Add on Inhalt
Auch das addon wird gw2 nicht zu Wow und Co machen, wie ich in deinen anderen Beitrag schon gelesen habe scheinst du eher nach sowas zu suchen. Also…. Nein es wird keine Holy trinity geben.
Wer beschließt bitte schön wie es sein sollte? Einer hats angefangen, alle machen es nach? Herzlichen Glückwunsch Welt…
Die anderen fragen zu beantworten bringt sowieso nix denke ich mal xD
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015
- 1 neue Klasse (Widergänger)
- Anzahl von Gebieten ist noch nicht bekannt
- Es gibt bereits Gegner, die andere heilen, im neusten Gebiet.
- Eigenständige Heiler wird es in GW2 wahrscheinlich nie geben.
[SPQR]
Hallo, kann mir jemand beantworten, ob es endlich eigenständige Heiler gibt, daran was verbessert wird,
Ja, daran wird was verbessert.
oder kann sich jeder immernoch selber hochheilen ?
Ja, auch das geht.
oder wird es endlich wieder wie in gw1, das es heiler gibt die man dann andere mops hochheilen so wie es eigentlich sein sollte?
Nein (so wie in Gw1 wird es nicht) und Nein (so soll es in GW2 auch nicht sein).
Freunde zu retten und eine Schwäche zu finden oder …
die Story zu retten und eine Handlung zu finden.
so wie es eigentlich sein sollte?
Wer sagt denn, dass es so sein sollte?
Hallo, kann mir jemand beantworten, ob es endlich eigenständige Heiler gibt, daran was verbessert wird, oder kann sich jeder immernoch selber hochheilen ? Mops heilen sich auch immernoch selber, oder wird es endlich wieder wie in gw1, das es heiler gibt die man dann andere mops hochheilen so wie es eigentlich sein sollte? Wieviele neue Gebiete gibt es und wieviele neue Klassen wird das add on beinhalten ?
Um einer Verwechslung vorzubeugen bitte ich um Unterscheidung zwischen Mops (Hund) und Mobs (non-player-charakter).
Zur besseren Veranschaulichung habe ich Bildmaterial angehängt.
Die andere summt die Melodie vonTetris……..
(Zuletzt bearbeitet am von Minzdrops.9568)
Um einer Verwechslung vorzubeugen bitte ich um Unterscheidung zwischen Mops (Hund) und Mobs (non-player-charakter).
Zur besseren Veranschaulichung habe ich Bildmaterial angehängt.
Und dann kam ER …
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören
Epic!
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015
@ Tiscan
Ich weiß auch wie wir ihn bekämpfen können.
Die andere summt die Melodie vonTetris……..
(Zuletzt bearbeitet am von Minzdrops.9568)
mounts und raids wären trotzdem cool ^^ mann könnte ja mounts einführen und dafür alle wegmarken entfernen außer eine pro gebiet
…
Vermeide hier möglichst Fragen nach der Heiligen Dreifaltigkeit, Mounts, Raids und Stufenerhöhung.
Blasphemie! Das macht 50 Vaterunser und 3 komplette Rosenkränze.
mounts und raids wären trotzdem cool ^^ mann könnte ja mounts einführen und dafür alle wegmarken entfernen außer eine pro gebiet
Wenn Mounts eingeführt werden dann will ich aber das mein Charr mindestens genau so schnell, wenn nicht schneller läuft. Immerhin ist der auch auf allen vieren Unterwegs.
mounts und raids wären trotzdem cool ^^ mann könnte ja mounts einführen und dafür alle wegmarken entfernen außer eine pro gebiet
#mounthype
http://images2.fanpop.com/image/photos/9900000/my_first_mount-world-of-warcraft-9934114-700-467.jpg
@DCA: Aber bitte beachte das wenn du schneller läufst, reitest etc. du die Grashalme nicht mehr zählen kannst. Ich z. B. lese von Wegmarke zu Wegmarke gerne mal ein Buch.
danke für die Antworten, dann scheint es ein prima add on zu werden, bin mal gespannt Der Inhalt war ja immer ordentlich, wenn mal was neues kam. Eine weitere 2. Klasse wäre allerdings prima gewesen Ein paar neuerungen im pvp würde ich mir wünschen
pvp bekommt eine neue map
pvp bekommt eine neue map
Das ist nicht nur eine neue Map, sondern zugleich auch ein neu eingeführter Spielstil. Einer der wohl genau so wie “Eroberung” nach und nach weitere Karten bekommt.
@TE
Guild Wars 2 hatte schon vor Release festgelegt dass es KEINEN Tank, Heiler oder DD (Pur DMG ohne Heilung wie man ihn halt aus anderen Spielen kennt. Jeder DD kann wunderbar auch teilw. Defensiv gespielt werden und man sollte sie eig auch so spielen.) geben wird! Zumindest nicht in der Richtung dass sie Zwingend benötigt werden oder zum Teil der Meta werden.
Man kann jede Klasse auf Heiler spielen (Den Ele wohl am besten zusammen mit dem Nekro) und dadurch Gruppensupport liefern. Das kommt dem was du suchst wohl sehr nahe. Aber es wird Definitiv niemals eine Klasse oder Skillung geben die nur Heilung verursacht und so die ganze Gruppe dauerhaft oben hält oder einen Tank der Mobs wirklich mit 100% dauerhaft an sich bindet. Dazu kann ich nur sagen wenn du sowas benötigen solltest GW2 löschen und nach anderen MMORPGs umsehen.
So ist es und so soll es immer bleiben.
Btw in GW war der Monk zwar Heiler aber dafür konnte man sich schlechter selbst Heilen als in GW2. Wer aber bisschen mit Helden rum experimentiert hat hatte irgendwann eh keinen Heilungsmonk mehr dabei. Da gab es bessere alternativen die dazu sogar noch viel mehr schaden verursacht haben und da wären wir bei einem ähnlichen Setup wie in GW2 jeder macht dmg und supportet die Gruppe nebenbei. Somit ist der Tod eines einzelnen nicht so tragisch und kann kompensiert werden.
@TE
Guild Wars 2 hatte schon vor Release festgelegt dass es KEINEN Tank, Heiler oder DD (Pur DMG ohne Heilung wie man ihn halt aus anderen Spielen kennt. Jeder DD kann wunderbar auch teilw. Defensiv gespielt werden und man sollte sie eig auch so spielen.) geben wird! Zumindest nicht in der Richtung dass sie Zwingend benötigt werden oder zum Teil der Meta werden.
Man kann jede Klasse auf Heiler spielen (Den Ele wohl am besten zusammen mit dem Nekro) und dadurch Gruppensupport liefern. Das kommt dem was du suchst wohl sehr nahe. Aber es wird Definitiv niemals eine Klasse oder Skillung geben die nur Heilung verursacht und so die ganze Gruppe dauerhaft oben hält oder einen Tank der Mobs wirklich mit 100% dauerhaft an sich bindet. Dazu kann ich nur sagen wenn du sowas benötigen solltest GW2 löschen und nach anderen MMORPGs umsehen.
So ist es und so soll es immer bleiben.
Btw in GW war der Monk zwar Heiler aber dafür konnte man sich schlechter selbst Heilen als in GW2. Wer aber bisschen mit Helden rum experimentiert hat hatte irgendwann eh keinen Heilungsmonk mehr dabei. Da gab es bessere alternativen die dazu sogar noch viel mehr schaden verursacht haben und da wären wir bei einem ähnlichen Setup wie in GW2 jeder macht dmg und supportet die Gruppe nebenbei. Somit ist der Tod eines einzelnen nicht so tragisch und kann kompensiert werden.
Rein Spielphysiktechnisch gesehen würde ein Trinity system hier nicht wirklich funktioniern
Gilde :Nachtwächter[NOX]