Item-Progression kommt ...

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Astanias.9672

Astanias.9672

Warum glauben alle das diese neue Ausrüstung nur in dem neuen Dungeon zu bekommen ist ?
So eine Behauptung steht nicht ml im Blog Post !
Nur das man es dort bekommen kann aber vergesst nicht das auch von 200 neuen Rezepten die Rede ist !

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Miko.5726

Miko.5726

Was ist eigentlich eure Problem?

Ärgert ihr euch, weil ihr jetzt das Spiel etwas spielen müsst und eventuell sogar Spass am besorgen von neuen mats/Rüstungen bekommen könntet?
Freut euch doch mal drauf verdammt! JEDER wird sich diese Ausrüstung leisten können! Dies ist auch ein Ansporn für Casual Spieler…!
Also hört mal auf rumzuweinen, nachteile sehe ich da nicht. Es sei denn ihr empfindet mehr Ziele und mehr Ansporn in Gw2 als so schrecklich das ihr sogar droht mit dem Spiel aufzuhören.
Und von wegen: “Uns wurde aber versprochen das es keine Spirale gibt :’-(”… Wtf denke ich mir da nur. Wo ist das Problem?! Langzeitmotivation scheint ihr ja richtig zu verabscheuen.
Denkt mal nach bevor ihr hier rumflamed.

Du hast den Begriff “Casual” nicht begriffen, soviel ist mal klar. Anscheinend bist du auch ein ehemaliger WoW´ler (ich übrigens auch) der von der Itemspirale und dem E-Penmeter, nicht lassen kann. Ich habe den Sprung zu GW2 gemacht WEIL ich dieser ZEITVERSCHWENDUNG durch Grinding, NICHTS (mehr) abgewinnen kann/konnte. Guildwars bietet mir immer noch eine Menge; dabei habe ich nicht mal alle Dungeons gesehen und auch die Karte noch nicht zu 100 % aufgedeckt.

Irgendwann werden dann auch Addons wie Deadly-Boss-Mod, Damage-Meter zugelassen. Zu guter Letzt, wird die heilige Dreifaltigkeit integriert. Fertig ist der nächste WoW-Klon, nur mit besserer Grafik.

Mein Bart ist mein Kapital!

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Posted by: Ssianha.2716

Ssianha.2716

Nachdem ich gestern hier meine Empörung zum Ausdruck gebracht habe, habe ich eine Nacht darüber geschlafen, und bin noch genau so empört.
Ich fühle mich getäuscht durch Versprechen die von Arenanet gebrochen wurden. Ich habe GW2 gekauft, weil es keine Itemspirale geben sollte. Wäre eine Itemspirale angekündigt worden, dann hätte ich GW2 nicht gekauft und wäre bei GW1 geblieben.
Wären die Gemscards nicht überall ausverkauft gewesen, dann hätte ich letzte oder vorletzte Woche gekauft. Jetzt nicht mehr. Ich werde keinen Cent mehr für ein Game bezahlen, in dem so schnell grundlegende Prinzipen über Bord geworfen werden.

Qual? Erinnert mich fatal an das gescheiterte Strahlen-System in Lotro. Das wurde erst abgeschafft, nachdem darüber Spielgemeinschaften zerbrochen sind und viele Spieler das Game verlassen haben. Lotro hat sich nie mehr davon erholt. Das wollt ihr kopieren? Ich halte das weder für eine tolle Idee, noch für klug.

Nur eine Hoffnung habe ich: Laßt die GW1 Server an! Wenn ihr so weiter macht wird GW1 GW2 um Jahre überleben.

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Posted by: adhome.8146

adhome.8146

“Fun impacts loot collection. The rarest items in the game are not more powerful than other items, so you don’t need them to be the best. The rarest items have unique looks to help your character feel that sense of accomplishment, but it’s not required to play the game. We don’t need to make mandatory gear treadmills, we make all of it optional, so those who find it fun to chase this prestigious gear can do so, but those who don’t are just as powerful and get to have fun too.”
http://www.arena.net/blog/is-it-fun-colin-johanson-on-how-arenanet-measures-success

Wirklich NIE versprochen?

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Posted by: Enrasil.6308

Enrasil.6308

@Natsu
Wie kann man nur so blind bzw. stur sein wie du. Ich habe dir die beiden Ringe die gezeigt werden mal grafisch miteinander verbunden bzw. verglichen. Willst du mir im ernst immernoch sagen das der Exotic Ring besser ist als derneue ?

http://imageshack.us/photo/my-images/152/ascendeden.png/

Die Werte auf beiden Ringen gelten für alle Monster, Player ect. FÜR ALLES und nicht nur gegen Qual-Monster. Der Exotic Ring IST EINFACH SCHLECHTER gegenüber dem neuen RING.

Er/Sie packt einfach ein anderes Juwel in den Sockel und damit funktioniert die Rechnung nicht mehr.

[DE]Elona Reach
Yenerya 80 Norn Diebin
Gilde: Welcome To The Brother[Hood]

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Posted by: tilt.4325

tilt.4325

Woher weiß du das? Hat dir das Anet versprochen? Dann sein doch bitte nicht so naiv wie der Rest der Leute und glaub das auch noch. Schließlich ist das eine sagen und etwas anderes tun, seit gestern keine Lüge mehr! Nein es ist nur die Naivität der Menschen die Aussagen seitens Anets geglaubt haben, Lügen nein Lügen ist sowas wirklich nicht.

woher weißt du den Gegenteil? Sei du lieber nicht so hysterisch…

Ich geh davon aus wenn jemand anfäng mich anzulügen, dass er es jederzeit wiedertun wird um seinen eigenen Vorteil zu nutzen, denn einmal Al immer Al.
[/quote]

Ja richtig, du gehst davon aus, ich gehe wiederum vom Gegenteil aus, ich bin mir fast sicher dass es zu keiner Itemspirale kommt.

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Posted by: Miko.5726

Miko.5726

Was ist eigentlich eure Problem?

Ärgert ihr euch, weil ihr jetzt das Spiel etwas spielen müsst und eventuell sogar Spass am besorgen von neuen mats/Rüstungen bekommen könntet?
Freut euch doch mal drauf verdammt! JEDER wird sich diese Ausrüstung leisten können! Dies ist auch ein Ansporn für Casual Spieler…!
Also hört mal auf rumzuweinen, nachteile sehe ich da nicht. Es sei denn ihr empfindet mehr Ziele und mehr Ansporn in Gw2 als so schrecklich das ihr sogar droht mit dem Spiel aufzuhören.
Und von wegen: “Uns wurde aber versprochen das es keine Spirale gibt :’-(”… Wtf denke ich mir da nur. Wo ist das Problem?! Langzeitmotivation scheint ihr ja richtig zu verabscheuen.
Denkt mal nach bevor ihr hier rumflamed.

Du hast den Begriff “Casual” nicht begriffen, soviel ist mal klar. Anscheinend bist du auch ein ehemaliger WoW´ler (ich übrigens auch) der von der Itemspirale und dem E-Penmeter, nicht lassen kann. Ich habe den Sprung zu GW2 gemacht WEIL ich dieser ZEITVERSCHWENDUNG durch Grinding, NICHTS (mehr) abgewinnen kann/konnte. Guildwars bietet mir immer noch eine Menge; dabei habe ich nicht mal alle Dungeons gesehen und auch die Karte noch nicht zu 100 % aufgedeckt.

Irgendwann werden dann auch Addons wie Deadly-Boss-Mod, Damage-Meter zugelassen. Zu guter Letzt, wird die heilige Dreifaltigkeit integriert. Fertig ist der nächste WoW-Klon, nur mit besserer Grafik.

Mein Bart ist mein Kapital!

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Posted by: IonicBlaze.7948

IonicBlaze.7948

Itemspirale = open end
beim GW2 bleibt der legendärer immer max.

Woher weiß du das? Hat dir das Anet versprochen? Dann sein doch bitte nicht so naiv wie der Rest der Leute und glaub das auch noch. Schließlich ist das eine sagen und etwas anderes tun, seit gestern keine Lüge mehr! Nein es ist nur die Naivität der Menschen die Aussagen seitens Anets geglaubt haben, Lügen nein Lügen ist sowas wirklich nicht.

Anet hat nie gesagt das es keine Progression gibt oder nie irgendwelche items ins spiel gebracht werden (wäre ja auch unsinn)

Nicht? Dann lass doch mal sehen, was der Chef persönlich gesagt hat:

http://venturebeat.com/2012/05/21/guild-wars-2-interview-monetization/

“Here’s what we believe: If someone wants to play for a thousand hours to get an item that is so rare that other players can’t realistically acquire it, that rare item should be differentiated by its visual appearance and rarity alone, not by being more powerful than everything else in the game. Otherwise, your MMO becomes all about grinding to get the best gear. We don’t make grindy games — we leave the grind to other MMOs.”

The spirit of Guild Wars died on Nov. 13 2012. R.I.P.

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Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Und die Aussage ist weiterhin korrekt.

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Posted by: robin.6891

robin.6891

Du hast den Begriff “Casual” nicht begriffen, soviel ist mal klar. Anscheinend bist du auch ein ehemaliger WoW´ler (ich übrigens auch) der von der Itemspirale und dem E-Penmeter, nicht lassen kann.

Nein, Gw1 und Gw2 waren meine einzigen MMO’s… Ich verstehe nur nicht wo das Problem ist, das sie eionfach nur eine weitere Seltenheitsstufe einführen.

Ich freue mich schon auf ein Addon, indem es eventuell neue Waffen gibt und sich ja alle so sehr gezwungen fühlen diese zu kaufen, weil die Skills ja besser sind. Trotzdem macht es jeder! Und warum? Weil es Spass macht… vergesst das nicht, es ist nur ein Spiel.

- Flussufer [DE]-

(Zuletzt bearbeitet am von robin.6891)

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Posted by: Amok der Heiler.2504

Amok der Heiler.2504

Ja richtig, du gehst davon aus, ich gehe wiederum vom Gegenteil aus, ich bin mir fast sicher dass es zu keiner Itemspirale kommt.

Das freut mich für dich, dann spiele weiter bis du enttäuscht wirst oder auch nicht.

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Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

Ein paar mal in Dungeons gehen weils dort ein paar bessere Gegenstände gibt, ist also grind? Aber freiwillig 40 x den gleichen Dungeon machen für ein Style Item ist es nicht?

Ich sehe schon….. das eine ist Grind, das andere ist Spaß….

Plitsche Platsche…. vier Norn in einer Wanne….
Mettwurst ist kein Smoothie!

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Posted by: Mylo.1247

Mylo.1247

items vergleichen —> erkennen dass neues gear stärker ist —> obige aussage falsch

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Posted by: Acuba.4312

Acuba.4312

Und wieder ein Post der den Untergang des Unternehmens Prophezeit !
Diese Drohungen usw sind einfach lächerlich,sorry aber besser kann man es nicht sagen!

Was für ne Drohung? Lern lesen. Ich hab geschrieben, dass sie einen Stammspieler verloren haben. Das bezieht sich auf mich, wenn du nicht zu assoziativem Denken fähig bist. Und wo zur Hölle liest du was von Untergang? EA und AB gehts doch blendend…

@Ske. Offiziell haben sie sich einvernehmlich getrennt. Jeff Strain war aber zu dem Zeitpunkt Ausführender Produzent (war er schon für GW1). Interna sind nie ans Licht gekommen. Aber das sich ein Firmengründer zu dem Zeitpunkt verabschiedet, hatte einiges an Spekulation ausgelöst.

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Posted by: fmeister.3945

fmeister.3945

Und die Aussage ist weiterhin korrekt.

Weil ?…

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Posted by: robin.6891

robin.6891

Wer sagt das man das neue Gear hart erfarmen muss? Wo steht das?Selbst wenn, wer zwingt euch dazu ? Der neue Dungeon? Ein Casual Spieler wird wohl nicht in den schwersten Dungeon rennen, den es aktuell gibt.
Und der restliche Content ist so gehalten, das man alles ganz locker mit Exotic gear packt. gerade praktisch für die Casuals.
Findet euch einfach damit ab und gut ist.

- Flussufer [DE]-

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Posted by: Natsu.2589

Natsu.2589

Der neue Ring wird : ~ 80 Power , 68 precision und 10 % Crit Schaden haben.

Er wird besser sein.

So ein Quatsch! Wo nimmst du denn die Werte her? Lies auch dazu unten weiter!

@Natsu
Wie kann man nur so blind bzw. stur sein wie du. Ich habe dir die beiden Ringe die gezeigt werden mal grafisch miteinander verbunden bzw. verglichen. Willst du mir im ernst immernoch sagen das der Exotic Ring besser ist als derneue ?

http://imageshack.us/photo/my-images/152/ascendeden.png/

Die Werte auf beiden Ringen gelten für alle Monster, Player ect. FÜR ALLES und nicht nur gegen Qual-Monster. Der Exotic Ring IST EINFACH SCHLECHTER gegenüber dem neuen RING.

Das ist nur 1 Ring von vielen in diesem Beispiel ein Explorer Ring. Dan wird es sicher noch Ritter Ringe oder Berserker Ringe ect. in dieser Form geben und die werden bessere Werte haben als dein Exotic.

Die Lesekompetenz mancher Menschen in Foren ist gelinde gesagt erschreckend.

Deine Pfeile da sind komplett unwichtig. Kapierst du das denn wirklich nicht?

Nimm diese beiden Ringe. Stopf in den Exotic dieses Upgrade rein:

Exquisite Ruby Jewel
+25 Power
+3% Crit Damage
+15 Precision

Und sag mir dann noch ein einziges Mal, dass der ascended Ring besser ist!

Du machst den Fehler anzunehmen, dass der infusion Slot beim ascended Ring, mit einem solchen PvE Upgrade wie ich es als Beispiel (da oben) geliefert habe vollgestopft werden kann. Warum sollte er? Es ist ein Infusion Slot! Da kommen Extrawerte gegen Qualgegner rein, nicht allgemeine PvE Werte, wie beim exotic Ring.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

items vergleichen —> erkennen dass neues gear stärker ist --> obige aussage falsch

Nö, man wird weder “tausende stunden” für ascended brauchen, noch werden das wohl items die “andere spieler nicht erreichen können”.

Das trifft wohl maximal auf legendarys zu und die bekommen die gleiche wertigkeit wie ascended.

Damit stimmt die Aussage auch weiterhin.

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Posted by: Robanatikin.5690

Robanatikin.5690

Nun ja, ganz überraschend kommt das nicht. Das erste Mal habe ich mich gewundert, als das Spiel mitsamt Bugs rauskam, obwohl A-Net sagte: “Release erst dann, wenn es fertig ist.” “Fertig” heißt für mich nicht, dass so viele Bugs im Spiel sind. Nun ja, was wollte man auch nach den paar Betas erwarten.

Das war eigentlich schon das erste Zeichen dafür, dass sie ihre Aussagen nicht ernst nehmen.

Ach, und ich erinnere mich, auch wenn ich HdR nur kurz gespielt habe, dass Turbine in ihrem Spiel Strahlen oder so was ähnliches eingeführt hatten. Was zu einem Aufschrei der Spieler führte.

Qual ist wohl nur ein anderer Name für das gleiche Spielprinzip.

Hm, laßt mich überlegen, hat Turbine das System nicht wieder deaktiviert?!?

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Posted by: DekWizArt.2386

DekWizArt.2386

Ein paar mal in Dungeons gehen weils dort ein paar bessere Gegenstände gibt, ist also grind? Aber freiwillig 40 x den gleichen Dungeon machen für ein Style Item ist es nicht?

Ich sehe schon….. das eine ist Grind, das andere ist Spaß….

Das verstehe ich auch nicht so ganz. Da spiele Leute GW1 über 7 Jahre, ergrinden (!) über Jahre neue Skins, aber haben was gegen minimal bessere Stats + wahrscheinlich neue Skins innerhalb von ein paar Monaten? Das ist irgendwie widersprüchlich.

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Posted by: snady.4638

snady.4638

@Toxiknall
Die Legendarys hier sind schon der richtige Weg, nur der Sprung von exotic zu legendary halt zu hoch, das wird halt jetzt korrigiert.

Erklär mir bitte mal den Sprung von exotisch zu legendär? Der einzige Unterschied zwischen den beiden Typen ist der Aufwand und der Skin aber sonst haben beide die gleichen Stats (zumindest noch).

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Posted by: Thara.8125

Thara.8125

Ansonsten finde ich die Neuerung sinnvoll, das bringt wenn man es richtig macht denjenigen die es gerne möchten Item Progression ohne die anderen zu beeinflussen.

Ich musste es einfach quoten, weil es so simpel und doch so wahr ist, aber der Frankenstein-ähnliche Mob mit Feuer und Harken überliest sowas gerne.

Thara Stone und Alma
we don`t CARE
Prinzipien darf man auch mal zur Seite legen ;-)

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wiesl.4592

Wiesl.4592

Ich habe beim exotic Ring übrigens am Ende 73 Power (anstatt 68 vom ascended Ring), 63 Precision (anstatt 68) und +3% auf Crit Schaden (anstatt +7% Magic Find) <— Magic Find ist hier unwichtig, siehe auch Erklärung über deinem Quote. Es geht nämlich um “besser” und das bezieht sich auf Gegner. Magic Find beeinflusst keinen Kampf. Also Ich glaube nicht, dass meine Wahl die falsche wäre.

????
Du hast es immer noch nicht verstanden, oder?
Der MF Ring ist ein Beispiel für viele versch. auferstandenen Ringe.
Und jedes Ausrüstuntsteil hat 1 Haupt und 2 Nebenattribute.

Dein Ring hat als “auferstandene” Version ca. 103 Kraft (nicht 93 wie der exotische), ca. 70 Präzi (nicht 63 wie der exotische) und ca. 8% crit. (nicht 6% wie der exotische) + einen Infuseslot mehr, das kannst du drehen und wenden wie du willst, er ist immer besser…

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Posted by: Mylo.1247

Mylo.1247

items vergleichen —> erkennen dass neues gear stärker ist --> obige aussage falsch

Nö, man wird weder “tausende stunden” für ascended brauchen, noch werden das wohl items die “andere spieler nicht erreichen können”.

Das trifft wohl maximal auf legendarys zu und die bekommen die gleiche wertigkeit wie ascended.

Damit stimmt die Aussage auch weiterhin.

warum müssen WvW’ler in Inis, um diese Dinger zu kriegen? Warum wird man gezwungen? war es bei GW2 bisher nicht immer so, dass man sich alles so erspielen konnte wie man wollte (Craften, Inis, WvW Marken, Karma…). Der Zwang ist das Problem und die Itemspirale, obwohl das Gegenteil versprochen wurde (siehe Zitat Mike O’Brian vor ca. 6 Monaten)

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Posted by: Wiesl.4592

Wiesl.4592

Ansonsten finde ich die Neuerung sinnvoll, das bringt wenn man es richtig macht denjenigen die es gerne möchten Item Progression ohne die anderen zu beeinflussen.

Ich musste es einfach quoten, weil es so simpel und doch so wahr ist, aber der Frankenstein-ähnliche Mob mit Feuer und Harken überliest sowas gerne.

Warum beinflußt mich das nicht, wenn die neuen Ausrüstungsteile ca. 10% bessere Stats haben und Grundvorrausetzung sind den Dungeon weit zu bestehen bzw. um im WvW keinen automatischen 10%tigen Nachteil zu haben?

@Toxiknall
Die Legendarys hier sind schon der richtige Weg, nur der Sprung von exotic zu legendary halt zu hoch, das wird halt jetzt korrigiert.

Wo war da ein Sprung?
Legendaries und Exot. hatten die gleichen Stats und das war gut so.
Ein Sprung wird jetzt eingebaut und nicht verkleinert…….
Der Sprung von den Exotischen zu den Legendaries ist jetzt erst überhaupt vorhanden, wie man das immer leugnen kann und will….

(Zuletzt bearbeitet am von Wiesl.4592)

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Posted by: Iruwen.3164

Iruwen.3164

60% der Spieler hatten, über 7 Jahre GW1, alle ein anderes Spiel -

Du bist dir schon bewusst das GW1 Spieler in GW2 maximal nen bruchteil eines bruchteils ausmachen oder?

Und das kannst du im Gegensatz zu ihm belegen anhand…?

Denke du mal bitte nach.Dies ist kein Ansporn für Casual wie du schreibst, sondern ein MUSS für diese.

Quatsch. Im PvP sind alle gleich. Im WvW ist der Statsunterschied völlig irrelevant, da kannste auch mit blauem Equip rumlaufen. Im PvE betrifft es vorerst nur den neuen Dungeon und da nur höhere Schwierigkeitkeitsgrade, also kann jeder alles sehen. Die einzigen die das betrifft sind diejenigen die auf Teufel komm raus immer das beste haben müssen. Vermutlich ein verschwindend geringer Anteil der Gesamtspielerzahl. Dafür aber die die hier am lautesten schreien, der Rest spielt einfach. Ich spiel gerade mit weißem Equip damit mir im Low-Level Gebiet nicht langweilig ist.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Toxiknall.6249

Toxiknall.6249

Ich steig da nicht durch. O.x
Wenn wir die besseren Stats mal außen vor lassen. Die Spieler sind doch nun angewiesen asc-Teilchen zu tragen weil nur auf den asc-sachen die Infusionsslots sind.
Das heißt man kann mit einem Gear was ausschließlich aus exos besteht gar nicht die neuen Inis abschließen. Steht ja auch auf der offiziellen Seite das es ohne infus irgendwann nicht mehr möglich ist.

Hätten sie da nicht lieber die asc ohne infuslot einfügen können und statt dessen eine primärquest hinzufügen in der man seine items mit besagtem infuse impregnieren kann? …. oO

Main: Silwina | Mesmer | 80

Motto: shatterpull 4 life!

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Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

@ Mylo: Man kann auch in allem einen “Zwang” sehen. Es gibt keine echte Freiheit in solchen Spielen. Ich bin auch gezwungen Dungeon X zu gehen um Skin Y zu bekommen obwohl ich den möglicherweile zum reihern finde.

Plitsche Platsche…. vier Norn in einer Wanne….
Mettwurst ist kein Smoothie!

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Posted by: Natsu.2589

Natsu.2589

Ich habe beim exotic Ring übrigens am Ende 73 Power (anstatt 68 vom ascended Ring), 63 Precision (anstatt 68) und +3% auf Crit Schaden (anstatt +7% Magic Find) <— Magic Find ist hier unwichtig, siehe auch Erklärung über deinem Quote. Es geht nämlich um “besser” und das bezieht sich auf Gegner. Magic Find beeinflusst keinen Kampf. Also Ich glaube nicht, dass meine Wahl die falsche wäre.

????
Du hast es immer noch nicht verstanden, oder?
Der MF Ring ist ein Beispiel für viele versch. auferstandenen Ringe.
Und jedes Ausrüstuntsteil hat 1 Haupt und 2 Nebenattribute.

Dein Ring hat als “auferstandene” Version ca. 103 Kraft (nicht 93 wie der exotische), ca. 70 Präzi (nicht 63 wie der exotische) und ca. 8% crit. (nicht 6% wie der exotische) + einen Infuseslot mehr, das kannst du drehen und wenden wie du willst, er ist immer besser…

Willst du mich veralbern?

Jetzt mal Butter bei die Fische. Die von dir genannten Werte möchte ich bitte mal aufgeschlüsselt haben. Wie meinst du kommen sie genau zustande?

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RicoDeSica.2135

RicoDeSica.2135

Der neue Ring wird : ~ 80 Power , 68 precision und 10 % Crit Schaden haben.

Er wird besser sein.

So ein Quatsch! Wo nimmst du denn die Werte her? Lies auch dazu unten weiter!

@Natsu
Wie kann man nur so blind bzw. stur sein wie du. Ich habe dir die beiden Ringe die gezeigt werden mal grafisch miteinander verbunden bzw. verglichen. Willst du mir im ernst immernoch sagen das der Exotic Ring besser ist als derneue ?

http://imageshack.us/photo/my-images/152/ascendeden.png/

Die Werte auf beiden Ringen gelten für alle Monster, Player ect. FÜR ALLES und nicht nur gegen Qual-Monster. Der Exotic Ring IST EINFACH SCHLECHTER gegenüber dem neuen RING.

Das ist nur 1 Ring von vielen in diesem Beispiel ein Explorer Ring. Dan wird es sicher noch Ritter Ringe oder Berserker Ringe ect. in dieser Form geben und die werden bessere Werte haben als dein Exotic.

Die Lesekompetenz mancher Menschen in Foren ist gelinde gesagt erschreckend.

Deine Pfeile da sind komplett unwichtig. Kapierst du das denn wirklich nicht?

Nimm diese beiden Ringe. Stopf in den Exotic dieses Upgrade rein:

Exquisite Ruby Jewel
+25 Power
+3% Crit Damage
+15 Precision

Und sag mir dann noch ein einziges Mal, dass der ascended Ring besser ist!

Du machst den Fehler anzunehmen, dass der infusion Slot beim ascended Ring, mit einem solchen PvE Upgrade wie ich es als Beispiel (da oben) geliefert habe vollgestopft werden kann. Warum sollte er? Es ist ein Infusion Slot! Da kommen Extrawerte gegen Qualgegner rein, nicht allgemeine PvE Werte, wie beim exotic Ring.

Ja das mag schon sein aber es wird auch eine Variante für einen Ring geben der z.b. einen Exquisite Ruby Jewel drin hat. So wie es für jede Varainten bzw. Normal Kombinationen einen andern Ring geben wird. Einfacher ausgedrückt für jede Kombination von Ringen und Juwelen die zu der gleichen Sorte gehören gibt es eine neue bessere Version, sprich z.b. (Bersker/Berserkerjuwle – Ring) oder (Ritter/Ritterjuwel – Ring) wird es geben nur halt mit besseren Stats. Was es aber nicht geben wird sind verschiedene Kombinationen wie z.b. (BerserkerRing mit einem Ritterjuwek) z.b.

Flame Haze [FH]
Leader Stv.
Abaddons Mund [DE]

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Posted by: DekWizArt.2386

DekWizArt.2386

items vergleichen —> erkennen dass neues gear stärker ist --> obige aussage falsch

Nö, man wird weder “tausende stunden” für ascended brauchen, noch werden das wohl items die “andere spieler nicht erreichen können”.

Das trifft wohl maximal auf legendarys zu und die bekommen die gleiche wertigkeit wie ascended.

Damit stimmt die Aussage auch weiterhin.

warum müssen WvW’ler in Inis, um diese Dinger zu kriegen? Warum wird man gezwungen? war es bei GW2 bisher nicht immer so, dass man sich alles so erspielen konnte wie man wollte (Craften, Inis, WvW Marken, Karma…). Der Zwang ist das Problem und die Itemspirale, obwohl das Gegenteil versprochen wurde (siehe Zitat Mike O’Brian vor ca. 6 Monaten)

Das man die neuen Items nur über den Dungeon bekommt, ist ja noch gar nicht raus.

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Posted by: Iruwen.3164

Iruwen.3164

Freut euch doch mal drauf verdammt! JEDER wird sich diese Ausrüstung leisten können! Dies ist auch ein Ansporn für Casual Spieler…!

So eine Behauptung ist ja mal völliger Realitätsverlust in einem Spiel, in dem einige Casuals noch nicht mal Level 80 erreicht haben weil es so grindlastig ist.

Quatsch, ich bin mit meinem aktuellen Char gerade 42 und hab nicht eine Sekunde irgendwas gegrindet. Und von der Spielzeit her fall ich genau in die Casual-Begrifflichkeit.

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Posted by: tilt.4325

tilt.4325

Ansonsten finde ich die Neuerung sinnvoll, das bringt wenn man es richtig macht denjenigen die es gerne möchten Item Progression ohne die anderen zu beeinflussen.

Ich musste es einfach quoten, weil es so simpel und doch so wahr ist, aber der Frankenstein-ähnliche Mob mit Feuer und Harken überliest sowas gerne.

Warum beinflußt mich das nicht, wenn die neuen Ausrüstungsteile ca. 10% bessere Stats haben???

Weil das im Endeffekt dann nur noch 3% sind.

Es sind 8% pro Ring, man hat aber nur die Ringe und die restlichen Items bleiben exotisch. Das heißt von den 8% ist es nur 1/3 = 2,7%

Und das ist lächerlich…

PS: außerdem kann es sich jeder im AH kaufen und muss nicht in die Ini gehen.

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Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

warum müssen WvW’ler in Inis, um diese Dinger zu kriegen? Warum wird man gezwungen? war es bei GW2 bisher nicht immer so, dass man sich alles so erspielen konnte wie man wollte (Craften, Inis, WvW Marken, Karma…). Der Zwang ist das Problem und die Itemspirale, obwohl das Gegenteil versprochen wurde (siehe Zitat Mike O’Brian vor ca. 6 Monaten)

Du hast den Patch schon gespielt? Na dann poste mal die Patchnotes. Aus nicht existierenden Aussagen immer gleich zu schliessen das es etwas nicht gibt ist doch sehr einfallslos.

@Toxiknall

Irgendwie hast du das Itemsystem von GW2 nicht kapiert. Sinn und zweck ist nicht das es keinerlei progression gibt und man sagt “80 exotisch equippt, pech gehabt, dann verschwinde hier gefälligst” sondern das damit gerechnet wird das die Jagd nach Legendären Skins die jagd nach Items ersetzt.

Und da ist es nicht sonderlich förderlich wenn man die vorletzte Stufe (also momentan exotic) schon erreicht bevor man auch nur 1% aller Mats fürs legendäre hat.

Wie im Blog geschrieben laufen da die meisten eher vor ne Wand und werden sagen “erreich ich eh nie”.

Das ist aber nicht Sinn des ganzen.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Thara.8125

Thara.8125

@robin ich bin seit den betas dabei. kann leider nicht viel spielen, habe einen charakter auf 80 und seit letzter woche ist der auch full exotic. jetzt wollte ich das grinden einfach mal sein lassen und das spiel genießen.

Und wie hätte das ausgesehen?
Hättest du dich in eine Ecke gestellt und rumgestanden mit deinem full Exotic Char oder was?

Was bleibt dir denn verwehrt – hey du bist full exotic, du kannst ohne Probleme in das neue Dungeonsystem rein und dort spielen.

Manche tun hier so, als ob das ausrüsten ihres Chars arbeiten wäre kopfschüttel

Thara Stone und Alma
we don`t CARE
Prinzipien darf man auch mal zur Seite legen ;-)

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Xelonir.5921

Xelonir.5921

Weil das im Endeffekt dann nur noch 3% sind.

Es sind 8% pro Ring, man hat aber nur die Ringe und die restlichen Items bleiben exotisch. Das heißt von den 8% ist es nur 1/3 = 2,7%

So so …

Linsey Murdock

… Früher oder später werdet ihr in der Lage sein, euch mit einem kompletten Satz Aufgestiegener Ausrüstung und hochwertigen Infusionen auszustatten, …

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: adhome.8146

adhome.8146

Sie argumentieren, dass es eine Legendary Grind Wall gibt. Wollen eine Zwischenstufe einbauen.
Vergessen dabei aber, dass diejenigen die auf die Wall treffen bereits in Kauf nehmen, keine Waffe mit besseren Stats zu bekommen.
Es wird bereits unendlich gegrindet nur wegen besseren Skin. Und das nehmen sie als Argument dafür Bessere Stats einführen zu müssen ?!?

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Posted by: dominordi.9743

dominordi.9743

Früher oder später werdet ihr in der Lage sein, euch mit einem kompletten Satz Aufgestiegener Ausrüstung und hochwertigen Infusionen auszustatten, die euch beim Spielen des Endgame-Inhalts einen Vorteil verschaffen werden.

Genau das wollen wir NICHT!!!

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wolfen.9207

Wolfen.9207

..ich bin wirklich gesegnet: 2 Historische Ereignisse in einem Jahr miterleben zu dürfen.

Zuerst den nie wieder zu überbietbaren D3 Liebschetorm
Und dann den GW 2 Liebschetorm…

Halleluja !

Im Ernst, mir als altem DAoC Veteranen kamen die Tränen als ich von einem 3-Reiche-Gegeneinander-RvR/WvWvW gehört habe ohne Itemgrind…

Langzeitmotivation im WvW ?

Ganz einfach: Ränge über die man zb besonder Skins bekommt oder zb bestimmte Zusatsfähigkeiten für die Gruppe oder zb einen Kampffertigkeit beim Einhandschwert gegen eine aus der Hammerlinie tauschen kann…und und und…

Es ist einfach nur schade….war / wäre ein tolles Spiel.

Item-Progression kommt ...

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Posted by: Khayman.9275

Khayman.9275

Weil das im Endeffekt dann nur noch 3% sind.

Es sind 8% pro Ring, man hat aber nur die Ringe und die restlichen Items bleiben exotisch. Das heißt von den 8% ist es nur 1/3 = 2,7%

Klar, deshalb haben sie ja auch schon weitere Gegenstände dieser Klasse angekündigt…

Item-Progression kommt ...

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Posted by: Wiesl.4592

Wiesl.4592

Tilt hast du den Blog gelesen???
Zitat:
_Das ist erst der Anfang. Im November fügen wir erst die erste Stufe der Infusionen sowie Aufgestiegene Ringe und Rückenplätze hinzu, wir haben also jede Menge Spielraum, in Zukunft die Gegenstands-Weiterentwicklung weiter auszubauen.

Bei zukünftigen Veröffentlichungen weiterer Endgame-Inhalte werdet ihr feststellen, dass mehr Infusionen und Aufgestiegene Gegenstände ihren Weg ins Spiel finden. Früher oder später werdet ihr in der Lage sein, euch mit einem kompletten Satz Aufgestiegener Ausrüstung und hochwertigen Infusionen auszustatten, die euch beim Spielen des Endgame-Inhalts einen Vorteil verschaffen werden._

Kannst du nicht erkennen, dass es möglich sein wird, sich komplett “auferstanden” zu kleiden, und es sogar zu einem Muss wird???

Item-Progression kommt ...

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Posted by: Wolfen.9207

Wolfen.9207

..ich bin wirklich gesegnet: 2 Historische Ereignisse in einem Jahr miterleben zu dürfen.

Zuerst den nie wieder überbietbaren D3 Liebschetorm
Und dann den GW 2 Liebschetorm…

Halleluja !

Im Ernst, mir als altem DAoC Veteranen kamen die Tränen als ich von einem 3-Reiche-Gegeneinander-RvR/WvWvW gehört habe ohne Itemgrind…

Langzeitmotivation im WvW ?

Ganz einfach: Ränge über die man zb besonder Skins bekommt oder zb bestimmte Zusatsfähigkeiten für die Gruppe oder zb einen Kampffertigkeit beim Einhandschwert gegen eine aus der Hammerlinie tauschen kann…und und und…

Es ist einfach nur schade….war / wäre ein tolles Spiel.

Item-Progression kommt ...

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Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

@Pirlipat

Ernsthaft es sind nur noch wenige Tage bis zum Patch, man wird ja mal so lang warten können ohne das ANet jetzt den Blog vom Blog mit ausführlicher Patchbeschreibung machen muss.

Der Blog hats erläutert den rest gibts doch in ein paar tagen.

Man könnte ja denken einige leben nur noch im Spiel.

Item-Progression kommt ...

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Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

Ein paar mal in Dungeons gehen weils dort ein paar bessere Gegenstände gibt, ist also grind? Aber freiwillig 40 x den gleichen Dungeon machen für ein Style Item ist es nicht?

Ich sehe schon….. das eine ist Grind, das andere ist Spaß….

Das verstehe ich auch nicht so ganz. Da spiele Leute GW1 über 7 Jahre, ergrinden (!) über Jahre neue Skins, aber haben was gegen minimal bessere Stats + wahrscheinlich neue Skins innerhalb von ein paar Monaten? Das ist irgendwie widersprüchlich.

Ich find’s nicht widersprüchlich. Denn ob du dir einen anderen Skin ergrindest oder bessere Ausrüstung ist schon ein Unterschied. Es geht gar nicht mal so ums Grinden, sondern darum dass die neue Ausrüstung BiS sein wird. Und mit dem Rückenteil und den Ringen ist’s ja nicht vorbei, denn (Zitat aus dem Blog):

“Früher oder später werdet ihr in der Lage sein, euch mit einem kompletten Satz Aufgestiegener Ausrüstung und hochwertigen Infusionen auszustatten, die euch beim Spielen des Endgame-Inhalts einen Vorteil verschaffen werden.”

Nicht nur dass damit gerade heraus gesagt wird, dass erstens Ascended Items BiS werden und es zweitens hochwertige (also bessere als mit dem kommenden Patch) Infusionen geben wird – es wird sogar explizit gesagt, dass man damit im zukünftigen Content einen Vorteil haben wird, den andere Spieler nicht haben. Wer denn auch sonst, wenn nicht andere Spieler, die über diese Ausrüstung nicht verfügen?
Und eigentlich ist die Aussage, dass man “nur” einen Vorteil haben wird auch irreführend, denn ganz oben im Blog beim Thema Qual steht:

“Spieler, die sich tiefer in die Fraktale vorwagen wollen, werden feststellen, dass Qual den Fortschritt zunehmend schwieriger gestaltet, bis sie den Punkt erreichen, an dem Schutz gegen diesen Zustand ein absolutes Muss wird.”

Also was denn jetzt genau? Oben steht absolutes Muss, unten steht Vorteil. Unter Vorteil verstehe ich, dass man etwas damit leichter bewältigen kann, als ohne. Aber nicht dass man ohne diesen “Vorteil” null Chancen hat. Denn das hat nix mit Skill zu tun.

Item-Progression kommt ...

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Posted by: Enrasil.6308

Enrasil.6308

Ich habe beim exotic Ring übrigens am Ende 73 Power (anstatt 68 vom ascended Ring), 63 Precision (anstatt 68) und +3% auf Crit Schaden (anstatt +7% Magic Find) <— Magic Find ist hier unwichtig, siehe auch Erklärung über deinem Quote. Es geht nämlich um “besser” und das bezieht sich auf Gegner. Magic Find beeinflusst keinen Kampf. Also Ich glaube nicht, dass meine Wahl die falsche wäre.

????
Du hast es immer noch nicht verstanden, oder?
Der MF Ring ist ein Beispiel für viele versch. auferstandenen Ringe.
Und jedes Ausrüstuntsteil hat 1 Haupt und 2 Nebenattribute.

Dein Ring hat als “auferstandene” Version ca. 103 Kraft (nicht 93 wie der exotische), ca. 70 Präzi (nicht 63 wie der exotische) und ca. 8% crit. (nicht 6% wie der exotische) + einen Infuseslot mehr, das kannst du drehen und wenden wie du willst, er ist immer besser…

Willst du mich veralbern?

Jetzt mal Butter bei die Fische. Die von dir genannten Werte möchte ich bitte mal aufgeschlüsselt haben. Wie meinst du kommen sie genau zustande?

Das beispiel und seine dazu gehörige neue Version: https://d2vn94glaxzkz3.cloudfront.net/wp-content/uploads/2012/11/Ascended-DE.png

Der aktuelle Ring(mit Juwel): 92 Power, 63 Precision, 6 % Crit DMG.
Rechne überall 7 % dazu und du kennst die Werte des neuen Rings.

[DE]Elona Reach
Yenerya 80 Norn Diebin
Gilde: Welcome To The Brother[Hood]

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Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

Manche tun hier so, als ob das ausrüsten ihres Chars arbeiten wäre kopfschüttel

Richtig. Das Aufrüsten ist der mühevolle, ungeliebte Weg, einen voll ausgerüsteten Char zu haben.

Für mich gibt es keinen Grund, weshalb diese Mühe ewig währen sollte. Ich will doch irgendwann fertig sein und einfach nur SPIELEN.

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Posted by: Thara.8125

Thara.8125

Früher oder später werdet ihr in der Lage sein, euch mit einem kompletten Satz Aufgestiegener Ausrüstung und hochwertigen Infusionen auszustatten, die euch beim Spielen des Endgame-Inhalts einen Vorteil verschaffen werden.

Genau das wollen wir NICHT!!!

Sprich nicht für mich, bitte!

Thara Stone und Alma
we don`t CARE
Prinzipien darf man auch mal zur Seite legen ;-)

Item-Progression kommt ...

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Posted by: Terast.2568

Terast.2568

Also manchmal frage ich mich ob uns ANet bewusst oder unbewusst verschaukeln will?

Im vielfach zitierten Blog-Beitrag https://www.guildwars2.com/de/news/linsey-murdock-unveils-new-high-end-ascended-gear/ verkauft uns ANet den neuen Zustand: Qual als neue Innovation! Im gleichen Beitrag wird uns auch erklärt, dass es das Ganze schon in ähnlicher Form in GW1 gab. Mir ist dazu sponatan “Lord of the Rings Online” eingefallen, da gab es in Raids auch den Zustand: Grauen und spezielles Raidequip um diesen zu mindern. Wobei hier die Betonung auf “gab” liegt, die Lotro-Entwickler haben auch irgendwann gemerkt, dass das Ganze quatsch war und es wieder entfernt. Und ähnliches kennt der ein oder andere sicher auch aus weiteren Games, da frag ich mich: Wo ist da jetzt die Innovation liebe ANet-Entwickler???

Aber es ist schön zu sehen das ANet auch ein Herz für unsere “Ultra-Hardcore-ProGamer” hat. Die waren ja praktisch schon nach einer Woche arbeitslos. Mittlerweile hat auch schon der ein oder andere CausalNoob nachgezogen, so das der “Ultra-Hardcore-ProGamer” sich kaum noch gegenüber dem CausalNoob hervorheben kann. Hier hat ANet richtig erkannt eine Item-Spirale muß her, damit sich unsere Elite vom normalen Pöbel endlich wieder standesgemäß abheben kann. Einfach nur paar neue Skins reichen da einfach nicht.

GZ ANet.

Das waren meine 5ct zum Thema.

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Posted by: Sailsd.9245

Sailsd.9245

Weil wir für Skins gerne etwas tun. Bessere Stats waren und sollten niemals im GuildWars-Universum Einzug halten. Das die Legendaries nun angehoben werden müssen um den Ascended-Items zu entsprechen untermauert genau das.
Wir haben gerne dafür gearbeitet das unser Charakter in unseren Augen “Gut” aussieht – jetzt alle paar Wochen/Monate anscheinend dafür “arbeiten” zu müssen damit unser Charakter wirklich alles spielen könnte(!) wenn wir es wollten widerspricht dieser Tradition und den Ankündigungen die gemacht wurden.
Unsere Charaktere konnten, wenn sie einmal ausgerüstet waren, theoretisch in jedes Gebiet gehen und jede Herausforderung schaffen.
Es hing alleine davon ab, ob man mit seiner Skillung zurecht kam bzw diese so angepasst hatte, dass sie zum Gebiet passte. Mit dem Einführen der fixen 5 Skills in den ersten Slots wurde diese Mechanik schon einmal gekappt. Die anderen 5 Slots sind auch leider(!) derartig beschränkt, dass man mit einer(!) Skillung und Traitung (oha^^), mit der man selbst zurecht kommt, jedes Gebiet spielen kann. Selbst das hat dem Spaß in meinen Augen keinen Abbruch getan, da man sich halt mit dieser Skillung auseinander setzen musste und sich darauf einspielen konnte. Es galt immer Skill > Gear.
Das ich jetzt aber davon ausgeschlossen werde in gewisse Gebiete kommen zu können ohne nicht vorher ein neu eingeführtes Maximal-Equipment erfarmt zu haben, ist wider der bisherigen GW-Erfahrung und Philosophie ArenaNets. Ja sie dürfen das machen weil es ihr Spiel und ihre Entscheidung ist. Aber dann sollen sie mir nicht unterstellen das ich dies gewollt haben solle.
Es fängt an: Gear > Skill in GW.

We are the all singing, all dancing cr*p of the universe.

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Posted by: Iruwen.3164

Iruwen.3164

Warum beinflußt mich das nicht, wenn die neuen Ausrüstungsteile ca. 10% bessere Stats haben und Grundvorrausetzung sind den Dungeon weit zu bestehen bzw. um im WvW keinen automatischen 10%tigen Nachteil zu haben?

Dann besorg dir das neue Zeug wenn du meinst dass das im Zerg einen Unterschied macht (was es nicht tut). Das wird nicht so schwer zu bekommen wie Legendarys. Wenn du den neuen Dungeon spielst bekommst du es ja eh, ansonsten muss es dich nicht kümmern. Das ist aber keine Itemspirale sondern eine ganz einfache Anpassung um die Infusions-Mechanik einzubauen. An keiner Stelle liest man raus dass ANet zukünftig die Werte immer weiter erhöht oder gar wie bei WoW mit einem Addon das erspielte Equipment überflüssig wird.