Zurück zum pvp Itemsystem von GW1 (PvP+PvE)
Vieles was es in Gw1 gab wurde aus X Gründen nicht übernommen was total dumm war aber es ist nunmal “alt” und “alt” lässt nicht die Kassen klingeln worum es leider gottes nurnoch geht.^^
>Legendary Lyon – Wächter
>Legendary Leon – Krieger
Wofür?
Alles Sigille, Runen Skills und Traits hat man doch von anfang an freigeschaltet in GW2 im PvP.
Wofür?
Alles Sigille, Runen Skills und Traits hat man doch von anfang an freigeschaltet in GW2 im PvP.
Das schon, jedoch ist es meiner Meinung nach relavtiv mühsam Sigile, Rüstung usw zusammen zu klauen und das mit den NPCs sieht für mich (wie vieles) wie eine Notlösung aus. Es geht ja nicht ums Freischaltungssystem sondern rein ums Präsentationsprinzip mit einem Menü, welches Ordnung reinbringt und nicht so hingemurkst wirkt.
/dagegener geht es gar nicht, wenn es einfach nur heißt “daaamaaaaals…..” oder “da ist das aber auch/anders….”
über hingeklatscht usw. kann man streiten… ist aber auch kein Grund alles zu ändern… vor allem nicht, wenn die meisten Spieler damit leben können, dass irgendwer auf die Idee gekommen ist Spinde in die Nebel zu setzen bevor da mal einer durchgewischt hat…
auch Ordnung ist kein Argument… ein NPC für jede Kategorie von Items und die Spinde für die Skins ist auch eine Form von Ordnung…
klingt schon fast ein wenig nach “lauffaul”…
in GW1 alles schön im Fenster, klick,klick… gar nicht bewegen müssen…
in GW2 muss man zu NPCs laufen… oh mein Gott…
Klassen: alle²
am Leveln: immer irgendwas