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Disconnects in persönlichen Instanzen
Ich bitte um Feedback bezüglich dem Vorschlag wegen der Funktion zu den Checkpoints!
Dafür
oder eine Art Speicherfunktion, die man selbst “anklicken/bestimmen” kann.
Das Problem hier bei wäre, dass man diese Funktion mit einer Zeitlichen Sperre belegen müsste, damit nicht jeder alle 2min “/speichern” spammt und die Server abkacken xD
Also würde das nicht gehen
(wäre aber halt mal allgemein und nicht nur Stationär)
eine Reconnection wie in Gw1 würde auch langen.
Wäre auch was für die open-Word das man z. B. auf den selben Server wieder zurück kommt
Dafür, insbesondere im genannten Abschnitt. Und zwar das man den evtl auch Abschnitt weise machen kann so wegen Zeitaufwand
“Aber ich habe bezahlt dafür” ist eine Ausrede wenn man keinen richtigen Grund hat
Eine der Gründe warum ich die ganzen Inis in GW2 nicht mag. In anderen MMOs
bleiben Inis meist 10-15 Minuten offen wenn man nen DC hat und man landet
wieder drin wenn man in der Zeit wieder einloggt.
Gestern wars auch toll, mit nem Gildie Arah Story gemacht, er starb beim Kampf
gegen den Mund (?) .. jedenfalls dem Boss bevor aufs Luftschiff ging. Tja .. nachdem
ich den dann alleine geschafft hatte wurde ich aufs Schiff geportet und er lag weiter
tot rum und ich konnte ihn nicht ressen, er konnte aber wohl auch nicht porten
oder sonstwas machen.
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.
Hab eben auch Arah Story gemacht und nach dem Kampf gegen die Drachen auf dem Schiff hatte ich einen Client Crash. Tja Client neu gestartet und ich steh wieder am Anfang der Instanz. Das erhöht den Frustfaktor massiv!
So eine Funktion, dass man wenigstens wieder zum letzten Kontrollpunkt kommt, wäre schon eine nette Idee. Man kann ja ein Zeitlimit von 5 Minuten einbauen, damit die Instanz nicht endlos offen bleibt.
So mancher muss vielleicht seinen Rechner neu starten…………..
Arah geht ja noch, da bist du solo in 30min durch mit, aber Mordremoth…
Wie bereits im anderen Thread gesagt; Checkpoint o.Ä. wäre gar nicht mal so verkehrt…
Ja, der andere Thread ist wohl meiner gewesen :-)
Im Grunde würde mir schon reichen, wenn nach jedem Zwischenboss bzw. Raum automatisch einmal so eine Art Zwischenspeicher angelegt wird und man dann 10 Minuten Zeit hat nach einen DC wieder zu joinen. Das würde schon eine menge helfen.
Ähnliches Thema ist für mich der Prolog. Zwar muss ich hier bei einem DC nicht wieder vollständig von vorne anfangen, dennoch finde ich den Cut zwischen Teil 1 und Teil 2 auch nicht wirklich durchdacht. Denn verliert man im zweiten Teil die Verbindung, landet man dort wieder am Startpunkt des ersten Teils. Wäre viel schöner gewesen, wenn man wenigstens wieder am Startpunkt des zweiten teils landet.
Soll heißen, man hätte nach dem ersten Teil die Mission beenden sollen, so dass man diese verlassen kann. Anschließend geht man durch das Portal nach Maguuma und erst dort startet der zweite teil. Wäre deutlich besser gewesen.
(Zuletzt bearbeitet am von Mortiferus.6074)
Ich bitte um Feedback bezüglich dem Vorschlag wegen der Funktion zu den Checkpoints!
Ich bin für eine solche Funktion.
Ich hatte 30 min in einer Story-Instanz verbracht (die war unter anderem sehr dialoglastig) und musste nur noch einen letzten Dialog anhören, damit die Instanz abgeschlossen wäre. Der Verbindungsabbruch war jedenfalls schneller als der Dialog zu Ende. Fazit: 30 min verschwendet und die nächsten 20 min die bekannten Dialoge ein weiteres mal gehört und gelangweilt. Schade.
Das ist gut. War schon am überlegen, mir Bifröst für meinen Ele zu besorgen oder Moloch für meinen Rev. nur für diese Funktion aber mir gefallen bei den meisten Legs die Effekte einfach nicht.