Diminishing returns

Diminishing returns

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Excelsis.5207

Excelsis.5207

Ist diese Mechanik in Zeiten in der Spieler in ein paar Stunden in der Flammenzitadelle ihre Tyria-Masteries skillen können eigentlich noch zeitgemäß/gerecht?

Wenn man schon während der ersten Runde Silberwüste des Tages mit XP-Abzug bestraft wird und sich das dann auch in den neuen Gebieten fortsetzt, dann zweifel ich persönlich daran, dass Anet möchte, dass man so spielt, wie es eigentlich mal vorgesehen war.

Hier nochmal die genaue Definition, was Diminishing returns in Bezug auf GW2 überhaupt bedeutet und wo diese Mechanik Anwendung findet:
https://wiki.guildwars2.com/wiki/Diminishing_returns

(Zuletzt bearbeitet am von Excelsis.5207)

Diminishing returns

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Banquo.9301

Banquo.9301

Wirklich? Noch ein Thread dazu?

Diminishing returns

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Excelsis.5207

Excelsis.5207

Oh sry, hatte ich übersehen, dass es schon so viele Threads zum Thema “Diminishing returns” gibt.

Diminishing returns

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Banquo.9301

Banquo.9301

Oh sry, hatte ich übersehen, dass im Ausgangspost die XP-Verminderung nur viel zu vage thematisiert wird.

Diminishing returns

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: keco.7105

keco.7105

DR nimmt meines Wissens nach nur Einfluss auf die Beute, nicht aber auf die EXP.

Diminishing returns

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

DR nimmt meines Wissens nach nur Einfluss auf die Beute, nicht aber auf die EXP.

https://wiki.guildwars2.com/wiki/Diminishing_returns
Die Bilder rechts sprechen Bände.

Magier aus Überzeugung
Wächter aus Prinzip
Krieger, wenn es sein muss

Diminishing returns

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: keco.7105

keco.7105

Die Bilder rechts zeigen auch einen Dungeon-Abschluss. DR wirkt sich auf unterschiedliche Inhalte unterschiedlich aus. Dass sich das ebenfalls auf die EXP beim Besiegen eines Gegners auswirkt ist mir nicht bekannt.

Diminishing returns

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Excelsis.5207

Excelsis.5207

Guck doch bitte einfach im Wiki unter “Open World DR”.

Bin gerade im Gebiet “Güldener Talkessel”, heute noch keine Events gemacht, trotzdem erhalten mein Gildenkollege und ich nach ca. 6-7 Events auf der Map schon weniger Erfahrung.

Diminishing returns

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Guck doch bitte einfach im Wiki unter “Open World DR”.

Bin gerade im Gebiet “Güldener Talkessel”, heute noch keine Events gemacht, trotzdem erhalten mein Gildenkollege und ich nach ca. 6-7 Events auf der Map schon weniger Erfahrung.

Das bezieht sich aber meines Wissen nur auf die Erfahrung die man von Events
bekommt, nicht aber auf die Exp die der Kill einzelner Mobs gibt.
Ich kann jedenfalls auch Stundenlang irgendwo gelbe Mobs klatschen ohne das
die Exp weniger wird.

EVERY MMO is awesome until it is released then its unfinished. A month after release it just sucks.
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.

Diminishing returns

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: keco.7105

keco.7105

@Excelsis
Lies doch bitte einfach in meinem Beitrag den letzten Satz (gerne auch den gesamten Beitrag vollständig).

Ich habe heute auch nach einer Stunde an der gleichen Stelle noch immer die selben EXP erhalten wie beim ersten Mob. Ich habe mich dabei innerhalb einer Range von etwa 2000 bewegt.

Daher gehe ich soweit und behaupte, dass sich DR nicht auf die EXP, die man über den Sieg einzelner Gegner erhält, beschränkt.

Diminishing returns

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Excelsis.5207

Excelsis.5207

Es geht halt um die Events… es ging nie um die Mobs.

Diminishing returns

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: keco.7105

keco.7105

Das ging aus deinem anfänglichen Post nicht hervor. In deiner Fragestellung ging es um die Flammenzitadelle, um da sind es die EXP von den Mobs, wodurch die Masteries gelevelt werden.

Ansonsten gab es DR schon immer bei den Events. Ich wüsste nicht, wieso es plötzlich für Aufregung sorgen sollte.

Diminishing returns

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Excelsis.5207

Excelsis.5207

Möglicherweise weil XP jetzt wieder interessant geworden sind…
Anet ist es “egal” wie die Spieler ihre Masteries leveln, aber offensichtlich ist außer Flammenzitadelle keine Methode wirklich effektiv. Von daher meine Frage, ob DR in Bezug auf die XP bei Events noch zeitgemäß bzw. gerecht ist.

Diminishing returns

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Es geht halt um die Events… es ging nie um die Mobs.

Beim farmen in der Flammenzitadelle gehts aber sehr wohl nur um die Mobs
und nicht um Events, so wie ich das im Video gesehen habe.

Und beim DR andererseits gings mehr um den Loot und eventuell noch Karma
damals .. wer in Orr früher gefarmt hat war meist eh 80 und das leveln über 80
hat da eh kaum wen interessiert.

Und ansonsten .. selbst mit extrem schnellen Events wo man nur nen Veteran
hauen muss komm ich kaum an die Exp pro Zeit ran die ich damit machen
kann wenn ich mit 100%+ Boost gelbe Mobs mit Bonus klatsche.

Aber ja .. DR auf Exp ist vollkommen sinnfrei wohl inzwischen, Karma interssiert
auch kaum noch .. und mit dem Loot .. ka .. vielleicht beim Orr farmen noch
weiter interssant ?

EVERY MMO is awesome until it is released then its unfinished. A month after release it just sucks.
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.