nein wir Spieler sind nicht doof!!! (fz3 patch)
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: SuinegTsol.1729
Aaaaaaaaaaaalso… ganz ehrlich… WAS SOLL DER Liebsche???
kurz für diejedigen die noch nicht drin warn:
im ersten teil des 3. Fz weges musste man bisher 5 Fackeln innerhalb von 5 sekunden “gleichzeitig” anzünden (“f” drücken) erschweer wurde das ganze von einer respawnenden 3er gegnergruppe je Fackel welche man entweder auf zeichen umgehaun hat oder für ca 5 sekunden geblockt oder je nach klasse irgendwie (stealth/ unverwundbarkeit/geschosse blocken/ pets zur ablenkung /uvm.) ignoriert hat.
Dies war mit jeder Gruppe möglich sofern ein minimum an absprache (einer muss etwas wie 3…2…1 innen chat schreiben können) vorhanden war…
jetzt:
5 Spieler müssen 3 (DREI…DREEEEEEEEI) Fackel GLEICHZEITIG innerhalb von nur (habs im vorbeischaun gesehn vll sinds sogar mehr) 7 (SIIIIIIIIIIIIEBEN) sekunden anzünden….
naja eine fackel kann man sich so hinstelln dass die gegner einen nicht mal bemerken und bei den andern kann man dann zu 2. rumgammeln und hoffen dass sich jm erbarmt iwann mal die fackel an zu machen bevor’s zu öde wird imemr die gleichen drei gegner zu killn…
folglich braucht man null nada niente absprache mehr… (außer vll dass man sich am anfang irgendwie mit 5 leuten an 3 fackenl verteilt)
was soll denn das?
nehmt nicht noch die wenigen elemente aus dem spiel wo man ein gaaaaaaaaaanz klein wenig absprache braucht! für leute die gern allein brainafk wo durchrennen gibts immernoch fz weg 1…
sowas ist doch quasi eine Beleidigung an alle Spieler aka “ihr seid zu doof zu 5. gleichzeitig ne taste zu drücken, also nehmen wir euch da die arbeit ab und jetzt könnt ihr euch in ruhe auf eure taste konzentrieren und müsst nicht mehr so nervige sachen wie chat/ts/… beachten”
was kommt denn als nächstes? wollt ihr die explodierenden Flammenschalen entfernen weil da min 50% der leute öfters scheitern (tipp: blockentarnenunverwundbarkeit,dodgen,……………..)
oder zu den fackeln am anfang vll wvw mäßig capturepoints damit die leute auch wissen wie man sich zu 5. auf 3 fackeln verteilt????
und der teil ist nichts, den ein stufe 75ger nicht schaffen kann (ehrlich gesagt schafft den teil beispielsweise jeder ele auf stufe 2 oder dieb stufe ..7?(erster utility slot)
wenn leute nicht weg 3 machen dann weil sie nicht wollen nicht weil sie sich zu 5. bissl absprechen müssen!
mit einer normalen gruppe im ts von der 4 leute das noch nie gemacht haben braucht man für den kompletten weg mit mehr oder weniger ausführlicher erklärung und ggf nachfragen immernoch weniger als 30 min- wenn man will kan man mit random-gruppenzusammenstellungen (also ohne bestimmte klassen/builds) den weg gemütlich in 20 min abschließen.
Warum machts dann keiner?- ganz einfach vielen reicht weg eins und ggf vll ausnahmsweise mal weg 2 , da man damit OHNE aufwand relativ brain-afk in kurzer zeit fertig wird und dafür eine unverhältnismäßig große goldausbeute erhalten kann.
und vor allem warum fz3? es ist wie oben beschrieben mit geringer absprache leicht schaffbar und sogar wenn man nicht dauernd einen weg machen möchte noch ausreichend rentabel.
warum werden die dungeons welche seeeehr wenig betreten werden (udb z.B.) nicht verändert?
wobei verändert nicht heißt leichter machen sondern iwie interessant (im stil vom schmelztiegel wo man zwar idR. mit pug’s ne stunde einplanen musste aber dafür viel bewegung hatte und am schluss durch die geladenen kerne welche garantiert gedroptp hatten pro weg (outdated!!!) sogar seinen goldbedarf decken konnte).
Objektive Zusammenfassung:
Bitte macht dungeons nicht (sinnlos) einfacher sondern schwerer, aber auch rentabel, sodass man um an gold zu kommen nicht darauf angewiesen ist stupide einen langweiligen weg zu machen sondern (optimal) überall rein gehen kann und am ende des tages trotzdem die gleiche menge an Reserven hat wie ein 24/7 fz1 farmer.
Und Bitte: Macht keine Patches wo sich die reg Spieler verarscht vorkommen müssen!
Fördert Teamplay!