Item-Progression kommt ...
@Telno.1298: Beschwerden bringen nichts, dachte EVE Spieler können da gerade anderes berichten, wo dort nach massiver Kritik an Änderungen zurück gerudert wurde. Kritik kann also sehr wohl etwas bringen, wer immer nur alles frisst was ihm vorgeworfen wird, ist selber schuld.
EvE ist aber das mir einzig bekannte Spiel wo das passiert ist. Und das aus gutem Grund. CCP ist darauf angwiesen. Das Spiel kostet monatlich und Erweiterungen sind kostenlos. Das war eine wirtschaftliche Entscheidung. Ob das auch bei GW2 zum tragen kommt, wird sich zeigen. Ich glaube es persönlich nicht. Dafür ist GW2 doch zu sehr Mainstream. Und das Spiel hat keine Monatsgebühren. Es kommen vermutlich mehr Spieler nach als Spieler aufhören werden. Quasi ein Generationenwechsel. Den hats auch bei WoW gegeben. Was nicht unbedingt was gutes sein muss. Siehe wieder WoW.
Und ich bin was GW2 betrifft stellenweise sehr kritisch. Auch hier im Forum. Nur wurde die Kritik da von den gleichen Leuten niedergemacht die hier gegen die, zugegeben, großen Änderungen protestieren.
@PKxD.9276:
Der war gut, oder man versucht durch 0815 Itemhatz einfach die Spieler zurück zu locken die das Spiel nach 2 Monaten schon verlassen haben und es geht nicht nach der Meinung der Spieler.
Oder meinst du die ganzen Ingamechats wurden nachgelesen? Eine richtige Umfrage zu dem Thema gab es nicht, in der Vergangenheit gab es auch nicht wirklich viele Rufe nach Itemprogression, zumindest nicht mehr als in GW1 Zeiten. Wo kommen den nun die ganzen Spieler her die diese wollten und woher hat A-Net das erfahren, das würde ich immer noch zu gerne wissen.
Und das Firmen ohne Communitywünsche teilweise krasse Änderungen durchführen, sollte wohl jedem bekannt sein, der schon länger als ein paar Monate Spiele daddelt.
@PKxD, doch das bezweifle ich. Neue bessere Items bedeuten, wenn ich meinen Lieblings-Skin behalten will, den Verkauf von Transmutationssteinen und damit direkten Umsatz. DAS könnte der Gedankengang eines BWLers sein.
Wie gesagt, MEINE Beobachtung (hier im Forum) widerspricht der Beobachtung von Arena irgendwie vollkommen. Ja die Forderungen gab es, aber Arena wird doch nicht nur die Topics gelesen haben, sondern auch die Resonanz in den Threads und die war eigentlich immer strikt dagegen.
@Draco ich unterstütze deine Meinung, ich bin zwiegespalten, da ich das System von GW1 genial finde.
ABER du musst auch jetzt Transmutationssteine kaufen wenn dir ein neues Set besser gefällt (bei mir ist das zB T3-Cultural der Menschen die ich gerne hätte) daher zählt für mich dieses Argument eher weniger als das spielerische.
@Simbabwe dein letzter Satz war das derjenige der dich im WvW auseinander nimmt besser ist als du oder wegen Schere-Stein-Papier Prinzip, dann ist es doch genauso nach dem Patch. Du weißt nicht was dein Gegner für Ausrüstung hat also sind Stats doch vollkommen nichtssagend solang sie gewisse Grenzen haben.
@Telno, da hast du mit Eve wirklich Recht und sogar noch schlimmer. Ich hatte es ja schon erwähnt, CCP ist sein eigener Herr, hinter Arena steht aber immer noch NCSoft als Geldgeber.
Weshalb ich extrem skeptisch bin, ob da nochmal die Kehrtwende kommt…
@PKxD, naja die Frage ist, wieviele kaufen sich einen neuen Skin und wollen den Transmutieren und wieviele gehen den Beginn einer Item-Spirale mit und wollen den Skin behalten. Mal davon ab, dass für den BWLer der erste Teil nicht zählt, da er ja nicht wegfällt, da bleibt nur der zusätzliche Profit. Aber das ist eben nur reine Spekulation und eine Unterstellung meinerseits.
(Zuletzt bearbeitet am von Draco.3785)
Klar wissen wir noch nicht wohin die Reise geht den Anet plant. Ich kann mit diesen neuen Items leben so lange das eine einmalige Aktion bleibt und nicht nach den aufgestiegenen Ausrüstungsteilen ein neuer Typ kommt. Aber wenn wir schweigen und nicht sagen, dass uns diese Entwicklung nicht gefällt hilft das keinem. Anet steigern die Werte womöglich immer weiter weil sich keiner drüber beschwert hat und gleichzeitig laufen ihnen die Leute weg.
Vielleicht zeigt man uns ja noch eine entsprechende Umfrage. Das sinnigste in diesem Fall wäre tatsächlich eine Ingame Umfrage. Ich glaube bei Rift gabs sowas schon mal. Nur was macht ihr wenn sich eine Mehrheit für die Änderungen ausspricht?
@Telno, fluchen (auf die Generation-WoW), es hinnehmen, akzeptieren und eben wirklich das Weite suchen.
Aktuell sind da eben Zweifel an der “Quelle” für die Zahlen.
Aber das ist eben nur reine Spekulation und eine Unterstellung meinerseits.
Der ganze Thread hier ist reine Spekulation.^^
Man kann nicht mehr tun als abwarten und hoffen das ANet es nicht übertreibt.
Ich werde mir die neuen Sachen anschauen und entscheiden wenn ich mehr darüber weiß.
Du weißt nicht was dein Gegner für Ausrüstung hat also sind Stats doch vollkommen nichtssagend solang sie gewisse Grenzen haben.
Erstmal vorneweg: wenn dann irgendwann die ascended armors und weapons kommen wird man es eventuell schon sehen (je nachdem ob Skins recyclet werden oder nicht).
Und ansonsten: In wiefern macht es das jetzt besser das ich es nicht direkt erkennen kann? Macht es das ganze fair? Nein. Man kann sowas übrigens auch erahnen. Allgemein geht es mir persönlich nicht nur ums WvW. Ich hatte eigentlich eh vor nach etwas PvE voll ins sPvP einzusteigen, naja inzwischen bin ich mehr oder weniger inaktiv da das sPvP so unfertig ist.
Es geht vorallem um die Tendenz wie beschrieben. Wenns einmal gemacht wird warum nicht wieder? Die Leute die jetzt danach geschrien haben werden sobald sie voll ascended sind wieder nach dem nächsten schreien. Und so geht das dann weiter. Das ist nunmal genau das was Anet ursprünglich nicht bringen wollte.
€:
Nur was macht ihr wenn sich eine Mehrheit für die Änderungen ausspricht?
Vollends ins Exil gehen.
Mehr ist dann auchnicht mehr drin, dann muss man es halt hinnehmen. Aber das widerspricht ja nicht der Idee im vorneweg lautstark dagegen Aufzustehen.
Doch es gab sicher durchaus die Spielerdgruppe die das wollte (nach den Foren wird AN da wohl maximal mittelbar gegangen sein, da sie selbst wissen, dass sich hauptsächlich die beschweren die unzufrieden sind – tut doch nicht so, als wären deren Statistiker blöd) und die für den Aktuellen Spielerdschwund verantwortlich ist (nein es ist vermutlich nicht die Mehrheit – was glaub ich aber auch nicht gesagt wurde, aber die, welche relativ schnell weggehen – u.a. weil sie gute Alternativen haben und damit besonders schnell Druck ausüben können), weshalb wohl die Entscheidung getroffen wurde sie zu füttern.
Aber wie oben Geschrieben zieht diese Entscheidung einen RattenLiebsche nach sich, da die einmalige Fütterung weder die Gruppe lange zufriedenstellen wird noch sich was daran geändert hat, dass sie am leichtesten Druck machen können, weshalb eben Nach gefüttert werden muss, wenn die erste Fütterung nicht nur böses Blut und auch etwas Spieler Schwund auf der anderen Seite verursacht haben soll.
Nur macht jede Fütterung das Spiel für die andere Seite ein wenig unattraktiver – ich gehe tatsächlich davon aus, dass es die größere ist (aber das ist zugegebenermaßen Spekulation) nur kann sie, aus Mangel an gleichwertigen Alternativen nicht so viel Akkuten Druck machen und so verschwinden sie langsam aber stetig (abhängik von ihrer persönlichen Leidensbereitschaft), wodurch der langfristige Schaden nicht nur auf Dauer höher ist, sondern der Druck durch die Pro-Gruppe weiter steigt, weil wenigstens die Gehalten werden muss – ein auch in anderen Wirtschaftlichen Bereichen immer wieder auftretender Teufelskreis wo um die Gegenwart zu retten die Zukunft Stück für Stück geopfert wird…
George Orwell, “Animal Farm”
@Telno, fluchen (auf die Generation-WoW), es hinnehmen, akzeptieren und eben wirklich das Weite suchen.
Aktuell sind da eben Zweifel an der “Quelle” für die Zahlen.
;) Nur was kommt dann? Momentan hab ich kein Spiel auf dem Radar das GW2 für mich ablösen könnte. Wobei ich es momentan aber auch nicht sehr häufig spiele wie leider auch 99% meiner Gilde.
Und wie gesagt, ich hab auch keine Zahlen gesehen. Geschweige denn eine Quelle. Vielleicht macht man noch eine Umfrage. Aber in Anbetracht dessen das es dieses Wochenende los geht, glaube ich nicht dran das noch was groß geändert wird.
Ich kanns mir irgendwie nicht vorstellen das sich die Mehrheit dafür ausspricht. Es wurden in diesem Thread auch schon gute Möglichkeiten vorgeschlagen wie man neue Inhalte mit Langzeitmotivation ohne auf ständig steigende Werte angewiesen zu sein.
Du weißt nicht was dein Gegner für Ausrüstung hat also sind Stats doch vollkommen nichtssagend solang sie gewisse Grenzen haben.
Erstmal vorneweg: wenn dann irgendwann die ascended armors und weapons kommen wird man es eventuell schon sehen (je nachdem ob Skins recyclet werden oder nicht).
Und ansonsten: In wiefern macht es das jetzt besser das ich es nicht direkt erkennen kann? Macht es das ganze fair? Nein. Man kann sowas übrigens auch erahnen. Allgemein geht es mir persönlich nicht nur ums WvW. Ich hatte eigentlich eh vor nach etwas PvE voll ins sPvP einzusteigen, naja inzwischen bin ich mehr oder weniger inaktiv da das sPvP so unfertig ist.
Es geht vorallem um die Tendenz wie beschrieben. Wenns einmal gemacht wird warum nicht wieder? Die Leute die jetzt danach geschrien haben werden sobald sie voll ascended sind wieder nach dem nächsten schreien. Und so geht das dann weiter. Das ist nunmal genau das was Anet ursprünglich nicht bringen wollte.
Es macht es nicht fair, es macht es meiner Meinung nach sinnlos darüber zu diskutieren ohne zu wissen in wie weit das ganze geht. Natürlich kannst du erahnen was dein Gegner für Equipment hat dennoch ist es weiterhin wichtiger das Können zu haben anstatt das Equipment.
(Zuletzt bearbeitet am von PKxD.9276)
;) Nur was kommt dann? Momentan hab ich kein Spiel auf dem Radar das GW2 für mich ablösen könnte. Wobei ich es momentan aber auch nicht sehr häufig spiele wie leider auch 99% meiner Gilde.
Ich für meinen Teil komme auch prächtig ohne ein Spiel aus. Und zur Not gibt es immernoch LoL wo ich gelegentlich ne Runde vorbeischneien kann.
Natürlich kannst du erahnung was dein Gegner für Equipment hat dennoch ist es weiterhin wichtiger das Können zu haben anstatt das Equipment.
Vielleicht nach dem ersten Patch noch. Aber wie schon gesagt wurde hängt da eine Rattenrute bzw Teufelskreis dran.
Wie sieht es denn dann in 1-2 Jahren aus? Auch kleine Erhöhungen addieren sich irgendwann zu etwas großem.
Gerade das hat doch GW1 (und sollte GW2) ausgemacht, das man auch mal eine längere Pause einlegen konnte ohne dadurch den Anschluss zu verlieren.
(Zuletzt bearbeitet am von simbabwe.6853)
@Soranu/ WoW und vorallem Lotro bieten bestimmt nicht das gleiche sondern sind normale 08/15 Mmorpgs
Lotro hat nur Loot für alle übernomen mehr auch nicht.
Und keines deiner genannten Spiele bietet was GW2 ausmacht. Sprich WvW, sPvP, Max Equip Kinderleicht zu bekommen (noch?), Kampfsystem, Skillsystem …..
Und die Masse kann Arena ansprechen wie sie will am ende geht sie eh zu WoW zurück sollte man doch mitlerweile begriffen haben.
I’d like to respond to concerns players have raised about ascended items. Please keep in mind that we’re releasing this as one portion of a massive November update that introduces and improves many aspects of challenge, progression, and rewards. With this and upcoming updates, we view ourselves as introducing large amounts of content with supporting systems and features, akin to an expansion pack, building on Guild Wars 2 through a series of live releases. So it’s important for us to be able to add an expansion pack’s worth of progression and rewards to support that content.
Our goal is not to create a gear treadmill. Our goal is to ensure we have a proper progression for players from exotic up to legendary without a massive jump in reward between the two. We will slowly add the remaining ascended gear items and legendary items in future updates to allow people time to acquire them as we add exciting new content that deserves exciting rewards. We will not be adding a new tier of gear every 3 months that we expect everyone to chase after and then get the next set and so on.
Ascended and infusion rewards will be available in both PvE and WvW over time, and be made available through all sorts of content around the world including existing content. PvP will remain unaffected to ensure our intended PvP balance going forward. We are also working on other reward and progression systems for the game that tie into current and new content and features. As you know we care very much about your support and opinion and are listening intently to what you say.
Finally we look forward to hearing your thoughts on the upcoming content, and we will ensure we share our thoughts with you on the experiences we share in the Lost Shores.
Chris Whiteside – Studio Design Director
Ok …. Was haben wir hier… sieht schon mal nicht schlecht aus. Ein wenig Ärger ist gerade von mir abgefallen.
(Zuletzt bearbeitet am von Gerforn.8307)
@Darkwater, interessanter Punkt, dass ich da noch nicht selbst drauf gekommen bin.
Welch diabolischer Plan.
Die Befürworter haben gute Alternativen, also muss man sie halten und macht alles für sie.
Die Gegner haben keine Alternativen, KÖNNEN also nicht weg (BWLer-Logik), also kann uns deren Meinung egal sein.
Teuflisch…und leider nichtmal sooo weit hergeholt.
@Telno, da meine Motivation jetzt schon absolut auf dem Tiefpunkt ist, aktuell die Assassins Creed Reihe mal vollenden. Mass Effekt 3 steht noch an. Und noch einige andere Single-Player Spiele. Wenns mich mal wieder in den MP zieht eben BF3 oder mal wieder 2-3 Monate Eve. Nur sind die klassischen MMOs dann wohl auf absehbare Zeit gestorben.
@Gerforn, auch der Aussage steht immer noch die Aussage “die Community will Progression, also geben wir es ihnen” gegenüber. DENN dieser Teil wird sich mit dem Zeug nicht zufrieden geben, die werden, wenn alle Slots mal da sind, wird es keine 1-2 Monate gehen, bis “die Community wieder Progression will”
(Zuletzt bearbeitet am von Draco.3785)
Wie sieht es denn dann in 1-2 Jahren aus? Auch kleine Erhöhungen addieren sich irgendwann zu etwas großem.
Wer sagt denn das es nach diesem Tier immer wieder neue Tiers gibt? Die Spekulationen hier drehen sich alle darum das es immer wieder besseres Equip gibt dabei steht im Blogpost nur das nach und nach NEUE Aufgestiegene und Legendäre Ausrüstungsteile eingefügt werden.
Edit:
Chris Whiteside – Studio Design Director hats grad eben bestätigt wie ichs mir gedacht habe. Aber auch mir fällt ein Stein vom Herzen.
(Zuletzt bearbeitet am von PKxD.9276)
Aber das ist eben nur reine Spekulation und eine Unterstellung meinerseits.
Der ganze Thread hier ist reine Spekulation.^^
Stimmt vollkommen. Jedoch muss man auch einfach sehen wie es zu dieser Situation kam, weshalb es mich keinesfalls wundert das hier Emotionen überschäumen…
Die Informationspolitik hier ist eher, naja ich nenn es mal mau.
Ich persönlich hoffe darauf das das alles ein Missverständnis ist, ein “einmaliges” einführen einer neuen Seltenheitssufe wäre für mich aktzeptabel, nicht aktzeptabel wäre jedoch die konsequente Weiterührung einer Itemspirale.
Das dann auch noch Sprüche auftauchen wie “und das ist erst der Anfang” von Seiten ANets macht die Lage nicht grad besser =S
@Draco
Das hinter ANet und Guild Wars NCsoft steht macht mich auch etwas unsicher. Will keine Hetze betreiben, aber seit Tabula Rasa und auch Aion ist mein Vetrauen in dieses Unternehmen am Boden.
Ich glaube aber mich erinnern zu können das ANet eine gewisse Freiheit genießt, quasi eine Art Sonderstellung inne hat, NC fummelt das also anscheinend nicht all zu sehr drinn rum, berichtet wurde das mal in einer Spielezeitschrift, aber frag mich lieber nicht welche und wann
Das lässt mich hoffen das der Leitsatz “von Spielern, für Spieler” nicht links liegen gelassen wird.
Zyone – Nekromantin
Synergie [Syn] – Millersund (DE)
(Zuletzt bearbeitet am von Blasphema.9786)
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Thoughts-on-Ascended-Gear-Merged-threads/page/120 (letzter Post)
Daher kommt das!
Die Frage ist doch Simbabwe, will Anet das ihr eine längere Pause einlegt? Denen sollte doch daran gelegen sein das ihr das Spiel regelmäßig und lange spielt. Nur so machen sie Umsatz. Denn, und das ist kein Geheimnis, die wollen natürlich Geld verdienen. Und mit dem was in GW2 momentan geboten wird oder auch nicht geboten wird, je nach Blickwinkel, ist das nicht drin. Ich habs oben schon mal geschrieben, von 35 Leuten in unserer Gilde sind vielleicht noch 5 oder 6 über die Woche noch regelmäßig online. Und bei anderen Gilden wird es denke ich ähnlich ausschauen. Je nachdem wo diese Gilde seinen Schwerpunkt im Spiel gesetzt hat. Bei den WvW Gilden wird der Spielerschwund nicht so stark sein. Ob jetzt eine Itemspirale der Weisheit letzter Schluss ist oder man auf anderem Wege die Spieler hätte besser binden können? Die Frage muss sich Anet selber beantworten.
@Draco ME3 hab ich schon durch. Kann ich Dir nur empfehlen! Assassins Creed 3 hab ich auch noch nicht angefasst. Kann mich mit dem neuen Setting nicht so ganz anfreunden. Ist mir ein wenig zuviel Sternenbanner wenn Du mich fragst
(Zuletzt bearbeitet am von Telno.1298)
Wer sagt denn das es nach diesem Tier immer wieder neue Tiers gibt? Die Spekulationen hier drehen sich alle darum das es immer wieder besseres Equip gibt dabei steht im Blogpost nur das nach und nach NEUE Aufgestiegene und Legendäre Ausrüstungsteile eingefügt werden.
Ursprünglich wurden die Ascended aber damit gerechtfertig, das Spieler mehr Endgamecontent/bessere Rewards gefordert haben.
Das genau daran aber ein Teufelskreis hängt wurde ja wohl oftgenug dargelegt.
Zwar steht im Text von Chris Whiteside (etwas nach oben scrollen) das sie es bei dieser Stufe belassen wollen, aber ich stehe dem ganzen skeptisch gegenüber.
Was wenn nun bald nachdem alle Ascended Sachen draußen sind den “hardcorezockern” wieder etwas fehlt? Was kommt dann? Wie wird dann versucht diese zu halten?
Der Witz an der Aussage ist der Teil “…exotic up to legendary without a massive jump in reward between the two…”
Komisch, wenn die neuen Teile so leicht zu bekommen sind wie die Exos, wozu dann noch Exos holen und wo wird dann die Lücke zwischen Legendary und der Stufe drunter kleiner? Die sollen doch immer noch die gleichen Stats haben.
Oder man baut eben doch eine “kleine” Item-Spirale ein, dass man die Exos erstmal braucht, damit man an die Aufgestiegenen kommt.
Irgendwie beruhigt mich das nicht so sehr wie ich gehofft hatte. Es sieht wie Cansas meinte eher nach ner Beschwichtigung aus.
@Simbabwe Niemand kann sagen was sie dann machen, das weiß denke ANet selber noch nicht genau. Abwarten und Tee trinken.
Abwarten und Tee trinken.
Eben nicht. Lieber im vornerein ein bischen Panik und Terror schieben um klipp und klar klarzumachen das es zu sowas nicht kommen darf, als am Ende sowas implementiert zu haben und sich dann anhören zu dürfen “ja hat ja keiner was gegen gesagt”.
Die Frage ist doch Simbabwe, will Anet das ihr eine längere Pause einlegt? Denen sollte doch daran gelegen sein das ihr das Spiel regelmäßig und lange spielt. Nur so machen sie Umsatz. Denn, und das ist kein Geheimnis, die wollen natürlich Geld verdienen. Und mit dem was in GW2 momentan geboten wird oder auch nicht geboten wird, je nach Blickwinkel, ist das nicht drin. Ich habs oben schon mal geschrieben, von 35 Leuten in unserer Gilde sind vielleicht noch 5 oder 6 über die Woche noch regelmäßig online. Und bei anderen Gilden wird es denke ich ähnlich ausschauen. Je nachdem wo diese Gilde seinen Schwerpunkt im Spiel gesetzt hat. Bei den WvW Gilden wird der Spielerschwund nicht so stark sein. Ob jetzt eine Itemspirale der Weisheit letzter Schluss ist oder man auf anderem Wege die Spieler hätte besser binden können? Die Frage muss sich Anet selber beantworten.
Punkt1: GW1 kam auch ohne aus (jau könnt ihr bald nichtmehr hören, ist aber Fakt). Neue Skins und Titel haben dort auch vollkommen gereicht. Großer Faktor ist auch das dort das PvP sehr gut war.
Punkt2: Sicher müssen sie Geld machen, es ist aber trotzdem mein gutes Recht dagegen einzutreten WIE sie es machen. Wurde auch schon oftgenug durchgekaut, Endgame kann auch besser designed werden als so.
@simbabwe
Vielleicht war das alles nur eine unglückliche Formulierung im Blogpost, soll ja mal vorkommen. Ich kann auch nicht ganz abstreiten, dass für viele Spieler die Langzeitmotivation fehlt. Aber wie schon erwähnt gibt es viele Möglichkeiten dem entgegen zu wirken. Was kommt wird aber nur die Zeit zeigen, in GW wusste auch keiner wohin die Reise führt.
Was die Hardcore-Gamer angeht sie neue Inhalte innerhalb von Tagen abarbeiten… gegen die ist sowieso keinLiebschegewachsen. Die gibt es in jedem Spiel und am besten man hört nicht auf sie weil sie spiegeln nicht den Großteil der Spieler wieder.
@Soranu/ WoW und vorallem Lotro bieten bestimmt nicht das gleiche sondern sind normale 08/15 Mmorpgs
Lotro hat nur Loot für alle übernomen mehr auch nicht.
Und keines deiner genannten Spiele bietet was GW2 ausmacht. Sprich WvW, sPvP, Max Equip Kinderleicht zu bekommen (noch?), Kampfsystem, Skillsystem …..Und die Masse kann Arena ansprechen wie sie will am ende geht sie eh zu WoW zurück sollte man doch mitlerweile begriffen haben.
Tut mir leid, aber du irrst dich.
Selbst LotRO hat mit dem aktuellen ADD ON in Rohan nun das allgemeine dynamische Event-System übernommen.
Bei WoW gibt es seit dem Panda-ADD ON ebenfalls ein Event-System, allerdings wie bereits erwähnt, kein dynamisches, soviel ich weiss.
Ich würde sie daher nicht als “0815” bezeichnen, auch wenn ich sie nicht mag. WoW wie auch LotRO unterscheiden sich im Inhalt und von der Vielfalt um einiges und sind nicht die selben Spiele, auch wenn sie einige Gemeinsamkeiten haben. So ist es aktuell mit GW2 und allen anderen MMORPG’s ebenfalls.
Auch GW2 hat viel Inhalt und Gemeinsamkeiten, die andere MMOs besitzen, darüber muss man nicht mal nachdenken.
Nun ja, WvW ist meiner Ansicht nach im Moment eher Massenknüppeln auf einer spezielle dafür hergerichtete Karte, was ebenfalls auch Rift bietet und LotRO ebenfalls, wie auch WoW, nur in unterschiedlichen Formaten, aber Inhaltlich das Selbe. sPvP… Ich glaube, dass System ist gut, allerdings nicht gerade toll umgesetzt und für mich sehr stark zu vergleichen mit der Arena in WoW, oder auch die ganzen BGs aus Rift, also ebenfalls nicht wirklich etwas Neues.
An Equipment mit maximalen Werten kommst du auch in anderen Spielern “leicht”, die Frage nur, wie oft und lange man spielt. Es ist aber auch möglich in 1-2 Tagen an maximale Ausrüstung zu kommen seit gewissen ADD ONs und Anpassungen.
Das Kampfsystem ist an und für sich echt noch das Einzige, wobei sich GW2 stark abhebt von anderen, wobei es doch stark an Rift erinnert, bloss das es dort keine Ausweichrollen gibt.
Das Skillsystem ist auch nur eines, was mit einer anderen Verpackung gebracht wurde. Statt sie bei einem Händler zu kaufen für eine Klasse, “erspielt” man sich die einfach. Aber vom Grundgerüst her, ist es das selbe System, nur anders verpackt.
Die Skills sind noch immer auf die Klassen beschränkt, es gibt für unterschiedliche Waffen spezielle Skills usw. Zwar verändert sich die Bar sobald man Waffe wechselt, allerdings kann man in anderen MMOs einfach zum Lehrer gehen und einen Reset durchführen, damit man umskillen kann, oder ähnlich dem GW2-System, in Rift die Rolle wechseln. Es gibt wirklich nicht sehr viele Unterschiede.
Ich mache nun aber GW2 auch nicht schlecht, für meine Ansprüche reicht es, nur die Frage, was die nahe Zukunft bringen wird und wie es umgesetzt wird.
Ich glaube die haben gehörig was missverstanden. Richtig ist, gerade in Instanzen wurde nach besserem Loot gerufen. Aber keiner hat was davon gesagt das er besser als Exotics sein sollte. Es war von neuen Skins die Rede und wenn schon nicht die, dann wenigstens neue Rezepte um neue Skins herstellen zu können. Beliebtes Beispiel der Höhlentroll in Ascalon. Zum Schluss hin kam er so gut wie bei jedem Run. Und wie immer hat er NICHTS gedroppt. Wenn da wenigstens die Chance bestanden hätte ein Rezept abzustauben, ich hätte dafür gebetet das er kommt. So war er nur eins, mega lästig.
Was die Hardcore-Gamer angeht sie neue Inhalte innerhalb von Tagen abarbeiten… gegen die ist sowieso keinLiebschegewachsen. Die gibt es in jedem Spiel und am besten man hört nicht auf sie weil sie spiegeln nicht den Großteil der Spieler wieder.
Doof nur das Anet halt die ascended anfangs genau damit gerechtfertig hat.
Dann sollte eventuell eher eine Stellungnahme a la “wir gestehen ein wir haben auf die falschen Stimmen gehört”//“wir haben uns etwas unklar bzw falsch ausgedrückt” kommen.
Cansas es fehlt vielen an Abwechslung (viele Dungeons spielen sich gleich, da Schwierigkeit nur über hohe HP und DMG zahlen erzeugt wird/ sPvP ist unausgereift/ Twinken macht nur bedingt Spaß da es doch irgendwie dasselbe ist/ usw). Mir ging es auch so. Aber das ist ein anderes Thema.
Also, ganz ehrlich mal… Ich bezeichne mich auch als Vielspieler, wenn auch nicht 24/7,
aber so ca 2-5/5-6!
Und ich schreie auch nicht nach besseren Items! Klar kann mehr content kommen, aber wer hat denn wirklich in Gw2 alles gemacht? Alle Ini´s, in allem modi´s? Alle Berufe? Alle wvw karten gezockt? vom PVP mal ganz zuschweigen! Alle Events? Wer hat eine legendary?. Also eigentlich gibt es genug zu tun!
Oder irre ich mich da jetzt?
Ich sehe das genau so wie du. Ich hab auch schon über 700 Stunden in diesem Spiel verbracht und ich hab auch noch nicht alles gesehen. Selbst beim erkunden der Welt habe ich mir Zeit gelassen und bin erst vor 2 oder 3 Wochen damit fertig geworden. Ich habe auch noch nicht alle Instanz-Wege durch.
Aber es scheint halt Spieler zu geben die ihren Char auf 80 bringen, sich über Magg-Way die FZ Rüstung besorgt haben und jetzt sagen ihnen ist langweilig. Genauso wie es Leute gibt die sich beim Erkunden keine Zeit lassen und von Herz zu Herz hetzen und sich im Forum darüber beschweren, dass manchmal ein Vista nur über ein mini Jumping Puzzle erreichbar ist.
PKxD.9276 ab ins bett:-)
Hier ein Statement ganz Aktuell!ich hoffe das beruhigt vieleicht ein paar gemüter hier !
Sorry hab es einfach Copiert aus dem amerikanischen Forum
[b]I’d like to respond to concerns players have raised about ascended items. Please keep in mind that we’re releasing this as one portion of a massive November update that introduces and improves many aspects of challenge, progression, and rewards. With this and upcoming updates, we view ourselves as introducing large amounts of content with supporting systems and features, akin to an expansion pack, building on Guild Wars 2 through a series of live releases. So it’s important for us to be able to add an expansion pack’s worth of progression and rewards to support that content.
Our goal is not to create a gear treadmill. Our goal is to ensure we have a proper progression for players from exotic up to legendary without a massive jump in reward between the two. We will slowly add the remaining ascended gear items and legendary items in future updates to allow people time to acquire them as we add exciting new content that deserves exciting rewards. We will not be adding a new tier of gear every 3 months that we expect everyone to chase after and then get the next set and so on.
Ascended and infusion rewards will be available in both PvE and WvW over time, and be made available through all sorts of content around the world including existing content. PvP will remain unaffected to ensure our intended PvP balance going forward. We are also working on other reward and progression systems for the game that tie into current and new content and features. As you know we care very much about your support and opinion and are listening intently to what you say.
Finally we look forward to hearing your thoughts on the upcoming content, and we will ensure we share our thoughts with you on the experiences we share in the Lost Shores.
Chris Whiteside – Studio Design Director[/b]
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Thoughts-on-Ascended-Gear-Merged-threads/page/120 (letzter Post)
Sieht für mich auch nach ner Beschwichtigung aus – es wurde nicht klar gesagt dass die Progamer nicht weiter gefüttert/bei der Stange gehalten werden sollen, sondern ständig von Progress gesprochen (nirgends wurde gesagt das keine weitere Stufe kommen wird o.ä., auch wenn das mittlerweile unglaubwürdig wäre)…
@Draco: Sowas ist oft kein Diabolischer Plan sondern pure Not – Banken geben bereits Hochverschuldeten Schuldnern oft weitere Kredite weil sie sich deren bankrott nicht leisten können und müssen das durch schlechtere Konditionen (und damit Wetbewerbsfähigkeit) andernorts ausgleichen (gerade so scheint mir Veranstaltet die EU mit ihrem Rettungsschirm genau das selbe, aber da Steck ich nicht drin) – sollte AN tatsächlich so vor den roten zahlen stehen wie hier behauptet könnte das der berühmte Sprung aus dem Brennenden Hochhaus sein (was ich nicht hoffe), der einen Dummerweise selten wirklich lange rettet – wer anfängt Tribute zu zahlen weil die eigene Armee zu klein ist um sich zu wehren, wird dadurch später keine stärkere Armee haben und der dessen Armee man nun mitfinanziert keine schwächere…
George Orwell, “Animal Farm”
(Zuletzt bearbeitet am von Darkwater.9723)
@Cansas Ja ich denke Du irrst Dich stellenweise. Warum sollte ich als Krieger der nicht twinkt (hab ich in keinem Spiel gemacht und sollte auch nicht zum Content zählen) Schneiderei skillen? Es bringt mir nichts. Nicht mal Spass, wie das ganze Handwerkssystem. WvW hab ich ne zeitlang gemacht, aber Spass kommt da keiner auf. Was aber ehr darin begründet liegt das es nur ein elendes Gezerge ist und man nur mit viel Glück Gegner sieht. Die Inis hab ich zumindest alle schon in der Story durchgespielt. Wollte ich ein Settteil haben oder hat mir die Ini vom Setting her gefallen sind wir da auch schon mal öfter rein. Und die Events, die waren zum leveln ganz nett, aber auch die taugen nicht wirklich was da sie alle nach dem gleichen Schema F ablaufen. Kennste eines kennste alle. Und Legendary interessiert mich nicht da mir keines gefällt.
Du siehst, jeder nimmt sich das aus dem Spiel mit was ihm am meisten Spass macht. Andere werden Spass an Dingen haben denen ich nichts abgewinnen kann. Von daher kann man das nicht alles abarbeiten wie Du das aufgezählt hast. In der Summe ist alles was Du aufgezählt hast Content, das ist richtig. Aber nicht jeder wird alles davon machen (machen wollen).
Deshalb würde ich es lieber sehen wenn der Content breiter gefächert wird um möglichst viele Spieler anzusprechen. Und gerade mit Skins lässt sich eine ganze Menge machen. Defacto gibt es viel zu wenige im Spiel. Das Handwerkssystem könnte man enorm ausbauen wenn es wesentlich mehr Rezepte geben würde. Sei es in Instanzen oder im WvW. Von mir aus auch bei anderen Fraktionen erspielen über Ruf. Ich würd mir gern eine Quaggan Rüstung schmieden. Das Erfolge System könnte extrem ausgebaut werden. Nehmt die schwachsinnigen Titel raus und packt dafür einzigartige Skins rein. Oder eben wieder Rezepte. Es gibt zig Möglichkeiten. (Jetzt ist der post ja schon wieder so lang geworden …)
I’d like to respond to concerns players have raised about ascended items. Please keep in mind that we’re releasing this as one portion of a massive November update that introduces and improves many aspects of challenge, progression, and rewards. With this and upcoming updates, we view ourselves as introducing large amounts of content with supporting systems and features, akin to an expansion pack, building on Guild Wars 2 through a series of live releases. So it’s important for us to be able to add an expansion pack’s worth of progression and rewards to support that content.
Our goal is not to create a gear treadmill. Our goal is to ensure we have a proper progression for players from exotic up to legendary without a massive jump in reward between the two. We will slowly add the remaining ascended gear items and legendary items in future updates to allow people time to acquire them as we add exciting new content that deserves exciting rewards. We will not be adding a new tier of gear every 3 months that we expect everyone to chase after and then get the next set and so on.
Ascended and infusion rewards will be available in both PvE and WvW over time, and be made available through all sorts of content around the world including existing content. PvP will remain unaffected to ensure our intended PvP balance going forward. We are also working on other reward and progression systems for the game that tie into current and new content and features. As you know we care very much about your support and opinion and are listening intently to what you say.
Finally we look forward to hearing your thoughts on the upcoming content, and we will ensure we share our thoughts with you on the experiences we share in the Lost Shores.
Chris Whiteside – Studio Design Director
Ok …. Was haben wir hier… sieht schon mal nicht schlecht aus. Ein wenig Ärger ist gerade von mir abgefallen.
Ja ganz nett aber die solange sie nicht schreiben ,,Wir werden nie wieder danach neue Item Tiers einfügen’’ bleib ich weiterhin Skeptisch.
@Telno Arena-Hat nichts davon wenn du ganze Zeit spielst nei nauf dauer machen sie dann verlust. Den nur wenn du auch im Shop einkaufst bringst ud Arena-net geld und ich mach das gerne für Minipets wie jetzt am Wochenende. Wenn das neue und nur da erhältliche sind geb ich dafür sofort Geld aus.
Den das ist auch der Grund warum Arena gar keine Itemspirale anbieten muss keiner zahlt monatlich sie müssen also Spieler nicht dauerhaft binden. Sondern elegant dazu bringen im Shop zu kaufen.
Achja mein /dagegen ist per Copyright geschützt :P
@Soranun Events in Lotro wir spielen wohl 2 unterschiedliche Spiele oder ?
Den die Warbands sind keine Dynamischen Events sondern ganz normale Quest Bosse. ^^
Auch sind es 08/15 mmorpgs was nicht bedeuten soll sie sind schlecht aber wenn du jetzt beide Systeme mal in eine Lore steckst gibts da nicht große Unterschiede.
Auch WvW kannst du zb nicht mit dem Monsterspiel von Lotro vergleichen viel zu kleine Map und es geht mehr ums Töten als Festungen halten.
(Zuletzt bearbeitet am von Skargon.9861)
Naja Anet hat auf jeden Fall nen Punkt, wenn sie die Ascend Items stückweise reinbringen. Es gibt Ihnen mehr Flexibilität, noch fettere Events bzw Contents einzubringen, die logischerweise noch mehr Interesse wecken, wenn man dann Ascend Zeugs erhalten kann.
Die Steigerung der Items sehe ich jetzt auch nicht so dramatisch, solange keine 50% Steigerung kommt in Sachen Stats hab ich kein Problem damit, somit wird man jetzt auch nicht brutal gezwungen, sich das neue Zeug gleich ranzuholen.
Alles komisch irgendwie. Ich versteh am wenigsten eigentlich wie dieser neue Content die Vielspieler (Nein, Vielspieler sind keine Progamer) nun lange beschäftigen soll. Die werden nach SPÄTESTENS einer Woche die beiden Items haben und sich wieder langweilen und nörgeln, dass es nichts zu tun gibt.
ANet muss klar gewesen sein, dass wenn sie so eine Information über Drittseiten ohne nähere Erklärungen raushauen, es zu extremen Reaktionen der Community kommt. Vielleicht wollten sie wirklich nur testen, wie die Community allgemein hinter dem aktuellen System steht und ob sie da in Zukunft etwas dran ändern sollten. Dass die neuen Items nun minimal bessere Stats haben find ich nicht sooo schlimm, WENN es wirklich nur ein Lückenfüller zwischen Exo und Legendary sein soll.
Trotz allem, ist die Art und Weise, ob nun gewollt oder unbeabsichtigt, wie hier Informationen verbreitet werden total Banane.Ein Hauptkriterium eines Spiels mal eben komplett übern Haufen zu werfen und das auch noch aus heiterem Himmel über Drittseiten zu verbreiten ist mal..wie soll ich sagen..den CMs sehr sehr unfair gegenüber, die sich ja, wie man sieht, nicht mal mehr trauen hier was zu schreiben^^
Lasst uns abwarten, was für Infos die Tage noch so kommen und wie der Patch dann wirklich aussieht.
Ich hoffe inständig das der Liebsche-Storm der im moment in jedem forum und auf jeder fanseite die mit gw2 zutun hat wütet bei arenanet ankommt,die community wenigstens einmal ernstgenommen wird und arenanet zu seiner alten von allen über jahre hinweg geliebten spielephilosopie zurückkehrt,sollte das nicht passieren wird ein bis jetzt wundervolles game zu null acht fünfzehn mainstream müll im weiten meer der mmo^s,wo das endet sieht man ja an aion.
@Soranun Events in Lotro wir spielen wohl 2 unterschiedliche Spiele oder ?
Den die Warbands sind keine Dynamischen Events sondern ganz normale Quest Bosse. ^^
Auch sind es 08/15 mmorpgs was nicht bedeuten soll sie sind schlecht aber wenn du jetzt beide Systeme mal in eine Lore steckst gibts da nicht große Unterschiede.Auch WvW kannst du zb nicht mit dem Monsterspiel von Lotro vergleichen viel zu kleine Map und es geht mehr ums Töten als Festungen halten.
Nun, die Warbands sind im Grunde nichts anderes als die Events in GW2. Sie tauchen unregelmässig und durch Zufall auf, skalieren mit der Spieleranzahl und geben für jeden Loot, der dabei war. Also nein, keine Sorge, ich spiele das selbe Spiel. ^^
Was ja auch darauf hinaus läuft, dass alles in etwa gleich ist, nur anders verpackt wurde.
Nein, ich vergleiche eigentlich GW2 mit keinem anderen MMO. Das habe ich auch schon bei LotRO, Rift und WoW nicht getan, wie auch bei SW:TOR nicht. Aber schlussendlich läuft es darauf hinaus, dass kein MMO mehr “einzigartig” bleiben kann, ohne grossen Erfolg zu haben, weil eines davon (oder auch mehere), durch ihren Erfolg die Messlatte zu weit oben gesetzt haben und zuviele scheitern/gescheitert sind.
Das WvW in GW2 würde ich allerdings wenn dann, mit dem System aus DAoC vergleichen, oder den Open-PvP Schlachtfeldern in WoW (so leid es mir tut ^^). Die taktische Tiefe ist in GW2 klar zu sehen, aber sie lässt sich leider auch massiv und einfach umgehen, indem man sinnlos Zergt, damit der Eindruck entstehen kann, dass man als einzelner Spieler nichts bringt auf dem Schlachtfeld. So war das allerdings nicht in DAoC und WoW.
Eigentlich ist es egal. Ich denke, jedes Spiel hat seine eigenen Stärken und Schwächen die einem persönlich mehr oder weniger zusagen. Bei mir liegt der Reiz an GW2 in erster Linie darin, dass es mir einiges an Freiheit lässt, was ich in anderen Spielen nie hatte, trotz jahrelanger Existenz. Dafür vermisse ich einige Dinge, die man wiederum nur in einer Gruppe bewältigen kann, wie z.B. ein Elite-Gebiet (nein Dungeons zählen da für mich nicht dazu).
Nope Warbands respawnen ganz normal und Skalieren nicht mit sondern sind immer gleich stark so weit ist Turbine nun auch nicht ^^ Wobei natürlich durch das scnelle an und abgeben der Quest dafür schon sowas wie Event Feeling aufkommt ^^
Und das jeder loot bekommt hab ich geschrieben nennt sich offen Anzapfen ^^
Achja auf welchem Server Spielst du ? ^^
Elitegebiete ach ja dammit hat Arena ha erfahrung in GW1 warum sie es nicht umsetzen weiss der Geier. Neue Unterwelt, Riss, Tor der pein oder von mir aus ein Gebiet voll mit Drachenjüngern, NICHT Orr^^, und gutem seltenen Loot und schon hätte man was zu tun.
Aber ich glaube wir sollten langsam mit Offtopic aufhören ich fühle den Mod schon kommen
(Zuletzt bearbeitet am von Skargon.9861)
Ich spielte auf Maiar (oder wie der hiess, ist schon etwas her leider und hab die Infos eigentlich von einem Freund). ^^
Nun, wenn das so ist, nehme ich meine Versuche es zu wissen natürlich zurück. Ich habe in diesem Fall auch nur auf diese Person gehört, weil ich mich genau deswegen dagegen entschieden habe wieder zu lotro zu wechseln. Als Grund hab ich ihm genannt, dass ich doch das selbe auch in GW2 habe, nur ohne Kosten (da ich lotro nie ohne Abo gespielt habe trotz f2p).
Eigentlich gehörts ja zum Thema, da es darum geht, herauszufinden warum Anet nun auf eine Itemspirale kommt und man somit erstmal alle Hintergründe durchkaut. Naja ok, auf Umwegen sagen wir mal.
Hauptsache ich krieg am Freitag endlich meinen Waldläufer in verbesserter Form und einem gescheiteren Pet, wie auch sinnvollere Utilitys, ich wäre wirklich schon sehr zufrieden mit dem Patch. ^^ Übrigens würde ich die Elite-Gebiete auch annehmen, wenn es keinen speziellen Loot geben würde. Einfach der Nostalgie wegen, oder, weil mir das “zwanglose” Gruppenspiel etwas zuviel des Guten ist und Gruppen nur im PvP/Dungeons zum Vorschein kommen. Alles andere lässt sich ohne Zweifel Gruppenlos durchziehen.
@Cansas also ich habe das alles nicht das was du fragsst und wil ich auch nicht weil ich alles sinloss finde spiele zeit 3 wochen nicht mehr weil ich weiss dass hir keien endgame ist was du sagsst, ist ehr eien hoby habe max lvl sehr schnel ereicht aber hab keiine max equip gemacht also keien exo wolte ich auch nicht weil wusste nicht warum ich exo brauchen kann,ini wo eher macbar sind und keien bedeutung haben weil man den equip von ini auch craften kann…
wvw wo uvberhaupt mit tacktisch nicht zu tun hat habe trodzdem mehr mals gemacht aber finde einfach wvw =no skill ,zerg… spvp habe uber 500 match da gemacht und ich sage mall ich werde lieber lol zocken stat hir spvp spielen weil das eher mit tacktik und skill wirklich nicht zu tun hat vorallem wen man tod ist das man sich slebsst wiederbelebt also das mit angeschlagene zustand iszt ne kinderkram zu schluss gw 2 hat keine endgame es gebt nur hobys zu endgame …
und wen es eien endgame komen werd dan kome ich wieder zu gw2 (sry fur schlechte deutsch aber hab meien gründe ^^)
@Telno Arena-Hat nichts davon wenn du ganze Zeit spielst nei nauf dauer machen sie dann verlust. Den nur wenn du auch im Shop einkaufst bringst ud Arena-net geld und ich mach das gerne für Minipets wie jetzt am Wochenende. Wenn das neue und nur da erhältliche sind geb ich dafür sofort Geld aus.
Den das ist auch der Grund warum Arena gar keine Itemspirale anbieten muss keiner zahlt monatlich sie müssen also Spieler nicht dauerhaft binden. Sondern elegant dazu bringen im Shop zu kaufen.
Achja mein /dagegen ist per Copyright geschützt :P
Wenn es im Shop anständige Sachen zu kaufen gäbe die über Schlüssel und Booster Packs hinaus gingen, z.Bsp. viiiiiiiiel mehr Rüstungsskins würd ich da auch ein paar Euros lassen. Im Moment gibts da viel zu wenig Auswahl. Was mich ehrlich gesagt ein wenig irritiert. Schliesslich sind sie auf die Kohle angwiesen. Beim Halloween Event hingegen, war mir das schon zu viel mit dem Shop. Bis auf den Hexenhut und die Schultern gabs ja nix ausserhalb des Shops was man sich erspielen konnte. Und das was es im Shop gab …
Jop bisher gibt es nichtt viel Anreiz den Shop zu nutzen. Hmm ich sollte mich morgen wirklich mal hinsetzen und meinen Vorschlag bezüglich der Stadkleidung und co posten ^^
Den im moment lohnt es nichtmal wirklich Stadkleidung zu kaufen wofür auch, außer man steht Stundenlang in LW rum ^^
Aber auch hier genug offtopic von uns die Mods mögen mich eh nicht xD
Moin Moin,
Zitat von Linsey Murdock: “Wir haben immer hart daran gearbeitet, eine Progression zu erschaffen, die befriedigend ist und nicht Ausrüstungs-Grind darstellt, und unsere neue Initiative zur Ausrüstungs-Progression stellt keine Ausnahme dar”
Und wie soll ich dann bitte folgendes verstehen?
Zitat von Linsey Murdock: “Aufgestiegene Gegenstände, die am Rücken getragen werden, können mithilfe spezieller Rezepte in der Mystischen Schmiede erstanden werden.”
In dem Fall beißt sich der Hund selber in den S..c..h..w..a..n..z? Verstehe ich das falsch oder ist das ein Wiederspruch? Und davon abgesehen stehe ich eh mit der MS auf Kriegsfuß, wenn ich jetzt bei dem nötigen Zeug nur eine Chance habe um es zu craften geht meine Euphorie bezüglich GW2 sehr schnell gen Null.
Ich hoffe sehr stark das man nicht zum Hardcore grinden alla legendäre Waffen genötigt wird, oder so ähnlich. Und was soll das bitte schön überhaupt, daß ich jetzt irgend einen Dreck grinden muss nur um in eine Inzans zu dürfen. Warum dürfen? Weil es eine Vorraussetzung sein wird um überhaupt daran teil zu nehmen zu dürfen.
Zitat von Linsey Murdock: “Im Verlies Fraktale der Nebel führen wir einen neuen Zustand für Monster namens Qual ein.Dieser extrem gefährliche Zustand entzieht den Spielern nach und nach prozentuale Anteile ihrer Lebenspunkte und kann nicht mit herkömmlichen Mitteln entfernt werden. Die einzige Möglichkeit, um Qual-Schaden zu mildern, ist durch den Aufbau von Resistenz mithilfe von Infusionen, einer neuen Art Upgrade-Komponente, die in der Mystischen Schmiede erworben werden können.”
Desweiteren hoffe ich das die nötigen Materialien rnd-Drops sind und man nur wenige benötigt.
Es wäre echt zu schade wenn sich A-Net damit selber in ein Bein schießt. Das sind meine Befürchtungen/Ängste, wie steht ihr das? Ich sage ja immer abwarten und Tee trinken aber das sieht für mich persönlich noch nicht gut/aktraktiv aus.
MfG.: Noobstar
(Zuletzt bearbeitet am von NoobStar.3698)
In diesem Thema wird schon heftig darüber diskutiert :
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Item-Progression-kommt/page/30
Leader Stv.
Abaddons Mund [DE]
Nein wird es nicht, in dem Link wird zu dem Thema VERMUTET, das sind die FAKTEN! Ich finde dein Engagement gut doch in diesem Fall ist das doch etwas unterschiedlich.
Die Ankündigung ist zu gravierend um abzuwarten und Tee zu trinken!
Ansonsten ist genau das einer der Gründe, neben den erhörten Stats, warum ich so dagegen bin, die MS hat bisher sehr viel Gold verschlungen ohne wirklich überzeugt zu haben.
Beispiel?
Ich brauchte Gaze, habe 6 Stacks Seide rein geworfen und habe zwischen 11 und 22 Stück raus bekommen, nicht die 40 die ja auch gehen sollen.
Also erstmal bin ich froh, dass es hier bei GW2 eine Community gibt, die sich bei ersten Anzeichen einer Itemspirale sehr wohl zu wehren weiss. Die Zahl der Posts und Views im englischen und deutschen Forum spricht für sich, das bisherige Abstimmungsergebnis auf den diversen, großen deutschen MMO-Webportalen spricht ebenfalls für sich. Für ANet dürfte jetzt klar sein, dass sie eine Community haben die eben zum Großteil nicht so behandelt werden kann wie viele anderen Communities anderer MMOs. Bei Wow hätte es vermutlich geheissen: Was, das soll eine Itemspirale sein? Warum haben die nicht doppelt so viel Statpunkte wie die derzeitigen Top-Items? Und warum führen Sie nicht jedes Monat neue, doppelt so starke Items ein?
Ich sehe das Ganze seit dem neuen Posting wieder etwas entspannter:
“Ascended and infusion rewards will be available in both PvE and WvW over time, and be made available through all sorts of content around the world including existing content. PvP will remain unaffected to ensure our intended PvP balance going forward. We are also working on other reward and progression systems for the game that tie into current and new content and features. As you know we care very much about your support and opinion and are listening intently to what you say.” Chris Whiteside (Studio Director)
Nachdem es die Items auch im WvW geben wird, ist offenbar mal der ZWANG raus, dass man als WvW Spieler in die neuen Inis muss. Man kann sie auch übers WvW holen. Das ist mal OK.
Offen bleiben aber einige andere Punkte:
Wofür zieht man Lederer/Waffenschmied auf 400 wenn man damit bestenfalls exos craften kann und die exos schwächer sind als die ascended items?
—> Gebt Spielern die Möglichkeit ascended items zu craften
Ihr macht das craften sonst mittelfristig sinnlos und cannibalisiert euren eigenen Content.
Wann kann man diese Items übers WvW bekommen? In einem halben Jahr?
—> Führt diese Möglichkeit gemeinsam mit dem Patch ein. (zB gegen Karma zu kaufen).
Das wäre denen gegenüber fair, die lieber WvW spielen als in Inis zu gehen. Sonst besteht die Gefahr, dass das WvW mittelfristig unter Spielerschwund leidet.
Damit kein Mißverständnis aufkommt: Ich bin grundsätzlich gegen eine Itemspirale.
Wenn Sie es aber so machen, dass JEDER auf SEINE WEISE (Craften, WvW, PvE) mit vorhandenen Wärungen (Karma, Marken, Im AH Kaufen, etc…) in vernünftiger Zeit
zu dem neuen Gear kommt, könnte ich mich (vielleicht) damit abfinden….