Templates nötiger denn je
Das Templates dringend notwendig sind, da stimme ich dir zu, allerdings wird mir nicht ganz klar, was templates an der Metaspielweise verändern sollen^^
Natürlich ändern die am Grundproblem nichts, aber es würde mit den Templates leichter fallen, die Metazerk Dungeons mitzumachen. Man kann vor der Teilnahme ruckzuck auf ein zweites Build umschalten. Wenn man aus dem Dungeon wieder raus ist, kann man wieder spielen wie man will, ohne dass man jedesmal lange umskillen muss…
Ich sagte nur, dass der Trend zum Metazerk Dungeon die Templates nötiger macht denn je. Ich sagte nicht, dass damit die Metazerks Geschichte sind. Das wird nie passieren, fürchte ich…
Ich sagte nur, dass der Trend zum Metazerk Dungeon die Templates nötiger macht denn je.
Das stimmt aber nicht. Die Templates werden keineswegs nötiger durch das Meta in Dungeons. Meinetwegen können sie für einige Spieler sinnvoll sein und sie meinen, sie würden sie benötigen, da sie mehrere Modi spielen, bei denen man umskillen bzw. verschiedene Rüstungssets benutzen muss.
Aber es ist mitnichten so, dass man ins “Metazerk” gezwungen wird. Es gibt unzählige Gruppen ohne diese Voraussetzungen und unzählige sind im Schnitt maximal eine Minute schneller, wenn wir von PUGs sprechen und das tun wir hier ja ausschließlich, da es um das LFG geht. Oft sind andere PUGs sogar schneller, weil immer irgendwer was verhaut: Dieb beim Stealth, keine Blasts, Stacks werden nicht runtergenommen, Eisbögen in einigen Spielerhänden sind eh so ne Sache, Reflects & Aegis nicht richtig kommen und und und…
Ich würde an deiner Stelle ganz ganz schnell vom “Metazerk”-Gedöns per LFG Abstand nehmen, das bringt einem wie schon erwähnt kaum Vorteile gegenüber einfachen “exp lvl 80”-Gruppen.
Wenn ich im Lfg bin gibts genug normale Gruppen die nicht Meta Zerk suchen.
Und wenn ich Meta Zerk gruppen suche dann joinen immer irgendwelche leute die nicht Meta Spielen oder einfach komplett falsch sind. Im durchschnitt werden 80% der Leute gekickt weil sie einfach den Text nicht gelesen habe.
Im durchschnitt kick ich 50% der Leute beim normalen system weil Sie ebenfalls nicht die Beschreibung gelesen haben.
Das wiederrum führt zu einer negativen haltung gegenüber joinende Spieler, weil man eh schon frustriert ist. Die oben genannte lösung könnte helfen aber es bringt den leuten nicht das lesen bei
Gilde :Nachtwächter[NOX]
Die oben genannte lösung könnte helfen aber es bringt den leuten nicht das lesen bei
Inwiefern sollten Templates in deinem genannten Kontext helfen? Richtig, tun sie gar nicht. Da man keinen Blick auf die Rüstung der Mitspieler hat, es sei denn man lässt sich das Gear pingen, weiß man auch nie, ob einer Bersi spielt oder nicht. Templates bringen in dem Falle 0 Mehrgewinn.
Templates verschärfen das Problem nur, da die meisten Leute die solche Templates fordern, sie auch in Dungeons fordern. Da müsste man Bossabhängig die Skillung anpassen und auf Dauer würden dann gewisse Metagruppen auch hierauf achten und noch mehr Leute rauskicken..
Es hat sicherlich durchaus Vorzüge, wenn man mit einem Klick seine Skillung + Gear wechseln kann aber es hat auch gewaltige Nachteile, da es Spieler noch stärker zu gewissen Spielweisen (meta) zwingen wird.
Sofern solche Templates außerhalb von Städten umgeschaltet werden könnten, wäre ich absolut dagegen! Selbst als nicht RPler nimmt mir das jeden Realismus im Spiel, wenn mein Char zwischen Mobgruppen mit einem Klick die Komplettverwandlung hinlegen könnte.
Schon jetzt nehmen ja Speedruns in Dungeons schon Teils kuriose Züge an, z.B. ist es als Wächter momentan üblich vor jedem Bossfight mit Fokus 5 ganz kurz zu blasten, dann bevor der Schild explodiert in den Boss zu laufen und dabei auf die Fackel zu wechseln, um den Explosionsschaden noch mitzunehmen, aber die Fackel infight nutzen zu können. Alle Beführworter von Templates sollen sich also mal ausmalen, was dann erst so möglich wäre, und sie sollen mal ehrlich beantworten, ob sie so eine Spielweise ehrlich befürworten würden.
Ganz abgesehen davon kann man auch aktuell bereits die Skillung vor dem Dungeonrun in wenigen Sekunden umstellen.
(Zuletzt bearbeitet am von zelle.1923)
Wenn grade keine Gruppe mit passender Beschreibung sucht, sollte man einfach selbst eine aufmachen.
Meine Erfahrung und was man so hört besagt eindeutig dass die Wartezeiten für eine volle Gruppe sehr gering sind. Solange man nicht exotische Verliese machen will.
Schwierigere Verlieser werden halt in der Regel nur von “Metaspieler” “gefarmt” und diese spielen nicht selten mit Freunden da “random pick up players” in Verliesen wie ZdW, den Ätherweg oder auch Arah eine große Unsicherheit darstellen.
Hart rautiert, wobei ZdW postpatch mittlerweile ebenso leicht gefarmt werden kann wie FZ 1 + 2 früher.
Hart rautiert, wobei ZdW postpatch mittlerweile ebenso leicht gefarmt werden kann wie FZ 1 + 2 früher.
Kann gut sein, ich spiel sogut wie nichtmehr weil ich aufs Addon warte. War vieleicht in einer Handvoll Verliese seid der Änderung der Eigenschaften.
Templates verschärfen das Problem nur, da die meisten Leute die solche Templates fordern, sie auch in Dungeons fordern. Da müsste man Bossabhängig die Skillung anpassen und auf Dauer würden dann gewisse Metagruppen auch hierauf achten und noch mehr Leute rauskicken..
Es hat sicherlich durchaus Vorzüge, wenn man mit einem Klick seine Skillung + Gear wechseln kann aber es hat auch gewaltige Nachteile, da es Spieler noch stärker zu gewissen Spielweisen (meta) zwingen wird.
Sofern solche Templates außerhalb von Städten umgeschaltet werden könnten, wäre ich absolut dagegen! Selbst als nicht RPler nimmt mir das jeden Realismus im Spiel, wenn mein Char zwischen Mobgruppen mit einem Klick die Komplettverwandlung hinlegen könnte.
Schon jetzt nehmen ja Speedruns in Dungeons schon Teils kuriose Züge an, z.B. ist es als Wächter momentan üblich vor jedem Bossfight mit Fokus 5 ganz kurz zu blasten, dann bevor der Schild explodiert in den Boss zu laufen und dabei auf die Fackel zu wechseln, um den Explosionsschaden noch mitzunehmen, aber die Fackel infight nutzen zu können. Alle Beführworter von Templates sollen sich also mal ausmalen, was dann erst so möglich wäre, und sie sollen mal ehrlich beantworten, ob sie so eine Spielweise ehrlich befürworten würden.
Ganz abgesehen davon kann man auch aktuell bereits die Skillung vor dem Dungeonrun in wenigen Sekunden umstellen.
/THIS!
ich bin völlig für templates, allerdings bin ich auch einer von denen, die dann das maximale raus holen würden. Vor allem wegen solchen Sachen wie du sie beschrieben hast wird das dann noch besser gehen.
Diejenigen die nach templates schreien sind dann die ersten, die sie sich weg wünschen wenn man dies dann von Leuten verlangt
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015
Ein Temple pro Weg wäre gut, Temples außerhalb des Kampfes zwischen Modgruppen wechseln wäre ein NogO.
Noch mehr als das jetzige Meta, “nehme ein Kriegshorn, um dieses eine Luftfeld zu benutzen weil unser Ele keine Waffen wechseln möchte, der macht mehr dmg als du, also bist du support”.
Ich hab NICHTS; aber auch GARNICHTS gegen minn/maxing, solange das spiel RP und Spielerisch nichts verliert. Aber den halben Dungeonweg das Inventar offen zu haben nur um je nach Boss Waffensigil/spezifische aufgestiegene Waffe je nach Boss zu welchseln….
Das seh ich nicht ein.
Und “gute” Gilden ohne diesen humbug gibt es kaum. Macht man das für nen Weltrekord, OK, aber nicht für Dailydungeons. Vor allem nichr dann, wenn man abseites des gewohnten failed.
3/4 aller “Eles” failend wenn die Gruppe mal nicht komplett Forumlike läuft, nicht weil sie schlecht sind, sondern weils sies nimmer gewohnt sind. Und das um meist nur wenige Sekunden (mehr ist es meist nicht, wenn das Grundsetup und die Taktik stimmt) rauszuhohlen ist mir zu doof.
So extrem wurde das, weil kaum was neues kommt. Und nur deswegen.
Ein Temple pro Weg wäre gut, Temples außerhalb des Kampfes zwischen Modgruppen wechseln wäre ein NogO.
Das würde sie für mich wieder völlig unnötig machen. Ich hätte gern ein in combat und ein out of combat Set. Dann vielleicht noch ein lupi Solo Set.
Vor und nach nen dungeon zu wechseln geht ja noch. Im dungeon schnell die entsprechenden Waffen wieder zu finden ist eher die Schwierigkeit (vor allem als ele der extrem viele Waffen Wechsel macht: Zepter Dolch premight, dann schnell auf Focus für swirling Winds bevor der Boss triggert um schnell auf Stab zu kommen usw)
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015
Ein Temple pro Weg wäre gut, Temples außerhalb des Kampfes zwischen Modgruppen wechseln wäre ein NogO.
Das würde sie für mich wieder völlig unnötig machen. Ich hätte gern ein in combat und ein out of combat Set. Dann vielleicht noch ein lupi Solo Set.
Vor und nach nen dungeon zu wechseln geht ja noch. Im dungeon schnell die entsprechenden Waffen wieder zu finden ist eher die Schwierigkeit (vor allem als ele der extrem viele Waffen Wechsel macht: Zepter Dolch premight, dann schnell auf Focus für swirling Winds bevor der Boss triggert um schnell auf Stab zu kommen usw)
Word!
Wenn dann wie Anubarak schreibt die “große” Lösung, halbe Sachen bringen da auch wieder nichts, dann kann man das mit en Templates auch ganz sein lassen
Das Ding ist, es ist wie immer klassenabhängig.
Für meinen Warri wäre es überhaupt nicht nötig. Die paar Waffenwechsel zwischen Skippen und Bossen sind marginal. Für Lupi Solo brauche ich auch keine Traitänderungen, wobei man nat. von Phalanx runtergehen könnte aber nicht unbedingt müsste. Für den Guard und Mesmer könnte das dann wieder ganz anders aussehen.
(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)
Ich hoff einfach dass der Schnitter genug Schaden macht um Meta zu werden, der wird garantiert von Waffen und Eigenschaftswechseln in Verliesen verschont bleiben.
Ich hoff einfach dass der Schnitter genug Schaden macht um Meta zu werden, der wird garantiert von Waffen und Eigenschaftswechseln in Verliesen verschont bleiben.
Nekro und Meta in Dungeons süß
Er muss nur mehr Schaden als ein Stabele machen^^. Wär ja sogar gerechtfertigt wenn man den geringen Support bedenkt.
Ele ist im PvE einfach vollkommen OP und nicht balanced, der sollte bei weitem weniger Schaden machen.
Der dürfte im Singeltarget niemals über einem Dieb stehn, nie!
Wäre es nicht. solange pvp und pve nicht getrennt ist.
PvP und PvE muss man trennen, zumindest in einem Spiel ohne “heilige Dreifaltigkeit”.
Egal ob PvP/WvW/PvE.. der Ele ist überall ganz oben oder mit an der Spitze. Da wird das Addon auch nix dran ändern…
Ich bin ganz klar für die Templates !
Und sei es nur im stiele von GW1
Es ist um längen einfacher und sicherer …… beim manuellen umskillen jedesmal vergisst man ab und an mal was …. ein rüstungsteil oder gar ein skill falsch gesetzt. Und das ganze ist auf dauer echt lästig.
Fakt ist auch das niemand der gescheit ist mit deiner Zerker Arah rüstung ins WvW rennt … das macht kein sinn.
Und alleine dafür mülle ich meine ganze Bank zu ! Jeder Char (jede klasse 1x 80) Hat mitlerweile 2 Sets komplett ! Meine bank besteht zu 90% nur aus Rüstungen und waffensets … der rest sind ca 4.000.000.000 Stacks Aufgestiegener Staub und Klumpen und der andere dreck eben ^^
Einfach wie oben auf dem Bild ein zweites ausrüstungs set hinzufügen !
Es darf wie schon gesagt nicht im PvP Match zu wechseln sein und auch nicht im Kampf in Dungeons etc …. im Dungeon ooc . ? Weiß ich nicht recht .. im grunde ja da wir das ja so auch können !
Ja Ja und nochmal Ja zu Templates !
Eventuel muss man es darauf beschränken das man es nicht im PvP match selbst ändern kann/darf ….
Kriegsgöttin Layla – Elementarmagier // Witcher of Angmar – Nekromant
Abaddons Mund [Keks Mafia]
Ich bin ganz klar für die Templates !
Fakt ist auch das niemand der gescheit ist mit deiner Zerker Arah rüstung ins WvW rennt … das macht kein sinn.
Haha, wenn du wüsstest.
Ich bin ganz klar für die Templates !
Fakt ist auch das niemand der gescheit ist mit deiner Zerker Arah rüstung ins WvW rennt … das macht kein sinn.Haha, wenn du wüsstest.
Verstehe den Sinn des geposteten Videos nicht. Der Krieger nutzt Kavalier Stats… was de facto kein typisches Dungeon Equip ist?!
Wenn es um Zerker Equip im WvW geht schau mal bei Goku von SC in den YT Channel rein… der spielt mit Full Bersi Equip (Waffen, Rüstungen, BF) und selbst seine Hilfsfertigkeiten sind rein offensiv… da ist leider kein echter Gegner vorhanden, alle die er niedermetzelt sind Twinks oder Brain AFK Spieler (nennen wir sie mal Zerger)
Ich bin ganz klar für die Templates !
Fakt ist auch das niemand der gescheit ist mit deiner Zerker Arah rüstung ins WvW rennt … das macht kein sinn.Haha, wenn du wüsstest.
Verstehe den Sinn des geposteten Videos nicht. Der Krieger nutzt Kavalier Stats… was de facto kein typisches Dungeon Equip ist?!
Wenn es um Zerker Equip im WvW geht schau mal bei Goku von SC in den YT Channel rein… der spielt mit Full Bersi Equip (Waffen, Rüstungen, BF) und selbst seine Hilfsfertigkeiten sind rein offensiv… da ist leider kein echter Gegner vorhanden, alle die er niedermetzelt sind Twinks oder Brain AFK Spieler (nennen wir sie mal Zerger)
Mit den Waffen und Schmuck ist er mixed aus Soldat und Zerker, mit Schwerpunkt Berserker….
Das war einfach das schnellste, was ich zur Hand hatte, da ich kein Abonnent von Goku oder Sesshi bin. Letzterer spielt öfter PvP und WvW mit Bersi-Stats und ich bezweifel, dass die beide nur mit Absicht Twinks oder Brain-AFK-Spieler. Seine Gegenspieler kann man sich ja nur bedingt aussuchen, vor allem im WvW.
Es gibt mittlerweile unzählige Spieler, die im WvW Full-Bersi spielen und damit meine ich nicht die TS-hörigen, dem Kommander folgenden 08/15-Hoschi-Langweiler aus den Zergs.
(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)