Mesmerized Sylvari
Lob für Endkontent
Mesmerized Sylvari
ist das ironie?
eigentlich sind alle arten von monster die du gerade genannt hast afk-fights und man muss nichts machen außer an ihnen stehen und die 1 drücken.
mal ganz davon abgesehen, dass gw2 keinen endcontent bis auf highlevel fraktale hat. und selbst die kann man in der richtung durchaus in frage stellen.
Nicht jeder spielt auf deinem/eurem level NoTrigger.
Warum er aber gerade fluchkueste so toll findet versteh ich auch nicht.
das ist mir schon klar und ich kritisiere ihn deswegen auch nicht. aber die fluchküste als endcontent zu bezeichnen ist doch etwas fragwürdig.
nicht falsch verstehen. die fluchküste ist vom design her eines der besten gebiete.
(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)
Naja die Fluchküste ist auch mein lieblings Ort, vom Ambiente her und vom schwierigkeitsgrad her.
Wahrscheinlich freut er sich unter anderem dadrüber, dass Anet den garantierten Loot für Champions eingeführt hat und somit auch der Aufwand/Nuten-Faktor in die richtige Richtung verschoben wurde.
Und evtl ist er auch ein Fan vom Zergen und empfindet es als epische schlacht wenn eine Armee kommt und trotzdem ne weile an einem Champion steht. Mir wäres zu öde.
Trotzdem, finde ich den Endcontent von Anet gut genug gelungen.
Denn was ist Endcontent?
Endcontent beginnt dann wenn man Level 80 erreicht hat…
Somit beinhaltet er sehr viel Auswahl, auch für jeden Geschmack(Erkunden, Craften, WvW, PvP(Ja PvP ist auch Endcontent), Bossevents, Legendary und vieles mehr).
Vor allem halten sie ihr Wort, dass der Endcontent dem Content eines Spieleres mit Level 2 komplett einschließt (was in meinen augen sehr wichtig ist!) d.h. Man kann gut mit seinem, im Spiel neuem Freund, zocken ohne das Gefühl zu haben alles zu one-Hitten(Klar die ersten 5 Level One-hittet man mit Exo/aufgestiegenem Equipment, aber danach braucht man 2 hits und mehr! Und den Schaden fressen kann man auch net unbegrenzt).
Mit kleinen Macken haben sie ein echt Runde Sache fabriziert. Und das haben sie in meinen Augen auch gut gemacht.
Dafür daumen hoch.
90% der Champs dort können garnix, und zb. die Verweser (glaube die sinds) pullen und 1hitten mal 10 Leute gleichzeitig.
Dank Blitzgewitter gut getarnt und eigentlich unmöglich vorherzusehn. Und bei so vielen Leuten wie da teilweiße farmen…brauchst nur 4 tasten.
W,A,D,1…erinnert mich etwas an so “epische” ältere MMOs aus dem Hause NCSoft wo ka. 500 Spieler 3 Stunden lang auf nen Boss hauen…und das ohne dass der großartige Mechaniken hätte.
Ähnlich episch finde ich das GW2 Zergfarmen. Man könnte mehr draus machen, kommt vieleicht noch.
Da find ich Tequatl schon besser.
Die Fluchküste bzw. Orr ist doch nur zum durchrennen zwecks Oricalcum- und Orrianerschößlinge ernten, sowie zum just-in-time Tempelevent einfliegen nach gw2stuff timer zu Dwayna, Melandru und Lyssa für die 0.000001% Chance auf einen Precursor und eine Handvoll Dragoniterz als Trostpreis. Zum länger dort aufhalten ist die Landschaft zu deprimierend. Da sind ja die USA-Ruinen aus Fallout 3 Frohsinn und das blühende Leben dagegen. Habe ich noch was vergessen?
Habe ich noch was vergessen?
Jup! Hoelbrak ist wunderschön, nur leider so verweißt wie das hässliche LS vollgestopft ist.
Verwaist kommt von Waise und bedeutet soviel wie “allein gelassen”.
Verweißt hingegen ist mir unbekannt.
Mit weißer Farbe vollgeschmiert ?
Ich will, wenn ich nach der Arbeit zuhause bin, in Ruhe ein wenig daddeln.
Monster, deren Kill in Stress ausartet sind mir ebenso zuwider, wie Instanzen deren Durchspielen 2 Stunden oder länger dauert. Das – und Dauergrinden – ist Arbeit, für Arbeit will ich bezahlt werden.
Ich will, wenn ich nach der Arbeit zuhause bin, in Ruhe ein wenig daddeln.
Monster, deren Kill in Stress ausartet sind mir ebenso zuwider, wie Instanzen deren Durchspielen 2 Stunden oder länger dauert. Das – und Dauergrinden – ist Arbeit, für Arbeit will ich bezahlt werden.
Stress kannst du auch in Arah oder FZ haben…immer von der Gruppe abhängig.
5 leute Im ts vereinfachen den weg extrem.
@Maslax
Dann ist die genre “Mmorpg” für dich nicht geeignet.
Für dich wäre empfehlenswert, z.b. Solitair / Pacman / Fifa / Autorennspiele / Gta (sinnlos durch die Stadt laufen)
Aber ganz sicher kein Mmorpg. In meinen Augen, machen solche Leute wie du, durch die Casualisierung, die Mmorpg Welt kaputt. Spielt bitte etwas anderes und keine Mmorpgs, wenn ihr die Zeit nicht dafür habt, bzw. Haben wollt!!!
Ernsthaft?
Ich könnte jetzt sagen, solche Leute wie du, die solche Äußerungen tätigen vergiften die soziale Umwelt in einem MMORPG. Bitte wechsel zu killerspielen oder Facebookgames wenn du nicht mit der Meinung andere Menschen umgehen kannst…
Aber ehrlich? Es ist dein gutes Recht zu bleiben! Wir haben alle für GW2 bezahlt und somit das Recht erworben es zu spielen und das auch mit dem Aufwand den wir für richtig erachten.
Spiele sind für alle da, sonst gäbe es Einstellungstest die, mit Sicherheit, soziale Kompetenz beinhalten würden…Das würde dann wohl für so eigene Hardcore “ich seh dich sterben”-Spieler das aus bedeuten…
(Zuletzt bearbeitet am von Turak.3286)
@Maslax
Dann ist die genre “Mmorpg” für dich nicht geeignet.
Für dich wäre empfehlenswert, z.b. Solitair / Pacman / Fifa / Autorennspiele / Gta (sinnlos durch die Stadt laufen)
Aber ganz sicher kein Mmorpg. In meinen Augen, machen solche Leute wie du, durch die Casualisierung, die Mmorpg Welt kaputt. Spielt bitte etwas anderes und keine Mmorpgs, wenn ihr die Zeit nicht dafür habt, bzw. Haben wollt!!!Ernsthaft?
Ich könnte jetzt sagen, solche Leute wie du, die solche Äußerungen tätigen vergiften die soziale Umwelt in einem MMORPG. Bitte wechsel zu killerspielen oder Facebookgames wenn du nicht mit der Meinung andere Menschen umgehen kannst…
Kann dem nur voll und ganz zustimmen, und der Name des Typens spricht ja wohl auch eh Bände.
Wenn das Genre mmoRPG (man beachte die letzten 3 Buchstaben) für wenn nicht geeignet ist dann wohl eher für solche Leute.
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.
Ähm wenn dann bitte ganz zitieren. Mein Punkt war eigentlich der, das JEDER der GW2 gekauft hat es auch spielen darf und nicht weg geschickt werden sollte, selbst wenn denen die soziale Kompetenz fehlen sollte.
(Zuletzt bearbeitet am von Turak.3286)
Ähm wenn dann bitte ganz zitieren. Mein Punkt war eigentlich der, das JEDER der GW2 gekauft hat es auch spielen darf und nicht weg geschickt werden sollte, selbst wenn denen die soziale Kompetenz fehlen sollte.
Und meine Meinung ist das ich eher nen xXxD3rkR0xx0rxXx wegschicken würde wie nen Casual wie Maslax .. also wenn die Wahl entweder oder wäre
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.
Erstgenannten kann man aber besser trollen, und wird nicht als totschlagargument Spielzeit/fehlende spielerrische Fähigkeiten ins Rennen werfen. Wenn “Content” zu “schwer” ist.
Ist also eine Frage der Perspektive.
Meiner Meinung nach macht, ich nenns mal Toleranz für Herr/Frau XY, der/die kaum Zeit und kaum Ahnung hat, aber dennoch alles schaffen will.
Nur Sinn wenn diese Art von Person auch Toleranz gegenüber welchen hat die in einem Spiel Spaß dran haben zb. in Gruppen schwere Verliese o.ä. zu machen.
Allerdings hapert es meistens genau an dieser Gegentoleranz. Erwarten verstanden zu werden ohne selbst Verständnis zu bringen ist nicht.
(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)
Dann solltest du das mit der Gegentoleranz auch mal selbst praktizieren, Norjena. Wenn ich deinen Beitrag hier sehe, https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/dungeons/Instanz-Er-ffner-Schafft-dieses-System-ab/326847, dann hast du als Instanzöffner deine 4 Teamkameraden aus der Instanz gefeuert, weil du dich nicht mit ihnen einigen mochtest.
Leaven tut man grundsätzlich im Konsens – und zwar erst nachdem jeder zustimmt, dass ein weiteres erfolgreiches Vorgehen mit dem aktuellen Team so nicht möglich ist. Aber nicht einseitig und nicht dann auch noch den Verbleibenden die Möglichkeit zu nehmen, sich einen Ersatzmann einzuladen und es weiter zu versuchen. Pfui.
Die Möglichkeit bestand ja nicht da ich die Instanz selbst aufgemacht habe. Und Leute “durchziehn” die dann im Endeffekt sogar noch das vorrankommen verhindern hat mit Toleranz wenig zu tun.
Anet sollte in meinen Augen beide Parteien bedienen.
Und m. M n. sollten sie den "Pros" z.B. richtig schwere Inis geben, bei denen Teamplay, Köpfchen und konzentrierte Zeit (1-2h) gefragt ist um nach einiger Zeit z.B. an neue Skins zu kommen.
Und den Casuals sollen sie halt die Möglichkeit geben, jeden Abend etwas zu grinden, wo sie entspannt auf den Skin hinarbeiten (deutlich länger als ein Pro)
Aber momentan bedient Anet in meinen Augen fast ausschließlich die Casuals...
Farme dies, farme das im Zerg / in der Gruppe mit Hilfe von Skills random spammen.
Die Spitze des Eisberges war eigentlich, dass Anet den Babyleichten Modus in der Adventure Box einführte und selbst dort über die Unschaffbarkeit geflamt wurde...
Nun argumentieren viele Casuals "dann spielt PvP wenn ihr gefordert werden wollt".
Da kann ich nur entgegnen, dass PvP wohl der Bereich im Spiel ist, der seit 1 Jahr kaum Beachtung von Anet erfährt.
Wenn Anet nicht bald begreift, dass die Community nicht nur aus Casuals sonderen auch aus "Pros" besteht und für beide Parteien etwas ins Spiel bringt, sehe ich schwarz...
Stichwort Dungeon leaven: Wenn es diese Regel "wenn Eröffner leavt dann Party leave" nicht gäbe, wären diese Diskussionen nicht notwendig. *zu Anet schaut*
Dari Zu
Lob für den Endkontent ?
Welcher Endkontent ?
Abaddons Mund
Noob Thief :>
Lob für den Endkontent ?
Welcher Endkontent ?
…Denn was ist Endcontent?
Endcontent beginnt dann wenn man Level 80 erreicht hat…Somit beinhaltet er sehr viel Auswahl, auch für jeden Geschmack(Erkunden, Craften, WvW, PvP(Ja PvP ist auch Endcontent), Bossevents, Legendary und vieles mehr).
Vor allem halten sie ihr Wort, dass der Endcontent dem Content eines Spieleres mit Level 2 komplett einschließt (was in meinen augen sehr wichtig ist!) d.h. Man kann gut mit seinem, im Spiel neuem Freund, zocken ohne das Gefühl zu haben alles zu one-Hitten(Klar die ersten 5 Level One-hittet man mit Exo/aufgestiegenem Equipment, aber danach braucht man 2 hits und mehr! Und den Schaden fressen kann man auch net unbegrenzt)…
…
Nun argumentieren viele Casuals “dann spielt PvP wenn ihr gefordert werden wollt”.
Da kann ich nur entgegnen, dass PvP wohl der Bereich im Spiel ist, der seit 1 Jahr kaum Beachtung von Anet erfährt…
Naja, ich würde mal behaupten, dass es etwas zu “übertrieben” ausgedrückt ist, schließlich hat das PvP ebenfalls ne neue Map “Skyhammer” bekommen, auch wenn die derzeit zieeeemlich ausgenutzt wird.
Genauso haben sie das Loorbeerdaily bekommen und inzwischen kann man mit Ruhm sogar Taschen kaufen.
Abgesehen davon liegt beim Balancing irgendwie das Hauptaugenmerk auf PvP
…
Wenn Anet nicht bald begreift, dass die Community nicht nur aus Casuals sonderen auch aus “Pros” besteht und für beide Parteien etwas ins Spiel bringt, sehe ich schwarz…
Naja die schwereren Events der letzten Updates , Tequatl oder auch das Krontunier sind doch eigentlich ein Weg hin zu den Pros, oder nicht?
Natürlich hat Anet im PvP immer mal etwas reingebracht, aber der Inhalt der im PvP dazu kam ist wohl in keinster Weise mit der Masse an Inhalt des PvE gleichzusetzen.
Welche Taschen meinst du?
Es sind die kleinen Features, die seit Release im PvP fehlen. Ich werde darauf jetzt aber nicht weiter eingehen, weil es hier nicht nur ums PvP geht.
Tequatl ist zwar ein Schritt in die richtige Richtung, schön wäre es wenn es solch etwas auch für kleine 5er Gruppen gäbe.
Kronturnier war auch gut, aber wieso wieder rausnehmen? Unverständlich für mich.
Dari Zu