Die Frage ist nun, wie vergleiche ich die beiden? Sie haben unterschiedliche Waffen, daraus resultierend natürlich auch vollkommen verschiedene Angriffe, also was ziehe ich hier nun als Vergleich heran? Ich nehme da die Autoattacke.
Nun gehe ich mit beiden einmal zu einem Übungsgolem und mache EINE Axtkette mit dem Krieger drauf und EINE Dolchkette mit dem Nekro, addiere die Zahlen und werde mehr oder minder heftig erschrecken, warum der nekro nur so eine Lusche ist.
Anders sieht das dann aber aus, wenn ich einmal die Stoppuhr in die Hand nehme und beide den Golem NUR mit ihrer Autoattacke umsemmeln lasse. Siehe da, die Zeiten sind beinahe identisch. Warum? Ganz simpel, in der Zeit, in der der Krieger Eine Axtkette durchzieht, zieht der Nekro seine Dolchkette fast dreimal durch und schon relativieren sich die Zahlen.
Mit diesem Beispiel möchte ich nur die Kritik an den reinen unkommentierten Zahlen in dieser Tabelle verständlich machen.
Klar kommt jetzt sicher wieder ein Schlaumeier und meint, da is Beigarth-Zeug drin, darum gehts ja nicht, aber das Prinzip ist und bleibt dasselbe.
Im übrigen wehrt sich so ein Golem nicht und würde ich beiden reines Zerkerzeugs spendieren, würde sich das ganze höchtwahrscheinlich sogar noch zugunsten des Nekros verschieben, aber das ist spekulativ.
Klar hat ein Axt/Axt Krieger mit der 5 `nen mächtigen Finisher, oder der GS-Krieger mit 100B, auf solche Dinge muss ein Nekro verzichten, aber diese kann man meiner Meinung nach auch nicht in einen Vergleich anhand von Zahlen einfliessen lassen.
Da kommt, für mein Verständniss von Zahlenspielerei, zuerst einmal nur die Autoattacke infrage.
Ich hoffe ich konnte das für den TE halbwegs anschaulich erklären.
Im übrigen sollte ein jeder so spielen, wie er am besten zurechtkommt und wenn`s ein Zerker ist und derjenige kann damit umgehen, warum nicht.
Respekt vor allen die es können, ich kann`s leider nicht und muss daher Kompromisse eingehen.
Und mal ehrlich, einem Nicht-Zerker, der seine Klasse beherrscht und weiß was er tut, möchte ich im WvW oder PvP auch nicht unbedingt über die Füsse laufen, denn dann wird´s nämlich auch ganz fix dunkel.
unterstellst mir bzw. anderen menschen sie hätten nix begriffen, aber hast selber nicht die leiseste ahnung davon wie man dps berechnet. top kek.
hier nen kleiner guide für dich:
du gehst an nen pvp golem, nimmst ne 30 oder 60 sekunden rotation auf. zählst dann wie oft du welchen skill benutzt hast und suchst dir die skillkoeffizienten aus dem wiki oder sonstigen quellen (wiki ist nicht immer korrekt).
anschließend multiplizierst du die anzahl des genutzen skills mit dem skill koeffizienten.
hast du das für jeden einzelnen skill durchgeführt, addierst du alle für die 30 oder 60 sekunden rota berechneten koeffizienten und teilst sie durch die zeit.
das könnte dann so aussehen:
https://www.youtube.com/watch?v=AVgBlzkYzEY
greatsword coefficients:
whirling wrath 3.850 × 5 = 19.25
symbol of wrath 2.750 × 3 = 8.25
leap of faith 1.100 × 3 = 3.3
blinding blade 1.000 × 2 = 2
strike 0.800 × 10 = 8
vengeful strike 0.800 × 8 = 6.4
wrathful strike 1.200 × 7 = 8.4
total gs coefficient: 55.6/60 = 0.9266666666666667
sword coefficients:
sword of wrath 0.800 × 10 = 8
sword arc 0.800 × 8 = 6.4
sword wave 1.500 × 8 = 12
total sword coefficient: 26.4/60 = 0.44
focus:
shield of wrath 2.5 × 2 = 5
total focus coefficient: 5/60 = 0.0833333333333333
nun musst du deine koeffizienten nur noch mit waffenstärke, basiswerten, gruppenbuffs, multiplikatoren, heavy armor target usw. verrechnen und als resultat erhälst du deinen dps.
dazu kannste nen spreadsheet nutzen:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1H8FwevtNHMhoBQ7QkxYJF1W7DLTDkuKtA_oNSk4OOes/edit#gid=1347975015
das wäre jetzt die einfachste form.
wenn du es so genau nimmst wie dekeyz beachtest du jedes kleine detail wie conditions etc. auch noch zusätzlich und im genausten.
(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)