Update Verliese und Co

Update Verliese und Co

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: stone.6201

stone.6201

Moin zusammen,
Eigentlich wollte ich nichts zum Update schreiben da es Anet eh nicht juckt das die Spieler schreiben bzw darüber denken aber ich halte mich kurz.
Andere Spieler haben ja eh schon ihre Erfahrung gepostet.
Es gibt sicherlich positive Dinge was das Update mit sich bringt.
Leider ist es in Verliesen nicht der fall.
Das die Wegmarker nicht mehr genutzt werden können versteh ich nicht,
Was soll das bitte bringen außer das Leute nach einiger zeit aus dem verlies abhauen und man nach wenigen Minuten nur noch zu dritt da steht.
Sehr Nice gemacht. OMG

Deswegen heben einen Spieler auch nicht öfters auf.
Im Gegenteil die meisten haben kein Bock zu warten wenn sie beim wiederbeleben sterben erst wieder Porten zu können wenn keiner mehr kämpft.
Aber das muss nicht mit jeder Gruppe so sein.
Doch ich hatte gestern zwei mal den fall.

Die Belohnungen der Truhen sollte evtl mal auf die klasse abgestimmt sein,
Man hebt eigentlich nur Müll auf.

Habe jetzt auch gar keine Lust mehr zu schreiben.
Werde mich mal die Tage nach einem andern Spiel umschauen.
Gibt ja Gott sei Dank mehr davon.

GW2 bleibt bis auf weiteres eingefroren.

Danke Anet.

Update Verliese und Co

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Kainsraziel.5914

Kainsraziel.5914

Verliese wurden doch auch teilweise einfacher gemacht.
Mit ner gescheit Eqipten Gruppe ist alles kein Akt.

Das mal was sinniges aus den Truhen kommen könnte stimmt allerdings…

Update Verliese und Co

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Das die Wegmarker nicht mehr genutzt werden können versteh ich nicht,
Was soll das bitte bringen außer das Leute nach einiger zeit aus dem verlies abhauen und man nach wenigen Minuten nur noch zu dritt da steht.
Sehr Nice gemacht. OMG

Jop, sehr nice…. ich finds sau gut, so machen die fz wege wieder sehr viel mehr Spaß (okey.. 3 noch nicht getestet aber weg 1 und 2) Heute Abend wird Arah getestet… bisher brachte dsa Update nur gutes

Deswegen heben einen Spieler auch nicht öfters auf.
Im Gegenteil die meisten haben kein Bock zu warten wenn sie beim wiederbeleben sterben erst wieder Porten zu können wenn keiner mehr kämpft.
Aber das muss nicht mit jeder Gruppe so sein.
Doch ich hatte gestern zwei mal den fall.

Schlechte Gruppe würde ich sagen^^" zugegeben ich hebe auch sehr selten Leute auf, dafür visiere ich den entsprechenden Mob an und haue allen Schaden raus den ich habe…. so stirbt der Feind UND der Verbündete steht wieder^^
Es gibt immer schlechte und gute Gruppen, das hat aber nichts mit dem Spiel zu tun sondern an dem der dahinter sitzt^^

Die Belohnungen der Truhen sollte evtl mal auf die klasse abgestimmt sein,
Man hebt eigentlich nur Müll auf.

Gestern in 6fz Runs 5 geschmolzene Kerne und 2 andere im 10er Fraktal YEAH
Ich glaub die Droprate wurde wieder erhöht, ging nicht nur mir so

Und damit schönen Tag noch, ich werd nun erstmal meine Mathe Klausur schreiben…. so ein Blick ins Forum nimmt wunderbar die Nervosität und entspannt

Sylvana Miststorm – Revenant
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015

Update Verliese und Co

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: stone.6201

stone.6201

Das mit der Gruppe stimmt.
Wenn die Gruppe recht Low ist dann steht man eben da.
Wir nehmen auch oft schwächere Spieler mit da alle mal klein angefangen haben.
LFG 80 only gibt es bei uns somit nicht.
Wozu auch?
Doch leider ist es jetzt nicht mehr so einfach die Spieler die keine 80 Exo sind mit durch zu ziehen wie bis jetzt.
Bestes Beispiel ascalon Kholer.
Ich spiele wächter und meine Frau krieger.
Nach der Schwert Attacke von Kholer stehen wir meistens noch weil wir Grade noch ausweichen.
Ein neuer Spieler oder Stoffi z.b liegt da einfach mal.
Bis jetzt konnten wir zu zweit auf ihn einschlagen und ihn solange halten bis der Rest geportet ist und wieder mit einschlagen konnte.
Hat meistens immer geklappt.
Das ist seid gestern natürlich vorbei.
Ich war alleine mit Kholer geschäftigt und zum Schluss lag ich dann auch.
Kholer hatte ca noch 10 % Health und nach dem Porten hatte er wieder 100%.
Da dann die Gruppe keine Lust mehr hatte mussten wir natürlich skippen.
Ich hasse skippen aber leider blieb uns nichts anderes mehr übrig.
Außer….die Gruppe auflösen und only 80 Krieger, ele und mesmer dazu holen.
Da ich nichts davon halte mussten wir uns so durch beisen.

Zwiellichtgarten:

Der wurmboss wurde vom Schaden minimiert.
Dafür spuckt er jetzt mehr rote Kreise mit Gift!
Aller selber misst.
Ist nichts anderes als davor.

Ich könnte ewig so weiter schreiben.
Bringen tut es aber nichts.
Statt wichtige Bugs zu entfernen stürzt man sich lieber auf das was eigentlich bis jetzt ganz gut Lief und Mega Fun gemacht hat.

Bitte bedenkt wenn ihr Feedback dazu gebt das nicht alle Spieler pro Spieler sind.

Danke

Update Verliese und Co

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Kainsraziel.5914

Kainsraziel.5914

also mit lvl 35 kann man so weit ich weiß auch “V” drücken und Kohlas Sturm ausweichen, wenn dazu 3 von 5 net fähig sind liegt es nicht an der Klasse oO

Wurm in TA… Wo stirbt man an dem bitte. Da kann man auch Ewig weiter schreiben.

Es gibt halt manche Spieler die wollen halt nichts dazu lernen. Wenn dem so ist sind die bei GW2 falsch und sollen lieber wieder nen H&S installieren.

Update Verliese und Co

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vassenia.4683

Vassenia.4683

Sind die Instanzen zu schwer, ist man bzw. die Gruppe zu schwach

Werde mich mal die Tage nach einem andern Spiel umschauen.
Gibt ja Gott sei Dank mehr davon.

Ich will hier keine Werbung machen für andere Spiele, aber ich kenne da eins das dürfte was für dich sein. Hat 3 Buchstaben, fängt mit W an und hört mit W auf. Da kannst du Instanzen je in 15 Minuten durchkloppen, ohne zu sterben und ohne dass man seine Klasse beherrschen muss. Und man bekommt Items und Gold ohne Ende hinten, oben und überall reingestopft ^^

Aus diesem Grund spiele ich Guild Wars 2. Weil es hier anders läuft und ArenaNet das Spiel nicht aufgrund einer unzufriedenen Minderheit ruiniert. Mit einigen MMO- Spielern kann man heut zu Tage keinen Krieg mehr gewinnen. Schade. Aber die haben ja jetzt ihre easy mode MMO’s.

Update Verliese und Co

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: stone.6201

stone.6201

Wie schon gesagt nicht jeder beherrscht das.
Soll ich jetzt jeden aus der Gruppe kicken der nicht v drückt?
Fail!

Update Verliese und Co

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: stone.6201

stone.6201

Ich habe nie gesagt das ich es nicht beherrsche.
Ich schreibe hier vom teamplay.
Und der funkt leider eher selten und durch das Blocken der Porter ist es jetzt schwerer geworden.
Ascalon war nur ein Beispiel,
Jetzt bitte nicht auf ac stürzen das ich mit 2 80 lvl auch Schafbar.
Aber ich seh schon einige verstehen nicht was ich eigentlich damit sagen möchte.
Wenn ich mit meiner Truppe spiele alles 80 und jeder weis was er zu tun hat machen wir weg 1 und 2 jeweils in ca 15 min.

Aber das meine ich nicht…

Update Verliese und Co

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Khan.4895

Khan.4895

Zum Teamplay gehört bei uns, dass niemand stirbt. Wenn jemand ums Leben kämpft, der wird doch tatsächlich aufgehoben. Und die Mitspieler haben schon einmal etwas von Support gehört.
Die Verlies-Änderungen sind richtig und gut. Basta!

Update Verliese und Co

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Mortyr.3761

Mortyr.3761

prinzipiell finde ich es gut, dass durchsterben an manchen stellen nicht mehr möglich ist, allerdings habe ich bisher auch nur zwielichtgarten weg 2+3 seit dem update gemacht und muss sagen, dass mir das update noch nicht negativ aufgestoßen ist. blöd ist’s halt für leute die dann tatsächlich mal sterben und erstmal zuschauen dürfen (falls die gruppe gerade voll ausgelastet ist und keiner rezzen kann), ein beobachtungsmodus wär an der stelle nett. ansonsten hilft nur die unerfahrenen spieler einzuweisen (das hilft meistens), gegen spieler die es nicht lernen wollen konnte man aber auch schon vor dem update nichts machen =)

Update Verliese und Co

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Khan.4895

Khan.4895

Was mir in GW2 noch fehlt ist eine ID auf die einzelnen Wege, damit die Verliese nicht unendlich pro Tag abgefarmt werden können.

Update Verliese und Co

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: stone.6201

stone.6201

Anet patcht das Spiel noch kaput statt es zu verbessern.
Das hat vor geraumer zeit schonmal ein Spielerentwicker geschafft,
Wer BF3 kennt weiß wenn ich meine.

Ergebnis vom rum patchen war recht einfach.
Man wollte den Spielern Sachen erzwingen…

Und am Schluss hat diese comm sich stellenweise aufgelöst und D…
Hat immer weniger aktive Spieler gehabt.
Aber wie ich schon geschrieben habe juckt es eh keinen und deswegen
Interessiert es mich auch nicht mehr.
Sollen die ihr Ding machen und gut ist es.

Update Verliese und Co

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Danny.3825

Danny.3825

Also zu behaupten die dungeons seien unschaffbar ist einfach….nech?
Habt ihr euch mal mit euren Charackteren auseinander gesetzt? Hauptsache 150% MF un full dps gear… ( klar nicht alle von euch aber viele )
Die dungeons sind machbar und nur darauf kommt es an, sonst könnte anet an den Eingang eine truhe stellen und gut oder direkt beim einloggen full exo gear + leggi ?
Sucht euch eine Gilde und geht intern so werdet ihr keine / wenige Probleme haben!
Ich find es gut so und könnte gern noch bissel härter werden wipen schadet nicht

Ef Bi Ei [iC]

Update Verliese und Co

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rutgaard.1784

Rutgaard.1784

Also ich find es klasse so wie es ist. Man überlegt es sich jetzt 3 mal ob man einen Random mit nimmt oder nicht. Sind meine Leute nicht da oder wir bekommen keine Gruppe zusammen muss ich nicht mehr stunden lang warten sondern kann einfach off gehen und was anderes spielen ;D

Update Verliese und Co

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Dekadenz.7904

Dekadenz.7904

Also ich find es klasse so wie es ist. Man überlegt es sich jetzt 3 mal ob man einen Random mit nimmt oder nicht. Sind meine Leute nicht da oder wir bekommen keine Gruppe zusammen muss ich nicht mehr stunden lang warten sondern kann einfach off gehen und was anderes spielen ;D

Da kann man doch nur sagen, glückwunsch zum Update A-Net, ihr habt die Random Gruppen ruiniert und damit dem sozialen Aspekt eines MMOs einen direkten Schlag ins Gesicht verpasst

Ich stimme dem ganzen zu, denn anders als Stone habe ich leider nicht die nötige Geduld um einen Boss 10 mal zu erklären, damit es auch der größte Held der Gruppe versteht. Wenn mit dem neuen Patch nicht mindestens 3 Leute außer mir aus der eigenen Gilde sind, werde ich auch keinen Dungeon mehr laufen, es kostet nur Zeit, Nerven und die meisten Randoms hören sowieso nicht zu wenn man einen Boss erklärt den sie noch nicht kennen.
Bestes Beispielt ist wohl der Thread hier, der TE ersteller wollte lediglich klar machen das es viele Spieler gibt die mit der Mechanik von GW2 (nicht von den einzelnen Bossen sondern von GW2 selbst) überfordert sind und das Update gerade dieser Gruppe von Spielern das Leben in GW2 zur Hölle gemacht hat.
Die einzigen Reaktionen darauf waren Sinngemäs:“OMG was bist du denn für ein Noob, lern spielen bevor du dich mit den großen Unterhälst”

Update Verliese und Co

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rakesch.6129

Rakesch.6129

Taktik bisher: Sterben -> Aufstehen -> Sterben -> Aufstehen
Lernaufwand: Inexistent bis sehr klein
Zweiaufwand: Immer gleich lang

Taktik neu: Bossmechanik verstehen und gemeinsam den Sieg erspielen
Lernaufwand: Mittel bis hoch
Zweitaufwand: Am Anfang sehr hoch (jetzt) dann immer kürzer bis es im Schlaf gemacht wird.

Viele haben die Bosse und ihre Mechaniken nie kennen gerlernt, weil sie es nicht mussten. Dies wird jetzt eben nachgeholt. Aber in 2-3 Wochen weiss jeder was zu tun ist und Randomgruppen funktionieren wieder wie geschmiert.

Hängt euch ein wenig rein, guckt zu, lernt und haut denen die Rübe weg.

Edit: Jeder der hier schreibt ist für den Rest ein Random.

Rakesch -Wächter-
Rakescha Wildfloh -Mesmerin-
Pure Insanity [PI] Elonafels [DE]

Update Verliese und Co

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

was mir auffällt ist das so gut wie alle immer nur die bossmechanik ansprechen. bei mir sind die bosse in den allerwenigsten fällen die schwierigen. ausnahmen bestätigen die regel. wenn ich bis jetzt in einer ini gestorben bin dan fast immer bei sogenanten ’’trashmobs’’. wie soll man mehr als drei mal dodgen? was macht man wenn eine grössere meute mobs ankommt? oder wie ist es wenn man bei ac pech hat und man vor 3 nekros steht? es gibt sachen die muss man schlucken da sie schlicht weg nicht dodge oder mit skills ausweichbar sind. irgendwan ist dan halt mal schluss damit und man stirbt. ist dan toll wenn man wartet bis alle tot sind und sich neuporten kann.

Update Verliese und Co

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: stone.6201

stone.6201

Danke Dekadenz du hast mich verstanden.

Update Verliese und Co

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Groshok.3048

Groshok.3048

Mit ner gescheit Eqipten Gruppe ist alles kein Akt.

Der Wiederspruch daran ist allerdings, dass du die Marken für das Equip eben unter Anderem aus diesen Dungeons bekommst.

Das heißt, es sind auch unterequipte Leute mit drin die sich erst noch das Zeug erarbeiten müssen/wollen. Jetzt ist die Zwickmühle eben diese, dass du entweder als Gruppe benachteiligt bist wenn du jemanden mitnimmst der erst 79 ist oder genau dieser eine nen Nachteil hat, wenn es darum geht ne Gruppe für ihn zu finden die das akzeptieren wird.

Problem ist oftmals einfach das viele nicht in der Lage sind Creep und Partymitglieder zeitgleich im Auge zu haben. Oftmals ist auch einfach keine Bereitschaft da [F] zu drücken wenn man neben dran einen im Downstate sieht.

Bin gestern mit meinem Krieger alleine von Mate zu Mate gesprungen um die zu wieder aufzuheben am Boss, während die lieber nebeneinander standen/lagen und weiter mit 1 auf den Boss hauten.

Update Verliese und Co

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: XertoX.4273

XertoX.4273

Also es schon eine gravierende Änderung, die meiner Meinung nach Random Gruppen, bzw. Änfängern das spielen erschwert.
Ich habe es gestern gesehen, es gibt einige die “den Überblick” noch nicht haben und schnell handeln wenn jmd am Boden liegt.
Klar das Update fordert jetzt etwas an Taktik und Zusammenspiel vom Spieler. Doch vlt könnt man den Spielern etwas entgegen kommen.
z.B. Wenn die komplette Gruppe besiegt ist, der Boss sich nicht sofort so schnell regt, oder nur teilweise (75%, 50% 25%). Damit es nicht allzu frustrierend ist wenn man mal scheitert. Bzgw. Ich hatte es gestern( 3 am Boden, 1 rezzt und 1 kämpft noch) und schwupps war der Boss wieder voll mit dem Leben
Oder wenn man mal die Rezz-Fertigkeiten abändert, das man komplett gefallene Gruppenmitglieder rezzt, muss ja nicht volle HP sein….
Positiv: FZ Weg 2 wurde interessanter da man sich den Gegnern jetzt stellen muss (An der STelle vo man den NPC schützen muss). Vorher war es ja halt immer rein → ablenken → steben→ reisen usw.
Wir brauchten auch 3 Anläufe. Schade ist dann nur das die Belohnungen nicht soo prall. So wird bestimmt der Ansturm bei einigen Dungeons bald abklingen…

Update Verliese und Co

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Groshok.3048

Groshok.3048

Also was den Rezz-Skill angeht:
Ich würde zumindest bevorzugen wenns einen gäbe der ausschließlich für eben solche Dungeons da wäre. Nicht vorzustellen wenn du im WvW sitzt, grade mit deiner Truppe nen 40 Mann Zerg kaputt gemacht hast, dir grade die Wunden leckst und Beutelchen sammelt und da kommt son Krieger von der Seite angehoppelt, knüppelt den Banner raus und schwups die 40 stehen wieder^^

Update Verliese und Co

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nerthu.8235

Nerthu.8235

Also was den Rezz-Skill angeht:
Ich würde zumindest bevorzugen wenns einen gäbe der ausschließlich für eben solche Dungeons da wäre. Nicht vorzustellen wenn du im WvW sitzt, grade mit deiner Truppe nen 40 Mann Zerg kaputt gemacht hast, dir grade die Wunden leckst und Beutelchen sammelt und da kommt son Krieger von der Seite angehoppelt, knüppelt den Banner raus und schwups die 40 stehen wieder^^

ist schon so. aber das banner geht auf max 5 leute soviel ivh weiss. mist währe es im pvp aber eh

Update Verliese und Co

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: XertoX.4273

XertoX.4273

Es sollte selbstverständlich sein, dass PvP/ WvW und PvE zwei unterschiedliche Dinge sind und auch so behandelt werden sollten

… Aber zurück zum Thema ;-)

Update Verliese und Co

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Oldman.8954

Oldman.8954

Ganz ehrlich? Ich kann dieses geheule hier nicht verstehen. Im Moment sind mir ALLE Instanzen zu einfach geworden. Bosse wurden generft, Kämpfe langweiliger durch auftauchende min/max strategien (also min. aufwand, max outcome, sprich ich stell mich in ne ecke und hau mit autohit drauf bis er umfällt.

Ich suche in GW2 noch einen encounter der mich richtig fordert und leider hab ich bisher keinen gefunden.

Hiermit der Aufruf an ANet. Fordert uns!

Kind regards
Lucifer

Update Verliese und Co

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: The Raven.9571

The Raven.9571

Ganz ehrlich? Ich kann dieses geheule hier nicht verstehen. Im Moment sind mir ALLE Instanzen zu einfach geworden. Bosse wurden generft, Kämpfe langweiliger durch auftauchende min/max strategien (also min. aufwand, max outcome, sprich ich stell mich in ne ecke und hau mit autohit drauf bis er umfällt.

Ich suche in GW2 noch einen encounter der mich richtig fordert und leider hab ich bisher keinen gefunden.

Hiermit der Aufruf an ANet. Fordert uns!

Kind regards
Lucifer

Signed!

Update Verliese und Co

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Aus diesem Grund spiele ich Guild Wars 2. Weil es hier anders läuft und ArenaNet das Spiel nicht aufgrund einer unzufriedenen Minderheit ruiniert. Mit einigen MMO- Spielern kann man heut zu Tage keinen Krieg mehr gewinnen. Schade. Aber die haben ja jetzt ihre easy mode MMO’s.

GW2 ist auch nen easy mode MMO.
Mit einigen Bugs, die das spielen nicht erschweren sondern wenn man Pech hat einen einfach mal trotz fehlerfreiem Gameplays umhauen.
Update = Doof. Rezzen von Spielern während eines Kampfes geht nicht oder ist zutiefst ineffektiv. Die Dungeonruns seit dem Update waren quasi ausschließlich frustrierend, nicht weil ich dauernd auf dem Boden lag sondern weil man quasi durchgängig 1-2 tote Gruppenmitglieder rezzen durfte.

@Xertox: WvW, PvP und PvE sind drei unterschiedliche Dinge. Im PvP zählt Skill, im WvW Masse und im PvE Zeit.

Update Verliese und Co

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Soranu.2713

Soranu.2713

Ganz ehrlich? Ich kann dieses geheule hier nicht verstehen. Im Moment sind mir ALLE Instanzen zu einfach geworden. Bosse wurden generft, Kämpfe langweiliger durch auftauchende min/max strategien (also min. aufwand, max outcome, sprich ich stell mich in ne ecke und hau mit autohit drauf bis er umfällt.

Ich suche in GW2 noch einen encounter der mich richtig fordert und leider hab ich bisher keinen gefunden.

Hiermit der Aufruf an ANet. Fordert uns!

Kind regards
Lucifer

Du heulst doch in dem Post genau so rum? ^^
Im Ernst, mir passt die Änderung auch nicht, bezüglich der Dungeons, aber es wird halt akzeptiert.
Aber ein Spiel sollte in erster Linie “Spass” bringen. Wenn man gefordert werden möchte, sollte man versuchen im RL Karriere zu machen. Denke mal da gibt es genug Herausforderung.

PS: Ich finde an dem Ganzen hier nur eines lustig: Es sind zu 90% Leute, die in GW2 sämtliche Dungeons abgeschlossen haben “vor” dem Update und daher gross rausposaunen können, man solle doch nicht rumheulen. Bin davon überzeugt, dass gerade DIESE Leute hier, die ersten wären mit einem solchen Post, wenn sie “nach” diesem Update noch keine Dungeons gekannt hätten. Völlig egal wenn jemand sagt dem ist nicht so, aber die Erfahrung hat es schon längst bewiesen.

Update Verliese und Co

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Akzeptiere doch einfach wenn andere aus anderen Gründen spielen. So wie sie deine akzeptieren sollen.

So wie ihr euch (damit sind hier viele gemeint) derzeit verhaltet wäre für alle das sinnvollste nicht mehr ins Forum einzuloggen.

Weil es absolut nichts bringt gegenseitig die Spielstile anderer runtermachen und den eigenen, und nur eigenen als den heiligen Kral präsentieren zu wollen.

Wenn Leute schwere Instanzen wollen, bitte warum nicht, könnten ja extra welche sein. Wenn man darin keine besseren Items bekommt, kann sich niemand benachteiligt fühlen.

Andere Instanzen können ja in die Richting geändert werden dass sie anderen Gruppen eher entsprechen.
Dann gewinnen beide Partein.

Geht es nur in eine Richtung, egal ob schwerer oder leichter verliert immer eine.
Das sollte nicht das Ziel sein.

Update Verliese und Co

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: TearZzish.3579

TearZzish.3579

sehr gelungener Patch, besonders das nich im kampf porten hats mir angetan. Sind gerade im Schmelztiegel weg 2, ja naja mittlerweile beim 2.boss sind mittlerweile mehr als 2h im dungeon, haben den besagten 2.boss nun das 8.mal angefangen, da die party gewiped wurde. Wir brechen jetzt ab, denn oh wunder, ja manche leute müssen noch morgens aufstehn und zur arbeit. Jetz komm gleich wieder ganz schlaue leute mit " ja man muss halt seine klasse spielen können", oder “es is alles viel einfacher geworden” oder “hört auf rumzuheuln” lächerlich. Also wirklich ich hatte in Dungeons nach der Arbeit sonst Spass, jeder dungeon war anders es gab schiwerige, weniger schwierige leichte, für zwischen durch. Aber dieser neue Patch verursacht nur noch Frust. Glaube Random partys kann man nu komplett knicken. Cheers

Update Verliese und Co

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich habe gestern abend besagte ini mit ner rnd Gruppe gemacht lief gut.

Beim letzen Subjekt Alpha gabs dann zwei Tode, ich hab mich dann während ich dem AoE auswich immer vom einem zu anderen bewegt/gerollt und die Schrittweiße wieder ins Leben gehohlt.

Am Ende waren beide wieder auf den Beinen, der Boss starb und alle bekamen was geschenkt.

Ich frage mich zwar auch was man spaßig daran findet wenn man auf “Rezzrushing” angewiesen ist. Aber ok.

Jedem das Seine.

Leichteren Verliesen stimme ich zu, wenn es dann wiederum andere gibt die eben schwerer sind, und schwerer bleiben. Natürlich unter Vorraussetzung das sie nicht notwendig sind um “das beste Gear” zu bekommen.

Das sollte wie Arenanet es vorhatten über viele Wege zu bekommen sein.

Update Verliese und Co

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Soranu.2713

Soranu.2713

Akzeptiere doch einfach wenn andere aus anderen Gründen spielen. So wie sie deine akzeptieren sollen.

So wie ihr euch (damit sind hier viele gemeint) derzeit verhaltet wäre für alle das sinnvollste nicht mehr ins Forum einzuloggen.

Weil es absolut nichts bringt gegenseitig die Spielstile anderer runtermachen und den eigenen, und nur eigenen als den heiligen Kral präsentieren zu wollen.

Wenn Leute schwere Instanzen wollen, bitte warum nicht, könnten ja extra welche sein. Wenn man darin keine besseren Items bekommt, kann sich niemand benachteiligt fühlen.

Andere Instanzen können ja in die Richting geändert werden dass sie anderen Gruppen eher entsprechen.
Dann gewinnen beide Partein.

Geht es nur in eine Richtung, egal ob schwerer oder leichter verliert immer eine.
Das sollte nicht das Ziel sein.

Wenn Leute schwere Dungeons wollen, bitte, damit habe ich kein Problem.
Ich habe aber damit ein Problem, wenn man andere des Heulens bezichtigt, aber dabei selbst kritisiert und dann sich die Frechheit erlaubt, zu denken, nur SEINE Kritik wäre angebracht.
Und ich lass mir bestimmt nicht auf der Nase rumtanzen von solchen Leuten und da wird eben gekontert. Ob es nun ok ist oder nicht, kann egal sein, ich ergreife nun mal gerne eine Partei und diese ist, wie ich finde, hier im Forum sowieso dauernd stark im Nachteil und muss sich so einiges gefallen lassen.

Update Verliese und Co

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zuno.7024

Zuno.7024

Bei vielen Posts die man hier so liest hat man ja fast Mitleid… was hier viele für Pech mit ihren Random-Gruppen haben.

Ich weiß ja nicht ob es nur mir so geht, aber in den meisten Fällen sind die Leute, wenn man sie höflich anspricht, durchaus lernfähig und gewillt den Dungeon mit der Gruppe zu meistern.

Die Schwierigkeit und die entfernte Möglichkeit sich im Kampf an einem Wegpunkt wiederzubeleben sind dabei meiner Meinung nach angemessen.

mfg

Lingrah lahney Sithis!
[Fire] Firemoon – Kodash

Update Verliese und Co

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: TamTiTam.9574

TamTiTam.9574

Wenn ein beträchtlicher Teil des Spieles aus “zum Boss rennen” besteht, macht mir das wenig Freude und ich sehe auch nicht ein warum das unbedingt notwendig ist.
Das ist keine geschickte Anpassung an die Bedürfnisse von “Casuals” sondern
-un strategisch, langweilig, teuer und oft im Grunde Solo-Gruppenspiel…

Was Anfänger angeht, hatte ich immer eher das Gefühl, dass es sie abschreckt.
Die Bosse leichter (und interessanter) zu machen; gleichzeitig das Rez-Rushen zu entfernen finde ich per Prinzip nicht schlecht.
Falls man sie jetzt nicht mehr schafft (hab nicht alle ausprobiert) sind sie halt zu schwierig – oder einfach nicht jedermanns Sache (wie vorher auch).
Aber die Abwesenheit von “Rez-Rushing” ruiniert keinen Dungeon.

Wahrscheinlich wären Schwierigkeitsgrade oder unterschiedlich schwere Dungeons eine nette Idee gewesen (natürlich würden dann auch alle den einfachen abfarmen oder sich beschweren weil der schwerere zu…)

Update Verliese und Co

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Soranu.2713

Soranu.2713

Mir gefällt das System doch eigentlich auch. In anderen MMO’s ist es auch vorbei, sobald die Gruppe tot ist (allerdings besteht halt dort die Möglichkeit “effektiver” beleben zu können).
Ich denke, wenn man hier etwas an der Belebungszeit “wärend” des Kampfes schrauben würde (natürlich nicht zuviel), dann liesse sich dieses Problem ziemlich leicht umgehen.
Entweder eine Hilfsfertigkeit speziell fürs Beleben ausgelegt, dafür müsste man auf etwas anderes verzichten, oder eben die HP/Tick etwas erhöhen, sollte man im Kampf beleben wollen.

Ich fände es wohl etwas besser, wenn man durch verschiedene Traits sich etwas mehr auf das Beleben seiner Mates spezialisieren könnte nach diesem Patch. Ich halte von Belebungsskills nicht wirklich viel und sie haben den Drang, eine Klasse in eine bestimmte Rolle zu drängen.

Update Verliese und Co

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: stone.6201

stone.6201

Habe mich gestern doch noch überreden lassen paar Verliese zu gehen.
Überwiegend Ascalon…..
Wir waren eine gemischte Gruppe und vom lvl gemischt.
Im großen und ganzen hat es schon geklappt.
Allerdings gab es Situationen wo man einfach das Porten vermisst hat.
Die Erfahrung gestern hat gezeigt das wenn man in Team spielt es halbwegs geht.
Trotzdem sollten die Verliese nochmals überarbeitet werden.
Den nicht immer hat man die Gilde dabei und auch nicht immer hat man gemischte Gruppen wo alles gleich klappt.
Einige Gegner wurden generft die anderen halten plötzlich mehr aus usw..,
Ein Gesundes Mittelmaß wäre da eben besser.
Vorschläge gab es ja genug von der comm.
Mal sehen ob es umgesetzt wird.
Gw2 ist ein sehr gutes Game und man möchte es eigentlich nicht frezzen.
Ich hoffe das Anet was macht und das nicht erst in 6 Monaten.

Eine frage habe ich noch…,,
Wie sieht es eigentlich in der FZ weg 2 aus?
Da wo man den kleinen beschützen muss.
Geht ihr euer gesamtes Dmg auf die charrs oder wie funkt das jetzt genau?

Grüße

Update Verliese und Co

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Chaosfee.1059

Chaosfee.1059

Meine Erfahrung bisher mit den Patch sind bisher positiv gewesen.

Bin momentan sehr aktiv im Zwielichtgarten unterwegs. Sowohl Random Gruppen, gemischt oder reine Gildengruppe.

Der Wurm in Zg ist doof und wird immer doof bleiben. Dort kommts wirklich auf die Gruppe an. Kannst Stunde an dem rumkloppen oder 5 Minunten.
Vor dem Patch hieß es meist, du bist tot und lauf. Nun gibts wirklich einen gewissen zusammenhalt. Als Leiche wirst komplett gerezzt, vorallem wenn man bereits fast am Ende der Ini ist. Wenn doch mal Gruppe komplett liegt, neue Strategie überlegt und Gegner ist down.

Also in Inis Zeit mitbringen ist immer ausschlaggebender Punkt. Was Truhen angeht. In einem Run 3 Seltene Gegenstände abgstaubt. Besser könnte es sein, muss aber nicht da doch absächlich die Marken die Belohnung sind.

Muss dazu aber sagen, dass ich auch erst arge Bedenken hatte wegen dem rezzen aber bisher Erfahrung recht positiv gewesen. An einem Abend alle 3 Wege gemacht und mit selbe Gruppe 3 Bosse 2. mal Anfangen müssen. Find ich persönlich recht positive Überraschung.

Update Verliese und Co

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Steinbauch.1385

Steinbauch.1385

Das Problem ist doch, dass es ein Feature von GW2 war, dass man sich im Dungeon jederzeit wiederbeleben und zum Kampf zurücklaufen konnte.

Es bestand kein Grund, dieses Feature zu entfernen. Konnte jeder liegenbleiben, der das blöd fand. Man hätte auch eine Belohnung dafür einbauen können.

Bisher war es in unseren Gildengruppen immer so, dass man im bestimmten Situationen lieber lief, als den Kampf zu verlängern oder gar zu verlieren, gerade, wenn der Wegpunkt um die Ecke lag. Man hat eben nicht immer die Zeit, die Leute aufzuheben. Gerade in Kämpfen, wo man sich ständig bewegen muss und lieber verteilt kämpft. Man stirbt auch verteilt. Nicht immer ist es sinnvoll, zum Rezzen irgendwo hin zu laufen.
So war zumindest bisher unsere Taktik im Spiel.

Was soll daran Spaß machen, einen Gegner wiederholt angehen zu müssen oder die Hälfte der Zeit tot zugucken zu müssen, zudem mit einer verelften Kamerasteuerung?

Nein, das Update bringt gar nichts. Spieler wie wir findens blöd und meiden die Inis nun und die anderen werden weiter rufen, alles zu leicht und meiden die Inis auch.

Fail.

Update Verliese und Co

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zyralis.8016

Zyralis.8016

Ihr habt doch nur Angst das ihr jetzt nicht mehr so schnell farmen könnt. Als die Frak kamen hat sich doch auch keiner darüber beschwert. Nun ists in Inis auch so und?

- Server Flussufer -Teufelsbote Aki-Asura Ingi-

Update Verliese und Co

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: stone.6201

stone.6201

Eigentlich ist es ganz einfach.
Wegmarker wieder während des Kampfes freigeben und schon ist wieder alles Schick.
Versteh nicht was da so schwer dran ist.

Grüße

Update Verliese und Co

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zippo.3254

Zippo.3254

Was mir in GW2 noch fehlt ist eine ID auf die einzelnen Wege, damit die Verliese nicht unendlich pro Tag abgefarmt werden können.

Auf sowas kann ich gerne verzichten. Wenn einer Lust hat 24 Std. eine Ini zu besuchen, dann lass ihn doch.
Gibt nix blöderes wie irgendwelche Timer auf Inis oder noch besser wie in Aion aufs PvP.

Ansonsten finde ich das Update ok, weil das durchsterben ja wohl nicht Sinn der Sache gewesen sein kann.

Gruss

We don’t make grindy games — we leave the grind to other MMOs."
-Mike Obrien, President of Arenanet…….ROFL!!!

Update Verliese und Co

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: AmoNeroGiallo.5129

AmoNeroGiallo.5129

Sollte ich auchmal richtig down sein nutze ich die Gelegenheit schnell eine zu rauchen xD

Update Verliese und Co

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lillilai.4639

Lillilai.4639

Hallöchen.
Ich hab dem Update ja mit gemischten Gefühlen entgegen gesehn,aber jetzt,nach einigen Tagen…Hab mir ja gedacht,es könnte eine nette Herausforderung werden.
Aber ich muss sagen,ich habe seit dem Update keineswegs eine bessere Gruppenarbeit festgestellt.
Nein,viel mehr hört man jetzt,wenn man mit seinem Lowlvl-Char in AC mit will “Nur 80er.” und dergleichen oder wenn man mal mitgenommen wird und die Gruppe dann mal komplett liegt bekommt man so Sachen zu hören “Immer ihr mit euren sch… Lows!”.Mit Randoms kann man es im Grunde vergessen.Eingespielte Gildengruppen klappt ganz gut,aber naja…

Also wenn es Anets Ziel war,bei Dungeons “empfohlenes Lvl blupp,aber unter 80 und full Exo nimmt dich eh keiner mit” zu erreichen,Glückwunsch.Mission erfolgreich abgeschlossen.

Hätte es schöner gefunden,wenn sie einen anderen Modus hinzugefügt hätten.Einen schweren,wo man sich eben nicht mehr porten kann und einen leichten,wo alles bleibt wie bisher.Dann wären die,die eine Herausforderung wollen bedient und die,die einfach gerne ihre Chars lvln wollen müssten jetzt auch nicht zurückstecken.

Server: Dzagonur [DE]
Gilde: Pandora Soul [PAN]
Rang: Anführer