(Zuletzt bearbeitet am von xandrella.2953)
Seltsames geht vor in Vexa's Labor
Guten Morgen,
also soweit ich weiß, ist “Vexa’s Labor” ein sogenannter “Open World – Mini Dungeon”, der mit dem Halloween Update eingeführt wurde.
Diese Mini Dungeons sind ähnlich wie das Jumping Puzzle in den Ewigen Schlachtfeldern.
Man geht zwar durch ein Portal hinein, und es ist von der Außenwelt abgeschlossen, jedoch gibt es nur eine Instanz, wo alle Spieler landen, die da hinein gehen.
Somit kann es durchaus vorkommen, dass ein anderer Spieler, der den Dungeon nach euch betreten hat, erst zum Schluss zur Gruppe dazu stößt… .
Soweit ich weiß skallieren die Mini-Dungeons dafür aber wie Events mit. Sprich je mehr Spieler, desto schwerer.
Lg
Eines von Vexas ganz besonders gruseligen Experimenten. Und es ist ausgebrochen….
Wenn der “Spieler” aber wirklich so plötzlich aufgetaucht ist… Gabs schon ne Antwort von Support, bzw. habt ihr den Namen sehen können?
(Zuletzt bearbeitet am von TamTiTam.9574)
Schön, dann wäre das mit der Instanz auch geklärt.
Und selbst wenn er nach uns dort reinkam, muss er irgendwie versteckt gewesen sein. Und was geht dann in einem vor, wenn man zusieht wie sich jemand abrackert und nicht mitkämpft?
Leider haben wir keinen Screen, das ging alles zu schnell, hat höchstens 3 sek. gedauert.
Naja, so Leute gibt es leider. Aber sei froh, dass GW2 so Mitspielerfreundlich gestaltet ist. In anderen MMOs wird dir nicht nur ne Truhe vor der Nase weggelootet, sondern auch Materialien (Erze,…), Gegner, … . Und dann bekommst du da gar nichts davon. Da ist GW2 schon toll
Naja, gibt mehrere Möglichkeiten…
- jemand benutzt einen der “zahlreichen” Teleport-Hacks die es mittlerweile gibt, um Truhen zu farmen
- jemand hat einen selten gespielten Char an der Kiste “geparkt” und loggt da nur kurz ein um die Kiste auszuräumen und geht direkt wieder off (mache ich z.B. im Moment mit 2 Chars die ich selten spiele – die stehen an JP-Kisten rum)
- das war ein Dieb der sich hingeschlichen hat und der Euch evtl. vorher einfach nur nicht aufgefallen ist
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören
Ich tippe Dieb oder geparkt.
Sollen die teleportsachen nicht gefixt sein?
we don`t CARE
Prinzipien darf man auch mal zur Seite legen ;-)
Egal ob Dieb oder geparkter Char, die Tatsache daß die Truhe für meine Mitspielerin aufgeht genau zu dem Zeitpunkt wo der Char auftaucht, sie aber diese noch gar nicht öffnete…..dieser Zufall kam mir halt sehr seltsam vor.
Wahrscheinlich ein Fehler im Spiel, weil von Truhenklau hab ich noch nix gehört, das wäre ja dann doch zu extrem.
Von diversen Forenpostings ausgehend (nicht hier, sondern in entsprechenden “Szene”-Foren) ist der aktuelle Status was die diversen Hacks/Cheats angeht:
- Teleport: funktioniert
- Speedhack: funktioniert
- Wallhack (durch Wände laufen): funktioniert
- Wallhack (steile Berge hochlaufen): funktioniert
- Radar: funktioniert
Also alles in Allem würde ich sagen: gefixt ist rein garnichts. Zumindest nicht, wenn man jeweils die neuesten Versionen der Tools nutzt. Aus den Forenpostings sieht man, dass die in der Regel am Patch-Tag kurz nicht funktionieren und dann neue Versionen kommen die wieder klappen.
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören
Ich denke auch das das einfach ein “geparkter” Charakter war der sich ein und auslogt, und das mit dem nicht öffnen können nur ein bug
Ich hatte schon mal jemdanden in einer instanz der nicht in unsrer grp war aber nur rein konnte weil einer aus der grp kurz raus gegangen war und dieser kam dann einfach nicht mehr zu uns in den dungeon da wir ja schon 5 leute waren ….
Falls da also wirklich jmd sich nur eingeloggt hat ist das mit der truhe in dem sinne auch nicht wirklich ein bug. Weiter oben wurde bereits beschrieben das diese orte anhand der spieler anzahl skalieren wenn also 2 spieler gezählt werden und die truhe 2 mal geöffnet wurde passt doch auch alles …. durch 3 sek anwesenheit wird kein event hoch oder unter skaliert….
ist natürlich an so einer stelle sehr ärgerlich … anet sollte einfach verhindern das man in einem instanzierten bereich wieder eingeloggt wird wenn dadurch solche probleme entstehen truhen gibts in der welt genug wo man seinen char parken kann und damit im grunde niemanden stört