Item-Progression kommt ...

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: tetsuo.7318

tetsuo.7318

Unglaublich ihr glaubt anscheinend sowieso nur was ihr glauben wollt oder?

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jera Nastrand.8613

Jera Nastrand.8613

Falsch. Es gibt kaum Spieler mit Legendarys, da kaum einer wirklich viel Lust auf das stumpfsinnige Gegrinde hat.

Aha, aber eine Ini, und nur nur da kann man den “progress” finden, immer und immer wieder stumpfsinnig zu grinden – denn das ist ja der neue content – macht mehr Spass? Ich glaube nicht….

Und kommt mir nicht mit dem Geschwafel, dass man es ja irgendwann auch über andre Wege bekommen kann – wann das sein wird, wissen die Götter und bis dahin hat A-Net mehr Spieler verloren als gewonnen, denn die Itemgrinder ( Hardcore sowie casuals ) sind mit den neuen Sachen in 1-3 wochen durch und fangen wieder an zu jammern, dass es nichts zu tun gibt….

sfz
Wenn du meine Posts nur zu Hälfte liest, nerv’ mich nicht!
Ich habe in diesem verdammten Thread nun schon so oft geschrieben, dass ich von der Neuerung auch nicht derart begeistert bin und mir hätte besseres vorstellen können (nein, ich zähle es nicht erneut auf!) um “Langzeitmotivation” zu schaffen, aber ich schreie nicht gleich rum und warte ab, was die sich da komplett ausgedacht haben, da der Blogpost imo zu wenig hergibt. Ich habe in diesem Forum schon oft meine Kritik am bestehenden System angebracht, dass ich mir bestimmt niicht vorwerfen lassen muss, ich würde hier alles aufs Blut verteidigen.
Meine Güte, wie oft soll ich mich für dich noch wiederholen?

Yshara Nepiliem / Felen Aschenbrand
Legion of Asgard [LoA] – Millersund
With thunder and lightning we strike, LoA is coming to fight!

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: tilt.4325

tilt.4325

das wird nur ein einmaliger schritt zwischen exotic und legendary mit neuen mechaniken die es ermöglichen interessanteren content zu machen dies machen sie eben genau…..

Wo steht in dem Post von Chris, dass es eine einmalige Sache ist? Englisch müsste da was von “one time” stehen.

Nirgends aber da steht
“We will not be adding a new tier of gear every 3 months that we expect everyone to chase after and then get the next set and so on.”
was im endefekt das gleiche heisst oder?
Ich glaube langsam echt das die leute hier sich nur aufregen um sich aufregen zu können selbst wenn dann nochmal ne entwarnung kommt wird weitergemacht.

Ähm es könnte auch heissen: “nein die neuen Tiers kommen icht alle 3 sondern nur alle 4 Monate”

Wehret den Anfängen sagte mal einer trefflich….

ja und genau das ist das Problem hier, alle übertreiben und Interpretieren etwas rein was aber nicht gegeben ist..

@tetsuo: genau das

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Posted by: Exedus.7583

Exedus.7583

Unglaublich ihr glaubt anscheinend sowieso nur was ihr glauben wollt oder?

Nö. Ich halte mich an das was Anet so von sich gibt.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: tilt.4325

tilt.4325

tust du nicht, du hast einfach zu bunte Fantasie..

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Posted by: Exedus.7583

Exedus.7583

tust du nicht, du hast einfach zu bunte Fantasie..

Stimmt ich bilde mir nur die sachen ein die Anet von sich gibt.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Irasch.7183

Irasch.7183

@irasch, es sind 6 Stufen, Legendär wird auch angehoben.

Legendär zähle ich nicht mit weil Exos sind KiK Klamotten Legendär kommt halt von H&M bis auf das Aussehen und das Logo ist die Klamotte gleich

und wenn wir es Genau nehmen sind es sogar 7 weiß ist auch noch da aber wer von uns läuft schon gerne in nen Kartoffelsack rum ?

:P Irasch

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Posted by: Alriin.7530

Alriin.7530

Falsch. Es gibt kaum Spieler mit Legendarys, da kaum einer wirklich viel Lust auf das stumpfsinnige Gegrinde hat. Ich habe ohne viel Zeitaufwand (1 Stunde am Abend innder halb der Woche) in wneigen Wochen meinen Charakter auf 80 gehabt und ihne bis auf Schmuckstücke komplett Exotisch equipt. Es fehlt an der Langzeitmotivation. Dafür wurden Vorschläge gemacht. Vorschläge, die aber auch in andere Richtungen gingen, wie bspw. sPvP persönliche Ranglisten einzuführen, Verbesserungen fürs WvW, Ideen für bessere Bossmechaniken (siehe vor allem englische Off-Forum).. Leider war es für A-Net scheinbar einfach, lieber ein neues Set einzubringen.
Hier aber wieder auf so asoziale Weise andere Spieler nieder zu machen, die schneller etwas erreichen als du, zeugt von weniger Wissen.

Falsch! Das ist ein SPIEL… manche vergessen das gerne. Ich brauche hier also nichts erreichen. Erreicht hab ich privat schon genug. Ich zocke lediglich gemütlich und versuche alle meine Charaktäre auf lvl 80 zu bringen und komplett exotisch einzukleiden… (was aber jetzt nach nur wenigen Wochen schon wieder hinfällig zu sein scheint.) Somit sind mir andere Spieler ausserhalb meiner Gilde und Freundesliste eher egal. Egal ist mir jedoch nicht, dass manche aus diesem Spiel “World of Warhammer Guild Wars” machen wollen.
Und wem jetzt schon langweilig ist, der hat einfach zu viel gezockt. Gibt angeblich ja noch ein Real Life da draussen. Eventuell mal ne Pause machen. ;-)

Und glaub mir, es gibt genug Spieler die nichts anderes tun als Fluchküste und Dungeons farmen. Ist einfach so.

P.S.: ääääh, du weißt schon was asozial bedeutet?!?

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Posted by: Zippo.3254

Zippo.3254

Falsch. Es gibt kaum Spieler mit Legendarys, da kaum einer wirklich viel Lust auf das stumpfsinnige Gegrinde hat. Ich habe ohne viel Zeitaufwand (1 Stunde am Abend innder halb der Woche) in wneigen Wochen meinen Charakter auf 80 gehabt und ihne bis auf Schmuckstücke komplett Exotisch equipt. Es fehlt an der Langzeitmotivation.

So und ich habe es nun bei 3 Chars auf exotic mit mehreren Sets gebracht und wollte ganz entspannt mit max gear wvw zocken und kann es demnächst nicht, weil ich wegen der Statsänderung wieder von vorne anfangen kann.
Motivation hab ich ohne Ende. Den Patch hätten sie von mir aus auch, bis auf das Balancing, erst in 6 Monaten raus bringen können (was das neue Gebiet angeht).

Dir fehlt es an Langezeitmotivation, mir nicht….was nun?
Denkst du wir haben nicht das Recht, uns über eine Designänderung zu beschweren, die ein jahrelang bewährtes System ersetzt!?

Zumal hier in dem Thread sowieso sich immer nur die gleichen 3 Leute die Itemspirale verteidigen.

We don’t make grindy games — we leave the grind to other MMOs."
-Mike Obrien, President of Arenanet…….ROFL!!!

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Posted by: Ionar.4210

Ionar.4210

Unglaublich ihr glaubt anscheinend sowieso nur was ihr glauben wollt oder?

Nö. Ich halte mich an das was Anet so von sich gibt.

und nimmst ein statement von anet, dass nicht mehr als eine allgemein gehaltene antwort auf befürchtungen der spielerschaft ist, versteifst dich auf die 3 Monate, um sie in kindlich-plakativer manier in deine argumentation zu quetschen, ein Verhalten, dass diese Diskussion unbedingt gebraucht hat.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: tilt.4325

tilt.4325

Ich bin echt froh dass sich ANet nicht von dieser Massenhysterie beeindrucken lässt.. Ich bin fertig mit diesem Thema, wir lesen uns nach dem Patsch

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: tetsuo.7318

tetsuo.7318

Es braucht niemand eine itemspirale zu verteidigen weil es keine geben wird das wurde nun explizit nochmal bestätigt was wollt ihr denn bitte noch?

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Posted by: Jera Nastrand.8613

Jera Nastrand.8613

Falsch. Es gibt kaum Spieler mit Legendarys, da kaum einer wirklich viel Lust auf das stumpfsinnige Gegrinde hat. Ich habe ohne viel Zeitaufwand (1 Stunde am Abend innder halb der Woche) in wneigen Wochen meinen Charakter auf 80 gehabt und ihne bis auf Schmuckstücke komplett Exotisch equipt. Es fehlt an der Langzeitmotivation. Dafür wurden Vorschläge gemacht. Vorschläge, die aber auch in andere Richtungen gingen, wie bspw. sPvP persönliche Ranglisten einzuführen, Verbesserungen fürs WvW, Ideen für bessere Bossmechaniken (siehe vor allem englische Off-Forum).. Leider war es für A-Net scheinbar einfach, lieber ein neues Set einzubringen.
Hier aber wieder auf so asoziale Weise andere Spieler nieder zu machen, die schneller etwas erreichen als du, zeugt von weniger Wissen.

Falsch! Das ist ein SPIEL… manche vergessen das gerne. Ich brauche hier also nichts erreichen. Erreicht hab ich privat schon genug. Ich zocke lediglich gemütlich und versuche alle meine Charaktäre auf lvl 80 zu bringen und komplett exotisch einzukleiden… (was aber jetzt nach nur wenigen Wochen schon wieder hinfällig zu sein scheint.) Somit sind mir andere Spieler ausserhalb meiner Gilde und Freundesliste eher egal. Egal ist mir jedoch nicht, dass manche aus diesem Spiel “World of Warhammer Guild Wars” machen wollen.
Und wem jetzt schon langweilig ist, der hat einfach zu viel gezockt. Gibt angeblich ja noch ein Real Life da draussen. Eventuell mal ne Pause machen. ;-)

Und glaub mir, es gibt genug Spieler die nichts anderes tun als Fluchküste und Dungeons farmen. Ist einfach so.

P.S.: ääääh, du weißt schon was asozial bedeutet?!?

Natürlich gibt es die, aber die sind doch nicht die Masse? Ich bin in einer Gilde, die damit wirbt, dass es um den Spaß geht – was glaubst, du warum ich es spiele? Weil ich neben meinem Job zuviel Zeit habe?
Wie ich auch schon vorher zig Mal schrieb: Du musst dir das doch nicht holen? Du kannst weiter Spaß haben und in aller Ruhe spielen. Denn wir wissen leider nicht genau, wie es nun wirklich ablaufen wird. Das müssen wir leider erst sehen, denn die PR von A-Net ist unfähig uns mit ordentlichen Fakten zu versorgen. Weswegen sie auch keine allzu kleine Teilschuld an diesem ganzen Wust hier tragen. Genau Patchnotes wären simpler und aufklärender.

Falsch. Es gibt kaum Spieler mit Legendarys, da kaum einer wirklich viel Lust auf das stumpfsinnige Gegrinde hat. Ich habe ohne viel Zeitaufwand (1 Stunde am Abend innder halb der Woche) in wneigen Wochen meinen Charakter auf 80 gehabt und ihne bis auf Schmuckstücke komplett Exotisch equipt. Es fehlt an der Langzeitmotivation.

So und ich habe es nun bei 3 Chars auf exotic mit mehreren Sets gebracht und wollte ganz entspannt mit max gear wvw zocken und kann es demnächst nicht, weil ich wegen der Statsänderung wieder von vorne anfangen kann.
Motivation hab ich ohne Ende. Den Patch hätten sie von mir aus auch, bis auf das Balancing, erst in 6 Monaten raus bringen können (was das neue Gebiet angeht).

Dir fehlt es an Langezeitmotivation, mir nicht….was nun?
Denkst du wir haben nicht das Recht, uns über eine Designänderung zu beschweren, die ein jahrelang bewährtes System ersetzt!?

Zumal hier in dem Thread sowieso sich immer nur die gleichen 3 Leute die Itemspirale verteidigen.

Ich fass mich mal kurz, da ich langsam durchdrehe, wenn ich noch 5 Mal wiederholen muss.
Mir fehlt es nicht an Langzeitmotivation. Ich habe nur davon gesprochen, was sich Spieler gewünscht haben, die bereits so weit waren. Die Vorschläge waren fern von neuen Sets. Die Vorschläge habe ich viel früher schon einmal aufgezählt. Schaut halt selbst nach. Ich habe abends meine Spielestunde und erfreue mich daran, noch eine ganze Weile gaanz viel zu tun zu haben. Ich verteidige auch keine Itemspirale, da es keine geben wird. Ich verteidige die, die sagen: Erstmal angucken, dann meckern, wenns nötig ist. Ich bin auch der Meinung, dass viele viel Wind um nichts machen. Ich verstehe die Sorgen, aber nicht die teilweise ausufernde Aufregung.

PS. äääh, ja, weiß ich.

Yshara Nepiliem / Felen Aschenbrand
Legion of Asgard [LoA] – Millersund
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(Zuletzt bearbeitet am von Jera Nastrand.8613)

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Miko.5726

Miko.5726

Das hat nichts mit Spekulationen zu tun und bedarf auch keiner vorherigen Erfahrung des Patches. Das ist simple Logik und Weitsicht. Man muss auch kein Asura sein, um zu verstehen, dass alle Handlungen im Leben eine Konsequenz haben. Zusammenhänge verstehen ist hier das Zauberwort.

Und du wirst heute mein Tagesheld, so klug, so weitsichtig und das Ganze ohne jemals genau zu wissen was morgen eigentlich kommt, bzw. wie es ins Spiel integriert wird.

Ja, danke das du mir die Augen geöffnet hast ;-)

nein, ohne Quatsch, beruhig dich mal und warte morgen ab, wird schon alles gut werden und wenn nicht, Hey dann kannst du immer noch schimpfen und dann hat deine Kritik sogar Hand und Fuß, nur jetzt ist es keine Weitsicht und keine Logik, sondern nur Spekulation und Hysterie. Tut mir leid, aber ist so!

Ich verstehe Menschen nicht, die den Sinn und Zweck eines Forums nicht verstehen. In einem Forum ist es durchaus “erwünscht” zu spekulieren. Vor allem unter Berücksichtung, dass A-Net einen mehr als kryptischen Blog, zum Patch, veröffentlicht hat. Kryptisch mMn nur für diejenigen, die in diesem Post, KEINE Item-Progression (Spirale) raus lesen wollen/können.

Ich als ehemaliger Hardcore-Raider in WoW sage: Kein Mensch brauch den Irrsinn einer Itemspirale. Die Folgen sind frappierend. Vor allem, ist das Loch einmal aufgebohrt, wird es nur noch vergrößert und nicht mehr gestopft werden können.

PS: Wehret den Anfängen!

Mein Bart ist mein Kapital!

(Zuletzt bearbeitet am von Miko.5726)

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Posted by: galar.4027

galar.4027

dass die leute als whiner dargestellt werden, die hier kritik üben finde ich echt seltsam. was ich gelesen habe war meistens einfach nur grosse enttäuschung über die kehrtwende von Anet. und mir geht es genauso… ich mag das spiel sehr gerne und bin einfach enttäuscht.
warum jetzt hier manche die tatsache nicht sehen wollen dass sie nach 2 Monaten ihre Prinzipien “verraten”, kann ich nicht verstehen. Man kann es itemspirale light nennen, oder sagen “das ist doch jetzt nur einmal” oder einfach nur abwarten…
Die Langeweile mit besseren items zu “bekämpfen” ist nun mal eine Itemspirale. Auch wenn man es nicht wahr haben will!

warum diese design entscheidung kommt kann ich mir nur so vorstellen, dass zu wenige gems im shop umgesetzt werden. so gut wie keiner gibt gems aus um legendarys zu erreichen. aber um bessere stats zu haben (auch wenns nur 5-10% sind) werden sicherlich mehrere leute dafür bereit sein.

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Posted by: Zippo.3254

Zippo.3254

Ich als ehemaliger Hardcore-Raider in WoW sage: Kein Mensch brauch den Irrsinn einer Itemspirale. Die Folgen sind frappierend. Vor allem, ist das Loch einmal aufgebohrt, wird es nur noch vergrößert, nicht mal mehr gestopft werden können.

Bin ganz deiner Meinung!
Negativbeispiele gibt es zu genüge, allerdings nur 1 aktuelles Spiel welches nicht auf eine Itemspirale setzt und dieses soll nun an den Einheitsbrei angepasst werden.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Ionar.4210

Ionar.4210

Kann man so sehen, muss man aber nicht, Miko. Man kann ein Forum auch als Diskussionsplattform sehen, Diskussionen bauen auf Fakten und durch diese Fakten begründbaren Thesen auf. Spekulationen fallen nur sehr bedingt in diesen Bereich.

Du als ehemaliger Hardcore-Raider sagt das, und ich gestehe dir deine Meinung zu, aber du machst das zu ner allgemein gültigen Regel (Kein Mensch…).

(Zuletzt bearbeitet am von Ionar.4210)

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Posted by: DekWizArt.2386

DekWizArt.2386

Es gibt seit Anfang an eine item progression im Spiel. Wenn dies nicht so wäre, hätte keiner hier exotische, seltene, … Gegendstände, sondern alle nur weiße Items.
Sprich ist das neue Item eigentlich nur die Weiterführung des bestehenden Systems.

Nur weil einige sich jetzt daran stören das sie eben nicht mehr an der Spitze der Nahrungskette stehen, was Ihre Ausrüstung angeht, sondern sie dafür einen geringen Aufwand betreiben müssen, den andere einfach nur spielen nennen, wird hier herum gezickt.

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Posted by: cryingavatar.9702

cryingavatar.9702

@DekWizArt.2386
Danke dir, genauso sehe ich das nämlich auch … ach war das “damals” toll mit grün/Gelb EQ kurz vor dem Fort der Dreifaltigkeit aus den Latschen zu kippen^^

Mesmer – Rania Mindflash
Gilde – Sidhe of Kadan [SoK]
Server – Kodash

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Miko.5726

Miko.5726

Kann man so sehen, muss man aber nicht, Miko. Man kann ein Forum auch als Diskussionsplattform sehen, Diskussionen bauen auf Fakten und durch diese Fakten begründbaren Thesen auf. Spekulationen fallen nur sehr bedingt in diesen Bereich.

Wo steht geschrieben, dass man in einem Forum “nur” über Fakten zu sprechen hat? In einem Forum so wie ich es kenne und interpretiere tauscht man sich aus. In diesem Fall über den sehr, sehr verwässerten Post bezüglich des Patches. Abwarten und Teetrinken? Warten, bis das Kind in den Brunnen gefallen ist? Wer unbedingt eine Item-Progression (Spirale) brauch, findet im Internet sicher mehr als 20 WoW-Klone … Free 2 Play, versteht sich.

Ich sag es nochmal: Wehret den Anfängen. Genau das findet hier gerade statt.

PS: Natürlich, spreche ich auch lieber über Fakten. Ist es denn aber ein Fakt, dass die Spieler eine Item-Progression wollen? Von wem hat A-Net diese Information? So weit ich weiß, fand keine Befragung statt; wenn ja, warum wurde (hier) nicht darüber berichtet?

A-Net spekuliert hier doch auch nur und ich prophezeie, dass sie sich verspekulieren.

@ Ich hab erst 60 % Prozent der Karte aufgedeckt und war auch noch nicht in allen Dungeons. Hab mich bisher eher im WvWvW aufgehalten, nebenbei farme ich für “leuchtende” Waffen.

GW2 finde ich deswegen so gut WEIL ich die Möglichkeit habe, mir Zeit zu lassen. Durch eine Item_Progression, findet eine Selektierung statt. (Das macht die Community automatisch, ihr werdet es sehen) Ich, als ehemaliger Raidleiter und Gildenmeister kann da nur mit dem Kopf schütteln. Es ist nicht selten gewesen, dass Menschen “heulend” aus dem TS geflohen sind, weil sie nicht mit in den Raid durften, da ihre Ausrüstung und Erfahrung, nicht dem Status Quo entsprach. Das muss ich mir nicht mehr geben. Ich habe es satt, dass Leute auf der Strecke bleiben, NUR weil sie nicht die supadupamega-Ausrüstung haben.

Mein Bart ist mein Kapital!

(Zuletzt bearbeitet am von Miko.5726)

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Posted by: adhome.8146

adhome.8146

@irasch, es sind 6 Stufen, Legendär wird auch angehoben.

Tiers/Stufen werden Itemstats beim gleichen Level gemeint. Also weiße lvl80 Item gegen grüne lvl80 Item.
Legendär ist aber identisch mit Exotic. Also keine eigene Stufe.

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Posted by: Jera Nastrand.8613

Jera Nastrand.8613

@irasch, es sind 6 Stufen, Legendär wird auch angehoben.

Tiers/Stufen werden Itemstats beim gleichen Level gemeint. Also weiße lvl80 Item gegen grüne lvl80 Item.
Legendär ist aber identisch mit Exotic. Also keine eigene Stufe.

Nja, wenn ich das aber richtig verstanden habe, wird mit der Einführung von Ascendend auch Legendär angehoben, sodass die Stats über denen der Exotics liegen würden.
Sonst hätten wir ja keinen “Zwischenschrit” mehr, den sie einführen wollen.
Zum jetzigen Zeitpunkt hast du allerdings im Grunde Recht, wobei A-Nets Definition Exotic von Legendär deutlich abhebt.

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Posted by: ElDragon.9502

ElDragon.9502

Nur weil einige sich jetzt daran stören das sie eben nicht mehr an der Spitze der Nahrungskette stehen, was Ihre Ausrüstung angeht, sondern sie dafür einen geringen Aufwand betreiben müssen, den andere einfach nur spielen nennen, wird hier herum gezickt.

Und darum geht es vielen hier überhaupt kein Stück. Es wird hier eine neue Motivation eingepflanzt, die genauso schnell in der Zukunft wieder verschwunden sein wird, weil jeder wieder an der obersten Stelle der von Dir benannten Nahrungskette angekommen ist und was ist dann? Neues Futter für den “Progress”? – Genau das wird gerade irgendwie die ganze Zeit missachtet als Argument.

Die Leute, die jetzt an der “Spitze” stehen (wenn man es zwingend so nennen will), werden nach dem erreichen von aufgestiegenen Items, sozusagen neue Spitze, wieder nach neuem Inhalt schreien und nach mangelndem “Progress”. Sie scheinen darauf NICHT verzichten zu wollen, sonst wäre der Schritt jetzt nicht nötig. Wenn sie es nicht fortführen in der Zukunft, werden sie eben benannte Spieler aber nicht mehr weiter motivieren können. – Das ist und bleibt ein Teufelskreis.

Untauglichster, der Untauglichen | Gilde: Gildenuntauglich [GUT]
Charr Ingenieur | Stufe 80 (El Dragon)
Mensch Wächter | Stufe 80 (Draco Archiatros)

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Posted by: Renertus.4578

Renertus.4578

Das es in diesem Spiel ursprünglich keine Item Spirale geben sollte, war ein Hauptgrund mir das Spiel überhaupt zuzulegen.
Der 2. Hauptgrund war, dass das Level meines Chars auf die Stufe des Gebiets anpasst. Mit dieser Spielmechanik kann jeder jederzeit mit jedem zusammen spielen. Jeder kann so seine eigene Ausrüstung mit den gewünschten Max-Stats herstellen oder erspielen und seiner Ausrüstung das gewünschte Aussehen verpassen.
Das fühlte sich für mich richtig an.

Die Einführung einer Item Spirale stößt bei mir sehr negativ auf. Egal um wieviel Prozent neue Gegenstände besser sein werden.

Wir sind lediglich hier um Erfahrungen zu sammeln.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Dwyn.3195

Dwyn.3195

Es gibt keinen vernünftigen Grund für eine Statserhöhung, außer die Spieler zum Grinden zu “motivieren”. So viel zum Thema: Fun impacts loot collection.

Die Stats von legendären Waffen und den Aufgestiegenen-Gegenständen zu erhöhen, um eine Stufe zwischen den exotischen zu schaffen, um diese Stufe wiederum mit Aufgestiegenen-Gegenständen zu füllen, hört sich nach schweren Schwachsinn an. Und das Grinden soll dann der neue „aufregende“ Content sein?

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melantos.5304

Melantos.5304

Moin,
da weder unsere Moderatoren, noch unser/unsere Community-Beauftragten das Verlangen haben, mal Licht ins Dunkel zu bringen, gehe ich davon aus, das A-Net selbst nicht weiß, wie sie mit den starken Gegenwind umgehen sollen.
Trotz Beschwichtigungsversuche seitens A-Net, ist die Sachlage anscheind doch nicht so eindeutig entlastend zu erklären. Ich gehe davon aus, das die Pläne von A-Net sogar noch über die schlimmsten Alpträume vieler Itemspiralgegner hinausgehen und es von Anfang an so geplant war. Programmierarbeit ist zeitaufwendig und kostspielig. Das ist mal nicht so in 1-2 Monaten getan.

LG

P.S. Als ich das erste Mal das verkindlichste Skillsystem von GW2 gesehen hatte, schwante mir Böses. Ich hoffe, ich liege falsch.

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Posted by: maledicus.2360

maledicus.2360

Es gibt seit Anfang an eine item progression im Spiel. Wenn dies nicht so wäre, hätte keiner hier exotische, seltene, … Gegendstände, sondern alle nur weiße Items.
Sprich ist das neue Item eigentlich nur die Weiterführung des bestehenden Systems.

Nur weil einige sich jetzt daran stören das sie eben nicht mehr an der Spitze der Nahrungskette stehen, was Ihre Ausrüstung angeht, sondern sie dafür einen geringen Aufwand betreiben müssen, den andere einfach nur spielen nennen, wird hier herum gezickt.

Meiner meinung nach setzt du hier die typische item-progression während des levelns gleich, mit einer item-progression die noch stattfindet nachdem man die maximale stufe erreicht hat, da sind aber 2 unterschiedliche dinge.

Das sind 2 voneinander getrennte spielabschnitte.

Gruß.

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Posted by: samcrow.5901

samcrow.5901

Ich finde das gut mit den neuen Items. Endlich mal wieder was zu tun und ein MMORPG brauch einfach diese Art von Progression. Sonst gehen die Spieler irgendwann. Es kann mir keiner erzählen das Skins farmen oder die Map 100% erkunden eine längere Motivation darstellt als vll 1-2 Wochen. Das Argument
zu viel gezockt is einfach nur dämlich. Jedem selbst überlassen. Logisch das jemand
der 2-3 Sunden die Woche spielt noch was zu tun hat.. Ich habe bis vor 2 Wochen täglich 2-3 Stunden gezockt.

Ich habe komplett exotisches Gear. Auch von den Skins so angepasst wie es mir gefällt.
Karte auf 100%. Mach ab un zu sPvP und WvWvW. Das wars aber auch. Und ehrlich gesagt hab ich in den letzten 2 Wochen vll 5-6 Stunden gezockt weil ich einfach nixmehr zu tun hab für meinen Krieger. Und zum twinken (auch wenn ich Twinks habe) fehlt mir momentan die Lust.

Mich stören die Dungeons! Die sind irgendwie nicht so prall. Weil es nur auf dmg ankommt. Es gibt kaum Taktikten einfach dmg drauf.. tanknspank. Keiner hat ne wirklich Rolle zu übernehmen. Spielerisch finde ich das weniger unterhaltsam. Ich hab nichtmal alle Dungeons gesehen, weil die in denen ich war mir kaum Spaß machten.
Abgesehen davon die 2 max 3 aufeinander folgenden Ausweichrollen die man kann helfen auch nicht wirklich. Der Boss trifft dich doch fast immer.
Und das Lootsystem mit dem Magiedrop… Man rennt eine Ini 2-3 mal und kriegt unter Umständen nichts was man gebrauchen kann. Also ich finde die Belohnungen in Dungeons schon sehr mager… Ich habe ein paar Dungeon-Teile an ja aber kein Dungeon hat mir so Spaß gemacht das ich die zig Marken mit Laune gefarmt hab…

Also ich begrüße das November Update und hoffe auf neue Ausrüstung und Skins (die sich sehen lassen können). Aber die Dungeons sollte man echt überarbeiten..

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Posted by: Ionar.4210

Ionar.4210

Diskussion ist aber nicht simpler Austausch, eine Diskussion hat gewisse Regeln, oder sie degradiert sich selbst zu einem regellosen Austausch.

Wollen Spieler eine Itemprogession? Ich weiß es nicht. Wollen sie keine? Auch das weiß ich nicht. Will ein Großteil der Leute hier im Thread keine Item-Progression? Ja. Ist dieser Großteil repräsentativ für die Gesamtheit der GW2-Spielerschaft? Nein, auch wenn er meint, es zu sein. A-Net hingegen hat wie jedes Markt-orientierte Unternehmen Möglichkeiten der Evaluierung von Spielerwünschen, sei es über die Betrachtung der Spielerfluktuation, des Verhaltens der Spieler ingame, des Erfolgs anderer Spiele auf dem Markt, …. solche Dinge werden aber intern behandelt und nicht jedem Spieler auf die Nase gebunden. Wenn was schief läuft, macht es sich nun mal schlecht in nem öffentlichen Forum.

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Posted by: Jera Nastrand.8613

Jera Nastrand.8613

Es gibt seit Anfang an eine item progression im Spiel. Wenn dies nicht so wäre, hätte keiner hier exotische, seltene, … Gegendstände, sondern alle nur weiße Items.
Sprich ist das neue Item eigentlich nur die Weiterführung des bestehenden Systems.

Nur weil einige sich jetzt daran stören das sie eben nicht mehr an der Spitze der Nahrungskette stehen, was Ihre Ausrüstung angeht, sondern sie dafür einen geringen Aufwand betreiben müssen, den andere einfach nur spielen nennen, wird hier herum gezickt.

Meiner meinung nach setzt du hier die typische item-progression während des levelns gleich, mit einer item-progression die noch stattfindet nachdem man die maximale stufe erreicht hat, da sind aber 2 unterschiedliche dinge.

Das sind 2 voneinander getrennte spielabschnitte.

Gruß.

Ich verstehe, was du meinst, aber bei GW2 kann man das durchaus unterschiedlich betrachten.
Leider nur an einem persönlichen Beispiel feststellbar: Ich hatte meinen Ingi erst auf 80, da trug er noch blaues Equip. Dann kamen die ersten Instanze, ich schaute mir vorher noch einige andere Sachen an. Somit fand “meine” Itemprogression" erst auf dem Höchstlevel statt. Von blau auf grün (Storymode) und später auf Exotic.
Durch das Levelsystem von GW2 ist das durchaus möglich. Daher wird das in dieser Diskussion auch gern vermischt.

Yshara Nepiliem / Felen Aschenbrand
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Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/info/news/A-message-from-our-Studio-Design-Director-Chris-Whiteside/first#post721451

Our Studio Design Director Chris Whiteside just posted this:

“I’d like to respond to concerns players have raised about ascended items. Please keep in mind that we’re releasing this as one portion of a massive November update that introduces and improves many aspects of challenge, progression, and rewards. With this and upcoming updates, we view ourselves as introducing large amounts of content with supporting systems and features, akin to an expansion pack, building on Guild Wars 2 through a series of live releases. So it’s important for us to be able to add an expansion pack’s worth of progression and rewards to support that content.

Our goal is not to create a gear treadmill. Our goal is to ensure we have a proper progression for players from exotic up to legendary without a massive jump in reward between the two. We will slowly add the remaining ascended gear items and legendary items in future updates to allow people time to acquire them as we add exciting new content that deserves exciting rewards. We will not be adding a new tier of gear every 3 months that we expect everyone to chase after and then get the next set and so on.

Ascended and infusion rewards will be available in both PvE and WvW over time, and be made available through all sorts of content around the world including existing content. PvP will remain unaffected to ensure our intended PvP balance going forward. We are also working on other reward and progression systems for the game that tie into current and new content and features. As you know we care very much about your support and opinion and are listening intently to what you say.
Finally we look forward to hearing your thoughts on the upcoming content, and we will ensure we share our thoughts with you on the experiences we share in the Lost Shores."

Chris Whiteside – Studio Design Director

Warum hat man so lange gebraucht für diese Reaktion? Und sind jetzt alle wieder happy? Ganz sorglos bin ich trotzdem nicht.

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Posted by: LadyBeltaine.4618

LadyBeltaine.4618

Traurig das sich bis jetzt hier im forum werder moderatoren noch der comm beauftragte zu wort gemeldet haben aber was das betrifft wars nie anders infos oder stellungnahmen für deutschland sind und waren immer zweitrangig.
wie dem auch sei wer einmal lügt dem glaubt man nicht,das ganze wiedersprüchliche gequatsche von a-net ist haarsträubend

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Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

“Fun impacts loot collection. The rarest items in the game are not more powerful than other items, so you don’t need them to be the best. The rarest items have unique looks to help your character feel that sense of accomplishment, but it’s not required to play the game. We don’t need to make mandatory gear treadmills, we make all of it optional, so those who find it fun to chase this prestigious gear can do so, but those who don’t are just as powerful and get to have fun too.”
http://www.arena.net/blog/is-it-fun-colin-johanson-on-how-arenanet-measures-success

Wirklich NIE versprochen?

Ich finde, dieses Zitat (und ähnliche) kann man nicht oft genug posten.
Die einzige Möglichkeit, die ich sehe, dieses Versprechen jetzt noch einzuhalten, ist, dass man aufgestiegene Items wirklich auf verschiedenen Wegen genauso erhalten kann wie die exotischen Items, dass man sie also insbesondere auch craften kann.

Ascended and infusion rewards will be available in both PvE and WvW over time, and be made available through all sorts of content around the world including existing content.

Okay, also warten wir das mal ab.

Kilf/Blue/Dawn auf Abaddons Mund

Warum ich aufgestiegene Items doof finde

(Zuletzt bearbeitet am von bluewing.1564)

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: ElDragon.9502

ElDragon.9502

Ich finde das gut mit den neuen Items. Endlich mal wieder was zu tun und ein MMORPG brauch einfach diese Art von Progression.

Nicht auf diese Art und Weise und es hat GW1 in keiner Hinsicht geschadet, dass es das dort nie gab. Wenn Du es für Dich persönlich brauchst, gibt es genug andere Spiele, die genau diesem Standard entsprechen. – Warum will man sowas in ein Spiel pressen, dass es im Vorgänger nicht gebraucht hat und es woanders haben kann.

Umgedreht kann ich die Behauptung auch aufstellen…kommt der Progress, werden viele gehen, wenn es langfristig fortgeführt wird. Das Problem was Du in Dungeons siehst, sehe ich kein Stück und auch die gesamte Gilde nicht, denn das Ausweichen funtkioniert sehr wohl sehr gut und auch Mechaniken und Techniken gibt’s. Man muss sich halt nur drauf einlassen, dass es eben nicht mehr den Tank gibt der einen schützt und einen Heiler, der das schon irgendwie verpacken wird.

Untauglichster, der Untauglichen | Gilde: Gildenuntauglich [GUT]
Charr Ingenieur | Stufe 80 (El Dragon)
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Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Snux Karadris.9702

Snux Karadris.9702

Hrhr… Viele BeschwerdeThreads hier sind ja schon sehr überzogen, aber dieser hier übersteigt alle anderen bei weitem.

1:
Eine Item-Spirale wirds erst wenn in regelmässigen Abständen neue stärkere Items der höchsten Seltenheitsstufe kommen würden und diese sehr schwer zu erhalten wären.
Und kann das jemand mit Sicherheit sagen dass es so kommt?
Bisher ist nur die reden von EINER neuen Seltenheitsstufe.

2:
Selbst wenn, im PvE is das doch völlig egal, ich renn in Orr und Dungeons immer noch mit zum Teil grünen 78 Sachen rum. Hab jetzt nicht wirklich nen massiven Nachteil.
Und die Werte der Meisterwerke zu den Exotischen unterscheiden sich erheblich mehr im Vergleich.

1on1 gibts nur in Einzelfällen im PvP und da gibts für jeden die selben Waffen.
Von daher auch egal ob diese Seltenheitsstufe kommt oder nicht.

Im WvW machts nen kleinen Unterschied.
Aber dazu wurden noch NULL Infos rausgegeben.
Also kann hier keiner was dazu sagen.

Worüber wird sich beschwerd?
Worauf stützt ihr eure Beschwerden?
Vorallem da es bisher so wenig Info darüber gibt?
EIN Bild mit EINEM Accesoire ist bisher alles was wir gesehen haben!?

(Zuletzt bearbeitet am von Snux Karadris.9702)

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Also ich hab ja gehört, dass demnächst eine neue Item-Klasse Namens “Uber-Legendary” kommt … dabei sehen ALLE Rüstungen wie rosa Kleidchen aus. Ausserdem sollen alle Lieder im Spiel durch Dubstep-Versionen von DJ Ötzi-Songs ersetzt werden. Weiterhin will man das komplette Voice-Acting neu machen → zukünftig spricht Daniel Kübelböck alle männlichen Figuren und Nina Hagen alle weiblichen. Und sämtliche Mobs sollen noch von Santiago Ziesmer (Synchronsprecher von Spongebob) neu vertont werden. Dadurch will ANet in Zukunft Kosten sparen.

Obs stimmt? Keine Ahnung… aber ich habs halt irgendwo gehört. Und es ist für mich ziemlich genauso glaubwürdig wie viele der Spekulationen die man hier so liest.

http://gw2info.net/DER Guild Wars 2 News-Aggregator
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Ionar.4210

Ionar.4210

Traurig das sich bis jetzt hier im forum werder moderatoren noch der comm beauftragte zu wort gemeldet haben aber was das betrifft wars nie anders infos oder stellungnahmen für deutschland sind und waren immer zweitrangig.
wie dem auch sei wer einmal lügt dem glaubt man nicht,das ganze wiedersprüchliche gequatsche von a-net ist haarsträubend

lass es mich mal realitätsgetreuer formulieren, wer einmal lügt, muss sich nur entschuldigen, möglichst tolle neue Lügen formulieren, die genau dem entsprechen, was momentan gewünscht ist, und alle sind froh … die europäische Politik machts vor, schon seit Jahren!

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: DekWizArt.2386

DekWizArt.2386

Ich finde das gut mit den neuen Items. Endlich mal wieder was zu tun und ein MMORPG brauch einfach diese Art von Progression.

Nicht auf diese Art und Weise und es hat GW1 in keiner Hinsicht geschadet, dass es das dort nie gab. Wenn Du es für Dich persönlich brauchst, gibt es genug andere Spiele, die genau diesem Standard entsprechen. – Warum will man sowas in ein Spiel pressen, dass es im Vorgänger nicht gebraucht hat und es woanders haben kann.

Umgedreht kann ich die Behauptung auch aufstellen…kommt der Progress, werden viele gehen, wenn es langfristig fortgeführt wird. Das Problem was Du in Dungeons siehst, sehe ich kein Stück und auch die gesamte Gilde nicht, denn das Ausweichen funtkioniert sehr wohl sehr gut und auch Mechaniken und Techniken gibt’s. Man muss sich halt nur drauf einlassen, dass es eben nicht mehr den Tank gibt der einen schützt und einen Heiler, der das schon irgendwie verpacken wird.

GW1 war auch kein MMORPG.

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Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Mayestic.9836

Mayestic.9836

Ich bin echt froh dass sich ANet nicht von dieser Massenhysterie beeindrucken lässt.. Ich bin fertig mit diesem Thema, wir lesen uns nach dem Patsch

Nana wer sagt denn sowas ? Auf Grund des Feedbacks vieler Spieler wurde es doch erst eingeführt. Schon vergessen wie die Reaktion in vielen Foren war als die Leute endlich begriffen hatten das es hier keine Item-Spirale geben soll ? Das passte vielen überhaupt nicht. Diese Spieler gaben sich ihrer Massenhysterie hin, verfassten massenweise Feedback, beschwerten sich und siehe da nun haben wir leichten Item-Progress.

Wir sind nun mal Rudeltiere. Fanboys und Hater vereinigen sich, riskieren Forenbans und verfassen massenweise Kritik in einer Tonart die laut Regelwerk unerwünscht ist.

Meine Reaktion darauf ist sehr emotional aber ich weiß nun das es hier nichts bringt mich weiterhin großartig mit den Moderatoren zu ärgern. Ganz dem Motto " Hunde die bellen beißen nicht " belle ich nicht mehr. Es gibt mehr Möglichkeiten seinen Unmut zu äußern als diese. Belassen wirs erstmal beim anknurren

Das was mich hier schon ne Weile stört sind die fehlenden Grenzen zwischen PvE und WvW. Im sPvP haben wir sie ja, dort gibts eigenes Equip. Gratulation, absolut richtig mMn.

Geklärt ist bisher nicht ob auch WvWler die keinen Bock auf Instanzen haben dieses Itemupgrade ausgleichen können oder das nachsehn haben. Es fehlt aber im Grunde genommen wie schon erwähnt eine generelle Trennung. Raupe, Baumgeist und Jumppuzzles oder Rohstoffe haben mMn in einem WvW-Gebiet nichts zu suchen. Auch das man als PvEler um den Monatserfolg zu erreichen 50 Spielertötungen braucht finde ich nicht iO. Als WvWler hat man es nicht besser man muss neuerdings in Verliese um die Aufgabe zu erledigen. Einziger positivere Lichtblick ist das die Belohnung also die 20 Münzen und 10 flüssiges Karma keine großartige Belohnung sind solange man Münzen aufm Markt kaufen kann und Karma gibts sowieso an jeder Ecke.

Was spricht dagegen das PvEler die vielleicht Instanzen rennen wollen wie in Rift und WoW dies nach herzenslust tun können und dies mit den identischen Werten in ihrer Ausrüstung wie aktuell unsere exotischen Teile ? Optional bekommen alle Items einfach einen Infusionsslot in den man dann seine Infusion reinpacken kann aber nicht muss. WvWler könnten dann mit der selben Ausrüstung ihr WvW betreiben und Infusionen hätten im WvW keinerlei Nutzen.

Würde bedeuten alle Spieler sind gleich wenn sie alle exotisch tragen. Die marginale Verbesserung einer legendären Waffe mal ausgenommen aber das macht den Pott auch nicht fett.

(Zuletzt bearbeitet am von Mayestic.9836)

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

@Lanhelin, ich bin ganz und gar nicht happy. Die Aussage ist, man wolle die Lücke zwischen Exo und Legendary schließen. Es gab nur EINE Lücke zwischen Exo und Legendary und das war ZEIT. Die Stats waren IDENTISCH.
Also wieso neue Items mit BESSEREN Stats einführen. Wieso nicht einfach neue Items mit höheren Zeitanforderungen als Exos, aber eben MAXIMAL mit einzigartigen neuen Skins.
DA ist mein Problem. Und die Aussage “Wir machen das für die Community, die jetzt nach neuem ‘Content’ whined” setzt dem ganzen einfach noch die Krone auf, denn dieser Teil der Community wird wieder weinen und wird Arena dann wieder einknicken und den Satz “wir werden nicht alle 3 Monate neues Zeug einführen” wieder zufällig vergessen?

Aber es ist sehr bezeichnend, dass jetzt die Kritiker hier als Whiner bezeichnet werden, wo es doch die Befürworter waren, die jetzt 2 Monate rumgejammert haben. Wieso steht es uns denn jetzt nicht zu?

Ich bin es echt leid alle Argumente nochmal zu bringen, deshalb kann ich allen am Thema interessierten nur empfehlen mal in meine Post History zu schauen und die Posts von mir zu diesem Thread zu lesen, da sind genug Argumente dabei…..

@DekWizArt, du gehst mir echt auf den Geist.
Ein MMORPG zeichnet sich nicht durch immer besser werdendes Equip aus, dass alle paar Monate eingefügt wird. GW1 war kein klassisches MMO, aber nur weil alles instanziiert war und es keine persistente Welt gab, nicht weil es keine Item-Progression gab. Die Strategie “Skins statt bessere Items” ist davon KOMPLETT unabhängig. Es braucht niemand bessere Items, größere Zahlen führen nur zu größeren Zahlen auf der anderen Seite, was den ganzen Progress wieder vernichtet. Also kann man es auch gleich sein lassen. Es gibt unzählige Dinge die Arena hätte machen können um mehr Langzeitmotivation bieten zu können, BESSERE Items sind die wohl schlechteste Wahl.

(Zuletzt bearbeitet am von Draco.3785)

Item-Progression kommt ...

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Posted by: ElDragon.9502

ElDragon.9502

GW1 war auch kein MMORPG.

Wir spalten jetzt also Haare an Hand des Genres? Okay… – dann pauschalisiere ich jetzt mal. Wofür brauchen die MMORPG jünger, dass gleiche Spielprinzip schon wieder oder denken über das Wechseln zu einem neuen Spiel nach, wenn sie das alles auch schon vorher hatten?

Es dreht sich hier dennoch um Guild Wars 2 und es wurde hierbei, seitens der Entwickler, nicht aufgebaut auf Spekulationen, die Verknüfung zum Vorgänger geschaffen.

Schlechtes bis hinzu gar kein Argument.

@Draco
Danke.

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(Zuletzt bearbeitet am von ElDragon.9502)

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: maledicus.2360

maledicus.2360

Meiner meinung nach setzt du hier die typische item-progression während des levelns gleich, mit einer item-progression die noch stattfindet nachdem man die maximale stufe erreicht hat, da sind aber 2 unterschiedliche dinge.

Das sind 2 voneinander getrennte spielabschnitte.

Gruß.

Ich verstehe, was du meinst, aber bei GW2 kann man das durchaus unterschiedlich betrachten.
Leider nur an einem persönlichen Beispiel feststellbar: Ich hatte meinen Ingi erst auf 80, da trug er noch blaues Equip. Dann kamen die ersten Instanze, ich schaute mir vorher noch einige andere Sachen an. Somit fand “meine” Itemprogression" erst auf dem Höchstlevel statt. Von blau auf grün (Storymode) und später auf Exotic.
Durch das Levelsystem von GW2 ist das durchaus möglich. Daher wird das in dieser Diskussion auch gern vermischt.

Deine item-progression hat auch schon während des levelns begonnen, du wirst ja nicht mit stufe 1 items bis auf 80 gespielt haben

Ich bin auf jeden fall der meinung man sollte nicht zwei dinge vermischen:

1) levelprozess bis maximal-stufe und ausrüsten der besten ausrüstung auf maximalstufe die aus verschiedensten quellen stammen kann und recht einfach zu beziehen ist.

2) item-spirale mit content-blocker durch item-progression im endgame.

Das sind zwei unterschiedliche dinge und nur weil es 1) in sogut wie jedem MMORPG mit levels gibt durch die man sich spielt bis man maximalstufe erreicht, ist das noch kein grund 1) als begründung dafür ranzuziehen das 2) unumgänglich ist.

Gruß.

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Denta.8175

Denta.8175

Das klingt gar nicht gut. Die Balance ist so schon fürn hintern.

Aber ich habe nichts dagegen wenn sie mal mehr Ringe und Umhänge einfügen. Ringe sollte man ebenso in Instanzen bekommen können. Ich habe meine immer gekauft im AH und habe mich schon gewundert.

Bei umhängen die man derzeit nicht sieht sollte man eh ein total neues System einbauen und ordentliche Skins implentieren.

Ich hätte aber denoch erstmal erwartet das Anet das WvWvW verbessert und die Klassen überarbeitet (Balance wäre ebenso erstmal sehr sehr wichtig!).
Wichtige aspekte wie die PETKI der Petklassen sollten ebenso schnellstens überarbeitet werden (Ich sag nur Necromancer Pets – Grausig! Noch schlimmer als in Diablo3 beim Witchdoctor).

Ich warte weiterhin auf ein WvWvW upgrade (5 Golems rennen ein keep in sekunden ein – das kann und darf nicht sein! Das lächerliche downstated System und rezzsystem im WvWvW ist ebenso fehl am platz)

Scheinbar geht Anet eher den PvE weg wie es mir scheint. Aber PvE Contant hat das Spiel meiner meinung nach genug.

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: The Daily Llama.5017

The Daily Llama.5017

(…)

Ich bin auf jeden fall der meinung man sollte nicht zwei dinge vermischen:

1) levelprozess bis maximal-stufe und ausrüsten der besten ausrüstung auf maximalstufe die aus verschiedensten quellen stammen kann und recht einfach zu beziehen ist.

2) item-spirale mit content-blocker durch item-progression im endgame.

Das sind zwei unterschiedliche dinge und nur weil es 1) in sogut wie jedem MMORPG mit levels gibt durch die man sich spielt bis man maximalstufe erreicht, ist das noch kein grund 1) als begründung dafür ranzuziehen das 2) unumgänglich ist.

Gruß.

Hm, also wenn sie mit der Item-Progressionen gleichzeitig einen neuen Max. Level eingeführt hätten, dann wäre das ok gewesen?!

Mein Tipp: versuch dich hier nicht an Definitionen, praktisch jeder der hier postet weiß genau was eine Item-Progression bzw. eine Item-Spirale ist. Das Thema an sich ist ja auch seit ca. 30 Seiten ausgelutscht, hier werden nur noch Trolle gefüttert.

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RicoDeSica.2135

RicoDeSica.2135

Ich verstehe auch den unterschied nicht den man mit den neuen Items erreichen will als Lückenfüller. Es bleibt ja immer noch das gleiche Prinzip

Exotic-Gear leicht zu bekommen mit Max. Werten → Legendär mit gleichen Werten nur sehr mühsam herzustellen (auch nur für den Skin gedacht)

Neues Ascended-Gear leicht zu bekommen wahrscheinlich mit neuen Max. Werte → Legendär auch wieder mit gleichen Werten aber immer noch gleich mühsam zu bekommen auch wenn der Proc vielleicht etwas leichter zu bekommen ist

Das ist ja genau das gleiche Schema wie bis jetzt auch schon. Wieso das jetzt als Lückenfüller bezeichnet wird kann ich nicht verstehen. Wenn die Legendären-Gegenstände bessere Stats hätten als das Ascended-Gear könnte ich diese Bezeichnung ja noch verstehen aber so naja.

Flame Haze [FH]
Leader Stv.
Abaddons Mund [DE]

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Mendagir.7206

Mendagir.7206

Wenn jetzt die aufgestiegenen Gegenstände eine eh geplante Ausrüstungsstufe war und erst jetzt in das Spiel kommt und es keine weitere Ausrüstungsstufe mehr geben wird … dann OK, kann ich mich mit anfreunden. Dann sollte man aber auch so konsequent sein und “Exotisch < Aufgestiegen < Legendär” ausrichten.

Für die Progression und Inhalte stehen noch so viele Möglichkeiten offen: Neue Waffengattungen (z.B. 1H-Hammer, 2H-Axt, Kampfstab), neue Slotskills/Eliteskills, neue Titel, Housing, Trophäen, Skins. Da braucht man einfach keine weiteren Ausrüstungs-Abstufungen.

Was mir hauptsächlich sauer aufstößt ist, dass ich zum durchspielen des neuen Dungeons ja anscheinend aufgestiegene Ausrüstung mit ausgerüsteten Infusionsslot brauche um der Qual-Mechanik entgegen wirken zu können. Ich kann also ohne aufgestiegene Gegenstände den Dungeon selbst im Story-Modus nicht bestreiten. Das ist für mich der Beginn einer Spirale, sich selbst bedingende Spielinhalte. Ich brauche Ausrüstung A um Dungeon A zu meistern, damit ich mit der so gewonnen Ausrüstung dann in den Folge-Dungeon B rein kann der mir Ausrüstung B einbringt, was wiederum die Voraussetzung für Dungeon C ist … und so weiter. Das es so kommen könnte, davor habe ich am meisten Angst, denn ich habe mit GW2 u.A. genau deswegen zugelegt, weil es sowas hier bisher nicht gegeben hat. Alles was ich für jegliche Spielinhalte brauchte konnte ich mir durch jegliche Spielweise auch aneignen (sei es durch Dungeons, Handwerk, Quests/Events oder AH).

Solange ich die aufgestiegenen Gegenstände auch weiterhin durch “normales” Spielen erhalten kann, solange mir keine Spielweise vorgegeben wird um die aufgestiegenen Gegenstände zu bekommen, solange kann ich mich damit anfreunden und weiter motivieren.

Gruß,
Mendagir

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: DragonMG.5069

DragonMG.5069

Wir (ich und einige meiner Gilde) haben uns nach gestrigem feststellen, der bald vorhandenen Itemspirale (egal wie GERING sie auch sein mag, es ist eine) noch einmal schlafen gelegt….

und heute entschieden, dass wir GuildWars 2 so gern wir es auch gespielt haben (und das haben wir inclusive Diamantkauf) nun den Rücken kehren werden. Wenn das ganze zurück genommen wird, sind wir natürlich wieder dabei, aber so wie es nun aussieht, werden wir die 20 Euro im Monat die bisher nach GW2 gingen um Anet zu unterstützen und uns nettes Zeugs zu kaufen lieber in EvE stecken.

Schade – was bei GW1 7 Jahre funktioniert hat (alle Addons durchweg) ist hier nach 2 Monaten schon out…

Echt schade – aber ich habe ja schon gelesen, der ein oder andere wird ebenfalls in EvE anzutreffen sein.

Wichtig zu erwähnen finde ich dabei, dass ich zb als vielspieler (2x 100% der Welt, bald 3 80er – 5 Berufe max – allex Exotic) überhaupt kein interesse an der Itemspirale hatte und immer genug beschäftigung gefunden habe um einfach nur entspannt (und ja das war entspannt da nirgends ein zwang war) spielen konnte. Nun habe ich auf einmal dieses drückende gefühl, etwas tun zu müssen – das gefällt mir garnicht. Wäre ich noch bei WOW oder anderen Games, dann wäre es ok, da ich mich freiwillig darauf eingelassen habe. GW2 spiele ich aber eben weil es das nicht geben sollte.

Soviel dazu :/ von meiner Gilde habe ich mich schon verabschiedet und den Posten abgegeben

Das schlimme daran ist nur, dass mir der “abschied” von GW2 so leicht fällt. Evtl werde ich einfach zu alt, mich “verarschen” zu lassen oder bin einfach zu enttäuscht und habe gerade eine trotzreaktion, aber nicht mehr einzulogen tut mir gerade nicht wirklich weh. Ich kann nur hoffen, dass ArenaNet genug von den ProgressRaidern bekommt an Finanzmitteln. Wäre schade, wenn GW2 wie Oldrepublic den Bach runter geht.

my 2 cent

GEGEN eine Itemspirale!!!

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: tilt.4325

tilt.4325

@DragonMG: hmm, verstehe, dann lass mal die Corp Evoke im Eve schön grüßen.

EDIT: btw hast du mit den T1-T2-T3 Waffen/Schiffen im Eve eine viel ärgere Item Spirale aber who cares

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: simbabwe.6853

simbabwe.6853

Es gibt seit Anfang an eine item progression im Spiel. Wenn dies nicht so wäre, hätte keiner hier exotische, seltene, … Gegendstände, sondern alle nur weiße Items.
Sprich ist das neue Item eigentlich nur die Weiterführung des bestehenden Systems.

Nur weil einige sich jetzt daran stören das sie eben nicht mehr an der Spitze der Nahrungskette stehen, was Ihre Ausrüstung angeht, sondern sie dafür einen geringen Aufwand betreiben müssen, den andere einfach nur spielen nennen, wird hier herum gezickt.

Also bitte.
Wurde auch oftgenug gesagt: Die anfägliche Abstufung der Ausrüstung hat keine gestört, eben weil alle davon ausgegangen sind das sie endgültig ist. In GW1 gab es auch ne Abstufung, darum geht es hier absolut nicht.

Und nein, es wird nicht “rumgeheult” weil man nichtmehr “an der Spitze der Nahrungskette steht”. Aber vielleicht solltest du einfach ein paar Seiten des Threads mal lesen vielleicht kommst du dann selber drauf, ich zumindest habe keine Lust jetzt zum 10x mal etwas vorzukauen, was im Endeffekt doch fehlinterpretiert/nicht verstanden wird.

€:

Nana wer sagt denn sowas ? Auf Grund des Feedbacks vieler Spieler wurde es doch erst eingeführt. Schon vergessen wie die Reaktion in vielen Foren war als die Leute endlich begriffen hatten das es hier keine Item-Spirale geben soll ? Das passte vielen überhaupt nicht. Diese Spieler gaben sich ihrer Massenhysterie hin, verfassten massenweise Feedback, beschwerten sich und siehe da nun haben wir leichten Item-Progress.

Ist das jetzt ironisch gemeint?
Es wird ständig von “die Com hat sichs selber eingebrockt”, “es wurde massenhaft so gefordert” usw gesprochen, Fakt ist aber das bis jetzt keiner mir einen Link zu einem entsprechend großen Thread oder einer großen Umfrage linken konnte in dem/der es gerade darum ging.
Solange das nicht geschieht ist das für mich hohles PR-Gelaber von Anet/Nachgeplapper der Verteidiger (+einiger Unentschlossener/Mitteldinger).

(Zuletzt bearbeitet am von simbabwe.6853)

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: maledicus.2360

maledicus.2360

Hm, also wenn sie mit der Item-Progressionen gleichzeitig einen neuen Max. Level eingeführt hätten, dann wäre das ok gewesen?!

Das ist nicht der punkt um den es geht in meinem posting. Lies bitte nochmal genau worauf ich da geantwortet habe, bzw. durch welches posting das ganze ausgelöst wurde. Da ist jemand der meinung weil man während des levelns sowieso eine art item-progression hat ist es doch normal das man diese auch nach erreichen der maximalstufe noch hat. Und dem widerspreche ich, das es dabei keinen zusammenhang geben muss.

Mein Tipp: versuch dich hier nicht an Definitionen, praktisch jeder der hier postet weiß genau was eine Item-Progression bzw. eine Item-Spirale ist. Das Thema an sich ist ja auch seit ca. 30 Seiten ausgelutscht, hier werden nur noch Trolle gefüttert.

Wenn von anderen leveln/itemprogress mit endgame/itemspirale/contentblocker vermischt wird dann gibt es aus meiner sicht schon eine diskussionsgrundlage das nochmal klarzustellen.

Gruß.