Cheaten in Guildwars 2 ...

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Posted by: Jabalaia.7518

Jabalaia.7518

Zunächst einmal möchte ich den Entwicklern von Guildwars 2 ein großes Kompliment aussprechen. Ich habe schon GW1 gespielt und nicht erwartet, dass Arena Net ein so komplexes und tolles Spiel auf die Beine stellt.

Deshalb ist es sehr schade, dass ich nun die ersten Cheats live gesehen habe. Nun zum Sachverhalt …

Ich befand mich im WvW auf dem Server Drakkar See. Wir spielten gegen Dzagonur und Feuerring. Auf den ewigen Schlachtfeldern hatten wir alles eingenommen und die Gegner hatte keine eigene Festung mehr. Nur der Spawnpunkt blieb beiden. Nach ein paar Tagen ohne Festung und ohne Gegner im Aussenring kann man doch davon ausgehen, dass sich kein Gegner im Jumping Puzzle aufhält …

Weit gefehlt !!! Ich, als Mesmer, stand oben um einige Leute hochzuporten. Ich traute meinen Augen kaum als ein Gegner von Dzagonur an mir vorbeigeflogen kam. Es schien so, als würde er keine Schwerkraft kennen. Deutlich ausgedrückt flog er von ganz unten direkt hoch nach oben zur Kiste.

Im Chat hatten wir das besprochen und einige meinten, dass ihnen schon ein Wächter aufgefallen sei, der sich ständig unsichtbar machen würde im Kampf.

Ich möchte nun Arena Net bitten dieses genauer unter die Lupe zu nehmen. Klar nutzen immer wieder einige Leute Cheats aus um einfacher ans Ziel zu kommen, aber das muss doch nicht sein. So etwas macht auf Dauer ein Spiel kaputt. Wäre wirklich sehr schade drum.

Sind evtl. anderen Spielern auch schon Cheats aufgefallen ??? Diskutiert hier eure Fälle …

Viele Grüße
Dat Kläuschen

Elona Reach [DE]
IG: Conchita | Escroto | Jabalaia

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Die entsprechenden Tools gibt es schon seit Monaten (Fliegen, Wände hochlaufen, durch Wände gehen, Teleportieren, usw.) – ist nichts wirklich neues und sollte ANet bekannt sein. Für einige der Tools bekommt man sogar den Quellcode im Netz → ANet könnte also problemlos nachschauen wie die funktionieren und entsprechende Gegenmassnahmen einbauen.

http://gw2info.net/DER Guild Wars 2 News-Aggregator
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören

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Posted by: Tyl.4689

Tyl.4689

Einfach alles reporten was dir auffällt!

¨° Did I dream to be a butterfly, or did the butterfly dream to be me? °¨

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Posted by: Jabalaia.7518

Jabalaia.7518

Du kannst dir sicher vorstellen, dass ich baff war als einer an mit vorbeigeflogen kam. So schnell kriegte ich den nicht mehr ins Target

Elona Reach [DE]
IG: Conchita | Escroto | Jabalaia

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Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

gibt es schon monate. anscheinend scheint das bei a-net keinen zu kümmern. das problem mit dem reporten ist einfach. so schnell wie die sind kann man gar nicht printscreen drücken oder sich den namen merken.

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Posted by: Dotcom.2309

Dotcom.2309

find ich auch im pvp klasse^^ man stompt jemanden und keine 5sec später isser schon wieder an der base! daumen hoch!

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Posted by: Mithos.6784

Mithos.6784

Ich sehe auch nicht ein, warum ich meine Zeit für das Reporten von Cheatern verschwenden soll, wenn ANet solche unmöglichen Bewegungsmuster auch einfach durch eine automatische, Server-seitige, stichprobenartige Überprüfung erkennen könnte. Zumal das auch oft automatisierte Cheater-Bots sind, die sich lustig durch die Gegend teleportieren.

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Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

ich finds auch nerfig. faire spieler mühen sich ab alle wegpunkte, sehenswürdigkeiten und aussichtspunkte abzu laufen und andere porten sich kurz mal rüber und haben alles aufgedeckt. dies wie gesagt seit monaten ungeandet. tolle leistung.

ps. falls es einen mod interessiert kann ich den link zum download schicken.

(Zuletzt bearbeitet am von Nerthu.8235)

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Posted by: Soranu.2713

Soranu.2713

Ich bin mir absolut sicher das gegen “Hacker” und “Cheater” jeglicher Art schnell und anonym vergegangen wird, nur kriegen wir fairen Spieler das halt nicht mit, oder fassen es so auf, als würde Anet es nicht kümmern, weil es immer wieder neue Spieler gibt die sowas ausnutzen/nutzen.

Schliesslich gibt Anet ja nicht bekannt, dass sie nun den “insert Username” gebannt haben.

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Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

@soranu

wenn etwas gemacht würde, würde dies in den entsprechenden foren sehr schnell komuniziert. Schliesslich bezahlen die benutzer für diese cheats

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Posted by: Zyralis.8016

Zyralis.8016

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/ber-das-Botten-und-was-wir-dagegen-tun/first

Wenn nicht jeder für alles einen neuen Thread aufmachen würde, dann würde man einiges leichter finden. Und Anet macht was dagegen.

Warum sind diese Threads eigentlich nich mehr Sticky?

- Server Flussufer -Teufelsbote Aki-Asura Ingi-

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Posted by: Alandar.2546

Alandar.2546

Reporten und nicht für jeden Hacker/Cheater n Thread auf machen.

Kodash
what else
damn casuals

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Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

gibt es schon monate. anscheinend scheint das bei a-net keinen zu kümmern. das problem mit dem reporten ist einfach. so schnell wie die sind kann man gar nicht printscreen drücken oder sich den namen merken.

Definiere mal keinen kümmern.
Das geht bei Wow z.b schon seit Release und bei den meisten anderen MMOs auch. Positionsberechnungen macht bei so ziemlich jedem MMO der Client.

Im normalfall bleibt da nix übrig als reporten. Der jeweilige hersteller erkennt dann halt den aktuellen mechanismus, triggert den im nächsten patch und jeder der da reintappt ist bei der nächsten banwelle fällig.

Wird aber nix dran ändern das 3 tage später jedes Hacking Tool nen Update erfährt und das Spiel von vorn los geht.

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Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

@brutusW
es gibt logfiles. da sollte man erkennen wen einer inerhalb von sekunden an punkte kommt welche meilenweit weg von wegpunkten sind. denke nicht das es so schwer sein sollte ein tool zu machen welches die logfiles nach solchen auffälligkeiten durchforstet.

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Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

@brutusW
es gibt logfiles. da sollte man erkennen wen einer inerhalb von sekunden an punkte kommt welche meilenweit weg von wegpunkten sind. denke nicht das es so schwer sein sollte ein tool zu machen welches die logfiles nach solchen auffälligkeiten durchforstet.

Wenn man jede Posi loggen würde könnte man sie auch speichern. Die gesamte positionserkennung läuft im client weil kein server der welt das handeln könnte. Klar gibt es grobe checks die der client macht, aber ganz auf den kopf gefallen sind die hacking tool entwickler auch nich

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Posted by: Crummush.1658

Crummush.1658

Durch eure Aktion hier, macht ihr eigentlich nur Werbung.
… nur 3 Leute gebannt …
… Namen des Tools nennen …
… Funktionen beschreiben …

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Posted by: Orpheal.8263

Orpheal.8263

ist mir gestern beim Spielen auch das allererste Mal aufgefallen gleich im Doppelpack, vermutlich zwei farmende Bots, die sich nach jedem gekillten Gegner irgendwie mehrere Dutzend Spielschritte zum nächsten Gegner praktisch sofort “teleportierten”

Finds auch ärgerlich, das so ein mist scheinbar so einfach nutzbar ist

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Posted by: Ludger.7253

Ludger.7253

Ich bin mir absolut sicher das gegen “Hacker” und “Cheater” jeglicher Art schnell und anonym vergegangen wird, nur kriegen wir fairen Spieler das halt nicht mit, oder fassen es so auf, als würde Anet es nicht kümmern, weil es immer wieder neue Spieler gibt die sowas ausnutzen/nutzen.

Schliesslich gibt Anet ja nicht bekannt, dass sie nun den “insert Username” gebannt haben.

4 Phasen der Sicherheit macht der Mensch im Laufe seines Lebens durch.

1. Phase der begründeten Unsicherheit
2.Phase der unbegründeten Sicherheit
3.Phase der unbegründeten Unsicherheit
4. Phase der begründeten Sicherheit

Bei dem Thema tippe ich auf Phase 2 .

mfg

Ps: Wer diese Tools nutzt, kürzt sich selber die Motivation, also Eigentor.

Lesen gefährdet die Dummheit

(Zuletzt bearbeitet am von Ludger.7253)

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Posted by: CC Meinke.2749

CC Meinke.2749

Hallo zusammen,
bitte beachtet diesen Thread. Regelverletzungen im Spiel müssen direkt an unser Supportteam gemeldet werden. Danke.

Dieser Thread ist nun geschlossen.