Conditionduration gegen Conditiondamage

Conditionduration gegen Conditiondamage

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Fabelus.5697

Fabelus.5697

Grüßt euch,
beschäftige mich nun schon den ganzen Tag mit der Frage ob sich in Fraktalen und Verliese Condiduration oder -damage mehr rechnet.
Meine Überlegungen sind da u.A. …
- bei zu viel duration habe ich nach dem bosskill ungenutzt zeit, weil boss tot ist
- mehr duration heißt nicht automatisch mehr damage
- ist der Grundschaden eines zustandes auf eine sekunde runtergebrochen der selbe ?

Habt ihr Arklärungen oder Argumentation, welche mein Problem lösen können?
Alles was ich bislang zum Thema gefunden habe ist veraltet, weshalb ein Maximalstack von 1500 nicht in die Überlegungen mit einbezogen wird.

Für nette und hilfreiche Antwoten wäre ich dankbar, aber spart euch bitte irgendwelche Verweise auf Powerbuilds oder Metabuilds.
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Get up from your knees and fight for your dreams.

Conditionduration gegen Conditiondamage

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Wenn die Bosse so lange leben, dass du mit der erhöhten Zustandsdauer die Zustände auch wirklich höher stapeln kannst ist das durchaus sinnvoll. Es gibt allerdings Bosse die je nach Gruppe enorm schnell sterben (können) und solche, welche einfach alle paar Sekunden sämtliche Zustände entfernen (der Golem in CoE mit seinen 4 Türmchen entfernt auch alle paar Sekunden einen Zustand (vlt. auch mehr, hab nicht auf die genaue Anzahl geachtet), was Zustandsbuilds dort deutlich schwächt). In solchen Fällen sollte man eher auf Zustandsschaden gehen, damit die Stacks möglichst viel Schaden anbringen, solange sie noch drauf sind und ihre volle Dauer meist nicht ausgeschöpft werden kann.

Magier aus Überzeugung
Wächter aus Prinzip
Krieger, wenn es sein muss

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in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Man hat ja nicht wirklich an vieles Stellen eine Wahl zwischen Schaden und Dauer. Da lohnt es, jede Stelle separat (und auch per Klasse) zu betrachten.

Bufffood zB. ist mit der Pizza eindeutig Zustandsdauer. +40% Dauer und 70 Schaden ist zu gut um es liegen zu lassen. Trait sind auch leicht, wenn du einen Trait hast der einen deiner primären Zustende erhöht, dann packst du ihn halt ein.

Interessant wird es bei Rune, Sigill und Waffen und nur für Runen hab ich eine halbwegs eindeutige Antwort. Wenn du Macht stackst und dich dabei nicht auf dein Team verlassen willst – Aristokrat für + Machtdauer und damit Zustandsschaden. Vor allem wenn deine Macht auch auf die Gruppe wirkt. Wenn du natürlich normalerweise mit Phalanxkriegern rumläufst kannst du dir das sparen. Sonst gibt es Krait/Balthasar, jenachdem womit du Schaden machst. Untoten klingt nur solange gut, bis du mal wirklich ausrechnest was die tatsächlich an Schaden bringt.

Für den Rest ist es denke ich Klassenabhängig, aber als Faustregel gilt: Bring deine Hauptzustände auf 100%.

Conditionduration gegen Conditiondamage

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Huhu,

hier noch ein kurzer Verweis von mir:
bei zu viel duration habe ich nach dem bosskill ungenutzt zeit, weil boss tot ist
wird nicht passieren.. In Fraktalen haben die Bosse so viel Leben auf höheren Leveln, dass du wenn du auf Zustände gehst sowieso nicht ausreichend Schaden machst damit sie schnell drauf gehen könnten. Daher der Kampf wird immer lang genug dauern, dass sich da die Dauer eher lohnt, weil dann ein Kampf gern mal 5 Minuten dauern kann. In anderen Dungeons kommt es auf die Gruppe an mit welchen Leuten du in den Dungeon gehst und was dein Ziel dabei ist^^"

Des weiteren solltest du beachten, dass Zustände nur pro Sekunde ticken und immer abgerundet werden. Wenn du also (angenommen) nur Zustände hast die alle 1s halten brauchst du +100% Zustandsdauer um auf 2s zu kommen, alles andere bleibt bei einer Sekunde -> Wenn du eine Klasse hast, die lange Zustände verteilt (zb 10s) bringt es wesentlich mehr auf Dauer zu gehen als wenn du eine Klasse hast, die viele kurze Zustände auswirken kann.

Builds zu nennen wird schwierig sein, wenn wir nicht wissen mit welcher Klasse du spielst :P

Sylvana Miststorm – Revenant
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015

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in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Fabelus.5697

Fabelus.5697

Danke euch für eure Beiträge.
Das Duration abgerundet werden ist zb. eine Tatsache welche mir nciht bekannt war.
smile … nach einem Builds speziell hatte ich garnicht gefragt. Ich Spiele ein Trapper mit Grausam, Meele, S/D A/T.
Wenn ich beisielsweise die Kraitrune wähle erhöhe ich meine Blutungsdauer signifikant und würde es noch mit der Qualsigill und dem Toxischen abstimmkristall abrunden. Mein Pet setzt dann Blutung mit 44s. Ich verursache allgemein sehr viel Blutung und auch ohne duration mit recht hoher Zeit.
Aber als Alternative denke ich über die Untotenrune nach. Sie beschert mir satte 500 Condidmg mehr als die Kraitrune.

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Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Ich bin mir recht sicher dass das mit dem Abrunden geändert wurde. Wenn du 4.7 sec Blutung aufträgst, dann Tick diese 5 mal: viermal mit 100% und einmal mit 70% Schaden.

https://wiki.guildwars2.com/wiki/Condition_Duration

Aber als Alternative denke ich über die Untotenrune nach. Sie beschert mir satte 500 Condidmg mehr als die Kraitrune.

Die Rune bringt 7% Zähigkeit in Zustandsschaden, dh. für 500 Zustandsschaden bräuchtest du 500/0.07 ~ 7000 Zähigkeit bzw 6600 mit sigil of bursting.

Irgendwie glaub ich dir das nicht :P

(Zuletzt bearbeitet am von Molch.2078)

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Posted by: Fabelus.5697

Fabelus.5697

Sorry … das war nicht ganz verständlich geschrieben.
Die Krait- und Untotenrune würde darüber entscheiden ob ich duration oder damage spielen will. Im falle der Untotenrune würde ich ein passenden abstimmkristall und sigille wählen. Insgesamt ergibt sich dann damit ein Plus von 500 Condi.

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