Ascalon -> Geheimraum am Ende

Ascalon -> Geheimraum am Ende

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Nagiil.1230

Nagiil.1230

Hat eigentlich noch jmd weiter den Raum oberhalb der Rumblus/Heulender König-Halle erforscht (die Treppen hoch)?

Da gab es gaaaaanz am Anfang mal den einen oder anderen Thread zu, aber dann ist es still geworden.

Bis auf den Weg unter Wasser zurück in die Haupthalle hab ich in Ascalon da noch nichts weiter gesehen.

Grüße,
Markus

@Grüner Drache [GrDr]
Spielinfos http://gw2.computertreff.com

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Posted by: DCA.4978

DCA.4978

Also es gab da ganz kuriose Gerüchte das am Ende des Raumes hin und wieder ne Kiste spawnt. Ich persönlich glaube einfach mal ohne die alten Artikel gelesen zu haben das da mal ein Boss sein sollte. Wurde aber verworfen und deshalb kämpft man jetzt bei 2 Wegen in der großen Haupthalle.

„Das ist keine normale Durchschnittsdunkelheit hier, das ist… fortgeschrittene Dunkelheit!“

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Posted by: eyrywaen.6908

eyrywaen.6908

Finde ich schade, aber vielleicht bringen sie ja mal ein paar zusätzliche Erfolge in bestimmten Instanzen ..? zu anet schiel

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Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Nein 1 Stunde Living Story ist zu harte Arbeit. Da kann kein Platz mehr für weitere Sachen sein

looking for team

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Posted by: Brummer.1930

Brummer.1930

Ich bin insgesamt 100 mal da hoch und ehrlich, da war nie was.
Es ist natürlich schön zu sehen, dass man vor dem Release die Zeit hatte so nen großen Raum zu gestalten, der 0 Nutzen hat.

Das alles eine Frage der Priorität liebe Leute… PRIORITÄT

™ – Wenn’s mal wieder länger dauert.
Mesmer… Timesink 2.0 durch Chronomancer.

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Posted by: Ashlee.8409

Ashlee.8409

Es ist nicht gerade ein Geheimnis, dass bei der Entwicklung von GW2 viele Dinge angefangen und wieder verworfen wurden. Das hat nichts damit zutun, dass es ihnen wichtig gewesen wäre wie Nebenräume aussehen.

Almost Sophisticated [geek] – Deutsche Raid-, Dungeon- & Fraktalgilde

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Posted by: Brummer.1930

Brummer.1930

Aber für die Truthähne in dem Schalterraum P1 bei den Gruftlingbauen: DAFÜR hatten se Zeit!

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Mesmer… Timesink 2.0 durch Chronomancer.

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Posted by: Nagiil.1230

Nagiil.1230

Truthähne? Schalterraum? Wo Wie was?
Klingt lustig?

@Grüner Drache [GrDr]
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Posted by: Brummer.1930

Brummer.1930

Wenn man → Weg 1 bei den Bauen der Gruftlinge zum ersten Fackelteil den Steg hochläuft, kann man ganz oben ein paar Stiegen hochspringen. Dann einmal halb durch den Raum in ein Loch in der Wand. Dort sind ein paar “aggressive Truthahnattrappen” die im roten Licht glühen. Das Ding hab ich vor 2 Jahren beim 1. Run schon gefunden ^^

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Posted by: Nagiil.1230

Nagiil.1230

danke, dann muss ich da nochmal gucken

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