Dungeon Ranger
Moin,
das wird auch in diesem Thread gerade ausgiebig diskutiert:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/professions/ranger/Warum-mag-keiner-Waldl-ufer
Codex Aquila [CA]
Das liegz daran das 90% der ranger die solche zerk gruppen betreten bearbows sind, fie noch nie das wort frostgeist oder spotter gehört haben. Dazu kommt dann noch das viele der zerk gruppen keine ahnung haben und ranger hassen weil sie mal gelesen haben das bearbow doof ist. Denn wie wir alle ja wissen: Die cummunity ist gift hust böse zerker zerstören mit ihrem stacken das spiel hust
Da gibts nix kaputtzumachen, das stacken allein beweißt doch schon dass das PvE ohne Trinity einfach nicht sonderlich gut durchdacht wurde^^.
Da gibts nix kaputtzumachen, das stacken allein beweißt doch schon dass das PvE ohne Trinity einfach nicht sonderlich gut durchdacht wurde^^.
ANet is watching you!
Da gibts nix kaputtzumachen, das stacken allein beweißt doch schon dass das PvE ohne Trinity einfach nicht sonderlich gut durchdacht wurde^^.
Das Spiel ist einfach zu langsam und fehlervergebend, ne Trinity hat damit wenig zu tun.
Die indiziert lediglich, dass “Teamplay” verhältnismäßig weniger wichtig ist.
Bezüglich Rangern: Keine andere Klasse hat das Potential so einfach so viel falsch zu machen. Und selbst wenn alles richtig läuft, nen weiterer Ele wäre wesentlich besser gewesen.
(Zuletzt bearbeitet am von hendo.1940)
Du stackt weil der Tank fehlt, das Zentrum des Kampfes um den sich die Gegner, und damit letzendlich auch die Spieler positionieren.
Buffteilen usw wäre gewährleistet, würden dann noch Bosse/Mobs nicht wie bescheuert in der Gegend rumgeschoben weil man ihrer Hitbox zu nahe kommt wäre FGS und Co der einzige Grund zum “Stacken”.
Press 4 to win, daran hat sich auch nichts geändert nehme ich an?
Mesmer… Timesink 2.0 durch Chronomancer.