Der Sinn von "normalen Dungeongruppen"
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Yanthir.8405
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Posted by: Yanthir.8405
Kurz und knapp: Nachdem ich gerade die Erfahrung machen durfte Schmelztigel der Ewigkeit Weg 1 mit einer Gruppe von 5 Berserker Kriegern in unter 10 Minuten abzuschließen, frage ich mich: Warum sollte man sich für Verliese noch Gruppen anschließen oder solche suchen die gemischte Klassen beinhalten?
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Posted by: Anubarak.3012
Willkommen in der Klassenbalance in gw2…
genau das ist die Frage: die Antwort – einen Mesmer sollte man noch dabei haben für Zeitschleife und Reflektionen. In Fraktalen sind auch 2 Wächter noch sehr sinnvoll, ansonsten sind andere Klassen nur gut in abgesprochenen Teams in denen man nicht Brain Afk klickt sondern eine Taktik hat. 3 Ele 1 Krieger 1 Mesmer sind in Schmelztiegel zb schneller
Darüber beschweren sich sehr viele. Diejenigen die es können und es anders haben wollen weil es zu stupide ist und diejenigen, die keine Ahnung von der Balance haben und es nicht wahr haben wollen kommen dann mit Sätzen wie “Bersi & Nahkampf ist dumm, denn man stirbt zu schnell und ein toter Spieler macht 0 Schaden”
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
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Posted by: Norjena.5172
Ich glaub in CoE isn Mesmer nichtmal so wichtig da es mit den Zeitschleifen oft bei Bossen nicht so gut hinhaut, sind dann nur 2 Bosse wo man eine setzten kann/könnte. 1 Alpha und zweiter Alpha. Oder eben Golemboss+Letzer Alpha.
Ob die 10 Sekunden schleife bei den längeren Kämpfen dann wirklich besser ist als einfach nen fünfter Krieger (Mesmer verliert da viel Schaden da Alphas die Trugbilder leicht killen außer Weg 3 wenn der NPC die Zapfen tankt)?
Ka, bei Golem wegen Segen stehlen isn Mesmer auf jeden Fall sehr nützlich.
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Posted by: Nerthu.8235
@Yanthir
grundsätzlich hast du recht. wenn man möglichst effektiv spielen will fallen viele klassen und vor allem zusammensetzungen weg. der grund warum das nicht alle machen kan nich mir so erklären. meine sicht also. ich spiele ein spiel weil es spass machen soll. mit persönlich macht es keinen spass möglichst schnell irgend was durch zu hetzen oder klassen zu spielen die ich nicht mag. dazu gehe ich auf arbeit. da habe ich dan meinen stress und klassen die ich nciht mag
Schmelztiegel in 10 Minuten abschließen ist vollkommener Schwachsinn selbst bei 5 Berserker Krieger, da allein schon das Sicherheitsprotokoll Event schon 3min dauert und dazu noch der Trash am Anfang usw.
Ich spiele nicht oft CoE, doch letztes mal als ich mitgenommen wurde haben wir ca. 25 Minuten für alle 3 Wege zusammen gebraucht. Man kann Arah in unter 10 Minuten machen, dann dürfte CoE auch gehen.
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Posted by: worfox.2507
Zeiten von unter 10min pro Weg sind definitiv möglich. Wir brauchen ca. 12 min pro Weg, zeitmäßig sollte aber noch was gehen.
Was meinst du mit Sicherheitprotokoll-Event? Dort wo man 5x die Konsole aktivieren muss? Das dauert max. 45sek.
War das nicht 4 mal? Also das um die Laser lahmzulegen?
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Posted by: worfox.2507
Ich glaube er meint das Event wo man 5x mal die Konsole drücken muss, permanent kleine Golems spawnen und nach jedem mal drücken 3 silberne Golems kommen.
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Posted by: Iwylein.9417
also meine Stammgruppe besteht aus 2 Waldis, nem Dieb, nem Ele und einem Ingi xD wir sterben hin und wieder mal und brauchen wohl bissl länger als ne krieger truppe aber letzten Endes geht es ja um den Spaß, und den haben wir allemal uns geht es in erster Linie darum alles an dem Spiel zu entdecken und die Dungeons auszukundschaften. Geht man allerdings hinein um die Marken zu farmen weil man eine Rüstung will kann ich mir vorstellen dass es weitaus angenehmer ist mit einem Trupp unterwegs zu sein der das Ganze schnell hinter sich bringt
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Posted by: Anubarak.3012
Schmelztiegel in 10 Minuten abschließen ist vollkommener Schwachsinn selbst bei 5 Berserker Krieger, da allein schon das Sicherheitsprotokoll Event schon 3min dauert und dazu noch der Trash am Anfang usw.
wenn man die 2-2-2 Methode macht ja… es können aber auch einfach beim ersten mal 1 Person heran und danach 4…
Ein Krieger – selbst ein Dieb allein – schafft schnell genug die kleinen Golems zu töten. Die großen die dann spawnen sind auch schnell down wenn man sie LoS zieht und einfach umburstet
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Posted by: Stormwind the first.9235
Man braucht noch nicht einmal einen Krieger oder einen Dieb für die Konsole.
Ein Ingi schafft das auch ohne Probleme
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Posted by: Norjena.5172
Wächter auch Ele bestimmt auch, Nekro auch wenn die Brunnen gut genutzt werden und Waldi schaffs vl auch.
Um nochmal auf die Frage des OP’s einzugehen: Abwechslung.
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Posted by: Andwari.2978
Ich würde sagen der Sinn liegt ganz eindeutig am Spaß. Ich hab mehr Spaß mit meinen Freunden ein Dungeon zu machen, die nicht alle Krieger sind und evtl 5 min länger zu brauchen als mir über gw2lfg irgendwelche randoms zu suchen mit denen man nur hi und Banner check schreibt.
Mal ehrlich Leuet, hört auf das spiel so effizient wie möglich zu spielen, es ist immer noch ein Spiel und sollte hauptsächlich Spaß machen, Liebsche doch auf 5 min länger
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Posted by: Norjena.5172
Spaß ist was man draus macht, den finden andere Leute in anderen Dingen. Viele haben Spaß daran in Spielen ans Maximum zu gehn, weil nix passiert wenns schiefgeht.
Schade nur wenn dieses Maximum gleichzeitig auch noch leichter ist als Fähigkeiten verschiedener Klassen sinnvoll zu kombinieren.
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Posted by: Anubarak.3012
Ich würde sagen der Sinn liegt ganz eindeutig am Spaß. Ich hab mehr Spaß mit meinen Freunden ein Dungeon zu machen, die nicht alle Krieger sind und evtl 5 min länger zu brauchen als mir über gw2lfg irgendwelche randoms zu suchen mit denen man nur hi und Banner check schreibt.
Mal ehrlich Leuet, hört auf das spiel so effizient wie möglich zu spielen, es ist immer noch ein Spiel und sollte hauptsächlich Spaß machen, Liebsche doch auf 5 min länger
Dazu kann ich nur sagen “der weg ist das Ziel” (abgesehen von cof)
Es geht nicht darum möglichst schnell zu sein um effizient zu sein, es geht darum möglichst schnell zu sein um es zu schaffen weil es eine Herausforderung ist und meiner Meinung nach mehr Spaß macht. Lupcis legen kann jeder, lupicus in 41 Sekunden legen ist allerdings schwer
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Posted by: Andwari.2978
natürlich kann man das machen und natürlich macht das spaß weil es eine Herausforderung ist, aber deswegen sind ja normala Dungeongruppen nicht sinnlos, das wollte ich damit sagen
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Posted by: NetoZeme.5817
naja es is halt schon sehr traurig, wenn man bedenkt, dass eigentlich fast alles nur auf full berserk ausgebaut sein muss und dann schnetzelt man in kurzer zeit einfach durch. Das macht jegliche anderen stats eig. schon überflüssig.
Ich hab mir nen wächter voll auf zähigkeit und heilkraft ausgebaut. und was bringt’s? nichts.
Es geht einfach nur drum schaden zu machen. Das is höllen langweilig. Vor allem, wenn man als normaler spieler weiss, dass andere die es so machen mehr belohnung bekommen.
Wieso hat man dann überhaupt die möglichkeiten andere stats zu wählen, wenn sie so gut wie nichts bringen? bzw. welche komischen gedanken hat anet damit verfolgt?
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Posted by: Anubarak.3012
Fürs WvW sind sie wichtig^^
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Posted by: NetoZeme.5817
hm. ich würde unter vorbehalt mal nur sagen: bedingt.
Wenn mir n kumpel aus den top3-servern erzählt, wie deren wvw läuft, dass sich alle einfach nur auf eine stelle stellen, wasserfelder casten und dann zwei gruppen sich so mal ne stunde gegenüber stehen, weil mehr helung als schaden reinkommt, (AoE trifft nur max 5 leute) dann… naja.
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