IG: Conchita | Escroto | Jabalaia
Cheaten in Guildwars 2 ...
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Die entsprechenden Tools gibt es schon seit Monaten (Fliegen, Wände hochlaufen, durch Wände gehen, Teleportieren, usw.) – ist nichts wirklich neues und sollte ANet bekannt sein. Für einige der Tools bekommt man sogar den Quellcode im Netz → ANet könnte also problemlos nachschauen wie die funktionieren und entsprechende Gegenmassnahmen einbauen.
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören
Einfach alles reporten was dir auffällt!
Du kannst dir sicher vorstellen, dass ich baff war als einer an mit vorbeigeflogen kam. So schnell kriegte ich den nicht mehr ins Target
IG: Conchita | Escroto | Jabalaia
gibt es schon monate. anscheinend scheint das bei a-net keinen zu kümmern. das problem mit dem reporten ist einfach. so schnell wie die sind kann man gar nicht printscreen drücken oder sich den namen merken.
find ich auch im pvp klasse^^ man stompt jemanden und keine 5sec später isser schon wieder an der base! daumen hoch!
Ich sehe auch nicht ein, warum ich meine Zeit für das Reporten von Cheatern verschwenden soll, wenn ANet solche unmöglichen Bewegungsmuster auch einfach durch eine automatische, Server-seitige, stichprobenartige Überprüfung erkennen könnte. Zumal das auch oft automatisierte Cheater-Bots sind, die sich lustig durch die Gegend teleportieren.
ich finds auch nerfig. faire spieler mühen sich ab alle wegpunkte, sehenswürdigkeiten und aussichtspunkte abzu laufen und andere porten sich kurz mal rüber und haben alles aufgedeckt. dies wie gesagt seit monaten ungeandet. tolle leistung.
ps. falls es einen mod interessiert kann ich den link zum download schicken.
(Zuletzt bearbeitet am von Nerthu.8235)
Ich bin mir absolut sicher das gegen “Hacker” und “Cheater” jeglicher Art schnell und anonym vergegangen wird, nur kriegen wir fairen Spieler das halt nicht mit, oder fassen es so auf, als würde Anet es nicht kümmern, weil es immer wieder neue Spieler gibt die sowas ausnutzen/nutzen.
Schliesslich gibt Anet ja nicht bekannt, dass sie nun den “insert Username” gebannt haben.
@soranu
wenn etwas gemacht würde, würde dies in den entsprechenden foren sehr schnell komuniziert. Schliesslich bezahlen die benutzer für diese cheats
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/ber-das-Botten-und-was-wir-dagegen-tun/first
Wenn nicht jeder für alles einen neuen Thread aufmachen würde, dann würde man einiges leichter finden. Und Anet macht was dagegen.
Warum sind diese Threads eigentlich nich mehr Sticky?
Reporten und nicht für jeden Hacker/Cheater n Thread auf machen.
what else
damn casuals
gibt es schon monate. anscheinend scheint das bei a-net keinen zu kümmern. das problem mit dem reporten ist einfach. so schnell wie die sind kann man gar nicht printscreen drücken oder sich den namen merken.
Definiere mal keinen kümmern.
Das geht bei Wow z.b schon seit Release und bei den meisten anderen MMOs auch. Positionsberechnungen macht bei so ziemlich jedem MMO der Client.
Im normalfall bleibt da nix übrig als reporten. Der jeweilige hersteller erkennt dann halt den aktuellen mechanismus, triggert den im nächsten patch und jeder der da reintappt ist bei der nächsten banwelle fällig.
Wird aber nix dran ändern das 3 tage später jedes Hacking Tool nen Update erfährt und das Spiel von vorn los geht.
@brutusW
es gibt logfiles. da sollte man erkennen wen einer inerhalb von sekunden an punkte kommt welche meilenweit weg von wegpunkten sind. denke nicht das es so schwer sein sollte ein tool zu machen welches die logfiles nach solchen auffälligkeiten durchforstet.
@brutusW
es gibt logfiles. da sollte man erkennen wen einer inerhalb von sekunden an punkte kommt welche meilenweit weg von wegpunkten sind. denke nicht das es so schwer sein sollte ein tool zu machen welches die logfiles nach solchen auffälligkeiten durchforstet.
Wenn man jede Posi loggen würde könnte man sie auch speichern. Die gesamte positionserkennung läuft im client weil kein server der welt das handeln könnte. Klar gibt es grobe checks die der client macht, aber ganz auf den kopf gefallen sind die hacking tool entwickler auch nich
Durch eure Aktion hier, macht ihr eigentlich nur Werbung.
… nur 3 Leute gebannt …
… Namen des Tools nennen …
… Funktionen beschreiben …
ist mir gestern beim Spielen auch das allererste Mal aufgefallen gleich im Doppelpack, vermutlich zwei farmende Bots, die sich nach jedem gekillten Gegner irgendwie mehrere Dutzend Spielschritte zum nächsten Gegner praktisch sofort “teleportierten”
Finds auch ärgerlich, das so ein mist scheinbar so einfach nutzbar ist
Ich bin mir absolut sicher das gegen “Hacker” und “Cheater” jeglicher Art schnell und anonym vergegangen wird, nur kriegen wir fairen Spieler das halt nicht mit, oder fassen es so auf, als würde Anet es nicht kümmern, weil es immer wieder neue Spieler gibt die sowas ausnutzen/nutzen.
Schliesslich gibt Anet ja nicht bekannt, dass sie nun den “insert Username” gebannt haben.
4 Phasen der Sicherheit macht der Mensch im Laufe seines Lebens durch.
1. Phase der begründeten Unsicherheit
2.Phase der unbegründeten Sicherheit
3.Phase der unbegründeten Unsicherheit
4. Phase der begründeten Sicherheit
Bei dem Thema tippe ich auf Phase 2 .
mfg
Ps: Wer diese Tools nutzt, kürzt sich selber die Motivation, also Eigentor.
(Zuletzt bearbeitet am von Ludger.7253)
Hallo zusammen,
bitte beachtet diesen Thread. Regelverletzungen im Spiel müssen direkt an unser Supportteam gemeldet werden. Danke.
Dieser Thread ist nun geschlossen.