Undokumentierte Änderungen in Dungeons
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: worfox.2507
Fraktallevel:
(Zuletzt bearbeitet am von worfox.2507)
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: worfox.2507
Da die Updatenotes vom 30.04. wieder nicht alle Dungeonänderungen enthalten,
hab ich hier mal ein paar zusammengetragen:
- es ist nun nicht mehr möglich sich im Schmelztiegel Weg2/3 in Weg 1 zu porten um die Belohnung von Weg1 mitzunehem, Konsolen-Event startet nicht mehr
- der Savespot auf dem Felsen in FZ Weg 1 bei dem Event vor dem Fallengang wurde gefixt (unsichtbare Wand)
- ein paar (nicht alle) der Savespots für den Endboss von AC Weg1 und 3 wurden gefixt, Boss wird unverwundbar/resettet
- die Stellen an denen im Eisfraktal keine Eisbrocken vom Himmel fallen wurden gefixt
- Beim Jadeschlund wurden ein paar Steine geändert, nun ist es schwieriger die ersten beiden Tentakeln zu töten. (Man kann immer noch außen rum laufen und die Tentakeln von hinten zu töten, nur ist dies jetzt schwieriger)
- die kleinen Schaufler im Schauflerfraktal beim Transporter resetten nun genauso wie der Boss; das Gerüst in dem Raum wurde entfernt —> damit lässt sich der Boss nicht mehr AFK legen
Wenn ihr noch mehr Änderungen gefunden habt, bitte hier in diesen Thread schreiben.
(Zuletzt bearbeitet am von worfox.2507)
Arah Weg 2: Man kann von Alphard nichtmehr über das Schiff zu Brie laufen, wurde ne Felswand eingefügt.
Arah “Offroad” der Anfang vom Start zum Weg 3 Endboss wurde gefixt, unsichbare Wand blockiert den Korallenvorsprung.
Arah: Lupicus: Feedback scheint nicht mehr ganz so toll zu wirken, gestern hat Lupicus meinen Mesmer umgebracht weil ich im Phase 2 und Phase 3 AoE unter meinem eigenen Feedback stand. Der Schaden wird jedoch noch reflektiert und man nimmt auch nur selten/manchmal Schaden.
Insgesamt also nichts, was irgendwas verändern würde.
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Anubarak.3012
Super Update… vor allem im Dregde Fraktal und Cliffside muss ich sagen
langsam werden alle Bugs und Exploits behoben
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: RealCheesus.8563
Das Model von Bjarl the Rampager im Crucible wurde endlich gefixt.
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Norjena.5172
Wurde ja auch Zeit war seid dem Januar oder Februar update verbuggt, seid CoE mein Hauptfarmdungeon is.
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Risa Azaria.4672
Haben die den ersten Boss in Arah Weg 3 schwerer gemacht? Der große mit dem Hammer verteilt zusätzlich zum Jäger auch nen Debuff der einen festkettet (gern auch mehrere Spieler gleichzeitig)
was neu ist: die beiden Abscheulichkeiten vor Lupi haben einen Ansturm mit Knockdown.
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: JotGeh.8047
Schmelztiegel Weg 2/3
Der Champion nach der Kanonenverteidigung hat neue Angriffe, “scheint” allerdings nicht mehr zu beschleunigen sondern nur noch stärker zu werden (scheint in Klammern, weil es bei uns so war, wüsst ich gern bestätigt von jemand anderes^^).
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Anubarak.3012
Fraktale Jadekolosse: reflektierte Projektliche, die zum CC der Gegner führen weil diese einen selbst betrafen funktionieren nicht mehr…
Das heißt ein Dieb kann nicht mehr alles an sich heran ziehen durch Fertigkeiten, die ihn zum Gegner porten sollten
Crusher und Hunter sind unverändert, die Abominations rammeln aber wirklich den Boden wenn man nicht mit ihnen kuschelt. Wenn man mit ihnen kuschelt freuen sie sich hingegen so sehr dass sie anfangen zu leuchten und wie in ner Zeitlupe auf den Boden hauen.
Not affiliated with ArenaNet or NCSOFT. No support is provided.
All assets, page layout, visual style belong to ArenaNet and are used solely to replicate the original design and preserve the original look and feel.
Contact /u/e-scrape-artist on reddit if you encounter a bug.