Item-Progression kommt ...

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Sorry, aber ich verstehe dieses ganze rumgeheule nicht.

Fakt ist, dass ein Casual-Spieler in Zukunft das gleiche Problem haben wird an die neuen Items zu kommen die er schon heute hat um an die Exotics, Legendary oder Dungeon-Items zu kommen.

Es ist IMHO exakt die gleiche Situation.

Wer heute nicht viel farmt (sei es Karma, Gold oder die Tokens) bekommt höchstens mit viel Glück ab und zu mal ein Exotic als Drop. Im AH kann er seine 80er Exotics sowieso nichts kaufen weil kein Casual-Spieler dafür das Gold, etc.

http://gw2info.net/DER Guild Wars 2 News-Aggregator
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören

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Posted by: Thara.8125

Thara.8125

Die große Aufregung kommt mMn (schrieb ich hier ja auch schon) daher, dass viele Spieler befürchten, dass das der Anfang von einer grundsätzlichen Konzeptänderung ist.

Das Gefühl habe ich auch, aber das ist wohl ehr eine Vertrauensbasis und die hat A-Net von mir. Ich freue mich viel zu sehr auf den neuen Patch :-)

Das einzige was ich hoffe bei dem Patch, ist das sie die alten Dungeon in das System mit einbinden, sonst passiert wirklich das was ein Spieler schon schrieb – eine Verwaisung der alten Dungeon und das wäre wahrlich schade.

Thara Stone und Alma
we don`t CARE
Prinzipien darf man auch mal zur Seite legen ;-)

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Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

Es ist keine Item Spirale (152, die 200 schaff ich heut noch)

Na, dann hast Du wenigstens 200 mal bewiesen, dass Du keine Ahnung hast, was eine Itemspirale ist.

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Posted by: Vindicate.6951

Vindicate.6951

Ich wunder mich grad, ob die Ascend Items dann auch handelbar sind oder bind on pickup, wohooo dann farmt euch alle mal viel Gold vor, wenn ihr nicht in den Dungeon wollt

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Posted by: Zippo.3254

Zippo.3254

Leute die mit aufhören drohen gehen eh nicht, die Leute die nicht mehr spielen wollen hören einfach auf und weinen das Forum nicht voll.

So einfach ist das leider nicht. Du ziehst vielleicht von Monate zu Monat von einem Spiel zu nächsten. Ich spiele Spiele jedoch gerne und intensiv und sie wachsen mir dabei ans Herz. Und wenn ich 5 Jahre lang auf ein Spiel gewartet habe, das letzendlich ganz anders wird, als es damals angekündigt wurde, dann macht mich das traurig, wieso nicht?

Mich macht das nicht traurig, sondern ich bekomme das große kotzen!

So ein geiles Spiel und dann kommt sowas…..ohne Worte!

In GW1 kannst dich jederzeit, selbst nach 2-3 Jahren Pause einloggen und loszocken und hier fangen Sie mit so einem Dreck an.

Hat Jay Wilson oder wie der Depp von Diablo heißt bei A-Net angefangen oder was ist da los?

Gruss

…einer der es nicht verstehen kann.

We don’t make grindy games — we leave the grind to other MMOs."
-Mike Obrien, President of Arenanet…….ROFL!!!

(Zuletzt bearbeitet am von Zippo.3254)

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Posted by: Mylo.1247

Mylo.1247

Sorry, aber ich verstehe dieses ganze rumgeheule nicht.

Fakt ist, dass ein Casual-Spieler in Zukunft das gleiche Problem haben wird an die neuen Items zu kommen die er schon heute hat um an die Exotics, Legendary oder Dungeon-Items zu kommen.

Es ist IMHO exakt die gleiche Situation.

Wer heute nicht viel farmt (sei es Karma, Gold oder die Tokens) bekommt höchstens mit viel Glück ab und zu mal ein Exotic als Drop. Im AH kann er seine 80er Exotics sowieso nichts kaufen weil kein Casual-Spieler dafür das Gold, etc.

Bisher gab es viele verschiedene Wege zu gutem Gear (Exos) zu kommen. Inis, WvW, Craften, Forge etc. Jeder konnte spielen, wie er wollte. Neu ist jetzt, dass man in die Inis muss. Und der ZWANG passt nicht zur ANet-Philosophie.

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Posted by: adhome.8146

adhome.8146

Und wer bitte ist die “Community”, die solch wilde Dinge verlangt, wie eine Item-Spirale??

Es ist keine Item Spirale (152, die 200 schaff ich heut noch)

Und wer ne zwischenstufe zum legendary fordert, ich finde das z.b ne Top Idee. Wie du auch hier im Thread lesen kannst bin ich da lang nicht alleine.

Zwischenstufe zwischen 90 Schaden und 90 Schaden sind nicht 100 Schaden.
Exotic macht 90 Schaden. Legandary macht 90 Schaden.

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Posted by: snady.4638

snady.4638

Es gibt auch eine maximale Rüstung, nämlich legendär. Legendär ist immer max und legendäre Gegenstände wird es auch zukünftig mehr geben.

Und zu GW1 hab ich mich ja schon geäussert, funktioniert hat das dort nicht. Man kam einfach zu schnell hin.

Legendäre Items dagegen haben langfristigen Aufwand und sind demnach auch reizvoller.

Ich hab nichts gegen legendäre Rüstungen oder Waffen. Bin auch nicht neidisch wenn jemand eine hat, jeder soll das tragen was ihm gefällt und Spaß macht. Aber es war bis gestern/heute nie die Rede davon, dass legendäre Items besser sein sollen als Exotische. Es wurde immer gesagt dass die Stats gleich sind und sie nur ein besonderes, einmaliges Aussehen haben was sie schlussendlich zu legendären Items macht. Deswegen hab ich auch nichts gegen legendäre Rüstungen, wenn sie gut aussehen werde ich mir auch eine holen.

Was GW1 angeht ist Ansichtssache, ich bin der Meinung es hat sehr wohl funktioniert. Dort war ja auch nicht das Langzeitziel die max Rüstung sondern der Skin sowie auch der Waffenskin. Eine Waffe mit max Werten hatte man recht schnell das stimmt aber diverse Skins die auch ihren Wert hatten, haben halt gedauert bis man sie gedropt bekommen hat oder genug Platin/Ektos beisammen hatte um sie kaufen zu können.

Das was Anet jetzt macht scheint mir wohl ein Spagat zu werden zwischen “wir müssen eine Itemspirale schaffen weil es einige Spieler wollen” und “wir wollen aber nicht, dass uns treue Anhänger flöten gehen” und deswegen serviert man uns heut Ringe und Umhänge. Die nächsten Male kommt dann Accessoires und Unterwasseratmer, dann Waffen und zuletzt Rüstungen (jetzt nur Beispielhaft dargestellt) und wenn wir bei der letzten Komponente angekommen sind beginnen wir wieder von vorne.
Es gefällt mir halt nicht weil sie ihrem Prinzip nicht treu bleiben und ihre Versprechen jetzt einfach nicht einhalten. Das Imprägnieren für die neue Dungeon hätte man auch über eine längere Eventkette lösen können anstatt mit stärkeren Items. Für meinen Teil hätten auch neue Skins für Waffen und Rüstungen sowie 1-2 neue Gebiete und einige neue Events vollkommen ausgereicht um mich weiter beschäftigen zu können.

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Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Es ist keine Item Spirale (152, die 200 schaff ich heut noch)

Na, dann hast Du wenigstens 200 mal bewiesen, dass Du keine Ahnung hast, was eine Itemspirale ist.

Itemspiralen drehen sich immer nach oben und bauen auch aufeinander auf, beides ist hier nicht gegeben → keine Itemspirale

“Ich hoffe, ihr seid genauso auf die neuen Gegenstände gespannt wie ich!”

NEIN!
Nach dieser Ankündigung hab ich entgültig mit GW2 abgeschlossen und sage deshalb; au revoir Guild Wars Community.
7 Jahre begeistert GW1 und nach 3 Monaten GW2, ist alles dahin. Danke ANet

Tschüss, dich wird keiner vermissen.

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Posted by: Jera Nastrand.8613

Jera Nastrand.8613

Es ist keine Item Spirale (152, die 200 schaff ich heut noch)

Na, dann hast Du wenigstens 200 mal bewiesen, dass Du keine Ahnung hast, was eine Itemspirale ist.

Es ist längst keine, da sie aus aufeinanderfolgenden Itemupgrades besteht, die A-Net erst reinpatchen müsste.
Allerdings sprechen wir hier von einer neuen Itemstufe, die unter der maximal erreichbaren Itemstufe liegt.
Selbst wenn wir von einer Itemstufe nach den Legendarys sprechen würden, könnte man noch nicht von einer Itemspirale sprechen, da dafür der fortlaufende Fortschritt weiterer Upgrades fehlen würde.

Nur weil bei manchem beim Wort “Itemspirale” gleich so etwas wie ein Vietnam-Flashback ausgelöst wird (ich glaub’ das Gleiche schrieb ich schon zur Itemshopdiskussion..), heißt es nicht gleich, dass A-Net alle zwei Monate neues Equip einführen wird. Es ging darum, dass man ohne viel zeitlichen Aufwand an die Exotics ran kommt und man gern etwas zwischen Exotic und Legendary hätte, wenn man sich eben nicht mit den Legendarys beschäftigen möchte.

Yshara Nepiliem / Felen Aschenbrand
Legion of Asgard [LoA] – Millersund
With thunder and lightning we strike, LoA is coming to fight!

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Posted by: Thara.8125

Thara.8125

Das klingt vllt melodramatisch, aber ich bin einfach nur sehr enttäuscht. GW2 ist irgendein 08/15 Spiel geworden, mit ner hübschen Grafik.

08/15 wegen was? ;-)

Thara Stone und Alma
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Posted by: Alex.1345

Alex.1345

Sorry, aber ich verstehe dieses ganze rumgeheule nicht.

Fakt ist, dass ein Casual-Spieler in Zukunft das gleiche Problem haben wird an die neuen Items zu kommen die er schon heute hat um an die Exotics, Legendary oder Dungeon-Items zu kommen.

Es ist IMHO exakt die gleiche Situation.

Wer heute nicht viel farmt (sei es Karma, Gold oder die Tokens) bekommt höchstens mit viel Glück ab und zu mal ein Exotic als Drop. Im AH kann er seine 80er Exotics sowieso nichts kaufen weil kein Casual-Spieler dafür das Gold, etc.

Schwachsinn. Man wusste von Anfang an ganz genau dass es etwas Gold kosten wird eine exotische Rüstung zu kaufen. (Nehmen wir hier als Beispiel die Drakonische Rüstung) Alle 6 dieser Teile kosten etwa. 12-15G. Dann weiß ich ganz genau, einfach ein bisschen sparen von Anfang an und das passt. Und wenn sie jetzt schreiben, es kommen neue Items bringt dass ganze alles durcheinander.

Kann mir jemand der Befürtwortet bitte einen Thread zitieren indem ganz genau gesagt wird dass sie bessere Items wollen, einen bestimmten Duneon farmen MÜSSEN und evtl. eine Item-Spirale kommt? Danke.

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Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

herzlich willkommen bei wow 2.0
und in 2 wochen brauchen die grinder dann wieder neue und bessere items weil ihnen sonst langweilig wird

Was muss man nach der Änderung eigentlich mehr machen als jetzt? Es ist einfach eine Extended Progression, mehr nicht. Progression ist schon Bestandteil von GW2, falls euch da noch nicht aufgefallen ist. (LvL. 1 – 80, common – exotic (legendary) )

Ohne diese Änderung wird GW2 nie Spieler halten können, ist euch das nicht bewusst? Man liest überall, dass die Spieler nicht mehr wissen was sie tun sollen und ihr jammert über die Änderung? Diese Änderung ist einfach notwendig.

Aber genau deswegen sind wir doch hier! Hochgeprießen wurde an GW2, dass es für Casuals ist, kein Grinden/Farmen oder die typischen MMO “Macken”. Und jetzt sowas!
Was für ein Mist.

Es sind keine typischen MMO Macken, sondern es ist ein notwendiger Schritt. Der Casual wird immernoch mit dem Spiel zufrieden sein, weil er schon so genug zu tun hat in GW2.

falsch die casuals werden bald die lust verlieren weil sie im wvw nicht mehr konkurenzfähig sind und in inis wegen schlechten gear nicht mehr mitgenommen werden
und die was nach neuen waffen schreien haben diese auch bald zusammen und werden bald wieder kommen und sagen sie haben nix zu tun

Dazu kommt, dass Casuals genau diejenigen sind, die in “Pay-to-win-Itemspirale-ich-bin-so-imba-und-investiere-harte-Arbeit-ins-game-bla-usw”-Spielen von den immer ätzender werdenden Teilen der Community vergrault werden.

Aber wollen wir mal aufhören, die Spielerschaft hier in zwei Gruppen zu unterteilen? Es ist doch gut so, wenn GW2 darauf ausgelegt ist, sowohl Gelegenheitsspielern als auch Vielspielern, PVElern, RPGlern, sPvPlern, WvWlern,… Anreize zu bieten.
Ich hoffe einfach nur, dass ArenaNet das auch durchhält.

Kilf/Blue/Dawn auf Abaddons Mund

Warum ich aufgestiegene Items doof finde

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Posted by: Kilruna.9438

Kilruna.9438

Och, ich weine hier eigentlich nicht rum. Den Liebschetorm den ArenaNet für diese Aktion eigentlich abbekommen sollte kann ich mit Worten gar nicht beschreiben. Wenigstens hier im Forum meine Meinung zu sagen hat dabei gar nix mit weinen zu tun.
Ich tue das was ich erstmal tun kann:

- Ich vergebe meine 3 Trialkeys nicht
- Ich nehme davon Abstand eine Gem-Card zu kaufen (wovon ich wirklich überzeugt war, ich hätte es die Woche sogar noch gemacht )

Weitere Schritte werden folgen, aber ich hab doch eh nicht die Möglichkeit ganz alleine was großes zu vollbringen. Irgendjemand hats geschrieben … Schade dass das Update kostenfrei ist. Sonst hätte ich es einfach nicht gekauft!

sorry aber…. wie kann man ohne wissen auf das kommende schon so einen aufstand machen ( nicht nur auf dich bezogen) ….

Keiner weis wie es genau von statten gehen wird, wie man an das zeug genau ran kommt und vor allem wie die stats aussehen …..

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Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

Itemspiralen drehen sich immer nach oben und bauen auch aufeinander auf, beides ist hier nicht gegeben -> keine Itemspirale

Itemspirale bedeutet nichts Anderes, als dass regelmäßig bessere Items eingeführt werden – was die Spieler zwingt, sie zu erfarmen oder zu kaufen.

Nichts Anderes hat ArenaNet im Blogpost angekündigt tun zu wollen.

Immer bessere Items bedeutet aber auch, dass schwerer zu bewältigende Gegner und Instanzen erschaffen werden müssen, weil es sonst den Spielern mit der besseren Ausrüstung zu leicht wird. Das allerdings zieht nach sich, dass alter Content vollkommen uninteressant wird.

Und es bedeutet dass Casuals aufhören, weil sie mangels Zeit nicht mithalten können, bzw. nicht bereit sind die notwendige Geldmenge aufzubringen um Gold oder Items im Cash-Shop zu kaufen.

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Posted by: BlackyWarsX.5384

BlackyWarsX.5384

Es ist sogar relativ einfach an Exotics zu kommen, selbst für Wenigspieler. Man spielt einfach wie gehabt, sammelt, levelt nebenbei die Craftingberufe hoch und kann sich dann durch die Teilnahme an Events gegen Karma die Exotic-Rezepte kaufen und sich dann alles selber craften.

Einfaches spielen führt einen früher oder später zu den Exotics. Ascendend dagegen ist, so wie es hier beschrieben wurde im Blogpost, beschränkt auf 2 Dinge: Dungeon und Schmiede. Das “kaufen” der Items ist auch wieder schwammig. Gegen was? Gold? Karma? Tokens aus dem neuen Dungeon? Mehr wurde nicht genannt.

Dungeons sind für mich nicht “nebenbei”, falls das jetzt aufkommen sollte. Denn dafür muss ich mir aktiv ne Gruppe suchen. Events kann ich mit allen machen, die passieren halt während man durch die Welt läuft.

Vielleicht sollte Arenanet einfach mal MEHR Informationen über das wie und warum preisgeben, als dieses dürftige “was”.

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Posted by: Tronnyi.6423

Tronnyi.6423

So Leute regt euch bitte mal ab.

Ich als alter GW1 Spieler war im ersten Moment auch schockiert als ich das gelesen habe aber ihr solltet dabei nicht vergessen dass es auch in GW1 noch nach LVL20 eine Art Progression gab.
Denn abgesehen vom Skills sammeln, was ja durchaus auch eine Progression darstellte gab es in Elona den Lichtbringer und den Sonnenspeer Titel und in Nightfall gab es das sowieso für jedes Gebiet und die Dungeons.

Ich denke genau das selbe werden sie jetzt auch hier in GW2 machen nur eben mit Infusionen oder wie auch immer.

Ich kann mir Vorstellen dass es für jedes große Gesamtgebiet (Reich des Tiefseedrachen, später vllt Elona oder Cantha) eine neue Art von “Inffusionen” geben wird die nur notwendig sind um im jeweiligen Gebiet erfolgreich zu sein.

So hat man zwar eine Art Progression aber sie geht nicht wirklich immer weiter nach oben sondern muss einfach für jedes neue Gebiet erneut hochgearbeitet werden und die alten Items werden nicht nutzlos. Ein System das, zumindest mir, im ersten Teil schon ziemlich gut motivation gebracht hat.

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Posted by: Jera Nastrand.8613

Jera Nastrand.8613

Es ist sogar relativ einfach an Exotics zu kommen, selbst für Wenigspieler. Man spielt einfach wie gehabt, sammelt, levelt nebenbei die Craftingberufe hoch und kann sich dann durch die Teilnahme an Events gegen Karma die Exotic-Rezepte kaufen und sich dann alles selber craften.

Einfaches spielen führt einen früher oder später zu den Exotics. Ascendend dagegen ist, so wie es hier beschrieben wurde im Blogpost, beschränkt auf 2 Dinge: Dungeon und Schmiede. Das “kaufen” der Items ist auch wieder schwammig. Gegen was? Gold? Karma? Tokens aus dem neuen Dungeon? Mehr wurde nicht genannt.

Dungeons sind für mich nicht “nebenbei”, falls das jetzt aufkommen sollte. Denn dafür muss ich mir aktiv ne Gruppe suchen. Events kann ich mit allen machen, die passieren halt während man durch die Welt läuft.

Vielleicht sollte Arenanet einfach mal MEHR Informationen über das wie und warum preisgeben, als dieses dürftige “was”.

Eben genau das.
Ein neuer Content birngt auch nicht viel, wenn die PvP Modi dürftig und die bisherigen Dungeons langweilig aufgrund fehlender Bossmechaniken sind Dort sollte die Langzeitmotivation herkommen. Ranglisten etc werden auch im kommenden Patch völlig vernachlässigt.

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Posted by: Lunanera.6941

Lunanera.6941

Und nochmal .. wenn auch von mir das erste mal.

Ich setze die höchsten Items im Spiel als Maßstab, erhöhe deren Werte und bastel ein Tier drunter … keine Itemspirale? Ach komm schon, das sieht doch ein Blinder mit Krückstock.

Vorallem wenn man bedenkt, das selbst Spiele mit angekündigter Item-Spirale nicht schon nach 2 Monaten ein Update der Items bringen ^^

Gibt es jetzt eigentlich nach eurer (A-Net ist gemeint) alle 2 Monate ein Update mit “ein wenig stärkeren Rüstungen”, da das Spielervolk ja wie jetzt auch schon an der Stange gehalten werden muss? Scheint ja so zu sein. Oder mit was wollt ihr uns dann ködern?
Naja wenn es denn so weiter geht dann sind in nem Jahr die Items alle 60 % stärker.

A-Net ihr habt in meinen Augen nicht nur einen Großteil eurer Kunden im Vorfeld angelogen, weil sind wir mal ehrlich, das wusstet ihr doch schon länger als erst seit Release, sondern auch noch gleich die Büchse der Pandorra geöffnet.

Mir ist´s völlig egal ob GW2 mit oder ohne Spirale geplant war / ist oder sonst was. Nur täuschen lass ich mich nicht gerne……….

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Posted by: Thara.8125

Thara.8125

Das klingt vllt melodramatisch, aber ich bin einfach nur sehr enttäuscht. GW2 ist irgendein 08/15 Spiel geworden, mit ner hübschen Grafik.

08/15 wegen was? ;-)

Weil es haargenau das Prinzip ist wie in RoM, WoW und all den anderen netten Geargrind MMOs da draußen. Spass und machen was man will, ist nur noch eine Option für Volltrottel wie mich, was jetzt zählt ist Dungeonerfolg, sonst wird der Content, den man machen kann, immer kleiner.

Und nochmal, wenn die Werte für Legendäre Items auf 1500 Schaden gesetzt werden und noch 20 Stufen drunter gebastelt werden, ist es eine Itemspirale.

Ich hab RoM gespielt und ja das war eine Itemspirale ohne Ende – gruslig und da habe ich irgendwann aufgehört, weil man ohne Geld nicht mehr hinterher kam.

Also wenn du auch RoM gespielt hast, dann kannst du doch nun wahrlich diese minimale Änderung nicht als Itemspirale bezeichnen, zumal es um 1 Dungeon geht, der aber von jedem besucht werden kann, auch von Casual Spielern.

Wo musst du als Casual, denn ab jetzt auf irgendétwas verzichten.
Nur ein kleines Beispiel, was kannst du nicht mehr tun?

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Posted by: Zippo.3254

Zippo.3254

Glaub es wird wird Zeit für nen guten alten Sitzstreik oder sowas in der Art.

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Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

Wo musst du als Casual, denn ab jetzt auf irgendétwas verzichten. Nur ein kleines Beispiel, was kannst du nicht mehr tun?

Würde mich auch mal interessieren. Ich dachte eigentlich dass die GW2 Comm. etwas erwachsener daher kommt, aber wie mir scheint rennen hier die gleichen Dramaqueens rum wie in anderen Spielen.

Die Reaktionen sind viel zu überzogen. GW2 kann garnicht das leisten was andere Spiele mit Itemspirale machen. Dazu ist schon allein die Spielmechanik garnicht ausgelegt. Wenn das System da ist und jeder gesehen hat wie es funktioniert, wirds wieder ruhig werden und ansich ist es garnicht so dramatisch wie man erst gedacht hat.

Plitsche Platsche…. vier Norn in einer Wanne….
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Posted by: IonicBlaze.7948

IonicBlaze.7948

1% oder 10% oder 50% ist völlig egal. Es ist und bleibt eine Itemspirale und weil genau damit NICHT geworben wurde, sondern immmer DAGEGEN geworben wurde, habe ich GW2 gekauft.

The spirit of Guild Wars died on Nov. 13 2012. R.I.P.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: adhome.8146

adhome.8146

Nur ein kleines Beispiel, was kannst du nicht mehr tun?

Die Map auf 100% erkunden. Denn ich muss ja jetzt Dungeons Farmen um wieder Max Items zu haben.
Denn wichtiger als erkunden ist es sich im Spiel einfacher zu machen durch bessere Items.

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Posted by: Jera Nastrand.8613

Jera Nastrand.8613

Nur ein kleines Beispiel, was kannst du nicht mehr tun?

Die Map auf 100% erkunden. Denn ich muss ja jetzt Dungeons Farmen um wieder Max Items zu haben.
Denn wichtiger als erkunden ist es sich im Spiel einfacher zu machen durch bessere Items.

Musst du das?
Ich sehe keinen großen Unterschied zwischen meinen Dungeonsruns mit grünen Equip entgegen den Exotics meiner jetzigen Rüstung. Notwendig ist da gar nichts und müssen tust du erst recht nichts.

@IonicBlaze: nur blöd, dass es keine Itemspirale ist :O

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Posted by: Morgenes.6985

Morgenes.6985

Auch wenn das hier im Thread gleich wieder untergehen wird.

Man hätte ja noch ne Legendäre Rüstung einführen können. (bzw. mehrere Skins gleich)
Diese wäre aber nicht als purer Grind erreichbar, sondern durch eine laaaaaaange questkette die einen z.B. durch jedes Gebiet in Tyria führt und einem unterschiedliche Aufgaben stellt. (Von sammelaufträgen, über jumping puzzles, bis hin zu bestimmten Bossen killen (Feuerboss in Metrika z.B.)) Enden tut diese Questreihe dann im neuen Gebiet wo man dann 1,2 Bosse im neuen Dungeon killen muss.

Eventuell noch für jedes Rüstungsteil (oder für jeweils 2-3) ne andere questreihe, die einen woanders hin führt.

Damit hätte man viel zu tun. Die Durchstürmer, die nach 2 Wochen schon Max.Level waren würden auch mal wieder in die niedrigen Gebiete gehen (was ja laut Anet eine Alternative sein sollte um langzeitspass zu haben, aber von niemand genutzt wurde). So Bosse wie der Feuerboss in Metrika würden öfters mal gelegt werden und es wäre in jedem Gebiet was los (manche Gebiete sind ja schon extrem leer, da alle nur da hingehen wo es am schnellsten zu leveln geht)

Dasselbe hätte ich mir auch fürs crafting gewünscht, dass man auch mal in die Gebiete muss um was neues zu lernen (wie etwa wie in Vanguard:SoH). Wer zu niedrig vom Level her ist, hätte sich halt ne Eskorte holen müssen.
Sowas schafft langzeitspass ohne neuen Content hinzu zu fügen und vorallem gibt einem Sandboxähnlichen Content.

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Posted by: ElDragon.9502

ElDragon.9502

So Leute regt euch bitte mal ab.

Ich als alter GW1 Spieler war im ersten Moment auch schockiert als ich das gelesen habe aber ihr solltet dabei nicht vergessen dass es auch in GW1 noch nach LVL20 eine Art Progression gab.
Denn abgesehen vom Skills sammeln, was ja durchaus auch eine Progression darstellte gab es in Elona den Lichtbringer und den Sonnenspeer Titel und in Nightfall gab es das sowieso für jedes Gebiet und die Dungeons.

[…]

So hat man zwar eine Art Progression aber sie geht nicht wirklich immer weiter nach oben sondern muss einfach für jedes neue Gebiet erneut hochgearbeitet werden und die alten Items werden nicht nutzlos. Ein System das, zumindest mir, im ersten Teil schon ziemlich gut motivation gebracht hat.

Wenn sie nicht immer weiter nach oben gehen sollte, warum muss sie das dann jetzt? Das war nie Bestandteil in GW1 und hatte auch keinerlei Einfluss auf andere Bereiche des Spiels, als Beispiel PvP. Hier ist das definitiv, durch das Einbringen einer Item-Aufwertung in Sachen Wertigkeiten, auch automatisch ein Einschnitt im WvW und das gab es in GW1 noch nicht mal ansatzweise. Wenn das EQ max war, gab es trotzdem Progression, stimme ich überein, aber keiner hat dafür bessere Items gebraucht als irgendwer sonst. Der Vergleich hinkt!

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Posted by: DekWizArt.2386

DekWizArt.2386

In GW1 gab es auch kein WvW.

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Posted by: Thara.8125

Thara.8125

Am Anfang waren die Statvorteile auch nur klein und haben ewig gedauert zu erreichen. Am Anfang konnte man vermutlich auch schnell aufschließen. Aber wir wissen ja was daraus geworden ist…

Noch ist das alles auch hier ganz wunderbar. Aber in RoM konnte ich PvP vergessen, Inis vergessen. Zwei wohl ziemlich große Kontentteile. Ich hab mich auch nie beklagt, war halt mein Problem, ABER und genau das ist mein Punkt, ich war der irrigen Ansicht, hier würde es anders werden. Blöd nur, dass A-Net diese Ansicht erst in die Welt gesetzt hat.

Also ich habe RoM mit allen Facetten gespielt und da gab es NIEMALS kleine Stat-Vorteile.
Jede neue Waffe, jeder neue Fusionsstein war ein Meilenstein an Aufwertung.
Da haste deinen Zauberstab gehabt, den du dir für 20 Millionen gekaufst hast und genau 1 Woche später war dieser nur noch 1 Million wert.
In neue Gebiete konnte man nur wenn man dementsprechend ausgerüstet war, von Inis gar nicht zu reden.
Bis HdÜ war alles okay und dann wurde es immer schlimmer.

Also nochmal wo wirst du in GW2 mit diesem Patch so eingeschränkt, dass es plötzlich für dich ein 08/15 Spiel wird?

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Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

Nur ein kleines Beispiel, was kannst du nicht mehr tun?

Die Map auf 100% erkunden. Denn ich muss ja jetzt Dungeons Farmen um wieder Max Items zu haben.
Denn wichtiger als erkunden ist es sich im Spiel einfacher zu machen durch bessere Items.

Ja – und wenn Du nur ein Casual bist, dann wirst Du kaum dass Du das neue Maximal-Equipment erreicht hast, schonwieder Neues eingeführt.

Dem kannst Du dann wieder hinterherhecheln – und Du wirst nie mehr Zeit finden, die Map zu 100% zu erkunden.

Falls Du das doch tun solltest, dann bist Du im Hintertreffen und arbeitest nurnoch den alten Dreck auf, während der Großteil der Spieler Content erledigt, den Du erst in ein paar Monaten zu Gesicht bekommen wirst.

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Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

So Leute regt euch bitte mal ab.

Ich als alter GW1 Spieler war im ersten Moment auch schockiert als ich das gelesen habe aber ihr solltet dabei nicht vergessen dass es auch in GW1 noch nach LVL20 eine Art Progression gab.
Denn abgesehen vom Skills sammeln, was ja durchaus auch eine Progression darstellte gab es in Elona den Lichtbringer und den Sonnenspeer Titel und in Nightfall gab es das sowieso für jedes Gebiet und die Dungeons.

[…]

So hat man zwar eine Art Progression aber sie geht nicht wirklich immer weiter nach oben sondern muss einfach für jedes neue Gebiet erneut hochgearbeitet werden und die alten Items werden nicht nutzlos. Ein System das, zumindest mir, im ersten Teil schon ziemlich gut motivation gebracht hat.

Wenn sie nicht immer weiter nach oben gehen sollte, warum muss sie das dann jetzt? Das war nie Bestandteil in GW1 und hatte auch keinerlei Einfluss auf andere Bereiche des Spiels, als Beispiel PvP. Hier ist das definitiv, durch das Einbringen einer Item-Aufwertung in Sachen Wertigkeiten, auch automatisch ein Einschnitt im WvW und das gab es in GW1 noch nicht mal ansatzweise. Wenn das EQ max war, gab es trotzdem Progression, stimme ich überein, aber keiner hat dafür bessere Items gebraucht als irgendwer sonst. Der Vergleich hinkt!

Weil man nunmal nicht ständig neue Bewegungsmechaniken kreiren kann. Wenn nichts weiter als hin und her gespringe die Schwierigkeit in einem Bossfight aus machen soll oder anderweitige Mechaniken die ansich mit dem grundsätzlichen Charakter und seinen Möglichkeiten zu tun hat, ist man nunmal schnell am Ende. Die Progression soll lediglich einen gewissen Gegenwert an Aufwand darstellen um sich Inhalte zu erspielen.

Ich gebe dir in dem Fall Brief und Siegel, dass ein Großteil bei völlig überzogenen Schwierigkeitsgraden die nur von 0,5% der Spieler wirklich geschafft werden für mehr Frustration sorgen wird, als ein paar Items zu farmen die den eingehenden Schaden verringern.

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Posted by: Japetos.5734

Japetos.5734

Ich spiele fast ausschließlich WvWvW und habe null Interesse in einem Dungeon zu grinden, um an das beste Equip zu kommen. Schon dieses Halloween Event ist an mir vorbeigegangen.

Ich hoffe man kann die Teile für Gold, Ehrenabzeichen oder Karma kaufen. Es wäre falsch die Leute zu nötigen, PvE machen zu müssen.

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Wir sind genau VOR HdÜ, es sind gerade mal 2,5 Monate nach Release. NOCH werde ich nicht eingeschränkt, aber es wird kommen, wenn es so weiter geht, ich habe das X-mal in MMOs erlebt.

Und ich werde auch nicht mit DIESEM patch eingeschränkt, aber mit dem, was daran hängt. Klar kann ich diese Item-Steigerung schlucken und die nächste und die nächste und die nächste. Oh Moment, das klingt ja verdammt nach RoM.

(Zuletzt bearbeitet am von Pirlipat.2479)

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Thara.8125

Thara.8125

Nur ein kleines Beispiel, was kannst du nicht mehr tun?

Die Map auf 100% erkunden. Denn ich muss ja jetzt Dungeons Farmen um wieder Max Items zu haben.
Denn wichtiger als erkunden ist es sich im Spiel einfacher zu machen durch bessere Items.

das ist doch deine Spielphilosophie und du wirst doch nicht gezwungen neue Items dir zu holen, zumal einfacher? bei den geringen Stats.
Da ist jedes Buff-Food besser, wie diese Stats ^^

Thara Stone und Alma
we don`t CARE
Prinzipien darf man auch mal zur Seite legen ;-)

Item-Progression kommt ...

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Posted by: Kalas.4537

Kalas.4537

Sollten die neuen Items bessere Stats als exotics/legendarys haben und NUR aus dem neuen Dungeon erhältlich sein,
d.h. nicht durch craften, Karma, WvW, random-world-drops, etc.
wäre das für mich defintiv der Grund aufzuhören.
Braucht man auch garnicht lange diskutieren, dieses geargegrinde hat man in fast jedem anderen MMO schon zur Genüge gesehen..danke, nein…langweiliger gehts nicht?
Content=Neues gear-tier=neuen dungeon farmen? Gähn, danke bitte nächstes MMO.

Vorallem weil die Dungeons ganz einfach sucken…nicht weil sie zu schwer oder ähnliches sind, rein vom Design und Encounter-Design her dürfte das wohl der absolute Schwachpunkt an GW2 sein.

Ob Anet nun wirklich so unkreativ ist muss man aber erst abwarten…was mich aber etwas nachdenklich stimmt, ist dass Anet behauptet dies wäre ein Wunsch vieler Spieler gewesen…welcher? Ich finde nicht einen Foren-Thread mit solcherlei Forderungen.
Das Skin-System war eigentlich top, neue Sigil/Runen wären auch einfach einführbar gewesen.

Item-Progression kommt ...

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Posted by: Zippo.3254

Zippo.3254

So Leute regt euch bitte mal ab.

Ich als alter GW1 Spieler war im ersten Moment auch schockiert als ich das gelesen habe aber ihr solltet dabei nicht vergessen dass es auch in GW1 noch nach LVL20 eine Art Progression gab.
Denn abgesehen vom Skills sammeln, was ja durchaus auch eine Progression darstellte gab es in Elona den Lichtbringer und den Sonnenspeer Titel und in Nightfall gab es das sowieso für jedes Gebiet und die Dungeons.

[…]

So hat man zwar eine Art Progression aber sie geht nicht wirklich immer weiter nach oben sondern muss einfach für jedes neue Gebiet erneut hochgearbeitet werden und die alten Items werden nicht nutzlos. Ein System das, zumindest mir, im ersten Teil schon ziemlich gut motivation gebracht hat.

Wenn sie nicht immer weiter nach oben gehen sollte, warum muss sie das dann jetzt? Das war nie Bestandteil in GW1 und hatte auch keinerlei Einfluss auf andere Bereiche des Spiels, als Beispiel PvP. Hier ist das definitiv, durch das Einbringen einer Item-Aufwertung in Sachen Wertigkeiten, auch automatisch ein Einschnitt im WvW und das gab es in GW1 noch nicht mal ansatzweise. Wenn das EQ max war, gab es trotzdem Progression, stimme ich überein, aber keiner hat dafür bessere Items gebraucht als irgendwer sonst. Der Vergleich hinkt!

Eben ich will WvW zocken und nicht igendwelche Inis machen um auf dem gleichen Itemstand wie mein Gegner zu sein.

We don’t make grindy games — we leave the grind to other MMOs."
-Mike Obrien, President of Arenanet…….ROFL!!!

Item-Progression kommt ...

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Posted by: Thara.8125

Thara.8125

Wir sind genau VOR HdÜ, es sind gerade mal 2,5 Monate nach Release. NOCH werde ich nicht eingeschränkt, aber es wird kommen, wenn es so weiter geht, ich habe das X-mal in MMOs erlebt.

Kristallkugel – ahhh ich verstehe ;-)

Thara Stone und Alma
we don`t CARE
Prinzipien darf man auch mal zur Seite legen ;-)

Item-Progression kommt ...

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Posted by: hydeaut.1758

hydeaut.1758

Der im Blog gepostete Ring hat ca. 7,9% mehr Kraft und Präzision, beim Magischen Gespür sogar + 42,8% und als Zuckerhäubchen noch n Infusions-slot obendrauf.

Wer eine solche Steigerung in einem Spiel mit open-pvp (WvW) wo jeder minimale Vorteil exzessiv ausgenutzt wird, als nicht relevant ansieht, ist – milde ausgedrückt – schwer naiv, vollkommen ahnungslos oder beides (huhu, Thara!).

Im PvE wirds nicht viel anders aussehen, wer war jetzt auf seltene Teile aus, wenn es exotics gab? Praktisch kann man damit exotics und jeden Beruf, der nichts besseres herstellen kann, in die Tonne treten.

Und das nach 2 Monaten und komplett entgegen alle Ankündigungen! Wie verzweifelt oder blöd muss man sein, um sowas durchzuziehen?

looking at the script, things looked fine

Item-Progression kommt ...

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Posted by: Dementius.4231

Dementius.4231

Nur ein kleines Beispiel, was kannst du nicht mehr tun?

Die Map auf 100% erkunden. Denn ich muss ja jetzt Dungeons Farmen um wieder Max Items zu haben.
Denn wichtiger als erkunden ist es sich im Spiel einfacher zu machen durch bessere Items.

Tut mit leid, aber was ist das für ein blödsinniges Beispiel?

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

Wir sind genau VOR HdÜ, es sind gerade mal 2,5 Monate nach Release. NOCH werde ich nicht eingeschränkt, aber es wird kommen, wenn es so weiter geht, ich habe das X-mal in MMOs erlebt.

Und ich werde auch nicht mit DIESEM patch eingeschränkt, aber mit dem, was daran hängt. Klar kann ich diese Item-Steigerung schlucken und die nächste und die nächste und die nächste. Oh Moment, das klingt ja verdammt nach RoM.

Genau so ist es.

ArenaNet und/oder NCsoft haben mit diesem Upate bewiesen, dass ihnen eine ehrliche Geschäftzbeziehung zu ihren Kunden nicht wichtig ist.

Genauso wie dereinst Frogster. Nun, Frogster gibt es nicht mehr…

Item-Progression kommt ...

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Posted by: snady.4638

snady.4638

Auch wenn das hier im Thread gleich wieder untergehen wird.

Man hätte ja noch ne Legendäre Rüstung einführen können. (bzw. mehrere Skins gleich)
Diese wäre aber nicht als purer Grind erreichbar, sondern durch eine laaaaaaange questkette die einen z.B. durch jedes Gebiet in Tyria führt und einem unterschiedliche Aufgaben stellt. (Von sammelaufträgen, über jumping puzzles, bis hin zu bestimmten Bossen killen (Feuerboss in Metrika z.B.)) Enden tut diese Questreihe dann im neuen Gebiet wo man dann 1,2 Bosse im neuen Dungeon killen muss.

Eventuell noch für jedes Rüstungsteil (oder für jeweils 2-3) ne andere questreihe, die einen woanders hin führt.

Das wäre mal eine richtig geniale Idee gewesen. Würde mir jedenfalls bestimmt viele viele Stunden Spaß bereiten

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: asher.4653

asher.4653

Ka ob es schon gepostet wurde -.- aber im Blog steht doch schon ein Beispiel drin:

Spieler können in den Fraktalen der Nebel Aufgestiegene Ringe kaufen. Aufgestiegene Gegenstände, die am Rücken getragen werden, können mithilfe spezieller Rezepte in der Mystischen Schmiede erstanden werden.

Exotic Ring (inkl. Slot):
Kraft: 63
Präz: +63
Magie
: 7%

Aufgestiegenen Ring:
Kraft:68
Präz:
68
Magie+: 10%

Jeweils zwei Ringe plus Backslot macht 3 Slots die ich damit ausrüsten kann und die besser Werte haben werden als exotische Ausrüstung.

Und da sag mir mal einer das es a)keine Itemspirale ist und b) das ich nicht auch im WvW semi-gezwungen werde mir die Items zu besorgen um jeden Punkt rauszukitzeln.

:(

Item-Progression kommt ...

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Posted by: IonicBlaze.7948

IonicBlaze.7948

Wir sind genau VOR HdÜ, es sind gerade mal 2,5 Monate nach Release. NOCH werde ich nicht eingeschränkt, aber es wird kommen, wenn es so weiter geht, ich habe das X-mal in MMOs erlebt.

Und ich werde auch nicht mit DIESEM patch eingeschränkt, aber mit dem, was daran hängt. Klar kann ich diese Item-Steigerung schlucken und die nächste und die nächste und die nächste. Oh Moment, das klingt ja verdammt nach RoM.

Genau so ist es.

ArenaNet und/oder NCsoft haben mit diesem Upate bewiesen, dass ihnen eine ehrliche Geschäftzbeziehung zu ihren Kunden nicht wichtig ist.

Genauso wie dereinst Frogster. Nun, Frogster gibt es nicht mehr…

Und wer mehr als 3 Zellen im Kopp hat, fasst Gameforge nicht mit der Kneifzange an. Schade dass A-Net sich in die gleiche Richtung entwickelt.

The spirit of Guild Wars died on Nov. 13 2012. R.I.P.

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: adhome.8146

adhome.8146

Nur ein kleines Beispiel, was kannst du nicht mehr tun?

Die Map auf 100% erkunden. Denn ich muss ja jetzt Dungeons Farmen um wieder Max Items zu haben.
Denn wichtiger als erkunden ist es sich im Spiel einfacher zu machen durch bessere Items.

Musst du das?
Ich sehe keinen großen Unterschied zwischen meinen Dungeonsruns mit grünen Equip entgegen den Exotics meiner jetzigen Rüstung. Notwendig ist da gar nichts und müssen tust du erst recht nichts.

Mal überlegen…
A) Mit einer 90% Rüstung in lvl 10er Gebiet erkunden gehen
B) Eine 100% Rüstung besorgen.
Ich denke das allein die Wahl zu haben kein Spaß macht.

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jera Nastrand.8613

Jera Nastrand.8613

Ka ob es schon gepostet wurde -.- aber im Blog steht doch schon ein Beispiel drin:

Spieler können in den Fraktalen der Nebel Aufgestiegene Ringe kaufen. Aufgestiegene Gegenstände, die am Rücken getragen werden, können mithilfe spezieller Rezepte in der Mystischen Schmiede erstanden werden.

Exotic Ring (inkl. Slot):
Kraft: 63
Präz: +63
Magie
: 7%

Aufgestiegenen Ring:
Kraft:68
Präz:
68
Magie+: 10%

Jeweils zwei Ringe plus Backslot macht 3 Slots die ich damit ausrüsten kann und die besser Werte haben werden als exotische Ausrüstung.

Und da sag mir mal einer das es a)keine Itemspirale ist und b) das ich nicht auch im WvW semi-gezwungen werde mir die Items zu besorgen um jeden Punkt rauszukitzeln.

:(

Es ist keine Itemspirale, sondern lediglich ein Zwischenschritt, da die beste Itemstufe weiterhin Legendary bleibt..

@adhome: Das ist dein eigener Zwang, nicht A-Netsschuld, weil sie eine Itemstufe dazwischen schieben. Du könntest auch weiterhin Legendarys farmen.

Yshara Nepiliem / Felen Aschenbrand
Legion of Asgard [LoA] – Millersund
With thunder and lightning we strike, LoA is coming to fight!

(Zuletzt bearbeitet am von Jera Nastrand.8613)

Item-Progression kommt ...

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Posted by: Thara.8125

Thara.8125

Wer eine solche Steigerung in einem Spiel mit open-pvp (WvW) wo jeder minimale Vorteil exzessiv ausgenutzt wird, als nicht relevant ansieht, ist – milde ausgedrückt – schwer naiv, vollkommen ahnungslos oder beides (huhu, Thara!).

Ja ne ist schon klar – weißte was, haut euch doch die Köpfe ein und schimpft und meckert wie die Rohrspatzen.
Ich klinge mich jetzt hier aus …

Und wehe einer von euch spielt nachdem 15.11. noch Guild Wars!

Thara Stone und Alma
we don`t CARE
Prinzipien darf man auch mal zur Seite legen ;-)

Item-Progression kommt ...

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Posted by: Fryggenbart.3907

Fryggenbart.3907

in einem wort: schade…..

Reta del Bratfish – Team Aggression [TA]

Item-Progression kommt ...

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Posted by: Tom.5916

Tom.5916

https://d2vn94glaxzkz3.cloudfront.net/wp-content/uploads/2012/11/Ascended-DE.png

Ich finde das hat schon was von Spirale und das man bestimmte Items mit dieses neuen Wert besitzen MUSS um in der Endlossdungeon weiterzukommen schließt ein “kann man aber brauch man nicht” auch aus.

“…Spieler, die sich tiefer in die Fraktale vorwagen wollen, werden feststellen, dass Qual den Fortschritt zunehmend schwieriger gestaltet, bis sie den Punkt erreichen, an dem Schutz gegen diesen Zustand ein absolutes Muss wird. Die einzige Möglichkeit, um Qual-Schaden zu mildern, ist durch den Aufbau von Resistenz mithilfe von Infusionen, einer neuen Art Upgrade-Komponente,..

Pino Pechschwarz – Pino Promille
[DE] Millersund
The spirit of Guild Wars died on Nov. 13 2012.

(Zuletzt bearbeitet am von Tom.5916)

Item-Progression kommt ...

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Posted by: Farrion.7428

Farrion.7428

Ich sehe dem eigentlich locker entgegen. Wenn sich der Text mir richtig erschloßen hat geht es ja nicht primär um die Waffe oder Rüstung sondern um die Infusionen die lindernd dem Zustand Qual entgegen wirken. Das hätten sie natürlich spannender verpacken können. Eher als “Bufffood” oder einer tatsächlichen Infusion die man sich spritzen muss um gegen Qual anzukommen, aber nun gut.

Legendäre Waffen werden von den Werten her hochgestuft und aufgestiegene Waffen unterscheiden sich, durch Screenshots die bisher erschienen sind, gerade mal durch eine Werteerhöhung von 2-3 Punkten von den Exotischen Items.

Bisher sehe ich keine Itemspirale, auf Itemwerte bezogen, aller WoW und co wo man tagelang Instanzen abfarmt.

Ich denke mal das es dabei auch bleiben wird und das man wirklich nur farmen/grinden muss um Items mit selteneren Aussehen, also den Skin, zu kriegen. Die Werte wird man spielend nebenbei kriegen.

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tronnyi.6423

Tronnyi.6423

So Leute regt euch bitte mal ab.

Ich als alter GW1 Spieler war im ersten Moment auch schockiert als ich das gelesen habe aber ihr solltet dabei nicht vergessen dass es auch in GW1 noch nach LVL20 eine Art Progression gab.
Denn abgesehen vom Skills sammeln, was ja durchaus auch eine Progression darstellte gab es in Elona den Lichtbringer und den Sonnenspeer Titel und in Nightfall gab es das sowieso für jedes Gebiet und die Dungeons.

[…]

So hat man zwar eine Art Progression aber sie geht nicht wirklich immer weiter nach oben sondern muss einfach für jedes neue Gebiet erneut hochgearbeitet werden und die alten Items werden nicht nutzlos. Ein System das, zumindest mir, im ersten Teil schon ziemlich gut motivation gebracht hat.

Wenn sie nicht immer weiter nach oben gehen sollte, warum muss sie das dann jetzt? Das war nie Bestandteil in GW1 und hatte auch keinerlei Einfluss auf andere Bereiche des Spiels, als Beispiel PvP. Hier ist das definitiv, durch das Einbringen einer Item-Aufwertung in Sachen Wertigkeiten, auch automatisch ein Einschnitt im WvW und das gab es in GW1 noch nicht mal ansatzweise. Wenn das EQ max war, gab es trotzdem Progression, stimme ich überein, aber keiner hat dafür bessere Items gebraucht als irgendwer sonst. Der Vergleich hinkt!

Ja ich gebe dir Recht, die Einführung von Infusionen oder eben gebiesspezifischen Bonis hätte gereicht.
Ich weiß leider auch nicht was das mit den neuen stärkeren Waffen soll.
Auch wenn nochmal erwähnt werden sollte dass diese Waffen scheinbar nur maginal stärker sind.

EDIT: und ich denke fürs WvW wirds eine Lösung geben wie zum Beispiel Aufgestiegenen Waffen für WvW Titel oder einfach für Ehrenmarken

(Zuletzt bearbeitet am von Tronnyi.6423)