Schaufler-Fraktal seit Patch zu schwer
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Jacky Brownsteen.5289
Hallo Leute!
Ich möchte hier meinem Unmut über die Änderungen am Schaufler-Fraktal seit dem Patch am 30.04.13 etwas Luft machen.
Bereits zuvor habe ich hin und wieder einmal Fraktale gespielt und das Schaufler-Fraktal war an manchen Stellen zwar nicht immer ganz einfach, aber zumindest schaffbar.
Soeben war ich mit meinen Gildenmitgliedern mal wieder drin und das Schaufler-Fraktal kam als zweites.
Gruppenzusammenstellung: 1 Wächter, 3 Krieger und 1 Nekro
Fraktalstufe: 18 mit jeweils 10-20 Qualresistenz
Ich wusste zuvor nichts von den Änderungen und versuchte, das Fraktal wie gewohnt durchzuspielen, d.h. anfangs auf die Bodenschalter, Schaufler ablenken, während einer den Schalter an der Wand betätigt. Hier gab es schon massive Probleme, da es plötzlich viel mehr Schaufler waren als ich in Erinnerung hatte und wir trotz der oben genannten Gruppenzusammenstellung und Fraktalstufe ca. 4 oder 5mal wipen mussten.
Irgendwann schafften wir es schließlich doch um Biegen und Brechen und waren an diesem Punkt schon äußerst demotiviert und genervt.
Anschließend hatten wir den Weg mit den Bomben, welcher ja ebenfalls dahingehend geändert wurde, dass man nicht mehr durchlaufen, unterwegs die Bomben aufnehmen, sie vors Tor legen und wieder zurücklaufen kann, da unten am Ausgangspunkt neue Schaufler auftauchen.
Liebes Arenanet… was habt ihr euch dabei gedacht? Wenn wir es schon mit 4 schweren Rüstungscharakteren und einem Stoffi nicht schaffen, wie soll es dann als Casual-Gamer gehen? Auch hier mussten wir schließlich 3mal komplett sterben um endlich dieses Tor aufzubekommen. Durchkämpfen ist ja nach wie vor sinnlos, da die Schaufler ziemlich schnell zurückkehren. Nebenbei, danke für die Rüstungskosten…
Danach Rabsovich, der scheinbar nicht gepatched wurde (immerhin etwas!!) und als Endboss kam schließlich der Schaufler-Anzug dran.
So, bis hierhin hatten wir schon über eine Stunde gebraucht. Etwas arg viel für ein einziges Fraktal, oder? Trotzdem wir sicherlich keine unfähigen Spieler sind, ganz im Gegenteil. Allerdings sind wir eben auch keine Hardcore-Dauerfarmer, die mal eben AC Solo machen können. Ganz Casual halt.
Ich finde es völlig in Ordnung, wenn gegen das Hardcore-Farming angegangen wird, aber doch bitte nicht auf Kosten der normalen Spieler. Fraktale war zuvor schon nicht sonderlich nach meinem Geschmack, aber ich habs trotzdem ab und an mit Gildenmitgliedern gemacht, um mir Fraktalrelikte für 20er Taschen zusammenzusparen. Jetzt wurde es leider so geändert, dass man als normaler Spieler schon Fraktale neustarten muss, sobald das Schauflerfraktal drankommt, weil man weiß, dass man es sowieso nicht wirklich hinbekommt bzw. es einfach mehr Zeit in Anspruch nehmen würde, als es wert ist.
Beim Endboss knautschten wir uns ca. 15 Minuten durch, ehe wir abbrachen, da u.a. ein Gruppenmitglied die Verbindung verlor, es zu fünft schon schwierig war, aber zu viert dann letztlich unmöglich wurde.
Wie auch immer, lange Rede, kurzer Sinn: Der Patch ist zu hart. Auch wenn ich für ein Gegenwirken zu Farmern bin, so bin ich doch auch dafür, dass der Gelegenheitsspieler nicht aus dem Spiel gedrängt bzw. auf Gebiete und Story beschränkt wird, da alles andere nur noch für Hardcore-Zocker in super eingespielten Teams möglich ist.
Jemand, der z.B. nur am Wochenende zwei oder drei Stunden Zeit zum Spielen hat, wird im Grunde völlig von Aktivitäten wie dieser ausgeschlossen. Das finde ich wirklich unheimlich schade und kann nur darauf hoffen, dass die Änderungen bald wieder etwas abgeschwächt werden.
Vielleicht gibt es hier Leute, die der gleichen Meinung sind, oder möglicherweise auch welche, die meine Argumente entkräften und aufzeigen können, wie dieses Fraktal wieder schaffbar wird. Ich würde mich über eure Antworten freuen.
(Zuletzt bearbeitet am von Jacky Brownsteen.5289)