Zwielichtgarten Weg 2 Weiter/Oben

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in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: chris.6801

chris.6801

Hi Leute,

bin in diesem moment mit einer Grp in ZG W2 wir sind ein Ele, Wächter, Nekro, Dieb und Mesmer alle lvl 80. Wir sind nicht in der Lage den Alptraumboss mit Spinnen zu legen, da gefühlte 100 Spinnen und 20 Prozent davon Veterane sind.

Kumpel erzählte mir das er es auch nur mit 3 wächtern geschafft hat die sich abgesprochen haben mit Schutzblase.

Es kann doch nicht angehen das einen lvl 55 Instanz soviel Anforderung braucht wie Fraktal lvl 30.

Habe mir ein YT Video zu Weg 2 angeguckt und es waren nicht mal annährend zu viele Spinnen dabei wie bei uns.

MFG Chris

Gründer Der Necromonger von AVT – Armee von Tyria auf Elonafels

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Posted by: yvie.8560

yvie.8560

Hmm… ich fand bei diesem Weg eigentlich die Stelle mit den Brunnen am schlimmsten..

Wir haben einfach vorne im Gang gestanden und Fernkampf auf den Boss… wenn Spinnen zu uns kamen sind wir weiter nach hinten und haben dann mal ne Truppe Krabbelviecher platt gemacht. Danach wieder volle Konzentration auf den Boss. Aber keiner von uns ist in Nahkampf bei dem gewesen.

“Braham…Ihr habt da noch etwas Ätherklinge zwischen den Zähnen!”

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Posted by: Thomyy.5046

Thomyy.5046

Je nach zusammen Stellung der Truppe mache ich immer 2-3 auf den Boss, 2-3 auf die Adds und hat bisher immer gut geklappt. Es sollten halt nicht nur die die Dmg machen auf den Boss gehen da die anderen sonst down gehen.

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Posted by: chris.6801

chris.6801

Also wir haben 5 mal angesetzt und eure beide varianten waren dabei. Entweder es geht so oder meine Grp hat einfach nicht gut genug reagiert.

Jedenfals mussten wir soweit nachhinten laufen um die Spinnen loszuwerden, das der Boss sich regeneriert hat. Jedenfals war das ätzend und als ich mit einem Guardian und 3 Kriegern machen wollte, war einer dümmer als der andere. Kein nerv mehr gehabt ^^

Wie gesagt, ich bin zurzeit der Meinung das es viel zuviele Adds dabei sind, besonders die Veterane.

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Posted by: worfox.2507

worfox.2507

Ich habe den Weg vor wenigen Tagen mal wieder gemacht. Wir ignorieren die Adds beim Baum. Alle in den Nahkampf, dann Zeitschleife und Reaktion. Der Boss sollte dann nicht länger als 10-15sek dauern.

Edit: unser Team bestand aus 3 Krieger, 1 Mesmer, 1Ele (Eisbogen, Meteorschauer)

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Posted by: Dub.1273

Dub.1273

2 Eles mit Fiery GS dabei haben, 3 Krieger um zu buffen und der Baum dürfte in etwa 2 Sekunden liegen.

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Posted by: chris.6801

chris.6801

Hey vielen Dank Leute, das werde ich heute mal probieren.

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Posted by: Ariadne.7169

Ariadne.7169

Nun.Ehrlich gesagt ist der Boss ziemlich leicht, wenn man folgende Punkte beachtet:
Max Reichweite die Angriffe
Keine durchschlagenden Angriffe verwenden
keine Aoes auf den Boss
Alle geknubbelt stehen
gemeinsam in eine Richtung ausweichen, wenn der Baum sich schüttelt.
Sollten doch mal versehentlich zwei Elite-Spinnen gepullt werden, killen 2 der Gruppe die Spinnen, der Rest bleibt auf dem Boss.

Ist ein Mesmer oder ein Wächter dabei noch Gruppenbeschleunigung legen, dann gehts noch fixer

-Ab igne ignem, caelo demissa-
Ayana Feuerbaum [DD]
[Drakkar-See]

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Posted by: worfox.2507

worfox.2507

Max Reichweite die Angriffe

warum range? unbedingt Melee gehen, außer man will >5min dort verbringen

keine Aoes auf den Boss

Warum? Meteorschauer, Eisbogen, Feuriges Großschwert macht extremen Schaden (wie bei den Gruftlingsbauten in AC)

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Posted by: Ariadne.7169

Ariadne.7169

Ähm ja super mit dem extremen Schaden, dafür haste ständig die ganzen elite-Spinnen auf der Gruppe.
Es ist die sichere Variante und dauert btw auch keine 5min sondern im Schnitt ungefähr 2. Wem das zu lange dauert, dem kann ich auch nicht helfen.

Die Spinnen stehen vorne und spawnen hinter und neben dem Baum, so dass man im Nahkampf und mit Aoe auf jedenfall die Elite-Spinnen zieht. Max Reichweite und Aoe-Verzicht—> Keine Elite Spinnen in der Gruppe und man kann entspannt den Boss killen.

-Ab igne ignem, caelo demissa-
Ayana Feuerbaum [DD]
[Drakkar-See]

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

@Ariadne dir ist bewusst, dass die Spinnen seit 2 Tagen Aggro ziehen EGAL wo du stehst und diese endlos nach spawnen? Wir haben es gestern versucht mit verschiedenen Taktiken und Methoden… Alles lief darauf hinaus, dass max DPS die Einzige Lösung ist – Super Anet…. Noch mehr auf full zerker only mit Krieger/Ele + Mesmer only. Selbst eine 1500er Range reicht nicht aus, ein Schuss und man bekommt viele Spinnen auf den Hals

Diese spawnen auch noch endlos nach irgendwann kommen so viele, dass man einfach nicht mehr gegenheilen kann, schneller töten als sie nach spawnen geht definitiv ebenfalls nicht, weil der AoE leider auf 5 Ziele begrenzt ist und da (Nachgezählt) locker 20 Spinnen herum stehen.

Letzten endes hilft da leider nur eins: umbursten bevor die Spinnen einen töten können

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Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
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(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)

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Posted by: Ariadne.7169

Ariadne.7169

Hm dann muss ich nochmal rein und mir die Sache anschauen. Letzte Woche wie gesagt den Boss noch auf beschriebene Weise ohne Probleme gelegt.
Ich melde mich nochmal wenn ich mehr weiß

-Ab igne ignem, caelo demissa-
Ayana Feuerbaum [DD]
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Posted by: chris.6801

chris.6801

Hi Leute ich ma wieder,

gestern mal mit 4 Jägern probiert und ich als mesmer wieder. Es war genau so wie Anubarak es geschrieben hat, genau so ist es passiert. Keine Chance, ich versuche heute 4 Krieger zu finden und dann hau drauf methode. Zum kotzen ist das….

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Posted by: chris.6801

chris.6801

So also offiziel für mich, it is bugged. Hab im Spielbugs bereich gemeldet. https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Bugged-Zwielichtgarten-W2-weiter-oben/first#post280470

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Muss ja nicht Bugged sein, kann auch einfach nur mal schwerer gemacht worden sein

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Posted by: IronCalf.5628

IronCalf.5628

dann sollen sie das dokumentieren.

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Posted by: Lerysia.9308

Lerysia.9308

Muss ja nicht Bugged sein, kann auch einfach nur mal schwerer gemacht worden sein

Schwerer gemacht? Das Ding ist einfach nicht zu schaffen ausser mit bestimmten Zusammenstellungen. Was soll das? Damit macht man einigen Klassen de facto das Spiel kaputt. Wenn du da nicht mit 3 Krieger, 1 Ele, 1 Messmer reingehst, kannst den Boss vergessen. Danke!

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Posted by: worfox.2507

worfox.2507

Der Boss ist mit jeder Zusammenstellung machbar.
Nur weil der Bug behoben wurde, durch den nach einiger Zeit keine Spinnen mehr gespawnt sind weinen wieder alle…

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

so weit würde ich auch nicht gehen, dass es mit jeder Gruppenkonstellation machbar ist….
Ich Wette 5 Nekros kommen da nicht durch

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Posted by: worfox.2507

worfox.2507

OK jede Zusammenstellung vll nicht, aber man braucht nicht unbedingt 3 Krieger und Mesmer.

Und mit 5 Nekros kommt man durch fast keinen Dungeon.
Ich hatte mal 3 Nekros, 1 Ranger und Mesmer(ich) in FZ1 und haben den Endboss nicht geschafft, erst als ich auf Krieger umgeloggt habe ging es.

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Posted by: yvie.8560

yvie.8560

Gibt es nun einen Produktiven Trick?

War gestern zufällig da rein geraten (wollte eigentlich weiter-weiter), mussten am Ende leider abbrechen weil 2 von 5 ins Bettchen mussten

Nur auf Baum (ohne Aoe) ging nicht und wenn man nur am SpinnenklopLiebschet geht Baum nicht tot.

Hätte gerne einen Produktiven Gruppentip (welche Klassen?) fürs nächste mal und eine Taktik.

Vielen Dank

“Braham…Ihr habt da noch etwas Ätherklinge zwischen den Zähnen!”

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Gibt es nun einen Produktiven Trick?

War gestern zufällig da rein geraten (wollte eigentlich weiter-weiter), mussten am Ende leider abbrechen weil 2 von 5 ins Bettchen mussten

Nur auf Baum (ohne Aoe) ging nicht und wenn man nur am SpinnenklopLiebschet geht Baum nicht tot.

Hätte gerne einen Produktiven Gruppentip (welche Klassen?) fürs nächste mal und eine Taktik.

Vielen Dank

  1. versucht es beim ersten mal zu schaffen
  2. maximalen Schadensoutput bringen
  3. bevor ihr rein geht nen 25er Macht stacken
  4. Ele & Krieger sowie Mesmer sind gern gesehen
  5. keine Waldi, Nekro, Ingis, mitnehmen
  6. rein, umbursten + time warp, raus
  7. ele sollte fgs benutzen mit skill 4 & 3

wenn 2 ele dabei sind ist es easy going…. 4 mal fgs, 4 drücken, 3 drücken, herum kiten mit Erdrüstung und Arcane Shield, 4 drücken, 3 drücken und das ding ist tot..

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Posted by: Uffpasse.8756

Uffpasse.8756

Naja, es geht in jeder Zusammenstellung. Kommt halt auf die Spieler und Skillungen an und nicht auf die Klassen. Ich halte überhaupt nichts von Aussagen wie Klasse xyz nicht mitnehmen.
Auch mit 4 Nekros und nem Messmer geht ein FZ Speedrun… http://youtu.be/_z_TCamD4ew

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

@Uffpasse Yeah das kommt vom englischen Forum und nahezu alle haben sich darüber lustig gemacht weil es ein Beweis war wie schlecht die Klasse eigentlich ist xD
Der TE hat dann auch seinen Eingangspost wieder gelöscht deswegen^^ Ziel verfehlt würde ich sagen

Speedrun kann man das nicht nennen nur weil es unter 10 Minuten gemacht wird….

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Posted by: Uffpasse.8756

Uffpasse.8756

@Anubarak
Naja dann bin wohl zu doof es zu verstehen. Finde die Zeit jetzt nicht schlecht…. aber darum ging es mir ja auch garnicht. Ob man es jetzt in 5 min oder 10 min schafft ist mir eigentlich egal. Ich wollte nur widerlegen das es mit Nekros nicht möglich ist. Etwas früher in diesem Thread wurde es ja so behauptet. Ich finde es halt schade das Klassen nicht mitgenommen werden. Ich habe dieses Problem nicht. Habe nen Dieb als Main und noch nen Wächter und nen Nekro auf 80. finde es aber schade für diejenigen die nur eine Klasse spielen und keine Lust haben sich nen z.B. Nen Krieger zu machen…

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Und das 4 Nekros fz p1 den so ziemlich leichtesten Dungeon schaffen ist ein Beweis dafür, dass sie TA schaffen? Okaaaaaaay.
Du kannst es ja gern versuchen mit 5 Nekros, falls du es schaffst mache es danach mit anderen Klassen und vergleiche^^

Btw hab ich auch keinen Krieger.. ich spiele als Main Dieb, als Twink Ele und Mesmer und werde auch fast immer mitgenommen bzw nehme auch im Normalfall alles mit (außer in Fz und Fraktale >40) Wobei ich in vielen Situationen lieber zu 2. laufe als mit 3 weiteren Nekros bzw Waldis

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Posted by: Uffpasse.8756

Uffpasse.8756

@anubarak
Ich weiß das dein Main ein Dieb ist. Habe deinen Guide auch mehr als einmal gelesen.;)
Mir ist auch bewusst das TA etwas anderes ist als FZ. Ich wollte hier auch nicht auf den Nekro im speziellen eingehen und du hast auch recht das es mit anderen Klassen einfacher ist. Ich nehme trotzdem gerne auch solche Klassen mit. Von TA mit 5 Nekros habe ich nie gesprochen und würde es auch gar nicht versuchen wollen;) Auf 5 Krieger hätte ich aber auch keine Lust. Mir macht das Gänze mit ausgewogenen Gruppen am meisten Spass. Auch wenn es vielleicht etwas länger dauert…

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Posted by: yvie.8560

yvie.8560

Back to Topic pls…

es geht hier um Zwielichtgarten weiter-oben nicht um FZ Speedrun gedöns!

Dankeschön

“Braham…Ihr habt da noch etwas Ätherklinge zwischen den Zähnen!”

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Posted by: Stormwind the first.9235

Stormwind the first.9235

Also wir haben es das letzte mal mit ner bunt zusammengestellten Gruppe gemacht.
Die zwei mit dem meisten Schaden: Ich als Dieb und ein Krieger haben die ganze Zeit draufgeschossen, alle anderen haben sich um die Spinnen gekümmert wenn sie gekommen sind.
Immer als die Spinnen kurz weg waren haben natürlich alle geschossen.
Reflexionswälle, Nebelwand usw. Haben sehr geholfen weil viele Spinnen mit Projektilen angreifen.

Xukk – Dieb – Glaskanone
Millersund
Gilde: TCR

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Posted by: yvie.8560

yvie.8560

Also wir haben es das letzte mal mit ner bunt zusammengestellten Gruppe gemacht.
Die zwei mit dem meisten Schaden: Ich als Dieb und ein Krieger haben die ganze Zeit draufgeschossen, alle anderen haben sich um die Spinnen gekümmert wenn sie gekommen sind.
Immer als die Spinnen kurz weg waren haben natürlich alle geschossen.
Reflexionswälle, Nebelwand usw. Haben sehr geholfen weil viele Spinnen mit Projektilen angreifen.

Wann war dein letztes mal?
Bei meinem vorletzten mal war es auch so, aber jetzt ist es nicht mehr so. Die Spinnen kommen immer sobald du einen Schuss auf den Baum machst.

“Braham…Ihr habt da noch etwas Ätherklinge zwischen den Zähnen!”

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Posted by: Stormwind the first.9235

Stormwind the first.9235

Vor zwei Wochen ungefähr, die Spinnen kamen bei uns auch aber mit drei Leuten die drauf gekloppt haben + Wände und Schild vom Wächter ging es.

Xukk – Dieb – Glaskanone
Millersund
Gilde: TCR

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Posted by: yvie.8560

yvie.8560

Ok. Danke für den Tip

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Posted by: AnDante.3168

AnDante.3168

Wir haben am vergangenen Wochenende auch zum ersten Mal den Weg Oben Weiter gemacht und hatten ähnliche Problem. Nit viel Mühen haben wir ihn aber am Ende geschafft.

Der Boss hat zwar wirklich vergleichsweise wenig Leben und mit einer perfekt eingespielten Gruppe die Lupikus in sekundenschnelle weghaut mag er in der Tat im Nahkampf schnelle zu legen sein, aber für Ottonormalspieler kann ich nur vom Nahkampf abraten.

Es gibt auch Klassen die keine wirkliche chance haben im Fernkampf.

Im Nahkampf stirbt man in 2 Sekunden selbst mit Reflektionswall, weil leider nur die Angriffe der kleinen Spinnen reflektiert werden, nicht jedoch die der mindestens 20% Elitespinnen. Die Zahl der Spinnen ist unbegrenzt ! Wir haben das mehrfach probiert.

Alle Untoten und aktiven Tiere sind im Fernkampf zu vermeiden, weil sie unendliche Mengen Spinnen spawnen lassen in dem Raum zischen Boss und Eingang. Unser Nekro konnte am Ende nur Kaffetrinken gehen.

Fernkampf mit Wächter ist auch nicht möglich weil die Angriffe entweder durchborend sind, oder Flächenangriff, oder nicht (Zepter 1) wie angegeben 1200. Wenn man sich auf eine Enfernung nähert bei dem mit dem Boss keine Anzeige “Ausser Reichweite” beim Angriff kommt, dann spawner sofort riesige Mengen Spinne. Diese Menge ist nicht überlebbar und wenn man als einzelner kurzfristig ignoriert wird weil sie sich auf den Rest der Gruppe stürze, dann respawnen nach wenigen Sekunden eine ähnliche Zahl und dass selbst wenn die erste Gruppe noch weitgehend lebt.

Als Wächer bleibt einem nur Buffen und heilen der anderen, Zustände entfernen. Vor den Angreifenden hin und herzulaufen um vom Wurzeln nicht so leicht getroffen zu werden hilft auch.

Was schließlich funktioniert hat :

den Raum zwischen Eingang und Boss im Fernkampf säubern. Danach Langbogen vom Waldi bzw Ele mit Angriffen die nur ein Ziel Treffen langsam den Boss in maximaler Entfernung töten. Weil wir nur 2 Personen hatten mit geeigneten Angriffen hat das ewig gedauert aber es ging zu mindestens grundsätzlich.

Das Probelm mit dem Boss ist, dass man entweder durch wegllaufen aus Reichweite oder durch keinen Schaden an im macht sofort einen Reset hat. Sobald man also von den Mengen von Spinne flieht kann man wieder von Vorne anfangen.

Wir habe es irgentwie geschafft den Reset zu vermeiden und die Spinnen spawnen zu lassen. Ohne diesen Effekt hätten wir es nicht geschaft weil es zu viele Spinnen sind.

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Posted by: Nagiil.1230

Nagiil.1230

@Anubarak
Naja dann bin wohl zu doof es zu verstehen. Finde die Zeit jetzt nicht schlecht…. aber darum ging es mir ja auch garnicht. Ob man es jetzt in 5 min oder 10 min schafft ist mir eigentlich egal.

@Uffpasse
:) Neeee, es ging auch nicht um die Zeit
Für einige besteht ein Speedrun immer aus 4 Kriegern + 1 Mesmer (alles Full80ExoBerserker).
Alles andere ist doch kein Speedrun

Noch schnell ein Edit zum Thema:
Wir hatten auch erst die Spinnen im Gang gekillt und dann per Fernkampf den Baum.
Nachdem wir dann raus hatten, dass einer ein Sigill mit Flächenschaden drin hatte, wurde es dann auch etwas entspannter

@Grüner Drache [GrDr]
Spielinfos http://gw2.computertreff.com

(Zuletzt bearbeitet am von Nagiil.1230)

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

@Nagiil: bei nen Speedrun gehts nur um Zeit, egal mit welcher Klasse und in welchen Dungeon Speedrun = so schnell wie möglich durch kommen und wenn sich der derzeitige Rekord mit 2 Dieben, 2 Kriegern und nen Mesmer in einer Zeit von 5.43 Minuten gemacht wurde ist eine Zeit von 8 Minuten kein Speedrun mehr bei einen so kurzen Dungeon, bei dem die Laufwege und Wartezeiten größer sind als die Bosskämpfe

Und bei dem englischen Topic ging es darum, dass auch Nekros zu nen Speedrun fähig sein sollten….. worin sie leider gefailt haben

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Posted by: Nagiil.1230

Nagiil.1230

@Anubarak
lt dem Timer im Video mit den 4 Nekros brauchen die ab Wegwahl ca 6min30.

Wenn die Casual-Gruppe 20-30min braucht, dann würde ich zumindest alles im 1stelligen Berich als Speed-Run ansehen.
OK, ProGamer lachen vermutlich über 8 Minuten.
“Speed” ist für mich rennen, schnelle Kills, skippen, was zu skipLiebschet … möglichst schnell halt.

EDIT: was ist denn das für ein #$&§$! ?
Ich schreib 2x “skippen”, eines wird ausgeschrieben, das zweite zensiert…???

@Grüner Drache [GrDr]
Spielinfos http://gw2.computertreff.com

(Zuletzt bearbeitet am von Nagiil.1230)

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Bei anderen Dingen vielleicht aber in fz bei dem man 6 Sekunden für den ersten Boss und 18 Sekunden für den letzten Boss sowie 3 Sekunden für die Konsole braucht kann man bei mehr als 1 Minute länger nicht mehr vom speed reden…
Das längste an fz sind die laufwege, das killen dauert insgesamt vielleicht 40 Sekunden maximal und ja.. Da sehe ich es schon als sehr langsam an wenn man das doppelte braucht um die zu töten…
Man merke: speed bedeutet den Sklaventreiber in der zeitschleife zu töten, als bei denen die zeitschleife weg war hatte der Boss 50% leben.

Wie gesagt wir reden hier von nen dungeon bei dem 80% aus laufen und warten besteht was man nunmal kaum beschleunigen kann, da kommt es schon sehr auf 1.5 Minuten an

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Posted by: Uffpasse.8756

Uffpasse.8756

@Anubarak: kann es sein das du ein anderes Video im englischen Topic gesehen hast? Die youtube Kommentare zu dem hier verlinkten sind ja größtenteils positiv. Ausserdem hast du ja iwas von 8:00 Minuten gesagt…Eigentlich ist es ja auch egal was iwelche Leute im englischen Forum schreiben….Deine Erklärung ist ja soweit plausibel aber man sollte nicht den angeblich Weltbesten Run mit diesem Test Speedrun vergleichen. Eine normale Speedrun Gruppe wird die 5:40 wahrscheinlich auch nicht packen und sich ebenfalls zwischen 6 und 7 Minuten wiederfinden.

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Posted by: worfox.2507

worfox.2507

Ich farme fast jeden Tag FZ und hab mal als Spaß die Zeiten mit Randoms gestoppt. Die meisten Gruppen brauchen zwischen 5:50 und 6:10.
Ich frag mich warum die Nekros nicht mit Lichform gespielt haben, diese macht soweit ich weis noch um einiges mehr Schaden. Oder irre ich mich da? So ist der Schaden von Nekros ja schon extrem niedrig, nicht mal halb so viel wie ein Krieger/Dieb.

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Posted by: yvie.8560

yvie.8560

Back to Topic pls

Sonst werf ich W-a-t-t-e-bällchen bis ihr blaue Flecken habt :P

“Braham…Ihr habt da noch etwas Ätherklinge zwischen den Zähnen!”

(Zuletzt bearbeitet am von yvie.8560)

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Back to Topic pls

Sonst werf ich W-a-t-t-e-bällchen bis ihr blaue Flecken habt :P

Ich glaub das Topic ist durch… oder was willst du hier noch Diskutieren?
Ja es ist schwerer geworden, nein nicht unmachbar, man braucht nur ne Koordinierte Truppe und/oder Leute die Schaden anrichten können (wobei letzteres immer der Fall sein sollte)

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Posted by: yvie.8560

yvie.8560

Back to Topic pls

Sonst werf ich W-a-t-t-e-bällchen bis ihr blaue Flecken habt :P

Ich glaub das Topic ist durch… oder was willst du hier noch Diskutieren?
Ja es ist schwerer geworden, nein nicht unmachbar, man braucht nur ne Koordinierte Truppe und/oder Leute die Schaden anrichten können (wobei letzteres immer der Fall sein sollte)

Letztendlich können sich hier aber immer noch Leute mit Ihren Erfahrungen zum Topic einfügen und ich behaupte mal das Diskussionen über Speedruns in FZ sicher auch in Threads geführt werden können in denen es sich um FZ dreht und nicht um ZG

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Posted by: Spiky Muffin.9180

Spiky Muffin.9180

ich finde, dass solche mechaniken in allen oder in den meisten dungeons eingebaut werden sollten. Nicht, weil ich den schwerpunkt auf bestimmte dps klassen verlegen will, sondern weil dieser kampf ein minimum an koordination erfordert. Solche Dinge gehören einfach zum Endgame eines Spiels und sind durchaus machbar (kann man auch gut mit UW in GW1 vergleichen. Viel Glück, wenn man da kopflos reinrennt). Auch wenn ich nicht ganz damit einverstanden bin, wie Anet solche Mechaniken implementiert, sollten sie es doch überall machen, damit es wieder etwas neues, anspruchsvolles im Spiel hat ausser 40+ Fraktale.

[rT]

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Posted by: JackFrost.1805

JackFrost.1805

Ich habe den Weg vor wenigen Tagen mal wieder gemacht. Wir ignorieren die Adds beim Baum. Alle in den Nahkampf, dann Zeitschleife und Reaktion. Der Boss sollte dann nicht länger als 10-15sek dauern.

Edit: unser Team bestand aus 3 Krieger, 1 Mesmer, 1Ele (Eisbogen, Meteorschauer)

wers glaubt bevor ihr den down habt im nahkampf haben die 100 spinnen im raum euch 5 mal getötet macht ein video dann sehen wir weiter. und btw endcontent in oder her es sollte moglich sein mit jeder klasse den boss zumachen und nich nur mit op warry dmg

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Posted by: Mirathila.5198

Mirathila.5198

Sooo
Dah möchte ich auch mal etwas zu sagen. Und zwar haben wir den Weg gerade “versucht”. Bis zum Boss war er wirklich einfach, selbst die Bienen sind machbar wenn man geduldig ist und langsam voran geht.
Aber der Boss hat uns zu schaffen gemacht und wir haben ihn auch nicht geschafft. Egal welche Taktik wir verwendet haben (1. Zwei Krieger laufen rum ziehen aggro, rest full dmg auf den Boss, 2. Vorne stehen, max. Reichweite ausnutzen und Spinnen die kommen killen, 3. Alle rein und max dmg auf Boss, 4. Vorne stehen, 2-3 killen Spinnen, 2-3 dmg auf Boss) es hat rein garnichts gebracht. Die Spinnen sind so schnell nachgekommen, dass wir keine Chance gegen diese Überzahl hatten. Wir sind ein eingespieltes Team, spielen auf Fraktal 40 +, Arah ist fuer uns kein Problem und eigentlich jeder anderes Dungeon auch nicht. Aber dieser Boss ist in unseren Augen im Moment “unschaffbar”.
Vielleicht kann man es jah mit 3 Wächter und Bubbles schaffen, aber die haben wir nunmal nicht. Somit finde ich den Boss im Moment sehr unfair, weil wir bestimmt eine halbe Stunde jede mögliche Taktik probiert haben (Weil wir eigentlich NIE aufgeben)

In dem Sinne, Hoffentlich tut sich zumindest ein wenig
LG, Mira

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Posted by: worfox.2507

worfox.2507

@JackFrost.1805

Video kann ich machen

@Mirathila.5198

Ein Wächter reicht locker, Reflektionswall, Zuflucht und am wichtigsten das Schild (keine Ahnung wie das heißt). Als Mesmer Reaktion und Fokus 4er Skill, als Ele Wirbelnde Winde. Mit 2 Wächtern hat man sogar permanent einen Schutz stehen und man kann sich theoretisch ewig Zeit nehmen

IGN: Selina Miyu | Server: Abaddons Mund
Fraktallevel: 80 50 100

Zwielichtgarten Weg 2 Weiter/Oben

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Sylvana Miststorm – Revenant
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015

Zwielichtgarten Weg 2 Weiter/Oben

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Nagiil.1230

Nagiil.1230

bisschen OT …

@Anubarak oder wer es mir auch beantworten kann

Kannst du mit sagen, wie ein kompletter Built, Rüstung, Waffe, Traits, Food … alles halt aussieht, um den Portalstein (den meinst du doch mit Konsole, oder?) in FZ1 in 3 Sek zu machen?
Brauche z.Z. ca 2x die 100B , natürlich incl des CD mittendrin.

@Grüner Drache [GrDr]
Spielinfos http://gw2.computertreff.com

Zwielichtgarten Weg 2 Weiter/Oben

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: worfox.2507

worfox.2507

@Nagiil.1230

Die Konsole wirst du als Krieger nicht in 3sec schaffen, als Dieb ist es allerdings machbar. Wichtig ist dir vor dem Tor von allen FGJ geben zu lassen (4xFGJ=12 Stacks macht). Rüstung und Schmuck natürlich komplett Bersi mit Rubinkugeln/Gelehrtenrune. Als Waffen Großschwert + Axt/Mace mit Sigill der Blutgier. Food Trank der Flammenlegionvernichtung und Omnomriegel.

@JackFrost.1805

Habe gerade den Weg gerade mit Randoms gemacht und ging ohne Probleme trotz Firstimer und wenig DMG.
Hier das Video: http://youtu.be/UfTAJtw4_uM (sry für die schlechte Qualität, habe gerade nur ne 2k Leitung)

IGN: Selina Miyu | Server: Abaddons Mund
Fraktallevel: 80 50 100

(Zuletzt bearbeitet am von worfox.2507)

Zwielichtgarten Weg 2 Weiter/Oben

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

bisschen OT …

@Anubarak oder wer es mir auch beantworten kann

Kannst du mit sagen, wie ein kompletter Built, Rüstung, Waffe, Traits, Food … alles halt aussieht, um den Portalstein (den meinst du doch mit Konsole, oder?) in FZ1 in 3 Sek zu machen?
Brauche z.Z. ca 2x die 100B , natürlich incl des CD mittendrin.

http://gw2skills.net/editor/?fYAQRAoY8alUmKOHcS8E95Ex2DfKUe6fAs6MoZLB-jgxAk/ARFATeFRjt4WENWdNmylIqOKgIC-e

Vorher Stiehlst du den Acos Federn um unsichtbar zu werden, zündest Thieves Guild, läufst unsichtbar zum Schalter, aktivierst Haste + Assasin’s Signet und haust mit Backstab die hälfte vom Leben herunter, anschließend kommen 2-3 mal Heartseeker… Optional kannst du auch Thieves Guild weg lassen wenn du gut und schnell genug bist seinen ersten Angriff auszuweichen

Sylvana Miststorm – Revenant
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
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