Vorschlag: "Server beitreten" Mechanik verbessern
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Alive.8652
Hey erst mal,
mir ist letztens eine, wie ich finde gute Idee eingefallen, wie man das “beitreten System” auf andere Server der gleichen Map verbessern könnte.
Diese Mechanik ist sogar schon im Spiel vorhanden und deswegen sollte es eigentlich gar nicht mal so schwer sein sie umzusetzen oder zu realisieren.
Seit Einführung der Mega-Server kann man ja mit dem Befehl /ip sich den Server anzeigen lassen auf dem man sich gerade befindet.
Angenommen eine große Truppe möchte nun ein großes Event organisieren, dann kann man es natürlich mit ein paar kniffen schaffen möglichst viele Leute auf einen Server zu holen, aber wirklich toll ist die Methode mit: Alle “springen” (sprich reloggen), suchen einen leeren Server und machen massen “Taxis” nicht wirklich.
Mit dem wissen, dass mehrere Server der gleichen Map ja existieren z.b.
Spieler A steht im Funkenschwärmer Sumpf mit der IP …48:0 und
Spieler B steht im Funkenschwärmer Sumpf mit der IP …32:0,
dann wäre es doch toll, wenn man ohne die Hilfe von Personen die auf dem anderen Server sind, diesen beitreten kann.
Hier stellt sich natürlich die Frage warum sollte man das tun, denn normalerweise hat man kaum einen Grund zu wechseln wenn man alleine unterwegs ist. Der Nutzen soll sich auch eher für große Gruppen über 50 Leuten bemerkbar machen. Dazu komme ich jetzt:
Bei großen Events die Organisiert werden, hängt es oft davon ab wie schnell man ein Taxi zu dem Server bekommt auf dem der Versuch gestartet wird. Sprich wer zuerst kommt malt zuerst. Gegen das Prinzip spricht ja auch eigentlich nichts aber man könnte es auch besser gestalten finde ich.
Deswegen hier mein Vorschlag:
Man könnte doch genauso wie das WvW Fenster ein Fenster zum beitreten erstellen, dort sind in einer Liste dann immer alle Server IPs aufgelistet von der jeweiligen Map auf der man gerade steht.
Weiter noch, könnte man dort auch anzeigen lassen wie viele Spieler sich auf dem jeweiligen Server befinden oder ob dieser auch schon voll ist.
Sollte ein Server voll sein, dann kann man wie im WvW sich doch einfach anstellen und reiht sich somit in eine Warteschlange ein.
Vorteil:
- man sieht sofort welche Server leer sind und geeignet für große Gruppen sind
- man muss nicht ewig bei Gruppenmitgliedern auf “beitreten” drücken da man in einer Warteschlange eingereiht ist
- es ist einem immer möglich den Server zu wechseln auch ohne die Hilfe von anderen, sprich Taxi
- wenn ein Spieler sieht, dass er ganz alleine auf einem Server ist (ich nehme einfach mal den Extremfall an), dann wechselt er vermutlich lieber auf einen anderen Server mit mehr Spielern, da man in der Gruppe doch viel besser Events, Erkundungen etc. machen kann. Dies führt dazu, dass der dann komplett leere Server wieder “abgeschaltet” werden kann und somit ergibt sich ein effizienterer Einsatz von Ressourcen
Nachteil:
- ich weiß nicht wie aufwändig es wäre so etwas zu implementieren bzw. wie anspruchsvoll es ist für die Server die Warteschlangen zu verwalten.