Flop des Jahres

Flop des Jahres

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Bambino.3814

Bambino.3814

Ich finde es extrem schade, dass eine urspünglich sehr gute Spielidee wie GW1 derart miserabel fortgesetzt wurde.
Das Gruppenspiel ist VORBEI!
Jeder prügelt gleichzeitig auf die gleichen Gegner drauf. Je nach Größe der Gruppe werden die Gegner nur zahlenmässig angepasst oder in ihrer Stärke skaliert. Unter GW1 hat man seine Gruppe gesucht, jetzt unter GW2 geht halt mit wer grad rumsteht und Bock auf verprügeln hat; alles total unverbindlich. Und das nennt sich dann “Event”.

Event bedeutet, dass alle möglichen Mitspieler die sich zufällig in derselben Serverwelt zusammengefunden haben, kurz die Boss-Gegner niedermachen und dann wieder zurück an ihre Arbeit gehen. Natürlich kann man auch zwischendurch einfach aus der Gruppe rauslaufen, wenn es einem zu doof wird. Alles total unverbindlich.
Gruppenspiel? Gibt’s nicht mehr; vorbei… Schade…

Klassen!?
Das Zusammenspiel der verschiedenen Klassen, wie es noch unter GW1 sehr wichtig beim Zusammenstellen der Gruppe war, ist bei GW2 absolut unwichtig geworden. Jeder teilt selbstständig Schaden aus und heilt sich selbst. Etwas für die Gemeinschaft leisten – Fehlanzeige.

Individualisierung? Absolute Fehlanzeige:
Jeder Charakter sieht aus wie der andere. D.h. ein Ingenieur sieht aus jeder andere Ingenieur. Krieger sieht aus wie Krieger. Es gibt nur minimale graphische Einstellungsmöglichkeiten für den Charakter (bei GW1 ja auch nicht gerade top – aber im Vergleich zu GW2 wenigstens noch vorhanden).

Fertigkeiten?!
Die Charakters sind irgendwie alle gleich, spielen sich fast gleich und Fertigkeiten zu Sammeln wie in GW1 das gibt es de facto nicht mehr.
Je nach Waffe gibt es vorgefertigte Fähigkeiten; thats it. Fertigkeiten erbeuten gibt es auch nicht mehr. Statt dessen gibt’s Fertigkeitenpunkte die man dann gegen im vorneherein feststehende Fertigkeiten eintauschen kann. Dazu gelegentlich noch die Eigenschaftenpunkte, die man auf Eigenschaften vergeben kann, die gar nicht genutzt werden können. Man frägt sich nur noch, ob es sich um einen Programmfehler handelt oder doch irgendeine Absicht, die man nicht durchblickt.

Das schränkt die Auswahl beim Spielen deutlich ein. Im Endeffekt spielt es kaum eine Rolle, welche Klasse man spielt (oder auch Waffe man benutzt).
Man mag das Tank/Heal/DD-System nicht gut finden, aber das war wenigstens noch taktischer zu spielen als die GW2-Gleichmacherei wo jeder einfach nur ein bisschen für sich alleine rumklickt.

Quests!?
Quests sind ja mal richtig langweilig. Genau gesagt gibt ja keine Quests mehr, sondern nur “Herzchen-Symbole” die dir Aufgaben mitteilen, z.B.: Werfe zehn Schneebälle, töte irgendwelche 20 Monster, finde 50 Kisten mit irgendwas, usw.). Dann spult man das Standardprogramm ab: Kille alles was rumsteht und sammle alles ein, und – schwupps – hat man irgendwann im Inventar die gesuchten Gegenstände.
Auf Bugs und andere Fehlerchen (schlechte Beschreibung, Programmfehler) bin ich hier gar nicht eingegangen.
Also viel Spaß noch euch allen,werde wieder mit Rift anfangen,Bye!

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

GW1 war nen Spiel zum einmal durchspielen und nie wieder ansehen. Die Spielerzahlen waren mittelmässig auch mieserabel, also wenn dir sowas gefällt gehe es spielen, Server sind noch an.

Und wenn du GW1 komplizierter fandest oder extra nur bestimmte Setup benutzt hast warst du da einfach grottenschlecht.

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Posted by: nightmaster.8097

nightmaster.8097

Machs gut. Werde dich vermissen.

Edit: Gw1 hatte miserable Spierzahlen? Auf was für nem Planeten lebst du?!

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Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

@nightmaste

Werden kaum 10k aktive Spieler gewesen sein, sagen wir mal 20k zur Spitze.

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Posted by: Scheol.4758

Scheol.4758

Da hat jemand was Böses über mein Spiel gesagt….mimimi…geh’ weg und lass GW2 in Ruhe…wäh wäh…ich strampel und haue jetzt solange auf dem Boden bis du weggehst oder deine Meinung änderst, weil ich andere Meinungen nicht akzeptieren kann…rage

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Posted by: Kopjeagga.3217

Kopjeagga.3217

Das mit der holy trinity, quests und Events war alles schon vorher klar, sich jetzt im nachhinein zu beschweren bringt nix weil du es wissen konntest, wenn du es erst durchs Spielen gemerkt hast selber Schuld.

Außerdem ist GW nicht abgeschaltet worden….

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Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

Gw1 ein Spiel zum einmal durchspielen und nie wieder ansehen?
Ab da gings doch erst los… ganz abgesehn davon dass es ab da HM gab…
gabs wirkliche Herausforderungen:
entweder man failt vollkommen bei Verliesen / Elitegebieten oder man denkt nach stimmt die Gruppe aufeinander ab und spielt taktisch schön.
in GW2 is ganz egal welche Builds du nimmst Champions kriegt dann im Prinzip ne Gruppe super erfahrener Spieler höchstens um ein Minimum schneller tot als eine Gruppe von Anfängern… Die Anfänge rmüssen ja gar nciht wissen welche Skills gut sind und taktisch richtig zusammengestellt, denn es hat ja schließlich jeder seine Skills vorgegeben (von den anderen hats ja sowieso nur 3 skills zum auswählen und 1 eliteskill, wobei die 3 skills meistens auch nur relativ simple bonusschadensskills sind, die und wenn mal was dabei wär was man taktisch nutzen könnte hats ne wiederaufladezeit von 90 sekunden bei einer dauer von 5 sekunden…)

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Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

Wer GW1 haben will, soll GW1 spielen. Für mich ist es jedenfalls nichts, wenn GW2 so wäre, wie GW1, dann wäre ich nicht dabei.

Quests? Als ob die Queste in einem MMORPG jemals durchgehend immer interessant wären. Da ist der neue Weg von GW2 die Queste anzubieten tatsächlich eine Neuerung.

Und gottseidank hat man in GW2 Abstand genommen von der “heiligen Dreifaltigkeit”. Vorbei die ewige Suche nach dem Tank – oder dem Heiler, während 90% der Spieler DDs spielen.

Und natürlich gibt es Unterschiede, je nachdem welche Waffe man benutzt. Vielleicht könnten diese Unterschiede weiter herausgearbeitet werden, aber sie sind schonmal da.

Bei Rift ist auch nicht alles Gold was glänzt. Bei Rift stören mich die Kosten, die monatlich anfallen. Selbst wenn GW2 schlechter wäre, so ist es noch immer die günstigere Alternative.

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Posted by: Weazz.3750

Weazz.3750

Ich gebe Bambino in vielen Dingen recht, das kann man auch nicht abstreiten. ABER wer sagt denn, dass hier schon das Ende der Fahnenstange erreicht ist? Vielleicht kommen hier irgendwann noch weitere Skills, die man sich erarbeiten muss… wer weiss das schon. Ich denke ArenaNet möchte ihre Fan-Base weiterhin zufrieden stellen, aber auch neue Spieler erreichen. Da muss man halt den goldenen Mittelweg finden, was sicher nicht einfach ist.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Karina Venefica.5076

Karina Venefica.5076

Dem einem gefällt es dem anderen nicht, das ist völlig ok.

Klar musste man in GW1 gezielt Gruppen bilden, kann man in GW2 auch, nur ist es nicht störend wenn man in GW2 auch mal Random jemanden trifft und zusammen “unverbindlich” ein Event macht.

Was Individualisierung angeht gebe ich dir teilweise recht.
In GW1 sah ein Nekro wie ein Nekro aus und eine Ele wie ein Ele, das ist ein wenig in GW2 verlohren gegangen, dafür liefen in GW1 nur Menschen rum. In GW2 sind es 5 Rassen und zu Start auch nicht gerade wenig Rüstungs-Skins im Vergleich zum Beginn von GW1

Die Herzchen sind auch nicht anders wie in GW1 auch und auch hier habe ich nicht immer Sammeln oder töten müssen, auch füttern, sauber machen, Pflänzchen gießen, Plakaten zerreißen, mit Leuten reden u.s.w.
Ich wüste kaum wie man das verbessern könnte.
Vieleicht mehr Herzchen oder wie bei den Events Nachfolgeherzchen …

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Posted by: ziegeltokaren.9314

ziegeltokaren.9314

Ich finde es extrem schade, dass eine urspünglich sehr gute Spielidee wie GW1 derart miserabel fortgesetzt wurde.
Das Gruppenspiel ist VORBEI!

Zugegeben das mit den Gruppen ist etwas schade aber du vergisst da, das es eine freie und offene Welt ist, da kannst du nicht wie bei GW1 mal eben durch das Tor gehen und nur du bist auf der Map

Zusammenspielen geht nur eben nicht mehr so wie bei GW1 und das ist auch gut so , abgesehen haben die Entwickler das die ganze Zeit angekündigt von den ersten Infos an.

Event bedeutet, dass alle möglichen Mitspieler die sich zufällig in derselben Serverwelt zusammengefunden haben, kurz die Boss-Gegner niedermachen und dann wieder zurück an ihre Arbeit gehen. Natürlich kann man auch zwischendurch einfach aus der Gruppe rauslaufen, wenn es einem zu doof wird. Alles total unverbindlich.
Gruppenspiel? Gibt’s nicht mehr; vorbei… Schade…

Man kann doch eine Gruppe zusammen stellen und dann drauf kloppen wo ist das Problem? nur weil dann auch Leute dazu kommen können oder wie? ich habe die Persönliche Geschichte zusammen mit einem Freund durchgespielt und es war nicht nur lustig sondern auch gutes Zusammenspiel, also wo ist das Problem? Schnapp Dir ein paar Leute und los gehts.

Vorteil hier dran, Gelegenheitsspieler haben es leichter und das finde ich richtig. Bei GW1 wurde sehr speziell gesucht und warst du nicht der “Crack” hattest du es verdammt schwer eine Gruppe für UW usw. zu finden.

Zugegeben, wenn man andere Spiele in der Richtung kennt, hat man es vielleicht schwer sich einzuleben und das Gildenleben ist etwas flach im Moment aber es ist genau das, was die Leute von ANet versprochen haben

Klassen!?
Das Zusammenspiel der verschiedenen Klassen, wie es noch unter GW1 sehr wichtig beim Zusammenstellen der Gruppe war, ist bei GW2 absolut unwichtig geworden. Jeder teilt selbstständig Schaden aus und heilt sich selbst. Etwas für die Gemeinschaft leisten – Fehlanzeige.

ich verweise hier auch auf “Einfacher für Gelegenheitsspieler” und das finde ich wiederum gut aber Geschmäcker sind verschieden.

Individualisierung? Absolute Fehlanzeige:
Jeder Charakter sieht aus wie der andere. D.h. ein Ingenieur sieht aus jeder andere Ingenieur. Krieger sieht aus wie Krieger. Es gibt nur minimale graphische Einstellungsmöglichkeiten für den Charakter (bei GW1 ja auch nicht gerade top – aber im Vergleich zu GW2 wenigstens noch vorhanden).

Da muss ich Dir zustimmen aber ich wette hier wird es auch noch was geben.

Fertigkeiten?!
Die Charakters sind irgendwie alle gleich, spielen sich fast gleich und Fertigkeiten zu Sammeln wie in GW1 das gibt es de facto nicht mehr.
Je nach Waffe gibt es vorgefertigte Fähigkeiten; thats it. Fertigkeiten erbeuten gibt es auch nicht mehr. Statt dessen gibt’s Fertigkeitenpunkte die man dann gegen im vorneherein feststehende Fertigkeiten eintauschen kann. Dazu gelegentlich noch die Eigenschaftenpunkte, die man auf Eigenschaften vergeben kann, die gar nicht genutzt werden können. Man frägt sich nur noch, ob es sich um einen Programmfehler handelt oder doch irgendeine Absicht, die man nicht durchblickt.

Auch hier muss ich zustimmen und ich finde es auch schade aber ich schätze mal da wird noch einiges kommen

Das schränkt die Auswahl beim Spielen deutlich ein. Im Endeffekt spielt es kaum eine Rolle, welche Klasse man spielt (oder auch Waffe man benutzt).
Man mag das Tank/Heal/DD-System nicht gut finden, aber das war wenigstens noch taktischer zu spielen als die GW2-Gleichmacherei wo jeder einfach nur ein bisschen für sich alleine rumklickt.

Doch die Waffe ist schon wichtig, geh du mal die ganze Zeit mit einem Waldi in den Nahkampf.. macht auf dauer keinen Spaß

Quests!?
Quests sind ja mal richtig langweilig. Genau gesagt gibt ja keine Quests mehr, sondern nur “Herzchen-Symbole” die dir Aufgaben mitteilen, z.B.: Werfe zehn Schneebälle, töte irgendwelche 20 Monster, finde 50 Kisten mit irgendwas, usw.). Dann spult man das Standardprogramm ab: Kille alles was rumsteht und sammle alles ein, und – schwupps – hat man irgendwann im Inventar die gesuchten Gegenstände.

Ist es Dir lieber zu Punkt a zu gehen da einen zu erledigen fertig? Der einzige Unterschied ist doch, dass man nicht mehr zum Questgeber zurück gehen muss.
Ich verweise mal auf Aion, ich habs zwar nur 8 Monate ab und zu mal gespielt aber da waren die Quests mehr als langweilig, weil es im Prinzip immer das selbe war. Die Events lockern das bei Gw2 wenigstens auf und machen Spaß.

Ich wünsche Dir auf jedenfall viel Spaß bei Rift

Waldläufer nennt man nicht Jäger sondern WALDIS!

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: bonus.9284

bonus.9284

Da der TE offensichtlich keine Ahnung vom Spiel hat schadet es nicht wenn er quittet. Alleine die Ausage egal welche klassen alle spielen sich gleich und man kann die gruppe zusammen würfeln ohne irgendwas. Wenn ich das richtig deute dann hast du dir nen char erstellt, ihn solo hoch gelevelt (vermutlich nicht mal auf 80) ohne jemals ne instanz gesehen zu haben, im WvWvW was gemacht hast oder sPvP gespielt hast. bb, keiner wird dich vermissen xD

Auf groß- und kleinschreibung lege ich wenig wert :P

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zyralis.8016

Zyralis.8016

Trollfred….Futter weg nehm*
Ich hab nach der tollen Überschrift aufgehört zu lesen. Gabs hier was zu gewinnen?

Bitte schliessen.

- Server Flussufer -Teufelsbote Aki-Asura Ingi-

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich hab Guild Wars 1 mit einem Level 10 Char paar Wochen nach Release abgebrochen. Bisher nur ein mal wieder reingeguckt. Ein paar Tage vor Release von Guild Wars 2. Und es wirkte nicht sonderlich einladend auf mich.

Gruppenspiel: Die Events sind schon cool. Das erspart Gruppensuchen. Und die Events bringen Karma und Silber. Ist gut so geregelt. Dass es natürlich auch Nachteile hat, weil oft gezergt wird, ist klar. Man hat hier ja eigentlich noch die Dungeons… wenn man daran feilt und noch eine Art größere Dungeons oder Maps macht, wo mehr als 5 Leute reinkönnen, könnte man hier sicher noch ausbauen. Aber dann interessante Sachen und nicht so Standard 20-Mann-Raidkram(oder keine Ahnung wie viele es üblicherweise sind) wo man nur reingeht um irgend nen Boss zu killen und abzufarmen.

Klassen: Find ich gut, bisher. Aber auch erst 2 getestet. Das mit den Heilern und dass es keine klassichen Heilklassen und Tanks usw. mehr gibt hat halt Vor- und Nachteile. Nicht unbedingt nur schlecht. Aber auch nicht unbedingt nur gut(im WvW fänd ich persönlich es mit klassischer Klassentrennung cooler, aber ansonsten sagt mir das neuartige System mehr zu).

Gut. Dass die Klassen gleich aussehen… also in sich jeder… da könnte man eventuell noch mehr bringen. Ein paar hundert verschiedene Rezepte wären schon cool. Vor allem auch für Schneider für Umhänge oder Stadtkleidung. Umhänge gibts ja noch nicht so wirklich.

Skills und Traits find ich gut. Gerade bei den Traits ist es ja so, dass die oft auch tatsächlich was Großes bewirken und nicht nur irgendwo die Stats erhöhen oder bei irendwas den Schaden um ein paar Prozent noch mal extra. Zumindest beim Ingenieur den ich als Main habe – Türme werfbar, wodurch sich das ganz anders spielt. Oder beim Ausweichen ne Bombe generiert usw.

Quests: Die Herzen sind gut. Gefällt mir so. In andern Games hat man es auch nicht spannender. In Orr hat man ja dann durchaus ein paar nette zusammehhängende Eventketten.

(Zuletzt bearbeitet am von Luthan.5236)

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Posted by: Niburu.6935

Niburu.6935

Sehe ic hgar nicht so. Die Open World Events sind für jederman und lassen MMO feeling aufkommen ( etwas was es in GW1 nicht gab).

Für eine größere Herrausforderung gibt es dann die Verliese, mit jeweils unterschiedlichen Schwierigkeiten.

Kommen wir nun zu den Klassen, das problem ist das DMG machen am einfachsten ist somot ist jeder der nur Random spielt auf DMG geskillt. Aber jede Gruppe mit abgestimmten Mitgliedern macht die pure DMG Gruppe platt, Thougness Guardian, rein in die Gruppe und DMG Ele drauf während ein anderer den Guardian Supportet

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Schon der Threadtitel lässt doch keine Zweifel darüber aufkommen, dass hier jemand nur dumm rumtrollen will und garkeine sachliche Diskussion will. Also wozu Zeit an ihn verschwenden?

http://gw2info.net/DER Guild Wars 2 News-Aggregator
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören

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Posted by: Majestic.5214

Majestic.5214

Lasst den Troll doch trollen….

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Posted by: Zyralis.8016

Zyralis.8016

Lasst den Troll doch trollen….

Nee danke das Forum ist so schon zugemüllt und unübersichtlich.

- Server Flussufer -Teufelsbote Aki-Asura Ingi-

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Machaera.7508

Machaera.7508

mal eine dumme frage, wie kommst du darauf das gw 2 “flop des jahres” ist ?
hast du eine mir unbekannte umfrage veranstaltet oder woher nimmst du deine weisheit!?!?
man konnte sich vor dem spieln auch mal intensiv vorab mit einem spiel beschäftigen,
dann weis man, was einen so ungefähr erwartet!
nichts gegen diskussionen mit irgendweinem sinn, aber das spiel ost glaube ich knapp einen monat raus und dann so eine feststellung

Furthark Drack
www.die-freigeister.org
Server: Drakkar See (DE)

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Posted by: Juryael.7305

Juryael.7305

Ich habe mir einen Lamborghini gekauft aber eigentlich wollte ich nen Trabi haben!!!
Die Gangschaltung beim Lambo ist hinter dem Lenkrad versteckt…
wer baut den sowas???

Auf der Autobahn kann man auch nicht damit fahren, da stehen immer andere Autos im weg!

Die Schalensitze sind auch total unbrauchbar, ich will ne verstellbare Kopfstütze haben und nicht so ein Fertigteil.

Die Rückspiegel vom Lambo sind auch viel zu schmal und das Auto ist so nahe am Boden, das mir ganz mulmig wird wenn ich aufs Gaspedal drücke…

Ich hasse Lamborghini… die können echt nichts richtig machen…
Ich fahr nur noch ÖV das habt ihr jetzt davon!!!

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ja. Die 1 ist halt neben der 2. Lol. Danke für den Hinweis. Ich editiere es mal.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Patty.6203

Patty.6203

Was solls – ihm sagt Gw² nicht zu und er musste seinen Unmut dazu äußern.

Dass er bei seiner “Argumentation” teilweise etwas herumgedichtet oder relevante Sachen weggelassen hat, kann ich in der Situation auch verstehen. Er war scheinbar aufgebracht, wie er seinen Text verfasst hat.

Jedenfalls wünsche ich dem Herrn TE noch viel Spaß und hoffe, dass er begreift, dass seine Kritik in Wahrheit dem Genre gilt und keinem spezifischen Game. Denn schnell durchschaubare Quest-Strukturen, verstecktes/offensichtliches Grinden, begrenzte Individualisierung usw. werden ihm auch in Rift nicht erspart bleiben.

LG

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Posted by: Thara.8125

Thara.8125

Das Gruppenspiel ist VORBEI!

Also viel Spaß noch euch allen,werde wieder mit Rift anfangen,Bye!

Süß – nur weil man in Rift bei den Events einer offenen gruppe beitritt, die querbeet ohne Sinn und verstand auf irgendwelche Mobs drauf haut, hat das mal so gar nichts mit gruppenspiel zu tun.
Sobald in Rift das Event vorbei ist, passiert genau dasselbe wie hier, alle stürmen auseinander.
Der einzige Unterschied ist, in Rift sind die Events einfach nur grausam und extrem langweilig. GW hat bei den Events wenigstens versucht eine geschichte dahinter zu bringen und da sind viele lustige Events dabei.
Am liebsten mag ich den kleinen Quaggan der Pirat werden will ;-)

naja egal – allein diese Aussage zeigt mir, das du dich mit dem Spiel nur am Rande beschäftigt hast und ich dich nicht ernst nehmen kann, da ist mir ja Corax 100 mal lieber, trotz seiner Punkte statt Komma Schreibweise ;-)

Thara Stone und Alma
we don`t CARE
Prinzipien darf man auch mal zur Seite legen ;-)

(Zuletzt bearbeitet am von Thara.8125)

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Posted by: CoraxNigra.6405

CoraxNigra.6405

@Thara ..bei der Aussage “Am liebsten mag ich den kleinen Quaggan der Pirat werden will ;-)” …. kann es sein dass Du weiblich bist …. ;oP

im wahren “reden” setzt ich ja auch kein komma oder sowas .. da lass ich zwischen den Wörtern ne kleine Pause, daher auch bei schreiben meine punkte . Ich weiß es ist eine dumme Angewohnheit, mache dies aber schon seit vielen Jahren, von daher ist es schlecht sich das abzugewöhnen.

… LumenObscuritas [LO] auf Gandara …

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Thara.8125

Thara.8125

Klar bin ich weiblich, aber ich kenne viele Spieler die gerade die Quaggans sehr gelungen findet, egal ob weiblich oder männlich.

Und wegen der Punkte, mach dir keinen Kopf, es sticht halt heraus und lädt zum schmunzeln ein – “ach der Corax wieder” ;-)

Thara Stone und Alma
we don`t CARE
Prinzipien darf man auch mal zur Seite legen ;-)

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Posted by: Ludger.7253

Ludger.7253

Sì, sì, il gioco non è adatto ai bambini ……

tschüß, Bambino !

Und viel Spaß bei Rift, da kann man jetzt Kürbisse und Pilze sammeln.

Lesen gefährdet die Dummheit

(Zuletzt bearbeitet am von Ludger.7253)

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich bin männlich und mag die Quaggan auch. Liegt eventell auch daran, dass ich als Mensch startete und mal ab und zu in die niedrigen Levelgebiete von Asura und Sylvari bin, aber ansonsten das Menschengebiet abgearbeitet habe eher. Und da bis zur Quest wo man einer der niederen Rassen helfen musste eher die andern als feindlich erlebt habe und die Quaggan eher freundlich und keine feindlichen NPCS in Erinnerung, eher die netten Unterwasserdörfler die oft Herzquesten hatten.

Hatte dann deren Questreihe gemacht. Wenn sie – im englischen Client “Quaggan likes you” sagen ist schon süss. Aber man weiß natürlich auch, dass sie auch kämpfen können, wenn man deren Questreihe gemacht hat – wirkt sich ja aus und Vertreter des Volkes, was man da gewählt hat tauchen mal in späteren Quests dann noch auf.

Ansonsten erkenne ich weibliche Spieler eher an übermässigem Smiley/Emoticongebrauch wie “xD”, “:D” usw. Aber das zeigt auch das Alter an, je jünger man geht, desto mehr Jungs findet man auch die sowas oft nutzen, wobeis natürlich auch Ausnahmen gibt und ältere Kerle in jedem zweiten Satz sowas einbauen. Aber die Leute meide ich meist gekonnt.

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Posted by: CC Meinke.2749

CC Meinke.2749

Hallo allerseits,

der Eröffnungsbeitrag bietet in diesem Thread lediglich eine einseitige Diskussionsgrundlage, da es sich offensichtlich um einen Verabschiedungsbeitrag handelt, der andere Spieler provozieren kann. Zudem häufen sich hier Off-Topic Beiträge und gegenseitige Angriffe.

Daher wird dieser Thread geschlossen.

Grüße