(Zuletzt bearbeitet am von Excelsis.5207)
Diminishing returns
Wirklich? Noch ein Thread dazu?
Oh sry, hatte ich übersehen, dass es schon so viele Threads zum Thema “Diminishing returns” gibt.
Oh sry, hatte ich übersehen, dass im Ausgangspost die XP-Verminderung nur viel zu vage thematisiert wird.
DR nimmt meines Wissens nach nur Einfluss auf die Beute, nicht aber auf die EXP.
DR nimmt meines Wissens nach nur Einfluss auf die Beute, nicht aber auf die EXP.
https://wiki.guildwars2.com/wiki/Diminishing_returns
Die Bilder rechts sprechen Bände.
Wächter aus Prinzip
Krieger, wenn es sein muss
Die Bilder rechts zeigen auch einen Dungeon-Abschluss. DR wirkt sich auf unterschiedliche Inhalte unterschiedlich aus. Dass sich das ebenfalls auf die EXP beim Besiegen eines Gegners auswirkt ist mir nicht bekannt.
Guck doch bitte einfach im Wiki unter “Open World DR”.
Bin gerade im Gebiet “Güldener Talkessel”, heute noch keine Events gemacht, trotzdem erhalten mein Gildenkollege und ich nach ca. 6-7 Events auf der Map schon weniger Erfahrung.
Guck doch bitte einfach im Wiki unter “Open World DR”.
Bin gerade im Gebiet “Güldener Talkessel”, heute noch keine Events gemacht, trotzdem erhalten mein Gildenkollege und ich nach ca. 6-7 Events auf der Map schon weniger Erfahrung.
Das bezieht sich aber meines Wissen nur auf die Erfahrung die man von Events
bekommt, nicht aber auf die Exp die der Kill einzelner Mobs gibt.
Ich kann jedenfalls auch Stundenlang irgendwo gelbe Mobs klatschen ohne das
die Exp weniger wird.
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.
@Excelsis
Lies doch bitte einfach in meinem Beitrag den letzten Satz (gerne auch den gesamten Beitrag vollständig).
Ich habe heute auch nach einer Stunde an der gleichen Stelle noch immer die selben EXP erhalten wie beim ersten Mob. Ich habe mich dabei innerhalb einer Range von etwa 2000 bewegt.
Daher gehe ich soweit und behaupte, dass sich DR nicht auf die EXP, die man über den Sieg einzelner Gegner erhält, beschränkt.
Es geht halt um die Events… es ging nie um die Mobs.
Das ging aus deinem anfänglichen Post nicht hervor. In deiner Fragestellung ging es um die Flammenzitadelle, um da sind es die EXP von den Mobs, wodurch die Masteries gelevelt werden.
Ansonsten gab es DR schon immer bei den Events. Ich wüsste nicht, wieso es plötzlich für Aufregung sorgen sollte.
Möglicherweise weil XP jetzt wieder interessant geworden sind…
Anet ist es “egal” wie die Spieler ihre Masteries leveln, aber offensichtlich ist außer Flammenzitadelle keine Methode wirklich effektiv. Von daher meine Frage, ob DR in Bezug auf die XP bei Events noch zeitgemäß bzw. gerecht ist.
Es geht halt um die Events… es ging nie um die Mobs.
Beim farmen in der Flammenzitadelle gehts aber sehr wohl nur um die Mobs
und nicht um Events, so wie ich das im Video gesehen habe.
Und beim DR andererseits gings mehr um den Loot und eventuell noch Karma
damals .. wer in Orr früher gefarmt hat war meist eh 80 und das leveln über 80
hat da eh kaum wen interessiert.
Und ansonsten .. selbst mit extrem schnellen Events wo man nur nen Veteran
hauen muss komm ich kaum an die Exp pro Zeit ran die ich damit machen
kann wenn ich mit 100%+ Boost gelbe Mobs mit Bonus klatsche.
Aber ja .. DR auf Exp ist vollkommen sinnfrei wohl inzwischen, Karma interssiert
auch kaum noch .. und mit dem Loot .. ka .. vielleicht beim Orr farmen noch
weiter interssant ?
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