Motivation Weltbosse / lebendige Geschichte
An sich eine sehr gute Idee, daher ein dickes +
da bin ich ja froh das es anderen nach gefühlten 1k Tequatl Kills genauso geht.
Bekomme dort außer ne Menge Karma auch nur “Müll”
Gute Idee wenn du dann noch erklärst wv “Marken” man dann für was genau braucht. Asc. Waffen und Rüstung mit speziellem Teq oder Wurm Design? Oder komplett neue Rüstungen? Dabei muss man bedenken das ANet so seine Probleme damit hat komplette Rüstungen ohne Gem Shop oder enorme Kosten zu implementieren.
Soll jeder Boss die gleiche Währung haben oder jeder eine andere damit noch mehr Plätze in der Bank gefüllt werden und ist der Gegenstand dann noch so selten wenn ihn doch nach angenommen 100 Kills jeder hat.
what else
damn casuals
hmm….gut wenn jeder darum rumläuft ist es natürlich nicht schön, aber ich finde gerade in GW2 hast du die Möglichkeit dir selbst ohne große Kosten durch Transmutieren einen sehr individuellen Look zu geben und wie gesagt ich bin nicht so fanatisch das ich z.B. für ein Epic Mount ein Jahr farme nur um es dann auf Ingame-Plätzen allen Leuten ins Gesicht zu halten.
Um mal ein Beispiel zu nennen, nimmst die begehrte Teq-Rune her die relativ haüfig droppt und gibts Leuten für 100 davon einen Teq-Waffenskin.
Dann hast du einen Anreiz für Gelegenhitsspieler und für die hauptberuflichen GW2 Zocker nimmst du dann noch ein ultra rare Drop Schwert, das im Dunkeln leuchtet und beim Autohitten “Fear not this Night” spielt. Das es dann meinetwegen auch für utopisch viele Runen zu erwerben gibt.
Mir geht es halt darum etwas Spezielles zu kriegen und ich denke mal kein Event ist so toll dass du es beim 100sten mal noch so gerne spielst wie die ersten Mal und wenn mir dann die Tasche beim hundersten Mal auch wieder nur vor Crap platzt, geht mir irgendwann die Lust am event flöten….
In der Südlichtbucht gibt es doch ein Schmuckstück für 1000 Karkapanzer. So in der Art könnte man das doch auch für andere (natürlich sichtbare) Sachen machen. Würde ich gut finden.
Drakkar See
(Zuletzt bearbeitet am von Mage.9762)
ein ultra rare Drop Schwert, das im Dunkeln leuchtet und beim Autohitten “Fear not this Night” spielt.
Sowas sollten die Legendären können ¬
Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom! xP
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in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: MoeJoeWHV.7098
Nach 50 ein besonderes Item → Grinding.
Ich weiss, davon gibt es in gw2 auch so schon genug. Man könnte auch sagen: so schon zu viel. Und genau deswegen bin ich dagegen es noch mehr werden zu lassen.
Calypso Saturna
MMOs seit 2002
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in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: TamTiTam.9574
Asc. Waffen und Rüstung mit speziellem Teq oder Wurm Design? Oder komplett neue Rüstungen? Dabei muss man bedenken das ANet so seine Probleme damit hat komplette Rüstungen ohne Gem Shop oder enorme Kosten zu implementieren.
Skins für (zumindest die beiden harten) Bosse
+
wundert mich, dass es so etwas noch nicht gibt.
Asc. Waffen und Rüstung mit speziellem Teq oder Wurm Design? Oder komplett neue Rüstungen? Dabei muss man bedenken das ANet so seine Probleme damit hat komplette Rüstungen ohne Gem Shop oder enorme Kosten zu implementieren.
Skins für (zumindest die beiden harten) Bosse
+
wundert mich, dass es so etwas noch nicht gibt.
Irgendwie erkenne ich die Ironie hier nicht .. weil die Sachen gibts doch.
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.
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in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: TamTiTam.9574
Jah, da war die Ironie wirklich nicht erkennbar .
Ich dachte mir, mik würde einfach etwas fordern, dass es schon gibt.
Allerdings scheint es ja eher um die Dropchancen zu gehen, was ich gut nachvollziehen kann.
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Posted by: BunjiKugashira.9754
Man kann eine ganze Menge gegen Grind haben, aber für mich gilt immernoch Grind > RNG. Es gibt bereits eine Tequatl-Waffe mit einzigartigem Skin und Stats. Es gibt sogar ein Mini-Pet von ihm. Und wenn ich wüsste, dass ich nach x Kills eines der Items tatsächlich mein Eigen nennen darf würde ich sogar dem ollen Drachen mal auf den Zahn fühlen. Bei dem aktuellen System muss ich aber leider feststellen, dass mein Glück bei RNG hundsmiserabel ist und ich lieber die Finger von Zufallserfolgen lasse.