Das "Endgame" neu erdacht

Das "Endgame" neu erdacht

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Beautiful Mind.5601

Beautiful Mind.5601

Beautiful….in 6! MONATEN (wenn ich jetzt vom letzten Addon-Zyklus in GW1 ausgehe) sind die Skins ohne Probleme zu erreichen. Du sollst dir das Zeug doch nicht mit Edelsteinen kaufen…du KANNST es, aber zwingt dich jemand?

Aber mit wem rede ich denn da? Du bist genau so einer der Spieler die durchhetzt und sich dadurch für etwas besseres hält, das hast du in deinen letzten 3 Posts eindrucksvoll bewiesen. Hauptsache Max Level und dann am besten Server-First-Roxxorn. Aber damit hast du ein wunderschönes Spiel verpasst. Leuten wie dir geht es nur um “Progress”, was für mich aber mit Arbeit gleichzusetzen ist und ich spiele aus SPASS und nicht weil ich Items bekomme.
Deshalb habe ich Spass in kleineren Gebieten auch ohne Epics zu bekommen. Einfach weil es Spass macht die unglaublich liebevolle Welt zu erkunden. Aber das können Leute wie du einfach nicht verstehen. Und ihr seid einfach im falschen Spiel, wann kapiert ihr es endlich? Für euch gibt es so viele Spiele und jetzt gibt es endlich mal wieder EIN aktuelles Spiel, dass sich etwas abhebt und was macht ihr? Ihr versucht es wieder zu dem zu machen, was ihr für toll haltet. Und dann kommt ihr immer noch mit einer Überheblichkeit im Forum an, die kaum fassbar ist und JEDE sachliche Diskussionsgrundlage zerstört.

Brutus und ich haben was eine Levelerhöhung angeht eine unterschiedliche Meinung, aber ich kann seine Meinung respektieren sowie er meine. Damit kann man sachlich über etwas diskutieren. Aber du meinst du bist etwas ganz tolles, weil du dich auf Max-Level durchgehetzt hast und alle die das nicht haben und die höchsten Inis noch nicht gesehen haben, dürfen keine Meinung haben. Ich kann dir gar nicht sagen wie sehr ich ein solchen Verhalten verabscheue.

Damit nimmst du dir nur selbst alle Diskusionsgrundlagen. Du kennst das Spiel nichteinmal halb über das du selbst denkst, urteilen zu können. Nach knapp über 3 Wochen spielzeit darf ich gut und gerne einen char auf lvl 80 haben. Ich hab 63% der Welt gesehen und bin zu keiner Zeit gehetzt. Ich hab lediglich wahrscheinlich mehrZeit in den 3 Wochen in GW2 gesetzt als du. Wahrscheinlich, wirst du, wenn du die Spielzeit, dich in in 3 Wochen erreicht habe halt in 2 Monaten erreichst, genauso weit sein, wie ich jetzt. Fakt ist, dass du dann halt nicht länger gebraucht hast, sondern nur die Sunden anders verteilt hast.

Also spar dir das, ich bin nicht durchgehetzt, mich hat dieses Spiel gefesselt und ich hab sehr viele Gebiete abgeschlossen und schon sehr viel gesehen und genossen. Trotz allem stellen sich die Probleme in den Dungeons. Ob sie sich jetzt stellen, oder dir in 2 Monaten macht keinen Unterschied. Lediglich hast du dich mit deinen Kommentaren für diese Diskussion disqualifizert, weil sich gezeigt hat, dass deine Behauptungen keine Grundlage bieten und nicht begründet werden können. Die einzige Begründung von deiner Seite ist, dass du das alles noch nicht gesehen hast und es deswegen nicht so sein kann, wie ich es darstelle…

Zum rest deines Posts sag ich nur: “Achtung, Achtung, hier spricht der Captain der MS Niveau, wir sinken”

(Zuletzt bearbeitet am von Beautiful Mind.5601)

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Posted by: Draco.3785

Draco.3785

35% Map, Main ist Level 68 und ich habe 117 (133 mit allen Chars) Stunden auf der Uhr….soooo wenig ist das nicht….aber wie gesagt, ich spiele nunmal anders…

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Posted by: Jera Nastrand.8613

Jera Nastrand.8613

Draco.3785

Aber du meinst du bist etwas ganz tolles, weil du dich auf Max-Level durchgehetzt hast

….aber wie gesagt, ich spiele nunmal anders…

Ach schön und alle, die anders spielen als du und bereits 80 sind, hetzen durch?
Gut zu wissen

Yshara Nepiliem / Felen Aschenbrand
Legion of Asgard [LoA] – Millersund
With thunder and lightning we strike, LoA is coming to fight!

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Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Das war nicht meine Aussage, meine Aussage ging hauptsächlich um die Überheblichkeit die Beatiful hier in an den Tag legt und allen die noch nicht den “Endcontent” gesehen haben, absprechen ihre Meinung kund zu tun.
Und solche Überheblichkeit kennt man eben gerne von den Durchhetzern, ja ist ein Vorurteil, aber ich kann Überheblichkeit einfach nicht ab. Vorallem, wenn es direkt heißt “Wer das und das nicht gesehen hat, darf keine Meinung haben”.

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Posted by: Jera Nastrand.8613

Jera Nastrand.8613

Das war nicht meine Aussage, meine Aussage ging hauptsächlich um die Überheblichkeit die Beatiful hier in an den Tag legt und allen die noch nicht den “Endcontent” gesehen haben, absprechen ihre Meinung kund zu tun.
Und solche Überheblichkeit kennt man eben gerne von den Durchhetzern, ja ist ein Vorurteil, aber ich kann Überheblichkeit einfach nicht ab. Vorallem, wenn es direkt heißt “Wer das und das nicht gesehen hat, darf keine Meinung haben”.

Andere für Überheblichkeit tadeln und gleichzeitig einen Thread ins Bodenlose ziehen, der sich eigentlich mit einem anderen Thema befasste und dies komplett ignorieren, ist schon sehr wagemutig.

Yshara Nepiliem / Felen Aschenbrand
Legion of Asgard [LoA] – Millersund
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Posted by: Beautiful Mind.5601

Beautiful Mind.5601

35% Map, Main ist Level 68 und ich habe 117 (133 mit allen Chars) Stunden auf der Uhr….soooo wenig ist das nicht….aber wie gesagt, ich spiele nunmal anders…

Lol, dir fehlen noch 12 lvl. Mehr als die Hälfte davon würdest du wahrscheinlich noch durch craften bekommen, wenn du da nen beruf auf deine Stufe lvlst… Ich hab 50 Stunden mehr. In 50 Stunden reden wir nochmal. Dann kannst du nochmal sagen, ich hätte micht spielwütig durch GW2 Gerusht um schnellstmöglichst lvl 80 zu werden. Ich bitte dich…

Du wirst selbst sehen, was ich mit meinen Problemen beschrieben hab, wenn du lvl 80 bist. Ich mag GW2 und werde es auch noch lange spielen, aber ich sehe inzwischen, dass Anet sich zu weit aus dem Fenster gelehnt hat. Welches MMO musste sein Endgame durch einen extra Artickel vom Entwickler definieren. GW2 ist das erste, das ich sehe, bei dem das so ist. Es wurde an zu vielen Stellen gepatzt, oder Fehler gemacht. Man verzeiht einem Spiel einiges an Fehlern, aber bei GW2 ist man an der Grenze, wo es irgendwann nicht mehr verzeihbar ist. Anet hat sich damit gebrüstet, wie sehr sie sich von der Konkurrenz abheben. Die Frage, die sich nun aber stellt, ist: Kann das Spiel den selbst gesteckten Ansprüchen gerecht werden. Aktuell von mir ein klares nein.

Ich hab GW1 über 7 Jahre lang gespielt. Und hab den Hipe mit GW2 mitgemacht und habe das Spiel sehnsüchtig erwartet. Ich mag die Events und vieles an GW2. Trotzdem bin ich klar genug im Kopf, um das spiel auch mal nüchtern zu betrachten und zu sehen, dass nicht alles gold ist, was gläntzt…

(Zuletzt bearbeitet am von Beautiful Mind.5601)

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Posted by: Jera Nastrand.8613

Jera Nastrand.8613

@Beautiful Mind: Ich würde dennoch nicht den Kopf in den Sand stecken, da bisher nur 3 Wochen vergangen sind. Es steht noch viel zum perfektionieren für A-Net aus und ich bin überzeugt, dass da auch noch patches kommen werden, die das ein oder andere Defizit lösen werden

Yshara Nepiliem / Felen Aschenbrand
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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

@Beautiful Mind: Du kommst einfach ein bisschen arrogant rüber.^^ Vielleicht meinst du es ja gar nicht so, aber Sprüche wie “einfach nur so daher gelabert…”, “bin viel weiter als alle anderen…” erwecken einfach den Eindruck, als fühlst du dich ganz besonders schlau und toll, während du den Rest von uns nur für dämlich hältst…

Manchmal liegts eben auch schlicht an der Art der Formulierung…
Und etwas mehr Wertschätzung dem anderen gegenüber tut uns glaub ich allen ganz gut, da schließ ich mich selbstkritischer Weise nicht aus

Mit der Themenfahne wink

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jera Nastrand.8613

Jera Nastrand.8613

Mit der Themenfahne wink

Ah, pfft. Das kannst vergessen. Draco & Konsorten haben doch ganze Arbeit geleistet. Glaub, der TE hat auch schon aufgegeben. Siehst ja, dass entsprechende Post einfach übergangen werden.

Yshara Nepiliem / Felen Aschenbrand
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Posted by: Beautiful Mind.5601

Beautiful Mind.5601

@Beautiful Mind: Ich würde dennoch nicht den Kopf in den Sand stecken, da bisher nur 3 Wochen vergangen sind. Es steht noch viel zum perfektionieren für A-Net aus und ich bin überzeugt, dass da auch noch patches kommen werden, die das ein oder andere Defizit lösen werden

Danke, für dein Verständniss. Ich stecke den Kopf nicht in den Sand und auch höre ich nicht auf zu spielen. Ich wollte hier lediglich meine Erfahrungen mit denen Teilen, die genausoviel wie ich vom Spiel gesehen haben. Immerhin ist es auch eine Art von Feedback für Anet, wenn mehrere solche Texte hier im Forum hinterlassen. Es muss sich was tun und ich bin sehr zuversichtlich, dass da noch einiges kommt. Das Spiel ist noch lange nicht fertig. Selbst in GW1 kam nach Jahren irgendwann die Möglichkeit, deine Charakter im Nachhinein nochmal zu ändern, oder das Geschlecht zu wechseln. Solche Sachen werden alle nach und nach kommen. Spätestens, wenn auch die letzten dann mal lvl 80 sind und das Forum voll davon ist von Posts, wie Schwer doch die Dungeons im Explo sind, wird Anet was tun müssen.

Aktuell kann man sich wie ich eben der Herausforderung stellen, auch wenn man dabei sehr oft frust verspürt, oder man wartet eben ab. Ich liebe herausfoderungen, aber sie sollten fair sein und nicht das Gefühl vermitteln, absichtlich geärgert zu werden. Die Dungeons im Atkuellen Zustand vermitteln das an jeder Ecke (Sie Wegpunkte/Onehits/Dauertarget für Spieler mit meißter Rüstung etc…)

@Beautiful Mind: Du kommst einfach ein bisschen arrogant rüber.^^ Vielleicht meinst du es ja gar nicht so, aber Sprüche wie “einfach nur so daher gelabert…”, “bin viel weiter als alle anderen…” erwecken einfach den Eindruck, als fühlst du dich ganz besonders schlau und toll, während du den Rest von uns nur für dämlich hältst…

Manchmal liegts eben auch schlicht an der Art der Formulierung…
Und etwas mehr Wertschätzung dem anderen gegenüber tut uns glaub ich allen ganz gut, da schließ ich mich selbstkritischer Weise nicht aus

Mit der Themenfahne wink

Ich find mich nicht besonder schlau. Nur so, wie euch meine Schreibweise als überheblich vorkommt, kann ich es einfach nicht mehr sehen, wenn hier Spieler schreiben, dass Spieler wie ich das Spielprinzip total falsch verstanden hätten und wir doch alles falsch machen. Sowas hört mal halt sogut wie nur von Spielern, die das, was ich in den Dungeons schon erlebt hab, eben noch nicht gesehen haben. Ihr habt sicher eure Meinung und die dürft ihr auch haben. Ich hatte sie auch noch, als ich lvl 68 war. Aber bitte, versucht nicht die Spieler zu belehren, die schon mehr gesehen haben. Ich hab auch noch kein Dungeon-Rüstungsteil, wärend man schon Spieler mit voller Rüstung sieht.

Meine Posts waren nciht überheblich gemeint, sondern aufklärend. Ich als absoluter GW- Fan sehe viele Probleme und diese Probleme gibt es wirklich.

(Zuletzt bearbeitet am von Beautiful Mind.5601)

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Beautiful Mind.5601

Beautiful Mind.5601

Ich persönliche freue mich sehr, dass der großteil aller Spieler meinen Präzision/Kraft sei das Beste was sie tun können. Dadurch verkaufe ich im Auktionshaus ein Haufen Dinge, aber in den Dungeons fallen solche Leute um wie Gartenzwerge bei einem Gewitter

Es fällt als erstes der mit am meißten Rüstung, weil dieser Spieler immer Haupttarget der Gegner ist… Also bringt Kraft/Präzi auf nem Fernkämpfer doch sehr viel. Ist zumindest meine Meinung.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Beautiful Mind.5601

Beautiful Mind.5601

Also ich hab nen Ele mit 11k Leben und 2000 Rüstung. Ich hab dafür genug defensivzauber mit, um lange zu Leben. Selbst wenn ich voll auf Rüstung gehe, ist ein onehit eines Bosses ein onehit. Ich müsste geradezu auf leben und Rüstung gehen, was beim Ele ansich dann außerhalb des Dungeons dermaßen anstrengend ist, weil man sogut ( oder nahezu, was gleichzusetzen mit sehr wenig) keinen dmg macht.

(Zuletzt bearbeitet am von Beautiful Mind.5601)

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Beautiful Mind.5601

Beautiful Mind.5601

Wieder ein Superlativ “keinen dmg”. Keinen bezweifle ich. Wenn du weniger sagen wolltest, glaube ich es.

Wieviel weniger machst du denn? Mal genau nachgerechnet? Die Zahlen interessieren mich, hab das für den Ele nicht rechnen können, da ich keinen hab um es zu testen.
Rechne das mal für Autohits und Skills. Wenn du mir signifikante Werte lieferst bin ich still. Und ich rede dabei von 500+ dmg die für Skills fehlen würden und vll so 150+ für Autohits. In Relation dazu wie oft man sonst am Boden liegt dürften diese Werte verglichen dazu, dass noch andere ständig zu einem laufen müssen um einen hochzuheben, tragbar sein.

Mache ich gerne, wenn ich heute abend zuhause bin. Aber ich kann dir jetzt schonmal sagen, was alles wegfällt, wenn ich nicht auf luft und Feuer skill, sondern erde und wasser. Es fällt die wiederaufladezeit von -20% bei feuermagie an. 5% Schaden bei brennenden Gegnern. 10% Schaden durch Feuermagie ansich. 300 kraft fallen weg. Die Dauer von Zuständen (Brennen/Blutung/Blindheute/Immobilisierung…) ist um 30% verkürtzt.
300 Präzision fallen weg, was meines wissens 20% entspricht. Der Kritschaden ist weiterhin um 30% geringer. In Zahlen ist das schwer zu fassen, gerade weil der Ele bei Gegnergruppen mit seinem aoe 5 Gegner gleichzeitig mit mehreren aoe Feldern attackieren kann.
Rein von den Zahlenwerten die aufsteigen, bist du ca. bei der hälfte. Wenn du dann noch berücksichtigst, dass du 20% längere aufladezeiten bei Feuermagie hast und nicht so oft hintereinender casten kannst, bist du bei sehr wenig schaden im vergleich zu einem Build mit Zähigkeit/Vitalität. Zumal noch die Rüstung dazu kommt, die auch nochmal sehr viel ausmacht.

Ein Ele auf Zähikeit+Vita ist automatisch auf wasser geskillt und kann dafür sehr nett heilen. Aber auch hier fehlen dann halt die Kraft um wirklich hohe Heilzahlen zu sehen. Ein Ele ohne Kraft ist in meinen augen (achtung subjektiv!) recht unbrauchbar.

Ich hatte den Ele schon auf Feuer+Erde, also Kraft+ Zähigkeit. Dann hast du aber immernoch 11k leben und bist immernoch onehit im dungeon. Aber bei Feuer+Erde hat man sehr schöne synergien, da Erdmagie den Zustandsschaden erföht. Hab auch schon einge auf dieser Skillung gesehen. Aber ich halte nicht viel von Zähigkeit, nachdem ich im Dungeon gesehen hab, dass bei uns immer der mit meißter Rüstung (unser Krieger war auf Rüstung und hatte 3,5k) immer dauertarget ist, egal in welchem Dungeon wir waren.

Ich spiel mit mit “Reinigendes Feuer”, “Nebelform” und “Arkanes Schild”. Damit kann ich sehr viel abfangen im Dungeon, aber wie gesagt. Gegen nehit hilft nur viel Leben in kombination von Rüstung, was beim Ele schier unbrauchbar ist.

Da heißts halt, auf alles vorbereitet sein und mag es noch so unerwartet kommen…
Aber das ganze hier ist eigendlich offtopic!

(Zuletzt bearbeitet am von Beautiful Mind.5601)

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Wieder einfach nur daher gelabert. Bitte gib mir mal den Herkunftsort von diesen Exotic items, die man ja ach so billig bekommen kann. Und wenn du mir mit den Craftbaren kommst, so ist die Rüstung gleichmal über 10g, was in edelsteinen einen Wert von über 50 Euro entspricht. Sind wir also immernoch bei Günstig?

10g ist garnix.

Damit schmeissen jetzt schon massiv Spieler um sich, was denkste wie das in einem monat aussieht?

Jeder, absolut jeder wird einfach an ein exotic kommen, unterscheiden tun sich nur die Skills.

Und nochmal. Nehmen wir an ANet macht 1-x level höher und es gibt damit neue Items, du kombinierst den style deines Items mit dem nächsthöheren nach belieben, dann hast du ein Item was genauso aussieht wie das alte mit besseren Stats, wenn du meinst da was verloren zu haben kann dir wohl keiner mehr helfen.

Addons mit gleichen Level waren bisher nirgends erfolgreich, also sprecht nicht von “gab positive beispiele”. Die “positiven” Beispiele hatte spielerzahlen die konnteste wahrscheinlich per hand durchzählen.

Während eines Addons ist es richtig am Itemcap festzuhalten keine Frage. Aber neu hinzugefügte Inhalte just for fun erkunden macht am Ende wieder keine Sau.

Das wird auch ANet wissen.

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Posted by: Beautiful Mind.5601

Beautiful Mind.5601

Das zu rechnen ist nicht schwer. Weder die Rechnung noch die richtigen Kontrollpunkte zu nutzen um vergleichbare Werte richtig zu definieren.

Was nicht mit Gewissheit gesagt werden kann ist, wieviel DMG verloren geht, wenn man im Down-State (oder wie oft, oder wie oft man ganz tot ist) ist und wieviel verloren geht, weil ein anderer seinen DMG (oder wie oft) um einen hochzuheben, oder ihm an DMG verloren geht, weil man keine Segen für die Gruppe mehr hat WEIL man eben im Down-State ist oder tot.

Also allein schon ohne irgendeine Zahl zu nennen sind diese Argumente schon Grund genug länger zu leben!

Außerdem sagt keiner, dass du wenn du defensiver skillst auch gezwungen wirst ständig Erde/Wasser Attunement zu benutzen. Zur richtigen Zeit die richtigen Skills sind Gold wert.

Und da sind wir wieder soweit, dass wir über spielkönnen reden. Und da muss ich sagen, ich überlebe lange im Dungeon, beklag mich auch nicht darüber, dass ich zu oft sterbe. Nur oftmals ist es glücksache, ob ein ausweichen möglich ist, oder nicht. Man kann eben nicht ewig ausweichen und wenn man 4-5 mal vom boss in folge attackiert wird, sei es Zauber, Port oder meleattackt, dann gibt es nicht immer die Möglichkeit, allem auszuweichen. Das gilt nicht nur für die Klasse Ele, sondern auch für Wächter und Krieger. Manche Bosse (und Giganticus in Arah ist einer davon) lassen einem eigentlich keine Spielraum für einen einzigen Fehler. Wenn dann noch der Boss mitten im Kampf resettet, weil der gerade getötete Spieler zum Wegpunkt portet, dann hat das mit spielweise nichts mehr zu tun.

Ich spiele Ele auf Kraft+ Präzi+Schwarzmagie und liebe meinen Dmg+Überlebensfähikeit.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Beautiful Mind.5601

Beautiful Mind.5601

Wieder einfach nur daher gelabert. Bitte gib mir mal den Herkunftsort von diesen Exotic items, die man ja ach so billig bekommen kann. Und wenn du mir mit den Craftbaren kommst, so ist die Rüstung gleichmal über 10g, was in edelsteinen einen Wert von über 50 Euro entspricht. Sind wir also immernoch bei Günstig?

10g ist garnix.

Damit schmeissen jetzt schon massiv Spieler um sich, was denkste wie das in einem monat aussieht?

Jeder, absolut jeder wird einfach an ein exotic kommen, unterscheiden tun sich nur die Skills.

Und nochmal. Nehmen wir an ANet macht 1-x level höher und es gibt damit neue Items, du kombinierst den style deines Items mit dem nächsthöheren nach belieben, dann hast du ein Item was genauso aussieht wie das alte mit besseren Stats, wenn du meinst da was verloren zu haben kann dir wohl keiner mehr helfen.

Addons mit gleichen Level waren bisher nirgends erfolgreich, also sprecht nicht von “gab positive beispiele”. Die “positiven” Beispiele hatte spielerzahlen die konnteste wahrscheinlich per hand durchzählen.

Während eines Addons ist es richtig am Itemcap festzuhalten keine Frage. Aber neu hinzugefügte Inhalte just for fun erkunden macht am Ende wieder keine Sau.

Das wird auch ANet wissen.

GW1 war das beste Beispiel für nicht anheben vom Lvlcap und es war erfolgrech! Das ist das Prinzip von Gw und laut Anet wollte man das auch halten. Dementsprechend sehe ich keinen Sinn darin. Es gibt keine Itemspiral hieß es, lvl-cap erhöhen bringt aber eine mit sich. Also glaub ich nicht dran. Dies ist aber eh ein Thema, über das man nur spekulieren kann.

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Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

@Draco, mach dir keinen Kopf. Bei diesen Diskussionen über die ganzen “Ich-Spieler” und “Ego-Skins” muß man manchmal das Forum für einige Zeit zuklappen. Man könnte aggressiv werden, wenn man sich selber untreu werden will.
Übrigens, vergessen wir ncht – weil es zur Sprache kam – wie der TE die Diskussion gestartet hat. Scheinbar haben wir ja alle nicht gelesen was er will.

Ich habe mir gerade den Post von ArenaNet durchgelesen und muss sagen, das ist der größte Schwachsinn den ich je gelesen hab.
…..
Fangen wir mal bei der Fluchküste an: Epische Kämpfe? Riesige Eventketten? Fehlanzeige!
Das einzige was das Gebiet bietet sind Massen an Zombies, …….

Zweiter Punkt, die Dungeons: Die Verliese machen mir persönlich überhaupt keinen Spaß, Trashmobs mit solchen Massen an HP wie Endbosse in so manchem anderem Mmo, teils lächerlich einfache Endbosse (wer Zhaitan besiegt hat weiß wovon ich rede) und schwache Belohnungen rauben mir die Motivation ein Dungeon Set zu erspielen.

Dann ging es weiter mit dem Verteidigen von den Spielern mit Ehrgeiz, die sich Items erarbeiten wollen.

Dann wurde eine Kurve genommen, mit der Aussage daß man ja garkeine Itemspirale wolle.

Da war das Kind aber schon lange in den Brunnen gefallen, und konnte nicht mehr so einfach herausdiskutiert werden. ;-D
Just my two Hundertstel, oder wie immer man sagt.
/“winkt und verkrümelt sich in einen anderen Thread”

/edit hat noch eine Rechenaufgabe gelöst :P (von Zehntel auf Hunderstel)

(Zuletzt bearbeitet am von Halo Bond.7302)

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sadiran.3419

Sadiran.3419

@hoboland.5912

Versteh mich nicht falsch, aber hast du bis jetzt auch nur eine “ernsthafte” Gilde gesehen? Ich bekomme Ninja Invites von irgendwelchen Gilden, dauernd seh ich spam wie “suchen leute für gilde /w 4 inv” usw. Ich hab bis jetzt bei keiner Gilde die hier im Forum war eine Berwerbung o.Ä. machen müssen. Hier gibts keine Auslese und jeder wird geinvt und damit darf man sich dann Stundenlang durch Ascalon Quälen, bis der Warri rausfindet, das er ja “traits” und “skillpunkte” verteilen kann.

Das Problem hierbei dürfte sein, dass sich die meisten “ernsthaften” (wenn man es so nennen will; ich finde Spaßgilden nicht verkehrt …) Gilden nicht im Forum präsentieren. Zumindest halten wir es so. Wir spielen das Spiel und machen Instanzen auch gerne zu zweit mit 3 anderen Randoms. Gefällt uns wer und demjenigen gefallen wir auch, kann er bei uns im TS vorbei schauen und ein bisschen mit uns spielen und plaudern.
Wir suchen uns sozusagen die Leute aus und nicht sie uns. Für alle Gilden, die eine enge Gemeinschaft bilden wollen, ist dies, denke ich, genau der richtige Weg.

Abgesehen davon ist mir aber schleierhaft, was an Spaßgilden verkehrt sein soll ….

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jera Nastrand.8613

Jera Nastrand.8613

Ich habe mir gerade den Post von ArenaNet durchgelesen und muss sagen, das ist der größte Schwachsinn den ich je gelesen hab.
…..
Fangen wir mal bei der Fluchküste an: Epische Kämpfe? Riesige Eventketten? Fehlanzeige!
Das einzige was das Gebiet bietet sind Massen an Zombies, …….

Zweiter Punkt, die Dungeons: Die Verliese machen mir persönlich überhaupt keinen Spaß, Trashmobs mit solchen Massen an HP wie Endbosse in so manchem anderem Mmo, teils lächerlich einfache Endbosse (wer Zhaitan besiegt hat weiß wovon ich rede) und schwache Belohnungen rauben mir die Motivation ein Dungeon Set zu erspielen.

Dann ging es weiter mit dem Verteidigen von den Spielern mit Ehrgeiz, die sich Items erarbeiten wollen.

Dann wurde eine Kurve genommen, mit der Aussage daß man ja garkeine Itemspirale wolle.

Da war das Kind aber schon lange in den Brunnen gefallen, und konnte nicht mehr so einfach herausdiskutiert werden. ;-D

Stimmt, weil ihr es einfach so sehen wolltet, dass er mit “schwachen Belohnungen” meint, er wünsche sich Liebschee Stats, ist dem einfach so und eine nähere Erklärung wird auch nicht anerkannt. Was macht ihr mit so einer Mauer vor dem Kopf in einem Diskussionsforum, wenn ihr schon nicht einmal die Grundlage des Threads verstehen wollt?

Yshara Nepiliem / Felen Aschenbrand
Legion of Asgard [LoA] – Millersund
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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Windklinge.4076

Windklinge.4076

Nun fass ich mal kurz zusammen: Max-Items sind nur craftbar, über karma oder eben über Dungeonmarken erhältlich (über Dungeonmarken gibts nicht nur skinns…). Diese Rüstungen in Exotic und max sind allesamt sehr aufwendig zu bekommen. Ein lvl anstieg in einem neuen Addon hätte also fatale Folgen und würde gerade mir massiv den Spielspaß nehmen.

Eben nicht. Es sind un bleiben seltene STYLES, die Werte sind irrelevant, die bekommste auch billig irgendwo her.

Und Styles die du einmal besitzt kannst du mit Transmutationssteinen jederzeit auf jedes Item übertragen wo du die hinhaben willst, du wirst also nie einen seltenen Style verlieren, nur weils ein höheres level gäbe.

hab starke zweifel das du 80 bist. sorry. was du da von dir gibts ist bullLiebsche deluxe. es geht mit lvl 80 eben nichtnur um style wie einer meine vorposter hier schon sehr schön beschrieben hat. und nen neues lvl cap würde SEHR WOHL einen gear reset zur folge haben.

du müsstest alles nochmal fürs neue max lvl erfarmen WEIL die werte dann logischerweise höher sein müssten auf den items was ebenfalls das wvw beeinflussen würde. wären die werte nicht höher wäre das cap ebenfalls schachsinnig.

nur weil mann wieder mal schlechte mechaniken aus anderen fail mmos kopiert hat wo die spieler seit jahren quasi auf der stelle treten und es netmal merken das sie inem hamsterrad laufen jedes jahr aufs neue?

es gibt und gab genug mmos die OHNE lvl cap anstieg ausgekommen sind.
einige beispiele weil die frage oben kam :

daoc lvl 50 seit begin bis ende.
aoc lvl 80 seit begin bis heute.

gibt noch genug andere sicherlich.
nur weil DU es nicht anders kennst und zu denen gehörst die seit jahren in diesen hamster wheels gelaufen sind heist das noch lange nicht das das erfolg garantiert oder gar GUT ist.

mfg

(Zuletzt bearbeitet am von Windklinge.4076)

Das "Endgame" neu erdacht

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Amra.6028

Amra.6028

Ist Scins farmen was anderes als EQ?

Ja, Skins sind keine Contentblocker.

Das "Endgame" neu erdacht

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

daoc lvl 50 seit begin bis ende.
aoc lvl 80 seit begin bis heute.

Und beide gescheitert, Aoc sogar mit wehenden Fahnen untergegangen. Stimmt von solchen Spielen sollte man unnnnnnnnnnnbedingt kopieren.

Und zum Rest:
Bis zu seltenen equip wird einem auf 80 doch alles quasi hinterhergeworfen, also wo ist nun der “reset”.

Du bist scheinbar einer der ewig gestrigen die wirklich glauben irgendwelche billig methoden locken noch spieler hinterm ofen vor.

Sollte es dauerhaft keinen Levelanstieg geben wird GW2 gnadenlos scheitern so einfach ist das. Man kann die Motivation nicht hochhalten das hat ANet bei GW1 mit allen Mitteln versucht. Und ist damit gescheitert.

Es geht einfach nicht.

(Zuletzt bearbeitet am von BrutusW.8251)

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

daoc sowie auch aoc laufen beide noch also was meinst du mit gescheitert ? ^^
Und ja ich weiss aoc ist f2p geworden aber das lag wohl an anderen problemem als keine erhöhtes Level.

Nur weil ein Spiel keine millionen abonennten hat ist es gescheitert ?

Ach und Arena-Net ist also gescheitert mit GW1 deswegen hat es sich auch 6 Millionen mal verkauft ist klar ^^

Quaggan und Guild Wars 2 Fanboy zurück in Aktion :D

Das "Endgame" neu erdacht

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nerzal.2347

Nerzal.2347

Leute eine Sache solltet ihr bedenken.
Jeder spielt ein MMO so wie er möchte.
Da gibt es keinen Grund jemanden zu flamen, nur weil er eben lvl 80 ist mit gutem Equip und evtl wirklich schon 80 mal in EINER Ini war um sein Set zu bekommen.
Es gibt aber ebenso keinen Grund jemanden zu flamen, nur weil er es bisher vor lauter woah ich guck mir die Gegend an und bin glücklich nicht geschaft hat dies zu erreichen.

Wenn leute nach mehr content ala mehr Quests(Events,Herzquests), Dungeons, Maps etc. schreien warum hat dann die Gruppe, die noch nicht lvl 80 ist ein Problem damit?
Es haben am Ende ALLE mehr davon, wenn es mehr Inhalte gibt.

Jeder spielt ein MMO so wie er selbst möchte, da gibt es kein – deine Spielweise ist falsch – eben weil jeder eine eigene hat, also ist JEDE Spielweise 100% richtig.

Wenn jemand einfach sehr schnell vorrankommt dann ist das so, und wenn er daran Spaß hat dann ist das KEIN GRUND ihn zu flamen.

Betrachtet das ganze nicht nur aus eurer ego perspektive.

Danke.

Edit: Und ob das Spiel für jemanden das richtige ist hat dieser immernoch selbst zu Entscheiden.

Edit2: Daoc kommt bis heute mit einem lvl 50 levelcap aus, weil sie mit jedem Addon noch krassere Items mit noch krasseren Stats einbauen. Und wegen dem geilsten PvP(RvR) System, was es bis heute gibt.
(Wink mit dem Zaunpfahl @ Reichsrang System)

(Zuletzt bearbeitet am von Nerzal.2347)

Das "Endgame" neu erdacht

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Fubai.5326

Fubai.5326

Möglicherweise wurden Teile meiner Meinung bereits von anderen Leuten breitgetreten, aber ich denke,
dass Leute, die sich über mangelndes Endgame beschweren einen schweren Denkfehler begehen.
Erstens ist das Spiel gerade einmal seit drei Wochen offiziell spielbar. Wer sich nicht gedulden kann, und der
erste auf Level 80 sein muss – aus welchen Gründen auch immer – der hat es sich selbst zuzuschreiben, dass
er plötzlich das Gefühl bekommt, am Ende angekommen zu sein. Guild Wars 2 nutzt sehr geschickt die
Methode des Scalings, um alle Bereiche im Spiel zu jeder Zeit interessant und fordernd zu machen.
Ich gehe stark davon aus, das mindestens die Hälfte der Leute, die heute schon meckern, stets in Orr
im Kreis laufen und sich darüber wundern, warum sie immer nur die gleichen Eventketten mitbekommen.
Genau für diese Leute: schaut euch doch auch mal die anderen Gebiete an! Auf die blöde “80” in der
Bildschirmecke kommt es doch jetzt wirklich nicht an.
Genauso denke ich, dass viele sofort nach Arah gehetzt sind, damit sie sich mit “Markenfarmruns”
“die beste Rüstung” im Spiel zu bekommen. Blöd nur, dass das auf so vielen Wegen möglich gewesen wäre.
Aber man muss sich ja absichtlich die Abwechslung ruinieren. Auch die Instanzen der anderen Gebiete
bieten eine unglaublich fordernde Abenteuer. Man nehme nur mal “Caudecus Anwesen” … so was Schweres
habe ich für einen solchen Levelbereich noch nie erlebt.
Ein anderer Punkt ist der stete Vergleich mit anderen Spielen. Zum einen hat Guild Wars 2 nie versucht,
zu sein wie andere Spiele. Dafür werden gerade so mutige Projekte wie Guild Wars 2 überhaupt nicht
entwickelt. Wer nicht wagt, der nicht gewinnt und Änderungen müssen nicht zwangsläufig schlechte Ideen
sein. Zum anderen muss man sich ständig anhören, dass MMORPGS der Vergangenheit eine bessere Lösung
für das “Endgame” hätten. Sind es nicht genauso hinfällige Ziele, wie sie an Guild Wars 2 bemängelt werden?
Instanzen ablaufen, bis man auch das letzte Stückchen Equip hat? PvP, ob nun strukturiert oder chaotisch?
Ganz im Ernst, wo ist denn bitte der Unterschied?
Guild Wars 2 ist erst drei Wochen alt und neuer Content wird nicht lange auf sich warten lassen.
Ich zumindest bin froh, das Guild Wars 2 ist, wie es ist. Ich für meinen Teil entdecke bis heute stets etwas
Neues.

Das "Endgame" neu erdacht

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Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Bosse in den Verliesen sind nicht immun gegen CC. Sie können sogar zu Boden geworfen werden.

Dungon Sets sind Prestigerüstungen – und Prestigerüstungen zeichnen sich wie in GW1 wesentlich durch den Skin aus.

Wächter sind nicht Pflicht – bei diesem riesigen Wächter in Arah wo erwähnt wurde sogar eher eine Last weil er schwach im Fernkampf ist.

Rüstung trägt auch zu Agro bei – im Moment sogar wesentlich. Das ist leicht umskaliert durch ein Update -abwarten.

One-Hits sind möglich durch Bosse – aber auch zu verhindern. Daran muss sich die Kommunity erst gewöhnen – abwarten.

Im wesentlichen werden Dinge angeprangert deren Ursprung Unwissenheit und Unerfahrenheit ist. Wäre auch schlimm wenn alle schon alles könnten.

Das "Endgame" neu erdacht

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Xander.3568

Xander.3568

Und ich bin mir ziemlicher sicher, das Arena.Net GENAU diese Spieler aus ihrem Spiel vertreiben will. Weil diese genau die falsche Einstellung haben für ein MMO.

Der satz war mit am besten….an das was de da geschrieben hast glaubste doch selber nicht oder ? Arenanet ist nen Spiel anbieter wie jeder andere und wie jeder andere wollen sie geld machen das haben sie alle gemeinsam und ist auch logisch wofür stelle ich wohl sonst ein game auf den markt damit ich andere glücklich mache…lol wohl kaum.

Ich war persöhnlich von gw2 auch richtig begeistert tolle grafik das mit den events tolle sache bis ich 80 wurde….das beste kram kann ich mir bauen die innis sind durch kein tank und kein heiler mehr chaos als alles andere.

Und wenn man es genau nimmt gibt es mit 80 kaum noch was zu tun.
Da gibt es für viel spieler die die wirklich geld ins spiel stecken würden keine langzeitmotivation.

(Zuletzt bearbeitet am von Xander.3568)

Das "Endgame" neu erdacht

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Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Und wenn man es genau nimmt gibt es mit 80 kaum noch was zu tun.
Da gibt es für viel spieler die die wirklich geld ins spiel stecken würden keine langzeitmotivation.

Wenn du dir persönlich nichts mehr zu tun findest, leg einfach eine Pause ein.
Lass das Spiel ein Weilchen liegen, und steig wieder ein wenn du Lust drauf hast oder wenn es neuen Kontentpatch gegeban hat.
GW2 ist kein Zwang, es gibt keine Abogebühren und somit keinen finanziellen Grund für ArenaNet die Spieler mit Gewalt zu binden. Es genügt wenn sie die Möglichkeiten bieten, sich im Spiel zu beschäftigen.
Auch wenn ich persönlich der Meinung bin, daß ArenaNet sehr wohl viel Liebe, Spaß und Ehrgeiz in das Spiel gesteckt hat um den Zockern eine Menge zu tun zu geben, muß das ja nicht für jeden gelten.

Das "Endgame" neu erdacht

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Posted by: Feroc.8903

Feroc.8903

Erstens ist das Spiel gerade einmal seit drei Wochen offiziell spielbar. Wer sich nicht gedulden kann, und der
erste auf Level 80 sein muss – aus welchen Gründen auch immer – der hat es sich selbst zuzuschreiben, dass
er plötzlich das Gefühl bekommt, am Ende angekommen zu sein.

Gehört Level 80 jetzt noch nicht zum Spiel dazu oder warum soll man dann dort noch nicht sein? Inzwischen sind einige Wochen seit dem Release vergangen, jetzt 80 zu sein ist, für jemanden der halbwegs Zeit hat, bestimmt kein Problem, ohne sich extra dafür beeilen zu müssen.

Guild Wars 2 nutzt sehr geschickt die
Methode des Scalings, um alle Bereiche im Spiel zu jeder Zeit interessant und fordernd zu machen.

Das klingt, als hättest du es direkt vom Werbetext kopiert. Wenn ich mit meinem Level 50 Char in ein Gebiet < Level 20 gehe, dann ist das weder interessant noch fordernd (was die Kämpfe angeht). Viele Gegner fallen da mit einem Schlag um, da nützt es denen auch nichts, dass da jetzt eine kleine 5 bei meinem Level steht.

Ein anderer Punkt ist der stete Vergleich mit anderen Spielen. Zum einen hat Guild Wars 2 nie versucht,
zu sein wie andere Spiele. Dafür werden gerade so mutige Projekte wie Guild Wars 2 überhaupt nicht
entwickelt.

Guild Wars 2 ist mehr oder weniger ein klassisches MMO mit ein paar neuen Elementen. Deshalb muss es natürlich auch Vergleichen standhalten.

Sind es nicht genauso hinfällige Ziele, wie sie an Guild Wars 2 bemängelt werden?
Instanzen ablaufen, bis man auch das letzte Stückchen Equip hat? PvP, ob nun strukturiert oder chaotisch?
Ganz im Ernst, wo ist denn bitte der Unterschied?

Ich kenne bisher nur drei MMOs, bei denen ich ein funktionierendes (funktionierend = es motiviert viele Spieler für lange Zeit) Endgame kenne:
1. WoW:
Ob man es mag oder nicht, die ewige Itemspirale funktioniert bei vielen. Zusätzlich, und das vergessen viele immer sehr schnell, gibt es bei WoW sehr viel nebenbei zu tun: Regelmäßige Events, Sammeln von Pets oder Reittieren, Berufe… alles endliche Vorgänge, davon aber recht viele.

2. Eve-Online:
Das hat als Sandbox-MMO natürlich ganz andere Möglichkeiten, es hat aber einfach einen der besten Sandkästen die es derzeit gibt.

3. DAoC:
Ich war persönlich nie der große Fan von PvP, aber ich denke die vielen Fans davon sprechen für sich.

Guild Wars 2 hat viele tolle Dinge, gerade einige der Jumping-Puzzles und Vistas finde ich klasse. Man bekommt auch sicherlich sehr viel Spiel für sein Geld, gar keine Frage. Im Normalfall möchte man aber ein MMO nicht “durchspielen” können, sondern die Möglichkeit haben viel Zeit darin zu investieren.
An der Stelle muss es sich einfach noch beweisen (für mich beweisen, da ich noch nicht 80 bin), während es andere an der Stelle wohl schon enttäuscht hat.

Das "Endgame" neu erdacht

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Posted by: Cuba.2867

Cuba.2867

Ich habe jahrelang WoW gespielt und mochte das Spiel einfach, nur hat mich nach und nach die Community enttäuscht, geflame war da irgendwann an der Tagesordnung.

Mit GW2 wollte ich einfach mal etwas neues ausprobieren, warum auch nicht.

Leider muss ich hier aber auch feststellen, dass es wohl normal ist, Spieler für andere Meinung teilweise anzuflamen, ist sehr traurig eigentlich, ich denke es kann nicht allzuschwer sein, die Meinungen anderer zu akzeptieren.

Das Spiel an sich ist ganz okay, bis man Level 80 wird, dann wird es langweilig. Nun, warum ist das so, was kann man denn noch tun, um noch etwas Spass reinzubringen?

Handwerk auf max bringen…sorry aber Mats farmen habe ich in WoW schon gehasst und das Handwerksystem in GW2 ist noch schlimmer als in WoW, also nein.

Lower Level Gebiete: wozu? Um mir die Gegend anzuschauen? Die Herzchenquesten gingen mir ab level 50 schon auf den Senkel, weil sie nur langweilig werden, es wiederholt sich zuviel. Bei events ist es das gleiche.

Rüstungen farmen: Klar, ich kann mir natürlich Rüstungen zu farmen um sie zu haben, aber warum? Es gibt ja nunmal keine Inis, in denen ich sie effektiv einsetzen könnte.

Mir fehlt einfach bei diesem Spiel die Langzeitmotivation. WoW hat es vorgemacht, wie man Spieler an ein Spiel fesseln kann, bisher bekommt es einfach niemand anders hin.

Das "Endgame" neu erdacht

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Posted by: Jera Nastrand.8613

Jera Nastrand.8613

@Cuba: Mach dich schon mal auf bösartige Posts gefasst.

Ich kann dich gut verstehen, auch wenn es mir selbst nicht ganz so ergeht. Mir macht es auch keinen Spaß, Herzchen zu wiederholen, da lediglich daraus folgende dynamische Events erst wirklich interessant sein könnten. Herzchen bleiben immer gleich.
Zum Handwerk: “Farmen” kannst du die Mats nicht. Ich komme in meinem Beruf auch nicht so 100%ig weiter, aber ich kombiniere das EInsammeln von Mats mit der Kartenvervollständigung in den Gebieten, wo ich die Mats herbekommen kann. Das funktioniert bisher ganz gut und ohne allzu viel Nervenaufreiberei dahinter. Aber reines “Farmen” kannst du hier vergessen. Es ist schlimmer, als bei WoW, weil es einem anderen “System” folgt.
Rüstungen farmt man, weil sie einem gefallen. Wem sie nicht gefallen, der farmt sie nicht (oder wem das Farmen nicht gefällt). Letztlich hat man den Stolz, diese Rüstung in ewig langer Farmerei ergattert zu haben und den Stolz, dass dabei unglaublich viel zeit drauf gegangen ist.

Leider haben ein paar der Spieler, die mit mir begonnen haben, das Spiel bis aufs sPvP auch bereits niedergelegt. Natürlcih kann man hier locker sagen: “Tja, hast das falsche Spiel ausgesucht.”, aber das konnte man von vornherein nicht komplett wissen.

Zur Community: Hier versammeln sich viele Spieler mit den verschiedensten Spielehintergründen. Man kann Glück haben, man kann Pech haben. Ich spiele zwar regelmäßig, aber außer am Wochenende nicht allzu lang. Bisher hatte ich Glück mit den “Pappenheimern” im Spiel. Aber hier im Forum zeichnet sich deutlich ab, dass jede Community als “Masse” immer einen gewissen “unangenehmen” Teil beherbergt. Und dass immer wieder die typischen “Inter-MMO-Diskussionen” ausarten müssen, ist auch in keiner Community etwas neues.

Es gibt viele Dinge, die man in GW2 machen kann – sehr viel. Ob es den Spielern SPaß macht, kann man in diesem Thread gut erkennen.
Ich finde es schade, dass es später im Spiel am competitiven Charakter im PvE mangelt und es damit Spieler wie dich verliert. Das Potential ist da und wird vielleicht noch im Laufe der Zeit ausgeschöpft, aber bisher ist das nicht zu sehen.

Ich sag immer gern: Schau dich lieber nochmal um, vielleicht findest du etwas, was dir gefällt.

Yshara Nepiliem / Felen Aschenbrand
Legion of Asgard [LoA] – Millersund
With thunder and lightning we strike, LoA is coming to fight!

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Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Rüstungen farmen: Klar, ich kann mir natürlich Rüstungen zu farmen um sie zu haben, aber warum? Es gibt ja nunmal keine Inis, in denen ich sie effektiv einsetzen könnte.

Mir fehlt einfach bei diesem Spiel die Langzeitmotivation. WoW hat es vorgemacht, wie man Spieler an ein Spiel fesseln kann, bisher bekommt es einfach niemand anders hin.

Rüstungen farmen für die Items an sich = Endkontent in GW2
Rüstungen farmen für bessere Stats = Endkontent in allen anderen MMOs
Beides kann motivieren, aber nicht jeden. Viele Leute mögen keine Itemspirale, und doch mußten sie sie akzeptieren weil es einfach im MMO Markt keine Alternative gab … doch eine gab es : GW1

Die restliche Motivation kann man sich aus den üblichen Dingen holen, wie Handwerk, Erfolge, twinken, PVP, …. ja und auch die Dungeons sind für manche Spieler, Spaß.

Das "Endgame" neu erdacht

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Posted by: Fubai.5326

Fubai.5326

@Feroc.8903

Gehört Level 80 jetzt noch nicht zum Spiel dazu oder warum soll man dann dort noch nicht sein? Inzwischen sind einige Wochen seit dem Release vergangen, jetzt 80 zu sein ist, für jemanden der halbwegs Zeit hat, bestimmt kein Problem, ohne sich extra dafür beeilen zu müssen.

Natürlich gehört Level 80 mit zum Spiel. Nur viele Beschwerden von Spielern, die sich über mangelndes Endgame auslassen, klingen so, als würden sie den Bereich unter 80 für minderwertig und uninteressant halten. Jedes Mal, wenn ich mit einem Gildenkameraden durch ein “Low-Level-Gebiet” laufe, entdecke ich immer etwas, das mir das Gefühl gibt, meine Zeit in etwas Tolles investiert zu haben. Viele Leute aus der Community hingegen drücken immer nur gegen den oberen Deckel des Contents, der sich aber nunmal nicht endlos verschieben lässt.

Das klingt, als hättest du es direkt vom Werbetext kopiert. Wenn ich mit meinem Level 50 Char in ein Gebiet < Level 20 gehe, dann ist das weder interessant noch fordernd (was die Kämpfe angeht). Viele Gegner fallen da mit einem Schlag um, da nützt es denen auch nichts, dass da jetzt eine kleine 5 bei meinem Level steht.

Mag sein, dass das gebetsmühlenartig formuliert war, aber mein Punkt ist eben auch, dass Guild Wars 2 aus mehr als nur Kämpfen besteht. Mir ging es mehr darum, mal die Augen aufzumachen und die Umgebung in der man sich befindet mal so richtig unter die Lupe zu nehmen. Ich bin schon etwas schockiert dass ich bisher nur so wenige der Jump-Puzzles entdeckt habe, aber die will und werde ich finden.
Ich werde an dieser Stelle auch nicht abstreiten, dass es Menschen gibt, für die das überhaupt nichts ist, aber man sollte immer bedenken, dass das stets etwas war, mit dem Guild Wars 2 für sich geworben hat. Die aufregende, lebendige Welt bezog sich sicher nicht nur auf dynamische Events. Diesen Aspekt von Guild Wars 2 kannte eigentlich jeder vor dem Release und sollte sich darüber besser nicht beschweren.

Guild Wars 2 ist mehr oder weniger ein klassisches MMO mit ein paar neuen Elementen. Deshalb muss es natürlich auch Vergleichen standhalten.

Nichts muss einem Vergleich standhalten, wenn es nicht aktiv versucht genau so zu sein, wie etwas anderes davor. Ich vergleiche nicht Äpfel mit Birnen, wie man so schön sagt. Nur weil die beiden Spiele WoW und GW2 aus dem gleichen Genre kommen, bietet das noch keine echte Grundlage für einen Vergleich.
Wenn ich etwas mit etwas anderem Vergleiche, dann bemängelt man stets nur an dem neueren “Etwas”, was einem vom alten “Etwas” fehlt. Aber wenn dem so ist, hätte man sich vielleicht besser nie vom alten “Etwas” getrennt.
In die andere Richtung funktionieren die Vergleiche der breiten Masse nur selten. Ich spiele Guild Wars 2, weil mir ein Vergleich in die andere Richtung genauso wichtig war und mich die Neuerungen interessiert haben.
Ausserdem ist es schlicht und ergreifend unfair Spiele miteinander zu vergleichen, die einen so unterschiedlichen Entwicklungszeitraum und -verlauf hinter sich haben. Während WoW seine Itemspirale schon mit etlichen Erweiterungen vorangetrieben hat, steht GW2 am Anfang seiner Lebenszeit. Man müsste schon so galant sein und GW2 mit dem WoW-Grundspiel vergleichen, was aber auch niemand macht. Oder man wartet mit Vergleichen, bis auch GW2 mit Addons versorgt wurde oder eine ähnlich lange Zeit ins Land gegangen ist.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Fubai.5326

Fubai.5326

Ich kenne bisher nur drei MMOs, bei denen ich ein funktionierendes (funktionierend = es motiviert viele Spieler für lange Zeit) Endgame kenne:
1. WoW:
Ob man es mag oder nicht, die ewige Itemspirale funktioniert bei vielen. Zusätzlich, und das vergessen viele immer sehr schnell, gibt es bei WoW sehr viel nebenbei zu tun: Regelmäßige Events, Sammeln von Pets oder Reittieren, Berufe… alles endliche Vorgänge, davon aber recht viele.

2. Eve-Online:
Das hat als Sandbox-MMO natürlich ganz andere Möglichkeiten, es hat aber einfach einen der besten Sandkästen die es derzeit gibt.

3. DAoC:
Ich war persönlich nie der große Fan von PvP, aber ich denke die vielen Fans davon sprechen für sich.

Ich kenne nur das Endgame von World of Warcraft und hier muss ich sagen, dass eine Itemspirale nur die Illusion neuen Contents darstellt. Man wird durch das Spiel beeinflusst, seinen Status, der vor allem durch Equipment entsteht, stets aufrecht zu erhalten. Wenn man das nicht tut, fühlt man sich schwach und wird von anderen nicht mehr respektiert. Zum Zweck der Erhaltung des “Status” tut man genau das, was jetzt in Guild Wars 2 alle am Ende stört? Aber warum? Reichen denn schwer zu erreichende legendary Items nicht aus, um den gleichen Effekt bei den Leuten auszulösen? Und drei unterschiedliche Wege, das maximale aus dem Charakter herauszuholen? Es gibt die besten und schönsten Rüstungen übers Craften, Instanzabzeichen und Karma. In meinen Augen genug Spielraum um stets etwas anderes zu machen und seinen Charakter immer weiter nach oben zu formen. Und wem das nicht reicht, der sollte mal neben dem offensichtlich meistgespielten Berserker-Equip (oder wie erklärt man sich die Preise für Rubin-Komponenten im Vergleich zum Rest?) noch eine andere Schiene einzuschlagen. Genauso wie mit dem Erkunden der Welt steht hier mehr die Vielfalt im Vordergrund, als das Maximum. Es gibt mehr Waffen, als nur das Großschwert, Leute. :P

Guild Wars 2 hat viele tolle Dinge, gerade einige der Jumping-Puzzles und Vistas finde ich klasse. Man bekommt auch sicherlich sehr viel Spiel für sein Geld, gar keine Frage. Im Normalfall möchte man aber ein MMO nicht “durchspielen” können, sondern die Möglichkeit haben viel Zeit darin zu investieren.

WoW fesselt übrigens nicht nur durch die Itemspirale, sondern schlicht und ergreifend dadurch, dass man durch “Subscription Fees” gezwungen ist zu spielen, weil man sonst einfach Geld wegwirft. Man spielt, weil man muss und nicht weil man will. Niemand zwingt dich Guild Wars 2 bis zum Abwinken zu spielen. Vielleicht ist es manchmal besser sich einfach auszuloggen und was anderes zu machen, bis man wieder etwas findet, dass einem Spaß machen könnte.

(Zuletzt bearbeitet am von Fubai.5326)

Das "Endgame" neu erdacht

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Posted by: Windklinge.4076

Windklinge.4076

brutus du bist einfach nur lächerlich. mit der aussage das daoc GESCHEITERT wäre is alles gesagt.
noch so einer der glaubt ein gutes mmo würde mann an seinen abo zahlen erkennen. klingt für mich eindeutig nach jemandem der bei bli$$ard ausgebrochen ist.
einfach nur arm.

gw2 hat mängel im endgame derzeit. aber keine die nicht “patchbar” wären die frage ist wann und wie anet da nachbessert.
aber da es wie mein vorposter schon schrieb keine abo gebühren gibt uninstalled mann halt ne weile. verpassen tut mann eh nix da es keine gear progression gibt.

mfg

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jera Nastrand.8613

Jera Nastrand.8613

Und ja es ist meckern. Ich hab bisher noch keine trifftigen Gründe gelesen wieso es einem nicht gefällt.

Da du selbst keine Kritikpunkte hast, ist es nur natürlich, dass deine subjektive Wahrnehmung dich dazu bringt, alles andere als “Meckern” abzustempeln. Das heißt nur nicht auftomatisch, dass dem so ist.

Yshara Nepiliem / Felen Aschenbrand
Legion of Asgard [LoA] – Millersund
With thunder and lightning we strike, LoA is coming to fight!

Das "Endgame" neu erdacht

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jera Nastrand.8613

Jera Nastrand.8613

Du hast meine Worte wohl nicht ganz verstanden. Wie es geschrieben ist, steht hier gar nicht aus. Nur ist es vielen gar nicht möglich, sich in andere hineinzuversetzen und deren Kritikpunkte auch als solche anzuerkennen. Oftmals wird auf die einzelnen Punkte auch gar nicht richtig eingegangen.
Da du keine Kritik an diesem System hast, wird doch für dich alles automatisch Meckern sein, denn du wirst die Kritikpunkte der einzelnen Spieler ja gar nicht nachvollziehen können

Aber für dich ein Beispiel, da ich mir extra Mühe gab, das ganze einigermaßen sachlich zu schildern: Ich sprach lediglich davon, dass eine dermaßen häufige Wiederholung der Dungeon, die für die Rüssis nötig sind, auf Dauer zur Ermüdung und zu wenig Spaß führt. In meinen Augen, ist dem so. Du wirst als Meckern abstempeln und mir sagen, dass ich das ja mit anderen Dingen abwechseln kann, damit es nicht ermüdend ist. Werd ich auch tun müssen, finds aber schade, dass A-Net keine eigene Möglichkeit der “Abwechslung” im Farmen von Rüssis bietet.

Schau an, ne ganze Diskussion allein geführt
Nein, das ist natürlich rien hypothetisch, um dir aufzuzeigen, was ich mit “subjektiver” Wahrnehmung meine ^^

Yshara Nepiliem / Felen Aschenbrand
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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jera Nastrand.8613

Jera Nastrand.8613

Dann sprich nicht davon, dass alles hier Meckern wäre und noch keine vernünftigen Gründe gelesen hättest
Ich finde es ebenso respektlos, auf Leute zuzugehen, die hier lediglich ihre Meinung äußern und mit Antworten wie “Dann geh doch zurück zu WoW.” zu reagieren. Wäre schön, wenn alle hier, wie du, die Meinung anderer akzeptieren würden – solang sie im Rahmen der Forenregeln geäußert wird.

Yshara Nepiliem / Felen Aschenbrand
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Das "Endgame" neu erdacht

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Naja, du bist immer sehr schnell damit Toleranz für diejenigen, die Kritik haben einzufordern, während diejenigen, die GW2 toll finden, gern das böse unverständige Feindbild darstellen.

Aussagen wie “GW2 ist für die Naps geschaffen worden”, “WoW hat es vorgemacht, bislang hat es niemand anders hinbekommen”, (sinngemäß) “Alles Mist”, “nur langweilig” ignorierst du geflissentlich. Das ist aber genauso wenig produktiv.

Das "Endgame" neu erdacht

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jera Nastrand.8613

Jera Nastrand.8613

Naja, du bist immer sehr schnell damit Toleranz für diejenigen, die Kritik haben einzufordern, während diejenigen, die GW2 toll finden, gern das böse unverständige Feindbild darstellen.

Aussagen wie “GW2 ist für die Naps geschaffen worden”, “WoW hat es vorgemacht, bislang hat es niemand anders hinbekommen”, (sinngemäß) “Alles Mist”, “nur langweilig” ignorierst du geflissentlich. Das ist aber genauso wenig produktiv.

Ich ignoriere sie zum teil, weil ich sie für schwachsinnig halte. Wer Kritik nicht angemessen äußert, muss mit einer entsprechenden Antwort rechnen. Aber warum darauf eingehen, wenns eh keiner lernt und man im Grunde alle paar Monate den gleichen Stuss schreiben muss und letztlich eh nur wie KlugLiebscher³ dasteht?
Da gehe ich lieber auf die Leute ein, die sich auf den Schlips getreten fühlen und mit ihren Aussagen unter anderem meine eigenen Kommentare in den “Flamer”-Dreck ziehen. Im Übrigen bin ich dennoch in diesem Forum auch bereits auf Spieler zugegangen, die zwar eine vertretbare Meinung über etwas besitzen, die Argumente aber semioptimal herübergebracht haben. Ob ich das nun per PN oder im Post mache, ist mir überlassen. Oder brauchst du Beweise?
Aber letztlich steht man wie gesagt damit eh nur als KlugLiebscher dar und gerät selbst nur ins Kreuzfeuer. Wozu also die Mühe?

Wie mans macht, man macht es falsch.

Yshara Nepiliem / Felen Aschenbrand
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Das "Endgame" neu erdacht

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Ich wollte dich nicht angereifen, oder deinen Diskusionsstil schlecht machen, sondern nur aufzeigen, dass jeder bestimmte Beiträge durch seine eigene Brille sieht. Und mich z.B. stört es einfach, wenn Leute immer wieder mit der “WoW-Keule” in anderer Richtung kommen, also sagen “in Spiel XY ist das und das viel besser”.

Das "Endgame" neu erdacht

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Feroc.8903

Feroc.8903

Ich kenne nur das Endgame von World of Warcraft und hier muss ich sagen, dass eine Itemspirale nur die Illusion neuen Contents darstellt.

Es geht aber ja nicht nur um Content, sondern auch um Ziele!

Man wird durch das Spiel beeinflusst, seinen Status, der vor allem durch Equipment entsteht, stets aufrecht zu erhalten. Wenn man das nicht tut, fühlt man sich schwach und wird von anderen nicht mehr respektiert.

Ganz ehrlich? Keine Ahnung wovon du redest. Ich war nie in einer Gilde, habe in meinem ganzen Leben vielleicht 5 Raids von innen gesehen (und nicht einen abgeschlossen) und konnte mir trotzdem morgens in die Augen blicken. Wenn ich neue Ausrüstung wollte, dann hatte ich immer noch einige Möglichkeiten um welche zu bekommen. Wenn ich es nur auf Gold abgesehen hatte, dann konnte ich auch mehrere Wege gehen, genau wie beim Sammeln von irgendwelchen Pets oder Mounts. Genau darum geht es: Möglichkeiten etwas zu machen und danach etwas erreicht zu haben.

WoW fesselt übrigens nicht nur durch die Itemspirale, sondern schlicht und ergreifend dadurch, dass man durch “Subscription Fees” gezwungen ist zu spielen, weil man sonst einfach Geld wegwirft. Man spielt, weil man muss und nicht weil man will. Niemand zwingt dich Guild Wars 2 bis zum Abwinken zu spielen. Vielleicht ist es manchmal besser sich einfach auszuloggen und was anderes zu machen, bis man wieder etwas findet, dass einem Spaß machen könnte.

WoW kostet 13€ im Monat, wenn man nicht gerade von 50€ Taschengeld im Monat leben muss, dann sollte das wohl für die meisten eine verschwindend geringe Summe sein.

Das "Endgame" neu erdacht

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jera Nastrand.8613

Jera Nastrand.8613

Ich wollte dich nicht angereifen, oder deinen Diskusionsstil schlecht machen, sondern nur aufzeigen, dass jeder bestimmte Beiträge durch seine eigene Brille sieht. Und mich z.B. stört es einfach, wenn Leute immer wieder mit der “WoW-Keule” in anderer Richtung kommen, also sagen “in Spiel XY ist das und das viel besser”.

Oh, keine Sorge, so kam es bei mir auch nicht an. Sollte das wiederum von mir so rübergekommen sein, war das nicht so gemeint
Ich mag das auch nicht. Ich habs auhc gespielt, aber ich akzeptiere auch das Vorgehen/das System anderer SPiele und versuche mich, darauf einzulassen. Wie ich sagte: Wie man es formuliert. Zu schreiben: “Ich möchte es so, weil es WoW auch schon hatte.” ist immer ein ganz schlechter Start, egal was für gute Argumente danach kommen mögen ^^

Ich hab geschrieben, dass ich bisher keinen vernünftigen gelesen hab, dass heißt aber nicht, dass ich nicht ein paar überlesen habe. Deswegen hab ich dir gesagt, dass du mir gerne einen vernünftigen zeigen kannst.

Aber das ist sowieso wieder an allem vorbei. Ob und wieviel diskreditiert wird ist schwer zu sehen. Ich kann es mit “viel” oder vielleicht “ein Großteil” umschreiben.

Also ich fühlte mich schon sehr angesprochen ^^ Ist vielleicht auch mein Problem.
Aber du hast Recht, genug des Ganzen.

Yshara Nepiliem / Felen Aschenbrand
Legion of Asgard [LoA] – Millersund
With thunder and lightning we strike, LoA is coming to fight!

Das "Endgame" neu erdacht

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nerzal.2347

Nerzal.2347

Wieso sagt eig jeder, dass es in WoW nur um eine Itemspirale als Content ging?
Habt ihr den Vorgang des raidens ansich vergessen?
Auch wenn viele behaupten der schwierigkeitsgrad wäre total lame, aber versucht mal mit ner Gilde aus casuals die HC’s zu machen! (Vorallem vor Cata >.<)
Ihr schafft es nicht.
Nur wenn ihr es immer wieder versucht euch besser koordiniert und als Team zusammenspielt.
Natürlich isses nach 2 mal clearen nurnoch abgefarme der Bosse vorallem weil jeden zweiten Tag ein nerv patch kam, aber es wurden wenigstens Herrausforderungen geboten.

Edit: Und kommt jetz nich mit WoW fanboy der Acc is schon ewig auf Eis. Is einfach nurnoch Liebsche geworden das Spiel

Das "Endgame" neu erdacht

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Firvin.4218

Firvin.4218

Der Großteil der “Content-Schreier” die scheinbar aus WoW kommen würde in WoW-Classic gnadenlos scheitern. Nur mal zur Erinnerung: Das T0-Set dort war reines Dropglück über zig Dungeons verteilt. Und die Dungeons dauerten (um mal LBRS zu nehmen) schon mal 4-6 Stunden. Ich will gar nicht wissen, wie oft ich Scholomance & Co war. Da nehmen sich die kalkulierten 46 Runs hier in GW2 absolut lachhaft aus dagegen.
Oder das damalige PvP-Rangsystem-Farmen. Tägliche stundenlange PvP-Instanzen-Runs um in der wöchentlichen Rangliste Punkte zu sammeln um sich nach 6+ Monaten das Set leisten zu können.

Nur mal als Erinnerung wie es damals war. Und ja, bei DAOC & Co war es damals ähnlich. Und das GW2 zumindest ansatzweise das wieder einführt, finde ich mehr als lobenswert.

A man using Apple Maps walks into a bar… or maybe a hotel. Or possibly a church …

Das "Endgame" neu erdacht

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

LBRS dauerte keine 4 – 6 Stunden. Du meinst vielleicht BRD. Aber auch diese Instanz war nur dann so lang wenn man wirklich alles da drin gemacht hat.

Plitsche Platsche…. vier Norn in einer Wanne….
Mettwurst ist kein Smoothie!

Das "Endgame" neu erdacht

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Firvin.4218

Firvin.4218

Ups, könnte BRD gewesen sein. Meine WoW Zeit ist doch schon länger aus.

Eigentlich musste man sich aber für alle Dungeons (wenn man den alle Bosse
machen wollte), einiges an Zeit nehmen. Und die damalige Anreisezeiten nicht
vergessen, Porten gabs Anfangs nur, wenn nen Hexenmeister in der Gruppe war.

A man using Apple Maps walks into a bar… or maybe a hotel. Or possibly a church …

Das "Endgame" neu erdacht

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

yeah die beiden über mir haben sich gerade für eine ordentliche Diskussion disqualifiziert

Quaggan und Guild Wars 2 Fanboy zurück in Aktion :D

Das "Endgame" neu erdacht

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Paekes.7048

Paekes.7048

Aus meiner Sicht, der das Spiel jetzt seit Headstart spielt, sage ich Anet wollte einen neuen Weg einschlagen bei GW2 der vielen nicht gefällt (mir pers. auch nicht) und hat es gepackt ein recht langweiliges,monotones Spiel zu erschaffen mit ein paar wenigen Glanzmomenten.

Das leveln von Berufen als Endgame zu bezeichnen halte ich für mehr wie gewagt. man craftet bis man LvL 400 ist und Ende…hmmm wo ist da das Endgame wenn ich nur crafte?

Endgame 100 erforschen: Hab ich 100% was dann?

Dynamische Events waren am Anfang noch gut und amüsant, aber dasselbe Event 6 mal in 30 minuten zu machen ist nicht langweilig oder wiederholend was Anet zu vermeiden versuchte?

Zitat: Wir haben in der Vergangenheit darüber gesprochen, wie wir bei der Entwicklung von Guild Wars 2 ein in vielen MMOs auftretendes Problem vermeiden wollten: sich durch langweilige, immer wiederkehrende Inhalte wühlen zu müssen, um zwischendurch zu den Stellen zu gelangen, die wirklich Spaß machen.

Stellen die im Spiel spaß machen gibt es nur wenige sobald man durch erforschen und craften auf lvl 80 ist. Ein paar dungeon wege sind interessant gestaltet und machen auch Spaß aber die gamemechanics in den meisten Dungeons sind “hirnrissig” und durch den Wegfall vom Holy Trinity frustrierend sind ( der Wegfall vom holy Trinity hat vor und Nachteile), welche aber nicht in diesen Thread gehören. Die “epischen Bossfights” sind monoton. Man schießt 2 min drauf macht autoattack für 15 Minuten, kommt wieder und holt die Chest. Ausnahme hier ist Jormag. Generell wirken die Bossfights in Gw2 entweder zu leicht/langweilig oder übertrieben hart in dungeons.

Es ist verständlich, dass Endgame verschieden interpretiert werden kann. Nur die Frage ist startet das Endgame von einem Spiel bei lvl 1? klare Antwort Nein. Endgame heißt man bereitet den Weg für das Maxlvl vor bis man es erreicht hat und ab da sollte das Endgame starten mit grinding für gearskins (ich schreibe bewusst nicht geargrinding als Gw1 Spieler ^^), welche momentan leider nicht sehr viel auswahl bietet was variation angeht. Jeder in der klasse sieht genauso aus und die waffen haben auch keinen einzigartigen skin der mal droppen könnte als belohnung.Alles nur craften/ kaufen mit karma bringt keinen Anreiz. man sollte genau wissen “Aha der boss droppt den Skin,da will ich hin” oder halt auch Elitegebiete mit 80% nur verteranen,champions,legendary mobs. Quasi HM wie Gw1. Dungeons zähle ich nicht hinzu da dies Endgame in meinen Augen ist.

fazit: gw2 hat potenzial nach oben. Aber mit dem endgültigen fazit sollte man warten bis das 1 oder 2 content updates da sind. Im moment ist es bis lv 80 abwechwechslungsreich und ab lvl 80 schlichtweg überwiegend lw.

Das "Endgame" neu erdacht

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Es ist verständlich, dass Endgame verschieden interpretiert werden kann. Nur die Frage ist startet das Endgame von einem Spiel bei lvl 1? klare Antwort Nein. Endgame heißt man bereitet den Weg für das Maxlvl vor bis man es erreicht hat und ab da sollte das Endgame starten […]

Warum eigentlich? Das hört sich so an als sei der ganze Weg bis Maxlvl nur ein Tutorial und ab da fängt der Spass an. Ich ziehe es aber vor, JETZT Spass zu haben und nicht, wenn ich Maxlvl bin, dieses oder jene Equip zusammengesammelt habe (nein, das hast du nicht gesagt, es ist nur ein Beispiel). Ich spiele nicht auf irgendeine Zukunft hin, in der angeblich alles besser ist.

Stellen die im Spiel spaß machen gibt es nur wenige sobald man durch erforschen und craften auf lvl 80 ist.

Warum machen sie dann keinen Spass mehr, wenn sie es vorher anscheinend getan haben? Was ist dann anders? Warum sind sie dann auf einmal langweilig und vorher nicht?