Keine gewohnten Stats bei aufgestiegene Items

Keine gewohnten Stats bei aufgestiegene Items

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: StarFox.9206

StarFox.9206

Ich habe mir heute mal die Amulette bei einem Loorbeerhändler angeschaut.
Ich selber spiele einen Wächter der den Schmuck der des Ritters trägt.
Kraft/Präzision und Zähigkeit.

Meine Frage warum gibt es die Ritter Stats nicht bei den aufgestiegenen Items.
Warum muss ich hier Kompromisse eingehen z.B Kraft Präzision und Zustandsschaden oder Kraft Präzision und Magic Find.

Das kann doch nicht so gewollt sein. Das Spieler die auf Berserker gehen ihr Item finden.
Und Spieler wie ich, die ein Deff Build verfolgen hier benachteiligt werden.

Ich fände es super wenn hier und gerade bei den aufgestiegenen Items die gewohnten Stats wiederzufinden wären.
Ich habe mit meinem jetzigen Build ( Ausrüstung ) sehr gute Erfahrungen gemacht, und möchte nicht wenn ich in den Fraktalen ab Stufe 10 bin und Qual Widerstand brauche einen faulen Kompromiss eingehen.

StarFox
Ich starb und wurde wieder geboren UND werde wieder sterben – dank ANet!

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Posted by: fingus.6379

fingus.6379

Es werden ja noch welche Freigeschaltet. Ich vermute dann ist was passendes Dabei.

PS: Habe auch Wächter und ebenfalls Ritterschmuckproblem.

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Posted by: Dajanira.4932

Dajanira.4932

So geht es mir mit dem Healschmuck…nix gescheites dabei…auch schon bei den Ringen nicht…das nervt

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Posted by: Xenoy.5618

Xenoy.5618

Das gleiche Problem existiert leider auch im PvP, dort ist diese Kombination (schwerpunktmäßig) auch nicht verfügbar, sondern nur unter Einbeziehung eines weiteren Stats zu Ungunsten der Hauptstats…sehr schade, wie ich finde.

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Posted by: Iavra.8510

Iavra.8510

Ich hätte auch gerne Klerikerstats auf dem aufgestiegenem Equip…mal davon abgesehen, dass ich außer meinem Rückenteil in nächster Zeit eh nichts davon bekommen werde. Für das Amulett muss man sowieso farmen und Fraktale sind sterbenlangweilig ^^

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Posted by: Dajanira.4932

Dajanira.4932

Man bekommt die Amulette nichtmal durch Fraktale!

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Posted by: StarFox.9206

StarFox.9206

Es geht hier nicht darum wie ihr es bekommt es geht hier um die Stats der Amulette.

@ lavara also die Daily zu machen ist in meinen Augen kein farmen.

StarFox
Ich starb und wurde wieder geboren UND werde wieder sterben – dank ANet!

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Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

holt euch kraft zähigkeit critdmg.
mehr als 3k zähigkeit braucht man sowieso nicht wenn man seine klasse versteht und spielen kann.
also tuts auch einfach ne kights rüstung, ringe und amulett berserker, rückenteil kraft zähigkeit critdmg, ohrringe knights

[qT] Quantify

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Posted by: Dajanira.4932

Dajanira.4932

ja und die Healmainstats gibt es auch nicht, die gibt es auch schon nicht bei den Ringen wo sich viele drüber ärgern!

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Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

das schöne ist, das Anet noch mind. 30 Tage Zeit hat was zu ändern, wenn sie denn wollen

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Posted by: pwnr.9748

pwnr.9748

@NoTrigger:
Ja, und was will ich mit zusätzlicher Critdamage bei ner Critchance von 4%?
Währe ja wohl rausgeschmissene Mühe.
Ich will lieber meine Klerikerstats.

Hurrrrrrrrrrr ~ I erm a Lerker

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Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

@NoTrigger:
Ja, und was will ich mit zusätzlicher Critdamage bei ner Critchance von 4%?
Währe ja wohl rausgeschmissene Mühe.
Ich will lieber meine Klerikerstats.

wenn du full knights rüstung hast, hast du genug crit chance
das ding is halt, anet will nich, dass nachher tanks rumrennen die trotzdem noch jede menge schaden austeilen durch ihre hohe critchance.
sehr guter zug auch.
desweiteren packen sich leute weils eben keine aufgestiegenen knights teile gibt automatisch berserker ein, wenn sie schlau sind.
was auch wieder sehr gut is, denn als full tank mit über 3100 zähigkeit und viel zu viel vitalität schadet man seiner gruppe eher, weil schaden fehlt.
man sollte nur so viele punkte in die defensive stecken, wie man braucht um selber zu überleben. den rest haut man in dmg. abgesehen vom wächter, der sollte 3k zähigkeit haben um aggro zu kontrollieren. aber mehr braucht man auch dort nicht.

[qT] Quantify

(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)

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Posted by: lenniklarsson.5284

lenniklarsson.5284

Es werden ja noch welche Freigeschaltet.

Sicher? Gibt es dazu verlässliche Quellen etc?

The Berserker Meta is dead! Long live the Berserker Beta!
www.gw2sverige.se

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Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

Es werden ja noch welche Freigeschaltet.

Sicher? Gibt es dazu verlässliche Quellen etc?

es wird so wie ichs verstanden habe noch andere teile geben, also ohrringe rüstung usw…
aber davon, dass noch andere stats kommen sollen war glaube ich bisher nicht die rede.

[qT] Quantify

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Ich find die Stats Verteilung sehr gut, dadurch lernen manche Spieler auch mal auf dmg zu fahren und vlt umzudenken statt sich Heilkraft oder Zähigkeit zu stapeln wodurch besseres ausweichen kommt…
Hat meine volle Unterstützung solang Berserker nicht bei anderen Dingen verschwindet

Sylvana Miststorm – Revenant
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015

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Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Vielfalt sollte gross geschrieben werden. Ich fänd es schade wenn sie immer weiter schrumpft…

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

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Posted by: StarFox.9206

StarFox.9206

@ Anubarak das ist wieder so eine typische Einstellung.
“Jedem das Seine mir das meiste”.

Es gibt halt Builds bsp. beim Wächter Tank/Krit der macht ordentlich schaden und kann halt auch einstecken.
Wo ist dein Problem bei solchen Builds. Es fehlen ganz klar die Schmuckstücke mit den gewohnten Stats.Kleriker, Ritter usw.

Und No Trigger wenn du dich schon auf A.Net berufst was sie wollen und was nicht dann bitte mit Angabe der Quelle.

StarFox
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Posted by: MicroCuts.9510

MicroCuts.9510

die amulette die da sind reichen aus! es gibt insgesammt 30 stück (!) mit allen möglichen stats wo echt für jeden was dabei sein sollte.

ich kann mich gerade an kein mmo erinnern da eine solch große auswahl an ringen oder amuletten einer itemstufe hatte.

als neuer spieler blickt man da gar nicht mehr durch.

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Posted by: Scrad.1382

Scrad.1382

Bei den Ringen ist es ähnlich, es gibt keine mit Kraft, Präzision, Zähigkeit, während sie als exotische Ringe ganz normal zur Verfügung stehen.
Die Fractale gibts ja schon eine Zeit, da wurde bisher auch nichts an Items nachgeliefert.

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Posted by: Lunatik.4798

Lunatik.4798

die amulette die da sind reichen aus! es gibt insgesammt 30 stück (!) mit allen möglichen stats wo echt für jeden was dabei sein sollte.

ich kann mich gerade an kein mmo erinnern da eine solch große auswahl an ringen oder amuletten einer itemstufe hatte.

als neuer spieler blickt man da gar nicht mehr durch.

Dann spielst du entweder nur ein Tag oder hast dir die neuen Amulette nicht mal angeschaut, sondern nur die News gelesen. Es sind nur 10 Amulette, da jedes in dreifacher Ausführung aufgelistet ist und sich in Stats nicht unterscheidet, nur der Infusionsslot ist anders, was aber nicht wirklich ein “neues” Item daraus macht. Außerdem ist das berserker Amu sogar 2 mal in dreifacher Ausführung vorhanden (bug vielleicht?), womit nur noch 9 Amus bleiben.

Kann verstehen, dass manche Statkombis zu einseitigen Builds führen würden und daher nicht im Spiel vorhanden sind, jedoch sollten die Devs dann von allen vorhanden Exos auch die Ascendet Version verfügbar machen.

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Posted by: lenniklarsson.5284

lenniklarsson.5284

Wer sagt, dass für jeden was dabei ist, spielt entweder nur eine Klasse oder hat noch nie Begriffe wie “Kleriker”, “Ritter” etc. gehört, tut mir leid.
Aber wer auch sagt, es gibt 30 verschiedene kann nur ganz kurz einen Blick drauf geworfen haben.

The Berserker Meta is dead! Long live the Berserker Beta!
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Posted by: Drunken.1982

Drunken.1982

Bei den Ringen ist es ähnlich, es gibt keine mit Kraft, Präzision, Zähigkeit, während sie als exotische Ringe ganz normal zur Verfügung stehen.
Die Fractale gibts ja schon eine Zeit, da wurde bisher auch nichts an Items nachgeliefert.

Oh ja, genau die Ringe vermiss ich auch! Weiß irgendwer ob das Absicht ist oder die einfach vergessen wurden?

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Es gibt halt Builds bsp. beim Wächter Tank/Krit der macht ordentlich schaden und kann halt auch einstecken.

Diese Builds lassen sich auch mit komplettem Berserker Zeug spielen. Tue ich zum Beispiel, und ich war gestern bei Subjekt Alpha fast die gesamte Zeit über im Nahkampf….

Und mit Ritteritems kann der Schaden nicht gut werden. Bestenfalls mittelmäßig.

Mir fehlen aber zum Beispiel Walküre Items bei den neuen, die gibts auch nicht mehr richtig. Vor allem finde ich bescheuert das die Juwele schon mit drinnen sind. Warum kann man die mehr selbst aussuchen und einbauen?

Ich will meinen Charakter optimieren, und das geht nicht mit so vorgefertigten Items.
Einfach die Grundwerte höher und dickere Juwelen einführen die man einbauen kann wie man es möchte.

Schon allein der Tooltip ist doch Humbug, Kraft/Präzi/Crit, dann nochmal Kraft/Präzi/Crit dmg, statt das einfach zusammenzufassen. Es gibt glaube nich eine einzige Kombination bei der nichts doppelt dasteht.

Von daher finde ich diese Statkombinationen ansicht sehr schlecht, und auch die geringe Auswahl. Da sollte nachgebessert werden, auch in der Nützlichkeit mancher Stats wie Heilkraft.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

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Posted by: Bethrezen.3829

Bethrezen.3829

Schaden ist aber nicht alles. Ich spiele einen Wächter auf support mit hauptlast auf Heilung. Ich bekomme großteils positive Rückmeldungen deswegen, auch wenn ich kaum erkennbar Schaden mache. Das es keine Aufgestiegenen Gegenstände mit mindestens genausoviel Heilkraft wie die exotischen Schmuckstücke gibt, ist sehr unschön. Ich bekomme großteils positive Rückmeldungen deswegen, auch wenn ich kaum erkennbar Schaden mache.

Mein 2. Wächter hat ne Schutz-supportskillung mit selfheal durch buffs. Ritterrüstung mit Klerikerschmuck. Da gibts aufgestiegene Items, aber eben auch kein Heilerschmuck, so dass ich das koplette Equipment nochmal schmieden dürfte und das ist mir zu teuer, da ich gerade auch für mein Legendary spare.

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Posted by: Iavra.8510

Iavra.8510

Hier steht was darüber, dass noch weitere Statkombinationen nachgereicht werden soll: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Ascended-amulets-and-ascended-items-overall/page/4#post1342141

Btw @NoTrigger: Überlass doch bitte jedem selbst, wie er seine Klasse spielen möchte. Danke.

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Posted by: StarFox.9206

StarFox.9206

Schön zu hören und vielen Dank für den Link “lavra”

StarFox
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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Man kann den Schaden in Verliesen wenn er mal richtig durchkommt garnicht gegenheilen. Der is viel zu heftig und zu selten.

Würden oft kleine Schadensmengen durchkommen (vieleicht auch nicht block/ausweichbare) oder viel viel mehr Zustände benutzt werden. Dann würde selbst eine Gruppe die super spielt und ausweicht langsam aber sicher flach liegen.

Und dann wäre Heilung sinnvoll und wichtig. Aber dann wären Heiler (im Sinne von einem oder meheren Chas in der Gruppe mit Heilkraft und passenden Traits/Skills) auch nötig. Anet schneidet sich ins eigene Fleisch mit der derzeitigen Philosphie.

Jetzt brauchst im Endeffekt nur etwas Schutz, Ausweichrollen/Blockskills, und gegenseitiger Support (den auch "DD"s) bringen können. Und man schafft so ziemlich alles.
Jeder soll Schaden machen, und es wird oft viel viel leichter wenn es auch jeder tut. Gegenseitiger Support und eben auf sich selbst achten, sind die wichtigsten Aspekte im PvE.

Wenn jemand unbedingt Heilung nutzten will…Ok aber ich sehe imo kaum Sinn dafür. Selbst die "Heil"wächter die ich kenne aus sehr hohen Fraktallvln sind imo auf Ritter/Berserker/Walküre umgestiegen weil Schaden>all ist.

Fast jedes Mechanik im PvE lässt sich mit Movement und ausweichen kontern, und dazu Schaden weil vieles auf schnellen/häufigen Respawn usw beruht.

Da die meisten Mobs langsame schwere Attacken haben lässt sich mit schnellem töten und Fokus(AoE^^)schaden mehr Schaden vermeiden als mit Heilung gegenheilen.

Das gefällt vielen zwar letzendlich nicht, entspricht aber dennoch der Wahrheit.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Bethrezen.3829

Bethrezen.3829

Dann müsste man meine Spielweise umstellen um Sinnvoll handeln zu können und das ist das was viele nicht machen wollen, weil es ihnen den Spass am spielen nehmen wird.
Momentan kann ich nichts dazu sagen, wie efektiv ich in höhren Fraktalen spielen werde, weil dort noch nicht bin. Dennoch hoffe ich das es möglich sein wird.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Man braucht ja nichtmal hohe Fraktale dafür. Normale Verliese reichen schon. Mir fällt derzeit kein Verlies ein (ich war schon in allen) wo ich deutlich mehr Heilung wirklich vermissen oder benötigen würde.

Alles lies sich mit Ausweichen/Blocken und eben Support (der auch etwas gegenseitige Heilung beinhaltet, gibt ja viele Möglichkeiten ohne extra Skillung/Ausrüstung) regeln.

Sieht man zum Beispiel in diesem “Guide” zu Subjekt Alpha. Einer der Bosse die mit als am schwersten gelten. Einer der mit den enormsten Gruppenschaden macht.

Und ja das geht wirklich, jeder kanns testen. Es funktioniert. Dieser Krieger spielt btw mit Glaskanonen Skillung und Ausrüstung, was man aber auch leicht an seinem Schaden erkennen kann.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

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Posted by: Bethrezen.3829

Bethrezen.3829

Ich empfinde Subjekt Alpha, nicht als eine solche Herrausvorderung. Ich finde andere Instanzen, zb Caudecus als durchaus anspuchsvoller.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Kalmar.1947

Kalmar.1947

Hallo GW2 ich find es super das ihr neue items rausgebracht habt die man für lorbeerenkränze eintauschen kann aber habt ihr nicht was vergessen?

Heal-Items bzw. schmuck ist völlig vernachlässigt es gibt für jeden etwas nur nix für heal und somit muss man auf alt bewärten kleriker gear hängen bleiben

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Posted by: Kalmar.1947

Kalmar.1947

bringt Heal items (infusions)

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Posted by: Hino.7850

Hino.7850

Ich hoffe auch das es irgendwann Aufgestiegene Ringe/Amulette mit heal stats geben wird.

Ist ja auch schon etwas komisch es gibt extra eine infusion zu kaufen die +4 Heilung hat aber keine items die generell Heilung als Wet haben. Sehr traurig wie ich finde.

Aber ich hoffe da noch auf Anet denn es wäre ja nicht das erste mal das Rüstungen mit neuen Werten ins Spiel kommen. (Arztneikundler)

lg Hino

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Posted by: Sero.4629

Sero.4629

Warum werden nicht einfach die Stats bzw die Kombinationen von den normalen Ringen eingefügt? z.b. fehlt Kraft Vitalität Zustandsschaden….
und wenn man von 1-80 sein Build extra so abgestimmt hat, auch seine Rüstung dementsprechend angepasst hat und auch dann von 1-9 in den fraktalen immer so gespielt hat find ich das grade wenns schwieriger wird (fraktale 20+) ne frechheit einfach sein build mit dem man immer zurrecht gekommen ist und man mühsam seine ausrüstung für angepasst hat zu zerstören indem man einfach nicht die passenden Ringe für erhält…
Ich würde es ja verstehen wenn es die Kombination z.b. nicht wie auch bei der Rüstung oder normalen Ringen geben würde …aber es gibt SIE…nur nicht aufgestiegen….
Würde mich freuen wenn mit dem kommenden Update da was kommt.
Auch bitte für die Aufgestiegenen Rückenteile bzw Fraktal kondensator…wenn man schon so viel Gold investiert sollte man auch das bekommen was man will…