Bindung von Waffen an Elite-Spezialisierungen

Bindung von Waffen an Elite-Spezialisierungen

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: GLaDOS.3564

GLaDOS.3564

F:

Meine Frage ganz kurz und knapp: “Warum sind Waffen an Elite-Spezialisierung gebunden?”

Erklärung wie ich auf diese Frage komme:

  • Bei Klasse X gefällt mir die Waffe aber ich will halt aus Gründen nicht den Rest mitnehmen.
  • Man schränkt die Möglichkeit für Erstellung von Builds ein. z.B. Elementarmagier könnte keine Sturmrufer mit Schwert und Kriegshorn sein.

Meine Lösung wäre:

  • Man bring beim Training eine Untergruppe für Waffen an.
  • Man kann aber nur die Waffenfähigkeiten Trainiren wenn man den ersten Punkt bei der Elite-Spezialisierung nimmt mit der sie eingeführt wurden.
  • 20-40 Heldenpunkte für die ganzen Waffenfähigkeiten sollten ok sein.

Ich kann verstehen wenn jetzt die Antwort kommt: “Das ist so weil es in die Geschichte passt.” Allerding war für mich schon immer Gameplay > Lore.

Bindung von Waffen an Elite-Spezialisierungen

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Aquilius.9153

Aquilius.9153

Meine Frage ganz kurz und knapp: “Warum sind Waffen an Elite-Spezialisierung gebunden?”

Erklärung wie ich auf diese Frage komme:

  • Bei Klasse X gefällt mir die Waffe aber ich will halt aus Gründen nicht den Rest mitnehmen.
  • Man schränkt die Möglichkeit für Erstellung von Builds ein. z.B. Elementarmagier könnte keine Sturmrufer mit Schwert und Kriegshorn sein.

Meine Lösung wäre:

  • Man bring beim Training eine Untergruppe für Waffen an.
  • Man kann aber nur die Waffenfähigkeiten Trainiren wenn man den ersten Punkt bei der Elite-Spezialisierung nimmt mit der sie eingeführt wurden.
  • 20-40 Heldenpunkte für die ganzen Waffenfähigkeiten sollten ok sein.

Ich kann verstehen wenn jetzt die Antwort kommt: “Das ist so weil es in die Geschichte passt.” Allerding war für mich schon immer Gameplay > Lore.

Moin,
also ich verstehe weder Frage noch deine Lösung. Ein Ele kann kein Schwert ausrüsten oO nur das Kriegshorn, sofern tempest gespielt wird. Finde ich auch eig gut so, da der Ele sich spezialisiert und damit andere Dinge kann, als der normale Ele. Die waffenfertigkeiten beziehen sich ja auch auf die Spezialisierung. wie will ein nicht sturmrufer stürme rufen können?

Grüße

Bindung von Waffen an Elite-Spezialisierungen

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Nerox.2839

Nerox.2839

@Aquilius er möchte später wen es noch mehr Spezialisierungen gibt den Ele mit dem Horn und dem Schwert (wenn das mal kommt) spielen. Sein Problem man kann nur eine Spezialisierung nutzen was ja auch irgendwie logisch ist das es eine Spezialisierung auf etwas ist.

Kurz gesagt er möchte das die Spezialisierungen bleiben man ABER die Waffen auch ohne die Spezialisierung nutzen kann.

Ich selbst bin dagegen, jedenfalls momentan.

Es gibt immer jemand der besser ist.
“Aber ich habe bezahlt dafür” ist eine Ausrede wenn man keinen richtigen Grund hat

Bindung von Waffen an Elite-Spezialisierungen

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Ein nicht Wasserele kann auch Wasser nutzen, ein nicht erdele kann auch erdschild ausrüsten. Ein nicht kritischer schlag dieb, kann auch kritten und ein nicht Waffenkrieger darf trotzdem Waffen benutzen.

Die Logik bringt da nicht sonderlich weiter. Wenn ich es richtig verstanden hab will der te einfach nur die Waffen ohne line nehmen können. Bin ich 100% dafür, wird aber trotzdem nicht passieren, auch wenn alle dafür sind

Sylvana Miststorm – Revenant
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Yuri.8192

Yuri.8192

Meine Frage ganz kurz und knapp: “Warum sind Waffen an Elite-Spezialisierung gebunden?”

Erklärung wie ich auf diese Frage komme:

  • Bei Klasse X gefällt mir die Waffe aber ich will halt aus Gründen nicht den Rest mitnehmen.
  • Man schränkt die Möglichkeit für Erstellung von Builds ein. z.B. Elementarmagier könnte keine Sturmrufer mit Schwert und Kriegshorn sein.

Meine Lösung wäre:

  • Man bring beim Training eine Untergruppe für Waffen an.
  • Man kann aber nur die Waffenfähigkeiten Trainiren wenn man den ersten Punkt bei der Elite-Spezialisierung nimmt mit der sie eingeführt wurden.
  • 20-40 Heldenpunkte für die ganzen Waffenfähigkeiten sollten ok sein.

Ich kann verstehen wenn jetzt die Antwort kommt: “Das ist so weil es in die Geschichte passt.” Allerding war für mich schon immer Gameplay > Lore.

Es ist so wie im Real Life.

Man Spezialisiert sich auf irgendwas. z.B.: KongFu Meister. Dann richtet man sich total darauf. Aber dann wird man sich nicht entscheiden Schwertmeister zu werden.
Nur das es in GW2 den reset knopf sozusagen gibt.

Die Idee ist so gut gewählt da es mehr vielfalt gibt. Wenn ich mit Ele später alles “Freischalte” würde es am ende auf 1 Build gezielt hinauslaufen.

Sie bieten so zukünfig verschiedene builds bzw. Versuchen dahin zu gelangen

- Selene Celeste – Chrono – Flussufer
Gilde :Nachtwächter[NOX]

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Zanjii.8214

Zanjii.8214

Ich bin momentan auch ehr dagegen , aber könnte sich noch ändern mal sehn was noch kommt XD denke könnten zu starke kombinationen sonst möglich werden ^^

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: GLaDOS.3564

GLaDOS.3564

Ich glaube nicht dass das Balancing einer Klasse dadurch geschädigt wir.
Das liegt daran das keiner Waffe, die mit einer Elite-Spezialisierung vorgestellt wurde, in der Beta op war. Das ist zumindest mein empfinden.

Noch mal zu Hauptthema:
Ich habe nicht alle Livestreams gesehen.
Wurde da eigentlich gesagt, warum Sie das machen oder muss ich hoffen, dass jemand vom Dev Team hier was schreibt?

Bindung von Waffen an Elite-Spezialisierungen

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Zanjii.8214

Zanjii.8214

noch nix gesagt , wird auch keiner weil sie das selber bestimmt nicht wissen , warum auch is eig erst interesannt wenn noch n satz elite specs gebracht wird