Culling im PvE
Das is ja halb so wild ich war vorgestern in den Baumgrenzen-Fällen und war alleine bei den feiernden Norn & Skritt und sobald ich 3 Meter im Spiel weg von den NPCs stand sind die komplett (Körper & Name) verschwunden und wenn ich wieder hin bin sind sie dann mal nach 4 Sekunden wieder aufgetaucht…
Hab ganz genau das gleiche Problem… Wanderer Hügel, Harathi-Hinterland, Orr, etc… überall wo mehrere Spieler gleichzeitig auf nem Haufen stehen.
Millersund
Joa die Serverressourcen wurden kommplett fürs WvW ausgereizt/ausgelegt und dadurch muss die Mehrheit, also der PvE Spieler nun auch leiden.
Genau DAS ist der Grund, warum ich seit 6 Wochen das Spiel nicht mehr anfasse.
Scheinbar aber sind sehr viele Spieler auch sehr leidensfähig, nehmen es einfach hin und es ist ihnen nicht einmal hier im Forum ein Thema wert.
(Zuletzt bearbeitet am von Khan.4895)
Gibt schon einen Thread drüber, der ist nur in der Versenkung verschwunden.
Das ist momentan fürchterlich und nervt gewaltig ich hoffe Anet tut endlich was ansonsten muss ich meinen Vorsprecher gleichtun denn es ist echt unspielbar. Durchsterben macht auf dauer keinen Spaß
Ich finds nur schlimm, dass in Lion’s Arch bei mir die Umgebung nie lädt, weil scheinbar die ganzen Spieler als erstes geladen werden. Man weiß zwar meist noch wo man hinlaufen muss, weil man die Stadt ja kennt. Aber nervt trotzdem etwas.
Da sollten irgendwie andere Prioritäten liegen. Selbst wenn ich nen Verwandlungstrank trinke lädt er mich nicht zuerst mein geändertes Aussehen, bin dann halt unsichtbar.
Scheinbar die Priorität erst mal alle menschlichen Spieler in der Umgebung zu laden, weil das ja vermutlich erst mal aufs WvW zugeschnitten wurde, wo man ja wollte dass die Zergs sich auch mal sehen können.
Joa WvW gehört auf nen eigenen Server oder raus gepatcht.
Ist mir jetzt auch in Löwenstein aufgefallen, war lange meist nur noch in Hoelbrak, aber als ich jetzt mal wieder an die Mystische Schmiede musste isses mir auch sehr stark aufgefallen das ich überall nur die Namen maximal gesehen hatte, und es speziell im AH dann ewig dauerte bis die Spieler sichtbar wurden.
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.
soweit ich weiß gibt es nur 2 große server (EU und US) sowie den Ranglisten und den Handelsposten server.
die unterteilungen die wir sehen sind blos bereiche innerhalb des Servers um Ressourcen besser verteilen zu können
Ich kenne relativ wenige leute mit eben dem in diesem Thema angesprochenen Problem.
Allerdings haben diejenigen auch meist ein a) nicht so tolles i-net (ca 15-200kb/s) oder einen nicht so tollen Rechner (z.b. 1-2 jahre alte Laptops oder nur onboard grafik u.Ä.)
ich gehöre momentan leider zu beidem da ich a) irgendein problem mit meinem CPU hab und b) momentan nur übers handy am Netz hänge.
jedenfalls bezweifle ich stark das WvW zu viele Server-Ressourcen braucht.
ich komme in den letzten Wochen nur noch extrem selten auf Überlaufserver oder muss im WvW anstehen (anscheinend werden die Server immer noch kontinuuierlich aufgerüstet).
Ausserdem sollte der Server definitv daraus ausgelegt sein um auch noch wesentlich größere belastungen als jetzt standzuhalten wie z.B. der beginn von großen events und so sachen wie dem release der box wo dann eigentlcih inaktive spieler wieder kommen und sofort alles ausprobieren. ich schätze da steigt die server last ca auf das doppelte vom jetzigen.
Kurz gesagt ich bin der meinung es liegt an euren Rechnern und eurer Internetverbindung (wobei das eher unwahrscheinlich ist da mir 100kb/s für WvW und TS gleichzeitig ausreichen)
Genau DAS ist der Grund, warum ich seit 6 Wochen das Spiel nicht mehr anfasse.
Scheinbar aber sind sehr viele Spieler auch sehr leidensfähig, nehmen es einfach hin und es ist ihnen nicht einmal hier im Forum ein Thema wert.
Ich schätze es haben nichtmal 50% der spieler dieses Problem sonst wären hier sicher mehr beschweren darüber
Das Problem bestand schon immer.. nur fällt es jetzt erst auf, weil man die Namen sieht….
Vor dem Culling Patch hatte man die einfach nicht gesehen weswegen man dachte es sei alles gut, jetzt sieht man diese und denkt “wtf”
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R.I.P Dungeons 2012 – 2015
Also mein Rechner hatte nie Problem vorher in Löwenstein die Leute die aufm Weg von der Bank zum AH stehen sofort zu rendern, also warum sind die jetzt für 5 Sekunden erstmal unsichtbar ?
Hab das Problem aber auch anderswo nicht sondern eigentlich nur in Löwenstein aktuell.
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@Anubarak
In Löwenstein definitiv da hast du recht, allerdings war es meines Wissens in den anderen Karten nicht so, denn die Gegner konnte man immer sehen und auch angreifen.
Es kommt nicht nur einmal vor das beim “gefrorenen Schlund” die drei Portale sichtbar, aber keine Gegner da sind und diese erst nach und nach dazutröpfeln.
Millersund
Es ist doch schon lange von Colin angekündigt worden, dass sie die Änderungen die sie am WvW-Culling gemacht haben auch ins PvE übertragen wollen damit man dort wieder vernüftig die Spieler und Mobs sehen kann. Da gibt es im Moment aber einige zusätzliche technische Probleme weshalb sie noch daran arbeiten.
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören
WvW war extrem notwendig! Man ist unglaublich oft in einen “Hinterhalt” geraten – aus dem einfachen Grund, dass man die Gegener nicht sehen konnte bis man zwischen ihnen stand.
PvE: Ich stimme euch absolut zu und das mit 32er Internet und einem High-End System bin ich erstaunt wie wenig Leute bei Weltevents und Bossen zu sein “scheinen”. Es nimmt mir vollkommen die Immersion und den Spaß am Spiel! Bitte macht was!
Ich vermute mal auch ohne unser Flehen wird daran gearbeitet ;-)
ABER trotzdem: Bitte macht was!