CoE und CoF: Dungeonmarken "farmen"

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in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Tarkan.5609

Tarkan.5609

Hallo,

da ich nach längerer Zeit des Ausprobierens anderer Klassen und vor allem des sPvP wieder zurück zu meinem menschlichen Dieb gekommen bin möchte ich mich natürlich auch entsprechend cool kleiden
Da ich vorhabe bald CoE und CoF täglich zu rennen wollte ich mal fragen welche der Wege bei diesen beiden Dungeons am schnellsten/einfachsten sind, um dort über ein/zwei Wochen hinweg genügend Marken zu bekommen.

lg Tarkan

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Posted by: rotsono.9176

rotsono.9176

CoF 1+2 CoE müssten es 1+3 sein da bin ich mir aber nicht genau sicher.^^

>Elonafels
>Legendary Lyon – Wächter
>Legendary Leon – Krieger

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Posted by: worfox.2507

worfox.2507

CoE alle Wege, CoF p1+2

IGN: Selina Miyu | Server: Abaddons Mund
Fraktallevel: 80 50 100

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Posted by: Tarkan.5609

Tarkan.5609

cool danke!
und wie lange dauern die ungefähr? Weil evtl würde ich die schnellsten und einfachsten dann noch täglich für Gold und die aufgestiegenen Materialien rennen.

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Posted by: Bambula.3649

Bambula.3649

coe full run mit na guten gruppe unter 40 minuten mit den meisten public gruppen stunde vlt etwas mehr, setzt aber full bersi vorraus und das man die ini kennt.

cof dauert w1 10minuten mit den meisten public gruppen w2 kommt immer stark drauf an.

Ranger – [DARQ] [WUMS]

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Posted by: Tarkan.5609

Tarkan.5609

was sind die beiden schnellsten coe wege? Und welcher weg ist der schnellste?
Weil ich will dafür vlt eine Woche aufwenden, das sollte ich mit einem weg pro Tag in ein paar tagen schaffen

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Die Wege unterscheiden sich fast garnicht. Alpha kommt jeweils 3mal, der Weg zwischen den Alphas ist nie lange. Der Golem ist immer da. Zwischen Alpha 2 und Golem ist immer ein Event (2x das selbe).

Und der jeweils einzig andere Boss hat immer eine ähnlich zeitraubende Mechanik. Am schnellsten dürfte wohl Weg 3, wenn man den Zerstörer in einer Runde flotschen kann.
Aber das schaffen nur die wenigsten Gruppen.
Weg 2 isses am besten einer macht den Boss Solo oder Duo, alles weitere verzögert nur.
Und Weg 1…der Boss is so idiotisch wie er gleichzeitig idiotensicher ist. Kostet halt ein klein wenig Zeit mehr nicht.

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Posted by: Tarkan.5609

Tarkan.5609

Oh Mann… also wahrscheinlich als ein CoE-noob werde ich p1 oder 2 nehmen… beides mal ausprobieren

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Posted by: zelle.1923

zelle.1923

mit ner full zerker gruppe machen coe alle wege keinerlei unterschied.

ohne eine full zerker gruppe ist weg 1 deutlich leichter und weg3 am schwersten..

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Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Hat meiner Meinung nach nichts großartig mit Full Zerker zu tun. Höchstens damit, ob die Leute das “1 … 2 … dodge” beherrschen oder nicht -.-

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Wenn keiner Zerg ist hat es ja nix mit 1…..2… dodge zu tun sondern eher etwas mit 1….2…. dodge…1 dodge…..1…..2….dodge…Ausdauer leer… Schaden….1….2….dodge……Ausdauer leer….tot
bei p3 einfach weil Erde + Feuer ziemlich hart ist zum ausweichen

Ich hab wirklich einige Zeit gebraucht bis ich das zum ersten mal mitn Dieb Solo geschafft hab (was einer nicht zerker Gruppe gleich kommt)

Sylvana Miststorm – Revenant
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Kommt drauf an, wenn Agentin Spitz den Eiszapfen bekommt kann es sein dass man mit genug Schaden garnicht ausweichen muss weil sie lang genug lebt.

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Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Wenn keiner Zerg ist hat es ja nix mit 1…..2… dodge zu tun sondern eher etwas mit 1….2…. dodge…1 dodge…..1…..2….dodge…Ausdauer leer… Schaden….1….2….dodge……Ausdauer leer….tot
bei p3 einfach weil Erde + Feuer ziemlich hart ist zum ausweichen

Ich hab wirklich einige Zeit gebraucht bis ich das zum ersten mal mitn Dieb Solo geschafft hab (was einer nicht zerker Gruppe gleich kommt)

Wenn, dann doch bitte Zerk. Niemand mag dieses schleimige, krabbelnde Zerg-Gesocks

Solo ist aber noch ne ganz andere Hausnummer als in der Gruppe, Zerker hin oder her. Dort ist die Wahrscheinlichkeit relativ hoch, dass jemand Prot/Regen/Aegis oder sogar Vigor verteilen kann oder die Blutungen runternimmt, um Treffer zu entschärfen. Oder es wird im schlimmsten Fall zwischen den AoEs gerezzt, geht ja häufig auch noch.

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Pff Zerg ftw!

Mein Leben für den Schwarm! Plopp

Du spielst doch bestimmt Terraner^^. Würde zumindest vom Namen her passen sry xD.

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Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Muss dich enttäuschen. Bevorzugt Toss, auch wenn ich gegen Terra nichts hab. Der Name kommt übrigens woanders her :P

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Posted by: zelle.1923

zelle.1923

Hat meiner Meinung nach nichts großartig mit Full Zerker zu tun. Höchstens damit, ob die Leute das “1 … 2 … dodge” beherrschen oder nicht -.-

Doch hat es. Weg1 gibt es keine 1 Hit Attacken vom Subjekt, Weg2 und 3 jedoch deutlich.. Somit ist umso länger ein Kampf dauert, umso größer auch das Risiko das etwas schiefgeht. Ne Full zerker Gruppe muss vlt. 2 mal dodgen, eine Gruppe mit moderatem DMG muss 10 mal so viel Dodgen und viel länger konzentriert sein. Sollte einleuchten

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Wobei der Stachel nicht Zerker auch nicht 1hittet. Mit sehr viel Zähigkeit und Schutz bekommt man nur ca halbe HP an Schaden oder weniger.
Allerdings macht er in Weg 3 auch den Erdangriff der auf Dauer relativ sicher tötet.

Mit Berserkern hat man aber diese Dauer auch nicht, und somit auch kein Problem.