geschlossene Beta Portal farm
Naja so wie es momentan aussieht (und davon ausgehend, dass jeder seinen Drop im Mapchat mitteilt), droppt wohl in jedem Event-Zyklus in der Silberwüste genau 1 Portal. Immerhin schon mehr als vorher, aber bei meinem Glück wird das sowieso nichts.
Sylvari aus Leidenschaft
Jemand hat auf Reddit eine Umfrage gestartet: http://strawpoll.me/4240315/r
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören
Das ist halt genau der Punkt. Es hatte ja auch jemand weiter oben angesprochen: jetzt bekommen komplett zufällige Leute das Portal – auch die, die es evtl. garnicht wollen.
Wenn das Teil 25s wert ist dann werden die sich sicher auch nicht beschweren
wenn sie eins bekommen ^^
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.
Ähm… inwiefern sagt eine hohe Spielzeit etwas über eine hohe Qualifikation für einen Beta-Test aus? Das ist ungefähr so als wenn Du sagst “Jemand der alle Folgen von Grey’s Anatomy gesehen hat ist ein guter Chirurg”.
Das System ist alles andere als fair, weil es jeden benachteiligt der so bescheuerte Dinge zu tun hat wie z.B. “Arbeiten gehen”, “schlafen”, “studieren”, etc..
Ich sagte es ist fairer weil Spieler die viel spielen mehr Chancen haben als Spieler die wenig spielen. Ich finde das fair. Auch kann man sich nicht mit 1000 eMail Adressen und den Accounts der Oma, des 2jährigen Sohnes etc anmelden und seine Chancen erhöhen sofern diese nicht auch farmen. Finde ich gut. Was hat ANet von Beta-Spielern die keine Zeit haben zu spielen?
Ansonsten: Für eine Beta qualifiziert sein? Soll ich lachen? Willst du jetzt Bewerbungen haben? Mit Lebenslauf, Liste teilgenommener Betas und den Zeugnissen der Publisher wie gut du dran teilgenommen hast? Betas basieren zu 99% eh nur darauf das viele Leute spielen, das erreicht man mit dieser Methode recht gut da weniger Keys an Leute gehen die eigentlich nicht spielen wollen. Sie gehen eben an Spieler die ingame aktiv sind, und nicht an Leuten die in irgendwelchen Fanforen rumgammeln das Keys mit Wettbewerben verteilt wer den schönsten Quaggan zeichnen kann.
Das System mag nicht optimal sein, aber ich finde es besser als andere Varianten Keys zu verteilen. Und nein, ich habe noch kein Portal gefunden, hätte aber gerne eins.
Übrigends, zu einem anderen Hinweis von dir: Wer ein Portal findet und es nicht will wird auch nicht zur Beta zugelassen. Denn wenn er das nicht will wird er sich auch nicht angemeldet haben, was ja als 2. Voraussetzung immer noch notwendig ist. Schlimmstenfalls hat also jemand ein wertloses Item im Inventar. Was keinen umbringen wird.
(Zuletzt bearbeitet am von SchlaubiSchlumpf.9083)
Kann man nun auch unabhängig der organisierten T6-Runs mal wieder günstig einkaufen? Gut zu wissen.
Ansonsten: Für eine Beta qualifiziert sein? Soll ich lachen? Willst du jetzt Bewerbungen haben? Mit Lebenslauf, Liste teilgenommener Betas und den Zeugnissen der Publisher wie gut du dran teilgenommen hast?
Stell Dir vor… bei anderen Beta-Tests ist es durchaus nicht unüblich das man bei der Anmeldung einige Angaben zu Hard-/Software und Erfahrung macht. Dann kann der Entwickler nämlich gezielt die Leute raussuchen die ihm am meisten bringen.
Übrigends, zu einem anderen Hinweis von dir: Wer ein Portal findet und es nicht will wird auch nicht zur Beta zugelassen. Denn wenn er das nicht will wird er sich auch nicht angemeldet haben, was ja als 2. Voraussetzung immer noch notwendig ist. Schlimmstenfalls hat also jemand ein wertloses Item im Inventar. Was keinen umbringen wird.
Naja, kein Mensch weiss ob ANet z.B. ein Limit bei der möglichen Anzahl an Portal-Drops hat. Und jeder der kein Interesse an den Portalen hat aber in der SW aktiv ist mindert rein mathematisch gesehen die Chance für diejenigen die mitmachen wollen.
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören
Ich finde es ausgesprochen traurig, dass es gefühlt immer mehr einzigartige Dinge ins Spiel kommen, die via Zufallsgenerator unter die Leute gebracht werden, anstatt dass man sich auf üblichem und deterministischen Weg solche Dinge beschafft (Aufgabe löst, Geld bezahlt, usw.). Der deterministische Weg bedeutet dann nämlich, dass jeder, der das Ding will, es auch erhält – sofern er den geforderten Preis (Geld oder Leistung oder andere Bedingung) bezahlen will und kann.
So aber werden die Spieler dazu erzogen, den einarmigen Banditen namens Zufallszahlengenerator zu bedienen – tagein, tagaus, so wie die Nomaden in den Spielkasinos, die mit dem Beutel Münzen in der Hand tagelang die Banditen füttern in der Hoffnung auf den Jackpost. Diese Leute vereinsamen durch ihre Sucht, vertun ihre Lebenszeit vor der Maschine und sind üblicherweise mittellos.
Sowas muß man in einem Computerspiel den Leuten, insbesondere Kindern und Heranwachsenden, nicht als Modell oder als Weg zum Erreichen von Zielen vormachen.
Früher sind in GW und GW2 vergleichbare Event-Gegenstände ja so häufig gedroppt, dass sie jeder bekommen hat, der nur ein paar Gegner im Vorbeigehen plattgehauen hat. Das war ja noch in Ordnung. Aber das jetzt in stundenlange Farmerei ausarten zu lassen, weil es praktisch gar nicht droppt, das füttert den einarmigen Banditen. Und da ich weder mein Geld in Lotterien rauswerfe (in echt, oder im Spiel z.B. Mystische Schmiede) noch generell meine Lebenszeit bei einarmigen Banditen verschwende, lasse ich das.
Macht eine anständige Anmeldung zur Beta und zieht die gewünschte Anzahl Teilnehmer aus dem Topf. Aber Kunststückchen aufzuführen, um mitzumachen, aus dem Alter bin ich raus. Und Stöckchen apportieren läßt man seinen Hund.
ich finds toll, endlich kann ich mal wieder vernünftig meine ambritwaffenkollektion voranbringen und wenn noch so ein portal droppt (tut es eh nicht) kann ich auch noch in die beta reinschauen. perfekt
Es geht doch darum, das es schade um das Portal wäre.
Wenn ich eines fände, würde ich es gerne jemanden weiter schenken, der heiß darauf ist.
Mir selber macht es keinen Spaß, Testberichte zu liefern oder schon vorher zu wissen, was später im Addon kommt.
Der Vorteil ist natürlich, dass nun wieder Leben in die Bude kommt.
Trockenkuppe hat gestern abend richtig Laune gemacht.
Zum Glück nimmst du keinem anderen die Chance weg ein Portal zu erhalten, wenn du es bekommst. Es ist also nicht wirklich schade drum, sondern sind eher solide 25 Silber für dich.
Aber dieses Problem besteht ja schon länger, Stichwort: Tickets. Immerhin wurde schon bei den Schwarzlöwen-Tickets durch die handelbaren Skins entgegengewirkt.
@Topic:
Ich habe gerade einen Satz auf reddit von mxzf gelesen, der mir sehr gut gefällt und ich jedem ans Herz legen kann: “Watching for rare drops is like watching a pot of water come to boil, it feels like forever if you just stare at it.” Also: nicht farmen, sondern spielen.
(Zuletzt bearbeitet am von keco.7105)
Stell Dir vor… bei anderen Beta-Tests ist es durchaus nicht unüblich das man bei der Anmeldung einige Angaben zu Hard-/Software und Erfahrung macht. Dann kann der Entwickler nämlich gezielt die Leute raussuchen die ihm am meisten bringen.
Ich bezweifel das diese Daten für die Vergabe irgendwo mal berücksichtigt werden. Meiner Erfahrung nach ist es entweder komplett Random oder der erste gewinnt. Und selbst wenn solche Angaben berücksichtigt werden dann nur um einen Schnitt durch allem zu bekommen, und nicht um nur Leute mit X Erfahrung zu bekommen.
Wie ich schon schrieb wäre das aber eh egal, man braucht vor allem Leute die ihren Key überhaupt nutzen. Bei der Mehrheit der Betaspieler planen die Entwickler nämlich eh ein das die sich nie zum Content zu Wort melden, trotzdem brauchen sie sie um die Maps zu füllen und Server auszulasten. Genau diese Art Spieler bekommt ANet dann auch mit ihrem Key Farmen ins Boot…
Naja, kein Mensch weiss ob ANet z.B. ein Limit bei der möglichen Anzahl an Portal-Drops hat. Und jeder der kein Interesse an den Portalen hat aber in der SW aktiv ist mindert rein mathematisch gesehen die Chance für diejenigen die mitmachen wollen.
Das denke ich nicht. Die Drops werden pro Spieler ausgelost. Spielen doppelt so viele Leute, dropen doppelt so viele Portale. Es macht also einen Unterschied wer wirklich einen will und wer nicht. Das einzige was man bisher sagen kann ist das stupides Kloppen von Gegnern anscheinend eine höhere Chance bringt als Events farmen.
(Zuletzt bearbeitet am von SchlaubiSchlumpf.9083)
Ich finde es ausgesprochen traurig, dass es gefühlt immer mehr einzigartige Dinge ins Spiel kommen, die via Zufallsgenerator unter die Leute gebracht werden, anstatt dass man sich auf üblichem und deterministischen Weg solche Dinge beschafft (Aufgabe löst, Geld bezahlt, usw.). Der deterministische Weg bedeutet dann nämlich, dass jeder, der das Ding will, es auch erhält – sofern er den geforderten Preis (Geld oder Leistung oder andere Bedingung) bezahlen will und kann.
So aber werden die Spieler dazu erzogen, den einarmigen Banditen namens Zufallszahlengenerator zu bedienen – tagein, tagaus.
Aber das wurde doch auch von “der Community” gefordert. Ich weiss garnicht
wieviele dieser Posts ich gesehen habe die alle erzählten wie geil es war das sie
in GW1 7-8 Jahrelang immer und immer wieder die gleiche Zone gefarmt haben
in Hoffnung auf diesen einen speziellen Glücksdrop.
Und wie blöde es in GW2 allgemein ist das man alles für Gold kaufen kann, weil
da muss man ja Gold farmen .. statt auf den RNG-Gott zu vertrauen.
Genau deswegen gabs den so beliebten Ätherklingen Weg, Ambrit Waffen etc.
Und da sagen Leute immer das ANet nicht auf “die Community” hört.
Irgendwann kommen dann sicher auch instanzierte Raidz, und dann isses nicht
mehr weit zu Mounts, Duellen und Open PvP
Wobei im Falls von dem Beta-Teil .. würde da jeder eins bekommen können der
es haben will, dann muss am Ende doch anderswo wieder ausgelost werden, und
dann hätte man auch gleich die übliche Anmeldung via Website machen können.
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.
Ich finde es ausgesprochen traurig, dass es gefühlt immer mehr einzigartige Dinge ins Spiel kommen, die via Zufallsgenerator unter die Leute gebracht werden, anstatt dass man sich auf üblichem und deterministischen Weg solche Dinge beschafft (Aufgabe löst, Geld bezahlt, usw.). Der deterministische Weg bedeutet dann nämlich, dass jeder, der das Ding will, es auch erhält – sofern er den geforderten Preis (Geld oder Leistung oder andere Bedingung) bezahlen will und kann.
So aber werden die Spieler dazu erzogen, den einarmigen Banditen namens Zufallszahlengenerator zu bedienen – tagein, tagaus.
Aber das wurde doch auch von “der Community” gefordert. Ich weiss garnicht
wieviele dieser Posts ich gesehen habe die alle erzählten wie geil es war das sie
in GW1 7-8 Jahrelang immer und immer wieder die gleiche Zone gefarmt haben
in Hoffnung auf diesen einen speziellen Glücksdrop.Und wie blöde es in GW2 allgemein ist das man alles für Gold kaufen kann, weil
da muss man ja Gold farmen .. statt auf den RNG-Gott zu vertrauen.Genau deswegen gabs den so beliebten Ätherklingen Weg, Ambrit Waffen etc.
Und da sagen Leute immer das ANet nicht auf “die Community” hört.
Irgendwann kommen dann sicher auch instanzierte Raidz, und dann isses nicht
mehr weit zu Mounts, Duellen und Open PvPWobei im Falls von dem Beta-Teil .. würde da jeder eins bekommen können der
es haben will, dann muss am Ende doch anderswo wieder ausgelost werden, und
dann hätte man auch gleich die übliche Anmeldung via Website machen können.
Ich bin ja tatsächlich jemand von denen, der seit Anfang an dagegen war, dass einfach wirklich /alles/ “einzigartiges” absolut RNG ist. Und ja, es ist wirklich so, subjektiv hat sich der Großteil immer dafür statt wie ich dagegen ausgesprochen.
Nicht falsch verstehen, ich spiele seit fast 12 Jahren durchgängig MMOs und ich habe absolut nichts dagegen, wenn Dinge RNG abhängig sind. Jedoch sollte es auch die Möglichkeit geben, an “einzigartige” Dinge zu kommen, weil man.. nun.. besser ist und eine bestimmte Aufgabe löst oder eine Questline fertig gebracht hat – bla bla. Davon gibt es in GW2 aber quasi nichts. Und mich persönlich macht es dann einfach nur mad, dass ich noch nie einen Precourser sah, meine wertvollen Drops generell an einer Hand abzählen kann und ich das Portal jetzt quasi seit dem Patch jeden Tag für acht Stunden farme und nichts bei rum kommt, während ich auf der anderen Seite Spieler kenne, die es nicht mal für nötig halten, ihrem Charakter gar Exotic Gear zu verpassen, absolut keine Ahnung haben, was ein sinnvoller Build ist und generell noch nie irgendwas wirklich in GW2 gemacht haben und dann das Portal looten oder schon einen Pre-Drop hatten.
Im Falle des Beta Portals soll es mir mit dem RNG recht sein, ist ja sonst meist auch RNG, ich find es gut, dass man sich das quasi im Spiel erbeuten kann – auch wenn es imo einfach nur ne ziemlich gute Idee ist, mehr Leben ins Gebiet zu bringen. Aber das gesamte “Guild Wars 2 RNG” spielt da halt denke ein gesamtes Bild auf die Spieler ab, die das Ding wie bescheuert farmen und es nicht erhalten.
In diesem Sinne.. just my 2 cents. /weil man auch mal gefrustet ist.
Vorgestern die Windows 10 Aufnahme Funktion in Spielen ausprobiert und wie der Zufall es so will gab es ein Portal drop
[Skol]
besser ist
Es gibt kein MMO in dem etwas wirklich davon abhängt. In allen mir bekannten MMOs (darunter fallen auch WoW, Aion, Rift etc) ist “besser” eigentlich nur eine Umschreibung von “zeitlich flexibler”, denn um z.B. Mitglied einer erfolgreichen Raidgilde zu sein die auch den “herausfordernden Content” meistert ist vor allem Zeit die entscheidende Voraussetzung. Das Können ist zweitrangig und wird in der Regel von 95% aller Kandidaten ausreichend erreicht. Im PvP ist auch immer alles nur eine Frage der Zeit.
Besser spart maximal Zeit weil man etwas schneller bekommt. Das aber ist in gw2 ja auch so, wobei man “besser” in diesem Spiel oftmals durch “stumpfer” ersetzen könnte.
Ich gebe dir im Grunde ja Recht, ich bevorzuge auch Dinge bei denen der Glücksfaktor weitestgehend ausgeklammert wird und man ganz klar definieren kann “sammel x von denen um y zu bekommen” kombiniert mit “x ist eine feste Belohnung wenn man dieses oder jenes macht” so das man relativ klar sagen kann das man z stunden braucht um y zu bekommen. So wie mit den Banditenmarken, die mag ich.
(Zuletzt bearbeitet am von SchlaubiSchlumpf.9083)