Die Neuen Fähigkeiten ?!?
Ich hoffe nicht das wir Spieler solche Skills bekommen. ich finde es sollte auch Gegner Only Skills geben.
Nicht das ich jetzt was gegen neue Skill hätte so ists nicht ^^
Diese Strudel gibt es schon bri dem GildenKopfgeldJagdMob Trillia wenn ich mich im Namen nicht irre.
what else
damn casuals
Ich weiß Skargon aber,es wäre eine option neue Fähigkeiten auszubauen und neue dazu zu entwickeln.Also ich würde mich allgemein über eine einzige neue Fähigkeit freuen die man vorher nicht hatte,da ich der Meinung bin das man mehr Abwechslung braucht.
Halüü!!
ich nutze diesen thread einfach mal um ein Diskussion zu starten, mit der frage…
Was stellt ihr euch unter den neuen Fertigkeiten denn so vor, bzw. was für neue Fertigkeiten wünscht ihr euch?
Meine Gendaken^^ :
Eine neue Skillreihe für den Wächter, mit dem Namen “Brandmarken”
ein Bspl.: Brandmarke der Gerechtigkeit
Dauer: 10 sec.
Brandmarkt den Gegner—>erhält pro Sekunde Schaden.
Fügt umstehenden Gegnern Blindheit zu, sobald der gebrandmarkte Spieler
einen Angriff ausführt ( die Brandmarke wird dann entfernt)
Bei Waldis fällt mir z.B die Skillreihe “Rituale/opfergabe” ein.
ein Bspl.: Kriegs Ritus/Opfergabe
Opfert euer Pet und Erhaltet Je nach Tierart Boni auf Str/Präz/ConDMG usw.
Dauer: 30 sec
Ich würde mich aber auch schon mit einer Erweiterung der Vorhandenen Skillreihen zufrieden geben
Das sind nur Ideen und sollten sie irgendwie doof klingen, dann habt ihr das recht diese zu ignorieren und eure eigenen Ideen zu posten. Ihr dürft meine Vorschläge aber gerne verbessern
wenns nach wünschen geht dann würd ich mir wünschen dass es wieder wie in gw1 1000 fertigkeiten gibt die jeder nach lust und laune verwenden und sortieren kann. das hat einfach spaß gemacht wenn man selbst ein build entdeckt hat das man so noch nicht gesehen hat. so läuft leider nur jeder krieger mit großschwert und langbogen rum, jeder ele mit zweihandstab usw. mal abgesehen davon wäre es schön wenn die sogenannten “Elite”- Fertigkeiten ihrem namen mal endlich gerecht werden denn so sind leider 90% absolut nutzlos.
Jaaaa!! Genau das war auch meine Hauptmotivation in GW1 Skills sammeln und Builds Zusammen schustern.
Da war wirklich JEDER individuell und dann auch noch die Zweitklassen
*schlabba schlabba Schleck *
aber hey! Vielleicht läuft das mit den Traits und Skills ja in eine Ähnliche richtung, zumindest was die Vielfalt angeht, denn das mit den Zweitklassen wird hier nix
(Zuletzt bearbeitet am von EnKA.4529)
Skills 6-10 sind ja OK, aber an 1-5 würd ich zu gern was Schrauben^^