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Mich würde ja schon interessieren, ob ANet schlichtweg lügt wenn sie schreiben, dass bei einer Wartung “keine inhaltlichen Änderungen” vorgenommen wurden oder ob sie einfach nur den ineffizientesten Wartungs-Mechanismus der gesamten Softwarebranche gebastelt haben.
Denn irgendwie ist es immerwieder “lustig” zu sehen, dass nach einer Routine-Wartung bei der angeblich nichts geändert wurde mal wieder 50-60 MB runtergeladen werden.
Da kommt man sich schon irgendwie ein wenig veralbert vor.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tannenhirsch.3506
…wenn man sonst Nüschts hat, sich aufzuregen ..
Mit 60 MB sind nun wirklich keine inhaltlichen Veränderungen zu erwarten *g
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Anubarak.3012
mit 60 MB könnten sich aber sehr sehr sehr viele Bugs beheben lassen. So eine cpp Datei mit 10000 Zeilen fasst ja nur um die 30kb
…wenn man sonst Nüschts hat, sich aufzuregen ..
Aufregen tu ich mich darüber eigentlich nicht. Ich bin eher “irritiert” weil ich es einfach komisch finde, dass dann ein “leerer Patch” bei GW2 so gross ist wie so manch ein komlettes nettes Casual-Game für zwischendurch :-)
Mit 60 MB sind nun wirklich keine inhaltlichen Veränderungen zu erwarten *g
Naja – wenn man unter “inhaltlichen Änderungen” Sachen wie neue Quests, etc. versteht würde ich Dir Recht geben. Aber generell kann man mit 60 MB eine ziemlich grosse Menge an Bugs fixen :-)
Vor Allem scheinen sie schon “irgendwas” zu machen. Wenn man mal ein Auge auf unsere lieben Cheater-Freunde wirft fällt auf, dass ab und zu nach solchen Nicht-Patches in den entsprechenden Foren rumgeheult wird, dass irgendwelche Hacks nicht mehr klappen (bis eine neue Version ihrer Cheat-Tools rauskommt).
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Col Pain.4198
Eventuell wurden neben Bugfixes (der Shadow Behemoth soll wohl auch wieder funktionieren) auch Veränderungen am Netzwerkcode, Texturänderungen usw. vorgenommen. Und solange nach solchen “leeren” Updates die Cheater rumheulen, freu ich mich darüber umso mehr.
mit 60 MB könnten sich aber sehr sehr sehr viele Bugs beheben lassen. So eine cpp Datei mit 10000 Zeilen fasst ja nur um die 30kb
Nur das du dir keine CPP Dateien runterlädst. Mit denen könntest du auch relativ wenig anfangen.
60 MB sind bei solch einen grossen Projekt ziemlich schnell zusammen. 1 Stelle geändert die sich bei vielen Programmteilen auswirkt und schon hast du einige MB Update. Von Änderungen an Grafiken mal ganz zu schweigen.
auch noch möglich: Korrigierte Audiofiles
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Anubarak.3012
mit 60 MB könnten sich aber sehr sehr sehr viele Bugs beheben lassen. So eine cpp Datei mit 10000 Zeilen fasst ja nur um die 30kb
Nur das du dir keine CPP Dateien runterlädst. Mit denen könntest du auch relativ wenig anfangen.
60 MB sind bei solch einen grossen Projekt ziemlich schnell zusammen. 1 Stelle geändert die sich bei vielen Programmteilen auswirkt und schon hast du einige MB Update. Von Änderungen an Grafiken mal ganz zu schweigen.
memo an mich selbst: nicht mehr im halbschlaf posten nachdem man aufgewacht ist…. hoffentlich geistert kein Professor von mir hier herum ~.~
hast natürlich recht
Ich bin zwar seit des Updares noch nicht online gewesen, bin mir jedoch ziemlich sicher dass ein Exploit, den man trotz fix nicht nennen darf, gepatcht wurde.
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Posted by: Siebenstein.1376
Wurde da evtl. auch was an der Grafik gedreht? Ich bin es ja gewohnt mittelschweres Cullning zu haben. Bei der Klaue von Jormag sehe ich z. B. Mitspieler erst relativ spät. Gerade habe ich aber in Phase 2 weder die Eissäulen noch die Golems sehen können (lediglich die Markierungen für die Golems sind über das Spielfeld gewandert). Sowas hab ich noch nie erlebt …
Kann sein – der Exploit wurde noch nicht gefixt bzw noch immer mit ner Übergangslösung verhindert.
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Posted by: Silberdolch.1537
Die Pirscher in Schneekuhlenhöhen haben Streifen bekommen rawr rawr
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