein Gefühl der Einzigartigkeit verleiht.
Wenn es Arenanet schafft so etwas einzubauen dann könnte man die Bildung vieler Spieler zusätzlich fördern. :-)
(Zuletzt bearbeitet am von WorldImperator.9015)
Spielerstädte? Ich weiß nicht…
Scheint mir wie ein riesiger Aufwand für den Entwickler (statt besserer Gebiete, Dungeons, Events, WvWvW, einem sinnvollerem Belohnungssystem…) den wohl kaum jemand nutzen würde…
So eine Stadt soll eine attraktive Infrastruktur haben (damit sie besucht wird), halbwegs groß und wundervoll erscheinen (Immersion) – und individuell von Spielern erbaut (wir bauen einfach mal ein komplexes Sandbox-RPG ein) ?
Bei den meisten Vorschläge hier muss ich unwillkürlich an wild gewürfelte schiefste Minecraft-Baukästen denken und selbst das wäre schwierig zu realisieren…
Ähnliches gilt fürs Häuserbauen in der freien Welt.
-
GW2 ist für so was vermutlich einfach nicht geeignet.
Wenn Housing – dann in die riesigen Hauptstädte integriert (also Mitshäuser quasi), da bleibt die Immersion erhalten und es läuft auch mal jemand rein.
Aber mehr Sinn würde es vermutlich schon machen, die persönlichen Viertel auszubauen oder Gildenhallen einzuführen.
Das GW2 Grundspiel wird einfach kein Sandbox-Monster, so gerne man das vielleicht hätte.
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Martin Kerstein: Solche Dinge werden sich in deiner persönlichen Instanz finden, weil es einfach in einer offenen, persistenten Welt relativ zu schwer ist all das für Millionen von Spielern gleichzeitig zu machen. Das ist einfach technologisch nicht so einfach. Gravierende Entscheidungen werden sich in deiner persönlichen Instanz und Geschichte widerspiegeln aber nicht direkt in der offenen Welt.
P.s.: Ich weiß auch nicht so Recht, welche Boni ein Spielerhaus in GW2 bringen könnte?
Teleport? Lagerplatz? (Noch) günstigere Preise bei Händlern?
Was also soll die Mehrheit dazu motivieren, dieses aufwändige Feature zu nutzen?
oder richtet man es einmal ein und das wars?
Die Frage ist ernst gemeint eure Ideen würden mich interessieren…
(Zuletzt bearbeitet am von TamTiTam.9574)
Also, ein Sims-Addon in GW muß ich jetzt nicht unbedingt haben… aber wenn’s kommt, meinetwegen.
Nosferacul (Schnitter), Ätherflux (Herold), Klepshydra (Nekro), Seconde Morte (Chronomantin)
Doc Smartens (Waldläufer), Kaffla (Wächterin), Schotterkies (Dieb)
Klasse Ideen Leute,
die Idee das Häuser angegriffen werden können, fänd ich ziemlich dämlich (entschuldigt die Wortwahl), denn dann würde das Haus als Lagerort einfach keinen Sinn machen, da jeder gescheite Spieler sicher nicht die seltensten Gegenstände im Haus lässt, wenn Er oder Sie weiß das man beklaut werden könnte.
Und alles Besondere und Seltene in eine Truhe stecken ist auch blöd, da man ja ausstellen und zeigen möchte was man hat. Also für mich wäre das keine Option.
Ich jedoch bräuchte ich lediglich ein Haus und darin tausende von Rüstungspuppen an dem man Rüstungen ausstellen kann, den ich finde es gibt viele tolle Skins die man schließlich nicht gleichzeitig alle tragen kann
Jep, bei mir platzen schon alle Taschen und das Bankfach, weil ich 2 meiner Charaktere schon mehrere Komplettsets geholt hab und ich einfach alle tragen will xD
mit dem Patch nächste Woche fängt anet ja vll an weiter richtung Housing in der Heimatinstanz zu denken^^