GW2 Todesstoß-Hymnen
Nur damit ich das verstehe.
Die 2-3 Sekunden ab denen man anfängt F zu drücken soll dann ein Sound erklingen der bei dem Stomp aufhört?
Für nen 4 Minuten Lied ist das aber sehr kurz Eine 30Sekunden Version? Hab ich dann übereinandergelegte Sounds weil ich 5x hintereinander Stompe?
Wenn ich was wählen könnte wäre es Dubstep und beim richtigen “Stomp” kommt dann n sicker Drop.
what else
damn casuals
Nein, das erste Lied in meinem Post ist lediglich das, was sich in meinem Kopf derzeit abspielt, wenn ich nen Todesstoß mache im Spiel und das ist der grundstein zur Diskussion, was für ein Lied so bei euch im Kopf sich abspielt, wenn ihr nen Todesstoß im Spiel macht ^^
Das zweite Lied als 30sekunden version würd ich dann wenn es das Feature der Todesstoß-Fanfare gäbe abspielen ab dem Moment, wo der Todesstoß erfolgreich ausgeführt wurde und der Gegner besiegt wurde.
Wenn du jetzt natürlich 5x innerhalb von 30 Sekunden es schaffst wen zu stompen, würde die Fanfare eifnach halt neu starten wenn das erste Mal abspielen inenrhalb der 30 Sekunden vorbei ist und du direkt danach wieder jemanden stompst.
30 Sekunden war jetzt auch nebenbei nur ne Beispielzahl, da so ne kleine Siegesfanfare denke ich nicht länger dauern sollte, als 30 Sekunden.
(Zuletzt bearbeitet am von Orpheal.8263)
Meine Lieblings-Todesstoß-Kopfmelodie ist:
http://www.youtube.com/watch?v=BI3pgr5rixw
(Zuletzt bearbeitet am von Ludger.7253)
Aber Todesstösse haben doch Sounds?
Quaggan = lustige Musik zu der sie tanzen
Minnesänger = singt
Tiger = brüllt
Wolf = heult
usw.
Und eine Musik währendessen? sorry aber mir dauert die Animation jetzt schon teilweise zu lange, so das ich viele gleich so kaputt mache.
Und was die Musik angeht… naja…dann lieber das → For The Win
oder → Protectors of the Earth die spielen sich bei mir im Kopf ab wenn ich in einer Schlacht bin
Aber Todesstösse haben doch Sounds?
Quaggan = lustige Musik zu der sie tanzen
Minnesänger = singt
Tiger = brüllt
Wolf = heult
usw.Und eine Musik währendessen? sorry aber mir dauert die Animation jetzt schon teilweise zu lange, so das ich viele gleich so kaputt mache.
Und was die Musik angeht… naja…dann lieber das -> For The Win
oder -> Protectors of the Earth die spielen sich bei mir im Kopf ab wenn ich in einer Schlacht bin
jo ich glaube jeder finisher hat seinen sound schwert des gildenschildes ein schwer zu beschreibendes laser wachsende pflanzen wump riese explosion..bär…pustet >_> karpador setzt platzer ein…nichts geschieht xD
alles in allem ziemlich unnötig da noch ne melodie einzuführen.. zumal gleichzeitige finisher ja auch vorkommen
und wenn beim f drücken der sound anfangen kürd eund man interbrochen wird oder es selbst unterbricht weil..sieht nett aus oder man will trollen… xDD nee muss nich
die idee mit dem dubsteb is nett (wenn man denn auf dubsteb steht) aber da knnte anet allenfalls ne option machen, da sbei jedem gelandeten finisher nen kurzen effekt auf die musik ausübt die man abspielt
(kann man ja in nen ordner reinlegen sodass dubsteb auch ingame musik wird wissen nich all zu viele..)
aber solange anet besseres zu tun hat wird das wohl so shcnell nicht kommen..zumal die leute die daran ihre freude hätten auch nicht allzu viele sind..^^
auf der anderen seite könnte man über andere effekte die man einschalten kan nnachdenken jedes mal wnen ein spieler stirbt ruckelt der bildschirm oder der gleichen
naja… immernoch nicht wichtig von daher wird das auch nicht kommen (zumal das ruckeln auch nervig währ..)
Das sind ja nur wenn Soundeffekte, aber keine Fanfarenmelodien.
Was gleichzeitige Finisher angeht könnte man das Problem lösen, indem die eigenen Fanfaren jeweils nur für den Spieler der den Todesstoß ausführt zu hören sind, wenn 2 oder mehrere Leute versuchen grade den gleichen Gegner zu finishen.
Oder ANet löst es indem ne Finisher-Sperre eingebaut wird, die sobald 1 Spieler versucht zu finishen, niemand anderes mehr sich am Finishen beteiligen kann.
Fände das sogar besser, das pro Feind am Boden es auch imemr nur maximal 1 person geben kann die finisht und bei anderen Spielern während ein Finsi hausgeführ wird dann auch nicht der F-Button angezeigt wird mehr um sich am Finishen beteiligen zu können, um den gegner doch noch problemlos zu finishen, fals der erste Finisher vom Gegner z.B. unterbrochen wurde und der erste Finisher dadurch neu ansetzen muss.
Es geht auch nicht darum, ob es wichtig wäre, sondern ob es Spaß macht und das würde es auf jeden Fall tun, egal für wie viele Leute nun tatsächlich im Endeffekt.
Es ist ein kleines Feature, was jetzt keinen sehr großen astronomischen Aufwand bedeutet sowas zu implementieren. Eine kleine Musikwiedergabe bei Ausführung eines Todesstoßes ist ne Kleinigkeit, die kann man pronzipiell mit jedem kleinen Living Story-Patch als kleine Nebenfunktion mit einbauenm die noch nicht mal zwangsläufig in den Patchnotes erwähnt werden müsste und wir wissen alle, das anet sehr viele Dinge über die patchs auch heimlich einfügt, ohne sie spezifisch in den Patch-Notes zu erwähnen überhaupt.