(Zuletzt bearbeitet am von Ludger.7253)
Das stört mich an Guild Wars 2
Zuerst die negativen Punkte aus meiner Sicht. Leider überwiegen diese und somit ist mein ganz persönliches Fazit; ein nich im Ansatz fertiges Spiel !
- Kameraführung
- Kollisionsabfragen
- Grafikoptionen/Einstellungen, besonders keine Möglickkeit der Abschaltung von Spells anderer Spieler
- sehr schwaches und extrem grindlastiges PVE Konzept
- extrem hoher Respawn
- sPVP keine Indentitätsfindung über Mainchar (kommt mir vor, wie ein selbständiges Spiel im Spiel)
- Instanzen für Random PVE Spieler nur frustrierend und sogar im Story Mode
(da muß sofort was passieren, sonst quitten CasualGamer das Spiel demnächst)
- Support Reaktionszeiten
- Mangelhafte Auskunft der Entwickler im Allgmeinen
- Durchsichtiges und reißerisches Markting, daß im Verhältnis zum derzeitigen Spielstand einfach nur unglaubwürdig ist
Positiv und das sehr
—> WsW
Grüße
@Zwergonix
sehr schwaches und extrem grindlastiges PVE Konzept
Könntest du das vielleicht konkretisieren, wäre klasse!
- pve ist stinklangweilig und unterscheidet sich nicht von anderen mmo´s
- pvp ebenfalls, alles schonmal dagewesen
- mit tab nen gegner anzuvisieren ist ein ding der unmöglichkeit bei den 3mio pets und gedöhns
- es kommt kein freiheitsgefühl oder erforschungsdrang rüber
- zu wenig stylische rüstungsskins
- wvw performance schwankt je nach patch
+ schöne grafik
@Ludger
im deutlichen gegensatz zu den personen die sich sachlich an dieser diskussion beteiligen sind deine worte nicht im mindesten gewinnbringend. Dein text steckt voller unterstellungen und intoleranz die du im grunde selbst anprangerst… darüber hinaus masst du dir an darüber zu urteilen wie spieler sich zu verhalten haben die aus deinem blickwinkel heraus einen wie auch immer gearteten mangel GW2 erkennen.
Ich werde künftig davon absehen auf deine zeilen einzugehen, ausser sie tragen etwas dazu bei der frag nach zu gehen, was für einen nicht unwesentlichen teil der spieler an GW2 nicht ganz rund läuft.
Wenn du dabei einen anderen standpunkt vertrittst ist auch ist auch dieser willkommen.
Wenn dir die frage nicht klar sein sollte um die es im kern geht dann gerne noch mal hier auf den punkt gebracht.
“Was sind die Faktoren für Langeweile, Frustration und Co. und wie kann man diese auf sinnvolle Art, also in das Spielkonzept passen ausschalten.”
Um das zu ermitteln brauch es viele meinungen und vor allem brauch es… nachfragen.
Und nein meine zeilen bieten keine diskussionsgrundlage, wenn du über etwas diskutieren möchtest dann über das game… ganz einfach.
(Zuletzt bearbeitet am von Leviathan.6743)
Mich stören im Grunde nur vier Sachen, die wirklich belastend sind:
1. Es gibt keinen Grund in den Nahkampf zu gehen wenn es anspruchsvoller wird (Exp. Modus und PvP), da es keinerlei Vorteile bringt.
(Selbst der erhöhte Schaden wird durch den konstanteren Fernkampfschaden relativiert)
Ich sage nicht, dass es unmöglich ist – ich sage nur, dass es keinen Vorteil bringt, verglichen mit den aus der Natur der Sache heraus entstehenden Nachteilen.
Für mich ist das ein Design-Fehler, leider
2. Keine zentrale Feedback-Stelle durch die Entwickler
Es ist wichtig, dass die sich Comunity als einen Teil des Ganzen betrachten kann.
Dafür sind zentrale Feedbacks, Ankündigungen, Pläne, usw. der Entwickler unabdingbar.
Das Problem bei GW2 ist: Es gibt nicht den Kanal*
Es gibt Einträge im (natürlich) englischen Forum, Tweets bei Twitter, Infos auf Facebook, sogar bei reddit… das nervt und sorgt nicht dafür, dass man denkt, man ist “per du” mit den Entwicklern.
Nehmen wir als Gegenbeispiel mal AoC – dort gibt es im Forum jede Woche einen “Rückblick” über die letzte Woche und selbst deutsche Stimmen werden ernst genommen.
Oder das berüchtigte Spiel mit den drei Buchstaben – da gibt es zwar auch das Problem gerade in Sachen Twitter – aber dort gibt es eben z.B. auch Sachen wie die alle Jubeljahre mal stattfindenden “Frag die Entwickler” egal zu welchen Bereichen (Klassen, Lore, usw.)
3. Generelle Kommunikation Entwickler <-> Spielerschaft
Ich lese das englische Forum intensiv. Zum Einen, weil nur dort die “wichtigen” Sachen stehen (eben direkte Antworten von den Devs, wenn auch selten), aber eben auch dort der vermutlich einzige Ort ist, an dem Spielerfeedback wirklich Einfluss nehmen kann.
Nimmt man sich jetzt aber den mittlerweile riesigen Thread im Wächter-Bereich zum Nerf des Großschwertes/Vergeltungs-Build heraus, merkt man, woran es hapert.
Die Leute dort lechzen über hunderte von Posts nach einer Antwort, warum das geschehen ist, etc. Bisher und nun schon seit Wochen gibt es keine einzige Antwort zu dem Thema.
Das ist etwas schade, denn in diesem und ähnlichen Threads sieht man leider, wie massiv das die Spieler belastet (aggressiv macht)
Warum z.B. nicht das Feedback-System ingame aus der Beta-Zeit noch eine Weile geschalten wurde/wird, kann ich nicht anchvollziehen – es wäre ein wunderbares Tool gewesen, um direktes, echrliches Feedback der Spieler zu bekommen
Damit würde man auch ausschließen, dass Verzerrte MEinungsbild des Forums als Maßstab zu nehmen.
4. Die Comunity (auf dem Forum)
Ich will nicht abstreiten, dass es in irgend einem anderen MMORPG anders abläuft – selbst beim Spiel mit den drei Buchstaben ist, teilweise absurde, Kritik überall anzutreffen.
Meist ist es hier aber der Fall, dass die Leute genau wussten was GW2 ist und jetzt machen sie ein Fass auf, warum es z.B. kein WoW 2.0 ist (natürlich ohne Abo!)…
So etwas nervt und schädigt im Grunde auch das Ansehen des Spiels.
Verstärkt wird das Ganze dann natürlich noch mit dem obligatorischen “GW2 stirbt!!!!!” oder “OMG, GW2 ist so verdammt ‘kitten’/‘Liebsche’” Gebrabbel.
Das GW2 durch die Bank weg deutlich postiver aufgenommen wurde als so viele andere Spiele und beispielsweise weltweit bessere Bewertungen als z.B. ein MoP eingefahren hat, spielt für die Leute keine Rolle. Die eigene Meinung ist für diese Leute ein allgemein gültiges Dogma und das geht mir ehrlich auf den Keks
(Zuletzt bearbeitet am von Luceid.5631)
@Luceid
2. Keine zentrale Feedback-Stelle durch die Entwickler
3. Generelle Kommunikation Entwickler <-> Spielerschaft
Ich mach mir zu den beiden dingen gerade ernsthaft gedanken… denn ich glaube nicht dass das deutsche forum nur als meinungsgetto dient.
Entwickler und Co. sind auch nur menschen, sie stehen unter stress und müssen sich durch den wust an beiträge kämpfen in denen dann viel kritisier aber wenig konkretes geliefert wird. Das ist sicher ermüdend und ich beneide keinem um diesen job.
Ganz gleich wie man den kritischen stimmen gegenüber steht, keiner wird abstreiten das es sehr viele sind.
Ich versuche gerade die kernpunkte der kritik in bezug auf die spielinhalte herauszubekommen. Also nicht die technische seite oder die seite was die ausgewogenheit der klassen angeht.
Wenn das hier halbwegs gelingt, wäre das auf jedenfall ein guter ausgangspunkt von dem aus man weiter machen kann, bis zu der stelle an der kritik und lösungsansätze so formuliert werden können dass in das an sich sehr gute konzept passen und das vor allem die verantwortlichen leicht etwas damit anfangen können.
Wenn jemand nicht zuhört wie man singt, muss man eben schöner singen bis man seine aufmerksamkeit hat. Zu schmollen wird nichts bringen…
(Zuletzt bearbeitet am von Leviathan.6743)
Also Levi, in allen Ehren aber die meisten Kritikpunkte liegen ja doch im technischen Rahmen.
Kritik an Spielinhalten, da wird jeder dir was anderes erzählen.
Der eine mag die Story, der andere nicht, der eine mag die Quaggan, der nächste haut auf jeden Quaggan mit vorliebe drauf.
Die einen hassen Orr, die anderen finden es knifflig.
Der nächste mag die Inis, der nächste findet sie doof.
Hey, wir kommen im Spiel an einen Punkt an dem die Spieler sich entschieden haben ob sie Guild Wars mögen oder nicht.
Das was jetzt an Kritik kommt, sind meist spezielle Dinge, persönliche Ansichten, etc.
Ich zum Beispiel unterstreiche jedes Anti-Orr Posting gg – aber ich würde da nie eine große Sache drauss machen.
Vielleicht solltest du mal in dich gehen und überlegen was DIR gefällt an GW2 und dann da ansetzen, ist alle male besser, als ständig durch die Guild Wars Welt zu rennen und Fehler zu suchen.
Übrigens mein Endcontent, ist alle Inis zu durchlaufen, die Karte auf 100, ein Pfirsichkuchenimperium aufzubauen und gestern haben wir uns auf TS entschieden, das wir einen Wettkampf ausrufen, wer die hässlichste Rüstung zusammenkriegt.
Schaufler-Ini wir kommen ;-)
Hab Spaß im Spiel und lass anderen Spielern den Spaß – wirklich glaub mir, wir und ganz ganz viele Spieler haben wirklich einfach nur Spaß und Zeitvertreib :-)
we don`t CARE
Prinzipien darf man auch mal zur Seite legen ;-)
@Leviathan …
Je mehr Du schreibst und ich versuche dir beim lesen zu folgen, desto mehr verwirrst Du mich :o( mal so mal so … Sorry mir kommt das so vor, als hättest nen Sponsor oder du bist im falschen Thema ?
Denn wenn wir jetz losschimpfen würden, weil seit gestern alle Server down sind, dann würdest Du wieder herkommen und sagen:
" aber bitte schaut doch mal, wie lange die gehalten haben"
Ich kann dir einfach nicht folgen, gerade Dein letzer Beitrag, die Art und Weise erinnert mich an meine Schulzeit, da wollten die Streberi mmer Klassensprecher werden um dann .. nun lassen wir das …
Oder magst du zum Moderator aufsteigen?
Ich lese deine Einträge mit gemischten Gefühlen …
PS: das ist nichts gegen Dich als Person im allgemeinen! Aber ich trau dir nich über den Weg …
@Thara
So Schwarz weiss ist das nicht… ich finde GW2 vom grundkonzept her grossartig…
1. kleine gruppe
2. keine festen rollen tank, heiler, DD
3. story zur person und Weltumspannend
4. neue wege bei den Quests
5. Events
Dennoch gibt es aus meiner sicht grosse schwächen… ich hab ich in einem post weiter oben auch beschieben.
Ich denke auch das es bei den kritiker schon gemeinsame nenner gibt… z.B. beklagen sich viele über eine langfristige motivation und in dem zusammenhang wird oft betont das sie GW2 eigentlich großartig finden.
(Zuletzt bearbeitet am von Leviathan.6743)
@CoraxNigra
vielleicht fällt dir beim lesen deiner zeilen auf das es dir nur um meine person geht, nichts davon ist auf das spiel ausgerichtet…
Ich möchte dich hier ganz unmissverständlich aufforder von weitern angriffen auf meine person abzusehen und dich wem eigentlichen thema zuzuwenden.
hehe, auch auf die Gefahr hin dass mein Post gelöscht wird muss ich Corax ein wenig zustimmen. Ich dachte mir schon die letzten 2-3 Seiten dass du ein Analytiker seitens A-Net bist oder eben zum Mod aufsteigen willst.
@tilt
stimmt schon ich versuche hier eine analyse durch zu führen, zu A-Net gehöre ich nicht. Ich bin einfach nur ein spier der sich für GW2 einsetzt und glaubt das allein nörgen nichts bringt sonder das man das ganze sinnvoll und gut verpackt vorlegen muss um etwas zu erreichen.
Wenn ich nur sagen das ich etwas doof finde wirst du nur verstehen das mir etwas missfällt… aber ändern kannst du nichts. Wenn ich dir aber sage ich finde es Doof weil es so oder so oder so ist und ich könne mir vorstellen das es so oder so besser wäre… dann schaut die Welt ganz anders aus.
Das ist was ich hier versuchen möchte… und dazu muss man eben an der basies anfangen und all die meinungen der kritischen stimmen betrachten und zu verstehen versuchen.
Es macht keinen sinn 1000 punkte anzugehen es macht viel mehr sinn vielleicht 3 punkte zu betrachten. So zu sagen den gemeinsamen nenner.
Wenn ich den ein oder anderen durch mein engagement verunsichern sollte dann tut mir das war leid aber dann ist das eben so.
Ich hoffe aber das sich die kritiker meinem vorhaben zahlreich anschliessen werden.
(Zuletzt bearbeitet am von Leviathan.6743)
finde ich auch gut, wünsch dir glück.
Auch wenn ich der Meinung bin dass alles was in DE FR ES Forum geschrieben wird sowieso kein Entwickler außer Mods liest. (die Mods zählen nicht, da sie nur die Foum Polizei darstellen, die geben keine Infos an A-Net bezüglich der Vorschläge weiter mMn)
@Leviathan
Ich hoffe ebenso, dass das deutsche Forum nicht als “Meinungsghetto” dient (übrigens eine sehr schöne Formulierung). Aber ich muss dazu anmerken, alleine dass viele Leute dies als solches empfinden, verstärkt meine These von zu geringer Präsenz. Dies führe ich allerdings darauf zurück, dass GW2 eine Größe erreicht hat, mit der A-Net noch nicht gelernt hat umzugehen. Allerdings müssen sie dort in sehr naher Zukunft nachbessern. Dazu fällt mir ein schöner Satz ein, den ich während meiner Zeit im Support gelernt habe: “Ein zufriedener Kunde erzählt drei Freunden davon. Ein unzufriedener Kunde erzählt es zehn Freunden”
Lösungsansätze könnten hierfür sein:
- Weitere “Betreuer” für die Foren (engerer Kontakt zwischen Support und Entwickler)
- Spezielle Mitarbeiter, die wichtige Themen und offizielle Statements inhaltlich in das, in diesem Fall, deutsche Forum übertragen (wichtige Themen kann man meist schon an den Klicks erkennen) und natürlich auch vom deutschen ins englische, wenn nötig und vorhanden.
Das mit dem schöner Singen ist natürlich ein guter Ansatz, aber die wenigsten Menschen sind dazu in der Lage, wenn sie verärgert sind ihren Ärger konstruktiv zu äußern. Deshalb muss es mehr Personen geben, die dies aussortieren können um an einem Lösungsansatz zu arbeiten. Diese Aufgabe übernimmst du z.B. in diesem Topic. Das allerdings ist aus Unternehmenssicht keine gute Lösung, da zwar das Endziel höchstwahrscheinlich auf das Gleiche hinaus kommt, aber das Unternehmen als “schwach” da stehen lässt.
Jenseits der eben offensichtlichen mangelnden Kommunikation von A-Net zu den Spielern, wird auch sehr oft bemängelt, dass der Faktor Langzeitmotivation fehlt:
Primär liegt dort der Fehler allerdings – meiner Meinung nach – nicht am Spiel, sondern an den Spielern selbst. Kleine Dinge die man allerdings ändern könnte, um sozusagen den “Otto-Normal-Spieler” an die Hand zu nehmen, wären:
- mehr Designs für Rüstungen und Waffen (Jäger und Sammler)
- die bereits von mir erwähnten einzigartigen Aufgaben in Dungeons (Wiederspielwert erhöhen und den Spieler nicht durch Horden von Monstern schlachten lassen)
- lohnenswerte Belohnungen für die Erfolge (mehr Titel, sinnvolle Belohnungen etc)
Anmerkung: Habe mich selbst jetzt dabei ertappt, dass ich einfach keine Lust hatte, im WvW die ganzen Skill-Challenges etc. abzurennen, weil die 100% Map-Belohnung für mich den Aufwand nicht gerecht wird.
Menschen werden für Aufwand gerne belohnt und hier fehlt ausgesprochen das Balancing. Eine einzigartige Rüstung wäre z.B. ein lohnenswertes Ziel aus den täglichen Kisten.
Das sind drei kleine Punkte, die Spieler dazu veranlassen könnten, mehr Motivation in GW2 zu finden.
Ich habe auf den 8 Seiten vorher einiges geschrieben was ich störende finde von daher habe ich mich schon dem Thema zugewendet.
Ebenfalls habe ich geschrieben dass es nicht um Deine Person im allgemeinen geht, sondern ich ein Problem Deiner Schreibweise zu folgen, da du gerade auf den letzten Seiten immer wieder alles so kommentierst wie du es siehst bzw wie es die anderen Spieler Deiner Meinung nach sehen sollten.
Es geht als nochmal nicht um Dich in Deiner Person, sondern darum dass Du keinem Spieler seine Meinung lässt ohne ihn verbessern zu wollen.
PS: und wenn ich schmollen will, weil mich die Teleportokosten stören wenn ich tod bin oder mich dieser ganze Mob nervt, dann schmoll ich.
und ich brauch dann gerade in diesem Thrade keine der mir dann sowas schreibt:
“Wenn jemand nicht zuhört wie man singt, muss man eben schöner singen bis man seine aufmerksamkeit hat. Zu schmollen wird nichts bringen…”
und sowas:
“Ich versuche gerade die kernpunkte der kritik in bezug auf die spielinhalte herauszubekommen.” … nun ja
oder sowas:
“@Ludger
im deutlichen gegensatz zu den personen die sich sachlich an dieser diskussion beteiligen sind deine worte nicht im mindesten gewinnbringend. Dein text steckt voller unterstellungen und intoleranz die du im grunde selbst anprangerst… darüber hinaus masst du dir an darüber zu urteilen wie spieler sich zu verhalten haben die aus deinem blickwinkel heraus einen wie auch immer gearteten mangel GW2 erkennen.
Ich werde künftig davon absehen auf deine zeilen einzugehen, ausser sie tragen etwas dazu bei der frag nach zu gehen, was für einen nicht unwesentlichen teil der spieler an GW2 nicht ganz rund läuft.
Wenn du dabei einen anderen standpunkt vertrittst ist auch ist auch dieser willkommen.
Wenn dir die frage nicht klar sein sollte um die es im kern geht dann gerne noch mal hier auf den punkt gebracht.
“Was sind die Faktoren für Langeweile, Frustration und Co. und wie kann man diese auf sinnvolle Art, also in das Spielkonzept passen ausschalten.”
Um das zu ermitteln brauch es viele meinungen und vor allem brauch es… nachfragen.
Und nein meine zeilen bieten keine diskussionsgrundlage, wenn du über etwas diskutieren möchtest dann über das game… ganz einfach.”
Ging es hier nicht um deinen Vorredner ? hmm … ganz zu Anfang sprichtst ihn direkt an!
Wenn er motzten will dann soll er motzen is für mich ganz einfach!
Ich also ich jetzt “CoraxNigra” muss ihn deswegen nicht verbessern oder sagen, dass ich mit ihm nicht rede nur weil er meiner Meinung nach voll daneben liegt und Nur ICH DIE EINZIG WARE RICHTIGE SICHTWEISE habe!
Such Du Deine Kernpunkte und sing … Ich schmoll weil es Dinge gibt, die ich persönlich nich mag / als störend empfinde und die Ansicht vertrete, dass nichts passiert
OK ??
Ich bin halt leider kein Fan von “einer gewissen Art zu schreiben”
Na dann möchte ich auch meinen Senf dazugeben.
- lvl 80 sollte nur durch die Story erreichbar sein. Man sollte kein Zwang einführen, da genau das der Grund ist warum viele in die Virtuelle Welt flüchten, um eben bisschen mehr frei zu sein. Herzen und Gebiete freispielen sollte eine Art Bonus sein. So war es doch auch in GW1. Wir haben im HardMode die Gebiete leer geräumt aber nur weil wir wollten, und nicht damit wir weiter kommen.
- was hier sehr oft schon genannt wurde, die Rüstungen /Waffen. Ich meine die Charaktere schauen alle so Einseitig aus. Die anzahl an verschiedenen Skins ist sehr überschaubar und ziemlich öde.
- Seelen/Account gebunden: das ist wieder mal ein Zwang. In GW1 hat man die Waffen auch wieder Verkaufen können, solange sie nicht Angepasst waren. Wieso darf ich nicht alles was ich erspiele verkaufen. Leute die z.b. keine Legendäre Waffen möchte dürfen mit den Fertigkeitspunkten nichts verdienen? Wieso?
- Verliese: ich habe in GW1 die Instanzen geliebt. Die Tiefe, Urgos Bau, Hochofen, UW, Riss, Mallyx, wieso hasse ich diese dann in GW2? Hmm, ich kann diese Frage nicht beantworten. Ich habe echt darüber nachgedacht, und als einzige Antwort fällt mir nur die schlechte Belohnung die man erhält ein.
Ich muß an dieser Stelle aber auch einen Lob aussprechen. WvW ist echt genial. Es sind verbesserte Bündnisskämpfe aus GW1. Aber mMn fast perfekt umgesetzt. Hut ab.
- mehr Designs für Rüstungen und Waffen (Jäger und Sammler)
gerne bin dafür, je mehr desto besser^^
- die bereits von mir erwähnten einzigartigen Aufgaben in Dungeons (Wiederspielwert erhöhen und den Spieler nicht durch Horden von Monstern schlachten lassen)
erstmal keine Meinung
- lohnenswerte Belohnungen für die Erfolge (mehr Titel, sinnvolle Belohnungen etc)
Anmerkung: Habe mich selbst jetzt dabei ertappt, dass ich einfach keine Lust hatte, im WvW die ganzen Skill-Challenges etc. abzurennen, weil die 100% Map-Belohnung für mich den Aufwand nicht gerecht wird.
Menschen werden für Aufwand gerne belohnt und hier fehlt ausgesprochen das Balancing. Eine einzigartige Rüstung wäre z.B. ein lohnenswertes Ziel aus den täglichen Kisten.
Hier wirds meiner Meinung nach haarig. Was ist eine sinnvolle Belohnung?
Titel?- ok,
Transformationstränke? – fanden einige jetzt schon langweilig,
Emotes? – hm werden einige mögen, andere findens obergrottig,
Farben? – sehr geschmacksabhängig,
seltenere Items? – das finde ich schwierig. Einen Dungeon läuft ja nicht nur deine Gruppe, sondern viele, viele, viele. Mit einem gewissen Aufwand läßt sich nunmal nur eine bestimmte Anzahl an Skins designen. Wie selten und einzigartig ist dann ein Item, wenn es alle Nase lang droppt oder in einer Belohnungkiste ist? Das mit einer wirklich seltenen Dropchance irgendwo reinzupacken, wäre hier die einzige Lösung.
Gerade bei der Art motivierender Belohnungen wird man immer das Problem haben, dass das was jemanden motiviert, sehr von der einzelnen Person abhängt.
Das nur als kleiner Einwand…
Vorab: Ich bin nicht mit allem glücklich in GW 2 (die Punkte mag ich trotzdem nicht aufführen, da diese im wesentlichen alle schon erwähnt wurden), spiele es aber inzwischen trotzdem gern, im Gegenteil, mir hat GW 2 sogar die Freude überhaupt zu spielen zurückgebracht.
Ich habe GW 1 nur eine kurze Zeit gespielt und bin dann zu diesem anderen grossen MMO gewechselt. (Das mit dem grossen W vorne). Ich muss sagen, dort hatte ich einige Jahre viel Spass am Spiel, der Bruch kam mit dem dortigen (inzwischen vorletztem) Addon. Ich habe das Spielen an sich nur noch als eine Art “Wettrennen” erlebt und teilweise dieses selber mitgemacht, bis ich an dem Punkt war komplett die Lust verloren zu haben.
Dann kam GW 2 und ich bin wieder in das alte Schema gefallen…einen Ele möglichst schnell auf 80 leveln…dabei bin ich auch auf die Probleme gestossen, wie z.B. woher die Exp nehmen.. Naja, gemacht hab ich es und war nicht wirklich zufrieden.
Inzwischen weiss ich für mich, ich bin das völlig verkehrt angegangen, hab meinen Char total verkehrt gespielt.
Jetzt gerade level ich einen kleinen Asura-Wächter (lvl. 63) hoch und nehme mir die nötige Zeit. Ich versuche Berufe und die tatsächliche Stufe in etwa auf einem Niveau zu halten und siehe da, manchmal level ich mir fast zu schnell. Dies ist aber jetzt die Spielweise, die mir den Spass am Spiel zurückgebracht hat.
Fazit für mich: Es gibt viele verschiedene Spielertypen, nicht jedem kann GW 2 gerecht werden. Für mich als Spieler scheint es aber doch derzeit genau richtig.
@Pirlipat:
Das mit den besonderen Rüstungsskins war speziell auf die tägliche Belohnung gedacht (die Kiste die man kriegt, wenn man die täglichen Erfolge abschließt).
Ich meinte damit, so ein Unsinn wie diese Verwandlungstränke raus und dafür einen Rüstungsskin rein. Dieser sollte meiner Meinung nach dann auch Accountgebunden sein, so dass man zwar mit allen seinen Charakteren etwas damit anfangen kann, aber auch ein Ziel hat jeden Tag einzuloggen und nicht mal eben im TP shoppen geht.
Natürlich hat man einige Leute, die sich nicht davon motivieren lassen (WvW ist bei mir so ein Punkt). Aber ich stelle mal die These auf, und dazu gehörst du wie ich gelesen habe auch (:D), dass sehr viele Spieler gerne Rüstungen sammeln.
Und um auf deine Punkte nochmal einzugehen:
Titel: findest du auch ok. Denke die ziehen immer.
Transformationstränke: Da sind wir einer Meinung. Sehe ich eher als witziges Feature für ein Fest (z.B. jetzt Halloween). Sie entbehren meiner Meinung nach einfach im normalen “Spielalltag” jeglichen Sinns.
Emotes: Fände ich sehr gut (spiele aber auch gerne mal RP zwischendrin), aber man kann es da nicht allen recht machen.
Farben: Im Endeffekt das Gleiche, wie die Emotes, allerdings sammelt z.B. bei uns 90% der Gilde Farben und wir haben einen regen Tauschhandel am Laufen.
Die Belohnungen für die Dungeons würde ich garnicht ändern, nur eben insofern, dass man grüne Items aufwärts für einen Boss kriegt, entsprechend des Levels und nicht nach einem anstrengend Kampf mit blauen Stoffschultern lvl78 und einen merkwürdigen Verwandlungstrank da steht.
Gerade bei der Art motivierender Belohnungen wird man immer das Problem haben, dass das was jemanden motiviert, sehr von der einzelnen Person abhängt.
Deswegen wäre ich für eine große Bandbreite. Vor allem bei den Erfolgen ist es aktuell so, dass es oftmals nur Punkte gibt. Punkte schön und gut, aber da finden sich glaube ich noch weniger Leute die sich davon motivieren lassen, als es von einer breiten Auswahl an Titeln, Farben, Haustieren usw. der Fall wäre.
@tilt:
- lvl 80 sollte nur durch die Story erreichbar sein. Man sollte kein Zwang einführen, da genau das der Grund ist warum viele in die Virtuelle Welt flüchten, um eben bisschen mehr frei zu sein
Hä?
Verstehe ich nicht so ganz. Also für mich kommt das so an, dass du die Spieler zwingen möchtest ihre Storyquest zu machen. Oder hab ich dich da falsch verstanden?(Persönlich liebe die Storyquest, bis auf meinen alten Freund Professor Fallobst aka Trahearne, aber viele machen sie nur, weils XP gibt)
Gerade die täglichen Erfolge sind eher Peanuts in meinen Augen. Ich mache die eigentlich nur wegen des Geldes. :P (Bin arm wie ne Kirchenmaus )
Worauf ich hinauswill ist einfach, dass “Besonderes” dadurch, dass es schnell verfügbar ist, immer irgendwann “gewöhnlich” wird. Bei Tageskisten ist eine tolle Rüstung vllt. mal eine Woche toll, dann nervt es vermutlich einfach nur noch. Es sind ja oft Cash-Shop Items drin (oder hab ich das falsch? oO) und eigentlich finde ich die immer ganz nett.
(Zuletzt bearbeitet am von Pirlipat.2479)
Ich mag die Storyquest sehr und das nicht wegen der XP…Trahearne ist normal aber ein guter Grund die Seiten zu wechseln ;-)
@Pirlipat:
Na sie soll ja nicht ständig drin sein, nur entsprechend mit einer gewissen Chance.
Und sagen wir mal eine Chance von 5%, dass ein entsprechendes Teil drinnen ist und man möchte diese Rüstung haben, ich wette jeder loggt jeden Tag ein und wenn man schon mal eingeloggt ist um seinen täglichen Erfolg zu machen, dann unternimmt man doch noch was mit der Gilde und hat hoffentlich eine Menge Spaß, den man nicht gehabt hätte, weil man garnicht erst eingeloggt hätte ohne diesen Grund.
Was für ein wirres Satzgebilde. Verstehst du was ich meine?
Stimmt übrigens es sind Cash-Shop Items. Aber glaub mir der zehnte Express-Bank-Dingens geht dir auch irgendwann auf die Nerven, wenn du dringend Transmutationssteine bräuchtest
Ich denke auch das es bei den kritiker schon gemeinsame nenner gibt… z.B. beklagen sich viele über eine langfristige motivation und in dem zusammenhang wird oft betont das sie GW2 eigentlich großartig finden.
Ganz ehrlich – diejenigen die sich jetzt schon über die fehlende Langzeitmotivation beschweren, nehme ich eigentlich nicht für voll, einfach weil für mich, diese Spieler einfach durchrushen und das Spiel nicht spielen.
Es gibt soviel zu tun, in einer normalen Spielzeit.
Dann ist das weiterhin ein Rollenspiel und das lebt in der Langzeit auch von uns Spielern und solche kleinen Dinge, wie wir gestern aus einer Laune heraus den Wettbewerb der hässlichsten Rüstung ausgerufen haben.
In GW1 die genialen Tanz-Videos, sind auch entstanden, weil Spieler sich hingesetzt haben und das koordiniert haben.
Und ich sage es nochmal fangt an zu spielen und das gemeinsam!
we don`t CARE
Prinzipien darf man auch mal zur Seite legen ;-)
@Thara …
“Und ich sage es nochmal fangt an zu spielen und das gemeinsam!” …
ich suche noch einen Schatz und find den nicht ;oP
also eine gewisse Langzeitmotivation hab ich definitiv, weil es einfach noch lang dauern wird bis sich das ein oder andere so geändert hat, das echt spaß macht und die spielfreude zurück kommt …
Solang versuch ich mich weiter mit GW2 anzufreunden und werd voller Hoffnung warten
Also wenn das mal keine Langzeitmotivation ist ?!
Ganz ehrlich – diejenigen die sich jetzt schon über die fehlende Langzeitmotivation beschweren, nehme ich eigentlich nicht für voll, einfach weil für mich, diese Spieler einfach durchrushen und das Spiel nicht spielen.
Diejenigen, die so empfinden, können es aber dennoch anmerken, ohne dass sofort das Für und Wider diskutiert werden muss. Wir (ArenaNet) sind durchaus in der Lage das Feedback entsprechend zu gewichten und zu filtern – auch wenn grundlegend unterschiedliche Meinungen aufeinander treffen.
@Thara… wie kannst Du nur ? “fg” lag das jetzt an deinem Namen oder standest nur an der falschen Stelle weil Du genannt wurden bist?
Und auch wenn dann gleich kommt “schreibt keine Sachen die nicht unmittelbar oder der Eintrag gleich gelöscht wird” .. ich schreibs trotzdem …Du bist bestimmt eine ganz Pöse Maid ;o)
@Ramon: wenn ich dich richtig verstanden habe dann gebt ihr auch die Vorschläge an die Entwickler weiter? Dann erkläre mir bitte wieso man die Community so dermaßen Ignoriert? Es gibt durchaus Thematiken wo sich die Community einig ist, und es wurde trotzdem nichts in der Richtung getan. Als Beispiel nehme ich jetzt die Vorschau im Auktionshaus. Und erzähl mir bitte nicht dass die mit den Buggs beschäftigt sind, weil erstens diese “Buggs” noch immer im Spiel sind, und zweitens gibt es sicher ein eigenes Team, welches nur für die Fehlerbehebung da ist. Die lassen sich viel zu viel Zeit und die Spieler sind nicht sehr lange einsichtig. Die Leute laufen euch davon wenn ihr die Spieler nur mit schweigen straft.
so dann gebe ich auch meine pos. und neg. punkte dazu:
positiv:
- die welt selbst, es macht einfach spass diese zu erkunden, klar dass die pünktchen die man erforschen muss auf der karte verzeichnet sind, trotzdem macht es mir spass, es liegt wahrscheinlich an jedem spieler selbst, wie er/sie die welt sieht und erforscht, mittlerweile ist die ganze spielkultur eher gewohnt schnell die gebiete abzuklappern und dann bissl raiden (siehe den platzhirschen), ich will das nicht
- events
- die quests, so unabwechslungsreich wie von versch. zeitungen bzw. spielern geschrieben sind sie nicht, diese kommen nur nicht so oft vor
- WvWvW klar wobei da habe ich zu wenig gespielt, mache nur die monthly
- das ich mich nicht unbedingt mit anderen zusammenschliessen muss um es erfolgreich zu spielen, sehe auch als vorteil (aber auch nachteil).
negativ:
- man spielt eigentlich mehr oder weniger vor sich hin, ohne mit anderen zu kommunizieren, aber bitte nichts daran ändern, WvWvW ist genug miteinander
- die wiederspielbarkeit mit anderen chars, da habe ich aber bei jedem spiel meine probleme
- mir fehlen die wüste und die vulkaninseln etwas , da gehe ich davon aus, dass den entwicklern nicht genug zeit bevorstand, aber diese noch irgendwann kommen!!!!
- wenn man bei dem forum aus der vorschau nochmal vorschau drückt wird gepostet
- und die auflistung wie man sieht, hm nach dem editieren geht das
fazit:
mir gefällt das spiel sehr gut, vorallem weil es keine itemspirale gibt und man nirgendwo zu irgendwas gezwungen wird! ich gehöre eher zu der sorte der spieler, die einsam mmorpgs vor sich hinzocken, gleichzeitig produktiv reden und erfolgreich zocken kann ich nicht
(Zuletzt bearbeitet am von tomres.1237)
@Ramon: wenn ich dich richtig verstanden habe dann gebt ihr auch die Vorschläge an die Entwickler weiter? Dann erkläre mir bitte wieso man die Community so dermaßen Ignoriert? Es gibt durchaus Thematiken wo sich die Community einig ist, und es wurde trotzdem nichts in der Richtung getan. Als Beispiel nehme ich jetzt die Vorschau im Auktionshaus. Und erzähl mir bitte nicht dass die mit den Buggs beschäftigt sind, weil erstens diese “Buggs” noch immer im Spiel sind, und zweitens gibt es sicher ein eigenes Team, welches nur für die Fehlerbehebung da ist. Die lassen sich viel zu viel Zeit und die Spieler sind nicht sehr lange einsichtig. Die Leute laufen euch davon wenn ihr die Spieler nur mit schweigen straft.
Witzigerweise steht im englischen Forum, dass einer der Entwickler dazu auf reddit Stellung bezogen hat (zu faul jetzt den Link rauszusuchen, ist aber im Diskussionsbereich).
Jedenfalls sind wir da wieder bei dem von mir angesprochenen Punkt: Wieso zur Hölle auf reddit und nicht wie es sich gehört dem Forum?!
edit: Ich bin einfach zu nett
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Oct-17-reddit-AMA-bulletin-points-on-gameplay
Ganz ehrlich – diejenigen die sich jetzt schon über die fehlende Langzeitmotivation beschweren, nehme ich eigentlich nicht für voll, einfach weil für mich, diese Spieler einfach durchrushen und das Spiel nicht spielen.
Diejenigen, die so empfinden, können es aber dennoch anmerken, ohne dass sofort das Für und Wider diskutiert werden muss. Wir (ArenaNet) sind durchaus in der Lage das Feedback entsprechend zu gewichten und zu filtern – auch wenn grundlegend unterschiedliche Meinungen aufeinander treffen.
Ramon, dann fände ich es grundlegend gut, wenn ihr mehr auf diese Spieler eingeht und diese beruhigt oder mit ihnen redet, denn in diesem Forum können wir Spieler nur unser “Für und Wider” wiedergeben.
Für alles andere seid ihr verantwortlich und so leid mir das tut, dies beinhaltet nicht nur Einträge verschieben bzw. löschen, sondern die Spieler zu informieren, mit ihnen zu reden und ihnen das Gefühl zu geben, dass sie gehört werden.
we don`t CARE
Prinzipien darf man auch mal zur Seite legen ;-)
@ Thara + @tilt
Ok ganz kurz komplett, naja oder so halb off-Topic.
Aber scheinbar haben die gefühlten 1000 Posts mit Beschwerden darüber das die deutsche Com. plötzlich wie zweite Wahl behandelt wird echt was gebracht. Hatte nen Thema mit ner Umfrage erstellt und er will jetzt was vorbereiten. Mal schaun ob das zeitnah was wird.
Im Zweifelsfall immer: Vorstandsbeschwerden einreichen
Du sammelst in deinen Beträgen ja bestimmt auch keine Kernpunkte oder singst ;o)
ich bekomm öfters Post mit gewissen hinweisen und versteh das am Ende nicht wirklich, weil mich stört ja nicht jeden tag was neues, sondern immernoch das gleiche.
Nur einmal versuch ich das freundlich zu formulieren und ab und an schwillt mir der kam, wenn ich dann so gewisse Einträge lese, als och ich ein kleiner dummer junge bin der nur quängelt und zum ersten mal ein Spiel zockt …
sagen wir mal Dezember 2022 CoraxNigra zockt GW2 und stellt fest, es kostet nichts mehr wenn ich tod bin un teleporten muss oder die Gegner verhalten sich wie Gegner und nicht wie Geister oder rießigen Schwärmen von schmeißfliegen und alles was mit der Gilde zu tun hat Bsp. Gildenrüstung ist kein verbrauchsmat mehr, ja mei dann würdest mich hier bestimmt nich mehr lesen …
Von daher wrd ich solang immer wieder das gleiche bemängln bis man erkennen kann, dass einem zumindest Gehör geschenkt wird und man einiges nachbessert usw.
Anno 2049 CoraxNigra hat aufgehört GW2 zu spielen, weil keinen Bock mehr …und zu alt ;o)
@Thara
…“Für und Wider”…
Das ist ja genau das worum ich mich hier gerade so bemühe… mehr anzubieten als nur eine reihe von “Für und Wider”.
Um was es mir geht ist, was kann man gegen das wider tun… lösungen anzubieten die in das bestehende Konzept von GW2 passen. Die einerseits den spieler entgegenkommen die defizite sehen und anderer seits den spieler ihren raum lassen die zufrieden sind.
Das ist eine herausforderung, keine frage und da zu brauch es eben ein konstruktives und geschlossenes vorgehen und engagement.
Ich bemühe mich ja im moment dafür zu werben das sich mir einige anschliessen um den nächsten schritt zu machen. Du hier wirklich etwas zu bewegen, auch wenn es etwas mühe macht.
@CoraxNigra
am ehesten wird einem zugehört wenn man ein problem auf zeigt, den grund dafür schlüssig darlegen kann und dann eine praktikabel lösung anbiete oer besser mehr als eine.
Das ist der weg den ich gerade versuche mit euch gemeinsam einzuschlagen.
… nun dann geh mal …
“Wie ist eure Meinung zum Support der deutschen Community” <— da kannst Dich voll einbringen, da geht es um Kernpunkte!
Ich kann leider nicht mitgehn und das nicht nur weil ich keinen Klassensprecher brauche, sondern weil ich die Ansicht vertretet, das es einen sehr großen Anteil unterscheidlicher Meinungen / Wünsche / Sorgen / Nöte gibt. Und am Ende muss jeder für sich selber erstmal entscheiden in wie weit seine eigenen Prois und Meinungen mit denen von anderen decken bzw stimmig sind.
Ich für meinen Teil versuche nach wie vor mich mit dem Spiel anzufreunden, daher spiel ich auch nicht jeden Tag viele viele Stunden und bin daher in einige Bereiche noch nicht mal vorgestoßen und kann daher zu gewissen Dingen gar nichts sagen, ob nun gut oder schlecht oder ob da meiner Meinaung nach etwas geändert werden uvm.
Deswegen back ich erstmal kleine Brötchen und schau einfach was sich tut
Ob man eine Waffe nun färben kann oder das gelb kein wirklich Gelb ist, das ist mir am Ende sowas von Egal, hauptsache ich hab überhaupt eine …
oder
Warum soll ich mir nen Kopf über eine hohe oder nierdige Droprate incl. dem was da dropt machen wenn ich nie ein Verlies besuche.
Das liegt nicht nur daran, dass mir die passenden leute dazu fehlen sondern:
,, weil es mich einfach nervt bis dahin 1000 Gegner zu zerkloppen, um dass 2000 wieder aufstehn und auf mich einkloppen und ich dann 1 Gold ausgeben musste, weil immer wenn ich tod bin muss ich zahlen um 5 min später erneut von der Wegmarker anfangen zu müssen.
Oder ganz einfach gesagt " Deine Kernpunkte sind einfach nicht meine Kernpunkte"
Ich habe aber mal eine Kernfrage an Dich?: "Wenn Du so durchs Spiel läufts und dir so die Spieler anschaust, was denkst Du warum man bei den meisten ihre Gildenzugehörigkeit nur deswegen sieht, weil sie direkt neben dem eigenem Name steht?…
Das ist mein Hauptkernpunkt, seit dem Tag 1 von GW2!
@CoraxNigra
die haltung die du einnimmst steht dir zu, keine frage… ich hab etwa 600 spielstunden… vielleicht liegt da der unterschied zu dir und der grund warum mir oder auch anderen spielern dinge auffallen dir dir vielleicht noch nicht so ins bewusstsein gerückt sind.
Es geht ja auch gar nicht darum, denen den spass zu nehmen die dass game toll finden wie es ist, es geht darum GW2 zu bereichern… so das auch spieler den spass behalten die sonst gehen würden und dazu muss man eben auch über dein eigenen tellerand hinaus schauen.
Was deine frag angeht kann ich dieser nicht ganz folgen…
(Zuletzt bearbeitet am von Leviathan.6743)
@ Leviathan … ich schau halt einfach erstmal ob Gw2 für mich das werden kann was gw1 war … und dann kommen wir zu meiner Frage.
in GW1 hat bei jeden Spieler optisch gesehn, dass er einer Gilde angehört hat, in GW2 vermeiden, dass sehr viele weil es einfach zu Teuer ist" sich offen als Gildemember zu zeigen! Die Gildenrüstung ist ein verbrauchstmat und kostet 1 Gold, genau wie der spuckische Rucksack und wenn Du jetzt als Neuling in eine Gilde kommst und durch alle Level jedem andern im Spiel zeigen magst, zu welcher Gilde du gehörst würde es max 80 Gold kosten. und da ist das Gildewappen auf der waffe usw. noch gar nicht eingerechet. Und sorry also für mich heißt Gilde halt nicht, dass der Spieler neben seinen namen noch zwei oder mehr Buchstaben hat, sondern halt auch sein Wappen trägt . Und der Sinn eines Wappens liegt für mich nicht darin, dass es sich um ein verbrauchsmaterial handelt.
Die Gildehalllen, sollen ja wieder kommen, denn eine Gilde ohne Haus, nun jeder wohnt irgendwo … außer bei GW2
man mag über die Umhänge aus GW1 unterschiedlicher Meinung sein, was die Optik angeht, das weiß sogar ich; aber eine Gulid ohne Gilde … nun ja :o(
Ich trag mein Wappen, auch wenns ab und an nevig is die Rüstung immer etwas Schwächer zu haben als den Rest ABER für mich gehört zum Namen einfach das Wappen!
und da motz ich schon seit dem ersten Tag.
ich hoffe jetzt ist es verständlicher und das passt auch wieder perfekt zu
“was stört mich an GW2” ;o)
Moin,
- Kameraführung
diese kritik habe ich schon oft gelesen hierim forum und weiss nicht worauf die abziehlt, was genau ist an der kameraführung nicht ok? Denn aus meiner sicht reagiert/agiert das kameraverhalten völlig auf dem standard-niveau das ich erwarte, es geht sogar leicht darüber hinaus indem man selber die position, links/rechts vom charakter, der kamera bestimmen kann. Auch die kamerageschwindigkeit kann man bestimmen, wodurch die kamera nicht mehr nachzieht.
Was ist es also?
Gut einen kritikpunkt habe ich auch, ich würde gerne doppelt soweit rauszoomen können und kann nicht verstehen wieso man die maximale kameraentfernung nicht erhöhen kann.
- Grafikoptionen/Einstellungen, besonders keine Möglickkeit der Abschaltung von Spells anderer Spieler
Der Punkt bekommt meine volle unterstützung, bis auf kombofelder/Fallen sollte man einfluss nehmen können was man von anderen spieler-effekten sieht. Das würde eine menge leistung bringen in großen kämpfen.
- sPVP keine Indentitätsfindung über Mainchar (kommt mir vor, wie ein selbständiges Spiel im Spiel)
Geht mir ebenso, das einem dort das individuelle aussehen genommen wird, wo es doch gerade in gw mehr um style denn um stats geht nimmt mir die motivation dafür.
Gruß.
@CoraxNigra
Ah okay…
Ich kann deine sehnsucht nach verstehen… wirklich. Ich hab in den letzten 12 Jahren einige MMOs gespielt und wenn ich so überlege gibt es dinge dich ich vermisse… ABER GW2 ist nun GW2 und nicht WoW oder Rift oder ein anderes MMO… es ist GW2 das sich von der story her an GW anlehnt aber sich eben von den spieleinhalten zum teil von GW1 gelöst hat…
Klar vom titel ger Gild Wars müsste es um gildenkriege gehen geht es aber nicht… GW2 hat sich weiter entwickelt, viele neue wege beschritten aber auch alt bewährtes wie das WvW übernommen oder andere dinge…
Gilden wie man sie vielleicht auf GW1 kennt oder WoW haben spielrelefanz verlohren, ABER vom sozialen aspekt, also gilde als sozialgemeinschaft ändert sich nichts…
Das man den wunsch hat die gruppe zu repräsentieren, der man sich zugehörig fühlt kann ich verstehen… und dem sollte man auch entsprechen… keine frage.
Das thema sprichts du also absolut zu recht an, aber es geht auch von dem weg was ich die letzten tage so rechachiert habe und um was ich mich gerne kümmern würde.
Wenn dir das thema der Gilden so am herzen lieg, was ich wie schon mehr fach erwähnt verstehen kann, warum verschwendest du dann so viel energie auf meine person anstatt für dein thema einzustehen, so wie ich das für die themen tue von denen ich glaube das sie nicht nur mich bewegen sondern auch viele andere.
Also schreib dir das thema gilde auf deine fahne und zieh los und versuch was zu bewegen.
Wenn du mir erlaubst gebe ich dir einen tipp mit auf den weg… schau zu das du leute findest die das problem so ernst nehmen wie du und dann:
Beschreibt die Problematik
Nennt die gründe wie es dazu kommt
bietet sinnvolle und praktikable lösungsansätze an
Das ist der weg den ich gerade mit “meinen” themen versuche zu beschreiten und von dem ich überzeugt bin dass dieser mehr gehör bei den verantwortlichen findet als diese ewigen undifferenzierten beschwerde beiträge.
(Zuletzt bearbeitet am von Leviathan.6743)
@CoraxNigra
siehst du maledicus beschwert sich zu recht über die mängel der technologischen seite auf die ich z.B. gar keinen focus habe…
Auch da bräuchte es jemanden der sich das thema auf die fahne schreibt und systematisch an die sache herrangeht…
Es gibt sehr viele punkte und da könne man den entwickler helfen, in dem man für mehr transarenz sorgt.
Dann will ich auch mal meine “negativ” liste posten
Ausrüstung:
- Clipping teilweise grausam Waffen verschwinden unter der Robe, Haare gehen durch die Rüstung usw
- Sets teilweise sehr lieblos und hässlich besonderst hochstufige sollten mehr “genial” effekt haben
- Exotische Waffen teilweise extrem hässlich oder nichts sagend sehen aus wie Übungsschwerter usw
PvE – Welt
- wenig innovativ die vorher angepriesenen Events und wandelbare Welt sind genauso gut/schlecht wie in Rift oder Warhammer nichts besonderes.
- viele Bugs in Fähigkeitsherausforderungen und Events die teilweise Kartenabschlüsse verhindern.
- kaum Notwendigkeit für PvE man bekommt alles viel zu schnell und einfach.
- kein echter Anreiz für Exploration
PvE Instanz
- Bugs Bugs und nochmal Bugs
- teilweise unfair anmutende Encounter aka Ghostrunbosse oder sogar Trashmobgruppen (wird langsam besser)
- Loot zu schlecht aus den Kisten
- kaum Anreiz für Instanzen da viele Sets einfach schlecht aussehen (männlich Alptraum Stoff WTF).
WvWvW
Ganz klar Lags und Unsichtbare Gegner das ist einfach unhaltbar und sch.. gibt es nichts schön zu reden
- Türme zu einfach einnehmbar auf maximal Level Zergs öffnen diese wenn kein Deff da ist in wenigen Minuten 3-5
- Rohstofflager ausgebaut lächerlich einfach einzunehmen sogar für 2 leute oder solo
- Öl dank zuviel AE komplett nutzlos.
- Keep fights arten zu Lord raum kämpfen aus da Mauern und Tore viel zu einfach fallen
- Belagerungswaffen im Lordraum sind schwachsinnig das Mittelkeep hat 2 dünne Eingänge ab einer gewissen anzahl Deffer und Waffen unmöglich einzunehmen da instant Tod eintritt sobald man den gang betritt.
- Wenig Deffmotivation Kreiselraiden zahlt sich eher aus
- Claimen für Gilden uninteressant da der Name nicht aufgeführt wird
- Keine Feind namen im PvP nur Gildenkürzel die sich sehr oft überschneiden daher keine Feinbild generierung
- Keine Ranglisten oder Reichsränge
@CoraxNigra
und hier Baalrogh der führt in seiner liste, auch vollkommen zu recht mängel in WvW und PvP an…
Wieder ein bereich…
Wenn wir wollen das hier ein hand in hand von spielern und entwicklern statt findet dann muss man eben auch etwas dafür tun… und damit meine ich mehr als sich nur zu beklagen.
Vielleicht wird dir jetzt etwas klarer was ich tun möchte und warum…
(Zuletzt bearbeitet am von Leviathan.6743)
“schmunzl” … wir sind hier bei Anet und nicht bei wünsch Dir was ..
Ich bin bestimmt nicht der einzige hier im Forum oder auch im Spiel, der Anet in die Verkaufs-Falle gegangen ist, weil die Verkaufsstrategie sehr bewußt auf den Namen Guildwars ausgerichtet war.
Und man mehr auf eine Gemeinde gesetzt hat, deren Zahlen man kennt und mit denen man schon mal rechnen kann, als wenn einer zum ‘ich bin doch nich blöd’ geht … ne schöne Schachtel sieht .. und sich denk “ach nehm ich mal mit und schau mal was das ist”
Egal ob da hinter eine 2 oder 48 steht OHNE DIESEN NAMEN hätte ich mir das Spiel nicht gekauft! und könnt mich da jetzt auch nicht mit dir freundlich unterhalten …
UND Die Wörter Neu … unabhänig eigenstäding un der ganze Mist ..is für mich alles mehr Schein als Sein … EIN GANZ NEUES SPIEL = ein eigner neuer NAME … Nur ob dann die Verkaufszahlen (schon beim Frühstart) schon so gepasst hätten, sehr fraglich!
Egal ob Bugs, Mobs, Fliegende Holländern und was auch immer das Spiel so in sich birgt, Mein Frust kommt aus der tatsache, dass mich ANET bewusst hinters Licht geführt hat um mir mein Geld aus der tasche zu ziehen :o( un das find ich taurig und den bittern Beigeschmackt wird das Spiel sehr lang behalten, bis zu dem tag wo ich es starte … ein Update läuft und ich dann in einigen Dingen das Spiel ansatzweise erkennen kann, welches ich gekauft habe.
und das ist nicht WoW oder Der Landwirtschafts simulator oder ist eins von diesem Bigpoint schrott. Nein es ist Guildwars!
@CoraxNigra
nein das ist GW2 und wenn du dich noch so sehr strampeln auf den boden wirfst…
Ich sags noch mal, schreib dir deine ziele auf die fahne und zieh los…
Moin,
- Kameraführung
diese kritik habe ich schon oft gelesen hierim forum und weiss nicht worauf die abziehlt, was genau ist an der kameraführung nicht ok? Denn aus meiner sicht reagiert/agiert das kameraverhalten völlig auf dem standard-niveau das ich erwarte, es geht sogar leicht darüber hinaus indem man selber die position, links/rechts vom charakter, der kamera bestimmen kann. Auch die kamerageschwindigkeit kann man bestimmen, wodurch die kamera nicht mehr nachzieht.
Was ist es also?
Gut einen kritikpunkt habe ich auch, ich würde gerne doppelt soweit rauszoomen können und kann nicht verstehen wieso man die maximale kameraentfernung nicht erhöhen kann.
Also nur mal zur Erläuterung, was bei mir z.B. passiert: bei meiner Asura ist es so, dass die Kamera, wenn man zu dicht vor/hinter irgendeinem Hindernis steht, IN den Kopf meiner Asura schaut. Ich sehe also ihre Augen und Zähne von INNEN und so genau wollte ich das Innenleben meiner Spielfigur dann doch nicht kennen. Ebenfalls hat sie Probleme, nach oben zu schauen, da hier ein ähnliches Problem auftritt. Ich habe aber auch keine Ahnung, ob man das optimieren könnte.
Auch eine echte Egoperspektive (also nicht wie oben beschrieben) hätte ich sehr gern.
@Leviathan: Nun ist das hier aber auch der Sammelthread für Probleme ALLER Art und nicht nur bestimmter Probleme.
Edit: @CoraxNigra: Ich habe aber auch ein wenig den Eindruck, du hättest gern ein GW1 mit aufgehübschter Grafik. In diesem Fall hätte ICH bsw. das Spiel aber nicht gekauft, da mich GW1 nie interessiert hat und mir ein Addon dieses Spieles vollkommen egal gewesen wäre.
(Zuletzt bearbeitet am von Pirlipat.2479)
Dann will ich auch mal meine “negativ” liste posten
Ausrüstung:
- Clipping teilweise grausam Waffen verschwinden unter der Robe, Haare gehen durch die Rüstung usw
- Sets teilweise sehr lieblos und hässlich besonderst hochstufige sollten mehr “genial” effekt haben
- Exotische Waffen teilweise extrem hässlich oder nichts sagend sehen aus wie Übungsschwerter uswPvE – Welt
- wenig innovativ die vorher angepriesenen Events und wandelbare Welt sind genauso gut/schlecht wie in Rift oder Warhammer nichts besonderes.
- viele Bugs in Fähigkeitsherausforderungen und Events die teilweise Kartenabschlüsse verhindern.
- kaum Notwendigkeit für PvE man bekommt alles viel zu schnell und einfach.
- kein echter Anreiz für Exploration
PvE Instanz
- Bugs Bugs und nochmal Bugs
- teilweise unfair anmutende Encounter aka Ghostrunbosse oder sogar Trashmobgruppen (wird langsam besser)
- Loot zu schlecht aus den Kisten
- kaum Anreiz für Instanzen da viele Sets einfach schlecht aussehen (männlich Alptraum Stoff WTF).
WvWvW
Ganz klar Lags und Unsichtbare Gegner das ist einfach unhaltbar und sch.. gibt es nichts schön zu reden
- Türme zu einfach einnehmbar auf maximal Level Zergs öffnen diese wenn kein Deff da ist in wenigen Minuten 3-5
- Rohstofflager ausgebaut lächerlich einfach einzunehmen sogar für 2 leute oder solo
- Öl dank zuviel AE komplett nutzlos.
- Keep fights arten zu Lord raum kämpfen aus da Mauern und Tore viel zu einfach fallen
- Belagerungswaffen im Lordraum sind schwachsinnig das Mittelkeep hat 2 dünne Eingänge ab einer gewissen anzahl Deffer und Waffen unmöglich einzunehmen da instant Tod eintritt sobald man den gang betritt.
- Wenig Deffmotivation Kreiselraiden zahlt sich eher aus
- Claimen für Gilden uninteressant da der Name nicht aufgeführt wird
- Keine Feind namen im PvP nur Gildenkürzel die sich sehr oft überschneiden daher keine Feinbild generierung
- Keine Ranglisten oder Reichsränge
Auf den Punkt gebracht wieso es ab lvl 80 keinen bock auf dauer mehr macht…und vor allem das WvW einfach nur grausam und extrem öde ist… (sie hätten sich noch ein wenig mehr von DAoC abschauen sollen)!
Genau aus diesen gründen hab ich bei GW2 aufgehört mittlerweile und sitze wieder bei DAoC im RvR… Es ist alt aber so extrem besser
@Leviathan.6743 ..hat mit werfen und strampln nichts zu tun … Du hast meine Kernaussage überlesen in der da Steht " ich hätte mir das Spiel nie gekauft, wenn man mich nicht absichtlich getäuscht hätte, und das ist mit der Bewussten Namensgebung einfach geschehen.
dann wär mir das hier alles sowas von … weil dann würd ich dieses Spiel nicht spielen würde nichts vermissen bemägln und ich erst recht nicht beklagen usw.
@CoraxNigra
Es gibt aber auch den weg an dem zu arbeiten was nicht passt um am ende ein spiel zu haben das vielleicht nicht das ist was du erwartet hast aber anders muss noch lange nicht bedeuten dass das neue schlechter ist…
Also dein thema ist klar… Was hast du vor dagegen zu unternehmen?