Chronik und Endkampf gegen den Drachen
S. auch hier, mehrfach drin erwähnt worden:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Sammelthread-Bugs-und-Fehler-in-Heart-of-Thorns
Offizielles Feedback wirst du auf deinen Post übrigens nicht erhalten.
Finde es halt schade, da die chronik an sich gut gemacht ist und eigenlich “reibungslos” funktioniert, bis auf den Endkampf der ein “Fehlerfeuerwerk” ist.
Leider wurden hier auch noch Erfolge hinzugefügt, was das ganze doch ziemlich “ärgerlich” macht.
Ich finde es schade das diese Fehler soweit es mir bekannt ist auch alle “BEKANNT” sind es aber nichts getan wird und der Support auch nicht reagiert.
Ich will ja nichts sagen, aber liest Du auch die Hinweise, die beim Bugreport stehen (sofern Du die Bugs überhaupt meldest und Dich nicht nur hier darüber auslässt, wo es keinen Sinn macht)?
Bei jedem Bugreport steht im Fenster mit bei, dass der Support nicht auf alle Tickets antworten kann, Du deshalb auch kein “Ja, haben wir gelesen” als Antwort bekommst. Das wäre auch viel zu viel verschwendete Arbeitszeit.
Weiterhin ist “Bekannt” nicht gleichbedeutend mit “Behoben”. Nur weil man weiss, dass es dort einen Fehler gibt, heisst das noch lange nicht, dass er damit auch behoben ist.
Das ist so als würdest Du zur Werkstatt gehen, sagen “Mein Auto fährt nicht mehr” und erwarten, dass Du es nach 10 Minuten repariert wieder mitnehmen kannst.
Das Problem ist bekannt, die Ursache und Lösung allerdings noch lange nicht.
Nur zum Verständnis.
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Das ist so als würdest Du zur Werkstatt gehen, sagen “Mein Auto fährt nicht mehr” und erwarten, dass Du es nach 10 Minuten repariert wieder mitnehmen kannst.
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Der Endkampf spackt nun seit Release teilweise übel rum. Seit dem sind nun 76 Tage vergangen … sind round about 109.000 Minuten. Da ist ‘ne fette Range zwischen 10 und >100k Minuten, meinst’e nicht auch?
Wenn es irgendein Döddelsbug wäre, oke … aber ausgerechnet beim Abschluss der Storymission?
Das sich darüber jemand, auch ausserhalb des Bugforums mal beschwert, find ich jetzt nicht so fürchterlich unpassend.
Hallo kiroho.4738,
wenn ich meine Meinung zu einem Thema nicht kundtuhen kann dann weis ich nicht…
Warum du so “Aggro” auf meinen Post reagierst kann ich nicht nachvollziehen, ich bin
nicht der Typ der sich durch, gefühlt 1000 Buggs in einem Forum durchwühlt dazu wäre
mir meine Zeit zu kostbar.
Mir ist auch bekannt das der Support doch sagen wir mal “nachbesserungswürdig” ist.
Eigenlich war ich gewohnt von allen “anderen” Spielen das es sogenannte Vertreter der
Spieler gibt, die sich das Forum durchlesen und damit dann Feedback an die Entwickler
senden, wenn dem hier nicht so ist dann sollte auch dies nachgebessert werden.
Den so denke ich das hinter dem Spiel immer noch ein “komerzieller” Gedanke steht,
und wenn die Leute abwandern dann ist der beim Teufel.
Zum Tehma
- wenn ich ein Produkt verkaufe sollte es “fertig” sein und nicht wie gesagt “unfertig”
oder beschwerst du dich nicht bei Aldi wenn du eine Milch kaufst die “sauer” ist
wenn du sie innerhalb der Ablaufzeit öffnest ..
- und wie Gesagt, ich dachte das Fehler behoben werden sollten oder überhaupt auch
gemledet werden sollten, egal ob sie schon wer gemeldet hat.
Ist halt kein Facebook mit dem “like” Button darunter wo die leute Sagen können wir
1000 anderen haben den Bug auch.
Ich glaube das nur dann etwas passiert wenn sich eine “gewisse Menge” über ein Problem beschwert, denn dann wächst der Druck.
Trotzdem wünsch ich dir noch einen schönen und vorallem “aggrofreien” Tag.
Bye Baldan
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Das ist so als würdest Du zur Werkstatt gehen, sagen “Mein Auto fährt nicht mehr” und erwarten, dass Du es nach 10 Minuten repariert wieder mitnehmen kannst.
…..Der Endkampf spackt nun seit Release teilweise übel rum. Seit dem sind nun 76 Tage vergangen … sind round about 109.000 Minuten. Da ist ‘ne fette Range zwischen 10 und >100k Minuten, meinst’e nicht auch?
Wenn es irgendein Döddelsbug wäre, oke … aber ausgerechnet beim Abschluss der Storymission?
Nur sind die aufgezählten nicht die einzigen Bugs im Spiel und soweit ich es lesen kann, werden dadurch nur die Erfolge beeinträchtigt, nicht der Abschluss selber. Ich für meinen Teil konnte ihn zumindest fehlerfrei abschließen.
Dass anderen Bugs eine höhere Priorität zugesprochen wird, ist da doch verständlich.
Hallo kiroho.4738,
wenn ich meine Meinung zu einem Thema nicht kundtuhen kann dann weis ich nicht…
Warum du so “Aggro” auf meinen Post reagierst kann ich nicht nachvollziehen, ich bin
nicht der Typ der sich durch, gefühlt 1000 Buggs in einem Forum durchwühlt dazu wäre
mir meine Zeit zu kostbar.
Inwiefern ist meine Antwort denn “Aggro” rübergekommen ? Naja, ok der zweite Satz in den Klammern könnte man etwas “unnett” verstehen.
Ansonnsten habe ich halt nur versucht die Dinge ein wenig zu erklären, dass man eben standardmäßig keine Antwort auf jedes Bugticket bekommt und dass ein Ticket nuneinmal nicht sofort eine Lösung mit sich bringt.
Was ich nicht einbezogen habe, Du hier aber nebenbei erwähnt hast, sind die anderen Bugs. Schwerwiegendere Bugs wird natürlich eine höhere Priorität zugesprochen, ebenso wie eventuell einfacher zu behebende Bugs.
Sind die genannten Bugs sehr schwer zu beheben oder zu finden, bleibt das ganze Team ja nicht solange daran hängen, sondern macht zwischendurch andere Bugs bzw. setzt nur einen daran oder ähnliches.
Dass mein Post bei Dir “Aggro” ankam, tut mir natürlich leid für Dich, es war aber nur als Erklärung gemeint. Außer vielleicht der genannte zweite Satz, der wohl wirklich einer Unterstellung nahekommt.
Hallo kiroho.4738,
wenn ich meine Meinung zu einem Thema nicht kundtuhen kann dann weis ich nicht…
Warum du so “Aggro” auf meinen Post reagierst kann ich nicht nachvollziehen, ich bin
nicht der Typ der sich durch, gefühlt 1000 Buggs in einem Forum durchwühlt dazu wäre
mir meine Zeit zu kostbar.Was ich nicht einbezogen habe, Du hier aber nebenbei erwähnt hast, sind die anderen Bugs. Schwerwiegendere Bugs wird natürlich eine höhere Priorität zugesprochen, ebenso wie eventuell einfacher zu behebende Bugs.
Sind die genannten Bugs sehr schwer zu beheben oder zu finden, bleibt das ganze Team ja nicht solange daran hängen, sondern macht zwischendurch andere Bugs bzw. setzt nur einen daran oder ähnliches.
Du willst uns also sagen, dass der Bug im Endboss-Kampf ( unter anderem wo der Riss nicht mehr benutzbar ist) , durch den viele Spieler genau aus diesem Grund scheiterten, Gruppen sich auflösten oder die ganze Instanz neu begonnen werden musste, sehr schnell zu übersehen ist, bzw. schwer zu finden? Bzw. erkläre uns bitte, was du unter schwerwiegendere Bugs als diesen verstehst (nein…wenn der Item-Shop nicht funktioniert gehört nicht dazu).
Seit Release des Addons funktioniert diese Instanz oft nicht richtig. Wenn du dort problemlos durchgekommen bist, Glückwunsch. Du bist aber nicht der Maßstab für alle Spieler und deren Bug-Probleme im Spiel.
Ich verstehe sehr wohl, das Problem von Bug-Behebungen und es ist oft schwer nachvollziehbar wie leicht oder kompliziert solc Sachen sein können. Aber Transparenz gegenüber dem Kunden wäre schon vorbildlich (bisher aber selten hier passiert), denn selbst im Wintertagsevent wimmelt es nur so von Bugs, die aber schon beim letzten Mal vor einem Jahr auftauchten und so zieht sich das oft durchs ganze Spiel. Leider.
Das Bug-Forum erscheint mir da bisher auch nur eine unzureichende Lösungsfindung zu sein…
Du willst uns also sagen, dass der Bug im Endboss-Kampf ( unter anderem wo der Riss nicht mehr benutzbar ist) , durch den viele Spieler genau aus diesem Grund scheiterten, Gruppen sich auflösten oder die ganze Instanz neu begonnen werden musste, sehr schnell zu übersehen ist, bzw. schwer zu finden? Bzw. erkläre uns bitte, was du unter schwerwiegendere Bugs als diesen verstehst (nein…wenn der Item-Shop nicht funktioniert gehört nicht dazu).
Seit Release des Addons funktioniert diese Instanz oft nicht richtig. Wenn du dort problemlos durchgekommen bist, Glückwunsch. Du bist aber nicht der Maßstab für alle Spieler und deren Bug-Probleme im Spiel.
Erstmal habe ich mich nie als Maßstab für alle Spieler und deren bug-Probleme angegeben, ich habe lediglich meine eigene Erfahrung dazu beschrieben. Also unterstelle mir bitte nicht solche Dinge.
Schwer zu übersehen bzw. leicht zu finden sind die Bugs im Spiel, ja, aber noch lange nicht im Source-Code, wo ja auch die Änderungen vorgenommen werden.
Ganz besonders bei Bugs, die scheinbar zufällig / nur unter bestimmten Bedingungen auftauchen, wie es auch hier der Fall zu sein scheint, sind sehr schwer im Code zu finden, da es oft eben nicht nur eine Zeile ist, die man ändern muss.
Dann ist das eben nicht einfach “Das ist der Fehler, hier ist die Funktion für den Ablauf, also liegt da irgendwo der Bug”.
Unter schwerwiegendere Bugs sollte sich eigentlich jeder etwas vorstellen können. Beispielsweise jegliche Bugs, die Exploits erzeugen , sprich ausgenutzt werden können, um sich unfaire Vorteile zu erschleichen oder alle Arten von Bugs, die einen Server- oder Clientcrash verursachen. Schau mal in den Releasenotes wie oft und mit welcher Priorität die Crashes behoben werden, es is immer mit als erstes.
Ich tue mich allerdings auch etwas schwer mit dem “Verständnis” deiner Aussage.
Ich sehe viele Buchstaben, aber wenig Inhalt.
Welche schwerer wiegenden Bugs meinst du konkret, deren Priorität diesen konkreten Bug hintenan stehen lassen ?
Sag einfach, welche Bugs das sind, an denen gerade gearbeitet wird.
Du klingst jedenfalls so, als stündest du mitten in der Materie.
Also teile dein Wissen, mit Allgemeinplätzen ist keinem gedient.
Am Ende glaubt noch jemand, du weißt gar nichts und möchtest nur gern, dass alle “Verständnis” zeigen……..für ArenaNet.
Dann erkläre mir mal bitte inwiefern es Deinem “Verständnis” dienen würde, wenn ich Dir jetzt genau den bug aufzeigen würde/könnte, an den Anet in diesem Augenblick arbeitet.
Dass man versteht wie ein Programm funktioniert und welche Funktionen untereinander welchen Einfluss haben oder haben können, ist weder an ein bestimmtes Unternehmen oder Spiel gekoppelt, noch an den Problem, an das im momentanen Zeitpunkt gearbeitet wird.
Dass nicht jeder Spieler eines Spiels mit der Programmierung bzw. den Ablaufen und Zusammenhängen eines Programmes vertraut sind, ist mir klar (ist ja auch keine Vorraussetzung).
Deshalb habe ich auch versucht, das ein wenig zu erklären. Damit diesewelche einen kleinen Eindruck davon bekommen, dass es eben nicht “Da ist ein Fehler, als ist zwangsläufig dies und jenes das Problem, eine Zeile ändern und Fertig” ist.
Wenn Du kein Interesse hast zu verstehen wieso ein Bug eben nicht sofort behoben ist/wird, wenn er gemeldet wird oder glaubst ich würde irgendetwas für Anet rechtfertigen, dann tut es mir natürlich leid für Dich, aber weiterhin kann ich Dir sagen, letzteres ist nicht der Fall.
Ich habe nicht versucht Verständnis gegenüber Anet aufzubringen, sondern Verständnis gegenüber des Problems, den Bugs.
Aha, ein Insider- dachte ich mir und hoffte, dass du mir etwas über die schwerwiegenden Bugs erzählen könntest, welche du erwähntest.
Interessiert mich einfach.
Okay, mein Fehler. Nun weiß ich, dass deine Einschätzungen auf deinen Vermutungen beruhen und du sie deshalb eher allgemeingültig formulierst.
Schwerwiegend*er*, nicht schwerwiegend. Schwerwiegender als Bugs, die Erfolge verhindern. Genannt habe ich übrigens welche, lediglich nicht unter Deine Zitat.
Falls Dir Client- und Serverchrashes zu “Allgemeingültig” ist, kann ich ihnen gerne Namen geben, in den Releasenotes werden sie jedoch ebenfalls genau so genannt.
Dass Du in mir irgendeine Art Insider von Anet gesehen hast, ist im Grunde nicht mein Problem oder meine Schuld, aber auch nicht meine Absicht. Dass ich meine Erklärungen allgemeingültig erkläre hat genau den Grund, sie sind allgemein zu verstehen, es bezieht sich nicht nur auf Anet und nicht nur auf GW2.
Auch erkläre ich nie wie Anet etwas macht bzw. stelle ich keine Behauptungen darüber auf. Zudem wähle ich meinen Satzbau bewusst so, dass es keine 100%ig feste Tatsache beschreibt, sofern ich mir nicht 100%ig sicher darüber bin.
Wie gesagt, es war hier nicht meine Absicht Anet zu erklären, sondern das Thema Bugs, deren Behebung und Bugreports.
Hallo, bin wieder mal da und lese eine doch nette Diskussion, naja das mit der Aggro war halt eine Annahme von mir da du doch ziemlich “aggesiv” an die Dinge herangegangen bist.
Zu schwerwiegend oder nicht schwerwiegend, kann ich nur sage :
- ein Kontent der “verkauft” wird und dann nicht funktionert nenn ich schon"schwerwiegend"
- da doch wie gesagt ich die Geschichte nun schon mit 2 chars durchhabe, mehr
oder minder mit oder ohne Bugs
aber “aktuell” reichts mir da ich immer wieder an div. Problemen bzw. Fehlern in der
Instanz scheitere “subjektiv” wird das ganze schlechter statt besser.
UND nochmal wenn etwas “VERKAUFT” wird und das nicht gerade billig, sollte es
funktionieren, denke ich oder zumindest wäre es nett, wenn so nehme ich an es
Gamaster gibt das man da Feedback bekommt das bringt zumindest jedes Callcenter
zusammen.
Oder gibt es bei ArenaNet keinen der sich das Forum durchliest oder zumindest
einen Forumadmin, oder weis der Teufel.
Ein einfaches “WISSEN wir wir ARBEITEN” daran wäre toll, von miraus auch in einem
und das Bug Vorum habe ich nicht gefunden, sonst hätte ich es da rein gestellt.
Naja bin halt net der FORUM Pro, aber ich arbeite in der IT-Software Brance und
ne Fehlerbeseitigung ist doch net so problematisch, ausser bei Arenanet arbeiten nur
2-3 Leute.
ABER ich freu mich das man zumindest darüber diskutiert, mehr oder minder emotional, das ist ja mal ein Anfang
By Baldan
Ahh, gefunden, sollte halt mal lesen sorry ab nun schreib ich es dort rein
Aha, ein Insider- dachte ich mir und hoffte, dass du mir etwas über die schwerwiegenden Bugs erzählen könntest, welche du erwähntest.
Interessiert mich einfach.
Okay, mein Fehler. Nun weiß ich, dass deine Einschätzungen auf deinen Vermutungen beruhen und du sie deshalb eher allgemeingültig formulierst.Schwerwiegend*er*, nicht schwerwiegend. Schwerwiegender als Bugs, die Erfolge verhindern. Genannt habe ich übrigens welche, lediglich nicht unter Deine Zitat.
Falls Dir Client- und Serverchrashes zu “Allgemeingültig” ist, kann ich ihnen gerne Namen geben, in den Releasenotes werden sie jedoch ebenfalls genau so genannt.Siehst du, das ist nun das nächste Fragezeichen für mich, von der Logik her.
Aber ich schrieb ja schon, es war mein Fehler, dich für einen Insider zu halten.
Nichts für ungut, belassen wir es dabei.
Aber der Tipp mit dem Bug-Forum war zumindest schon mal nützlich.
Ich kann leider nicht Folgen wo hier die Fragezeichen für Dich sind, aber ich versuche es mal.
Mit schwerwiegendere Bugs sind solche gemeint, die weitaus schlimmer für das Speil und die Spieler sind. Beispielsweise jene Bugs, die einen Absturz des Servers oder ds Clients verursachen. Genaueres Beispiel: Mit der Änderung des Zustandsschadens wurden auch die Weltenbosse kritbar. Dabei gab es einen Bug, wodurch die komplette Karte geschlossen wurde, als einer der Hitboxen (Die Teile wo man Schaden dran macht) kritisch getroffen wurde. Das hatte zur Folge, dass einerseits jeder Weltenboss nichtmehr machbar war, andererseits aber auch die komplette Karte, auf der es einen Weltenboss gibt, zu diesen zeiten unspielbar waren, da immer jemand den Boss angreift und somit die Karte schließt.
Solche Bugs decken einen weitaus größeren Bereich an Spielern ab, denen dadurch “geschadet” wird, daher haben solche Bugs eine höhere Priorität, als z.B. einzelne Erfolge, die mal gehen und mal nicht.
Auch den letzten Patch kann man als Beispiel nehmen, so wurde ein Fehler in der Spielmechanik des Chronomanten behoben, wodurch diese unfaire Vorteile (kurz dannach kurzzeitig Nachteile) gegenüber anderen Klassen haben. Dies betrifft jeden Chronomant-Spieler und auch jeden PvP und WvW Spieler.
Man kann also sagen je mehr Spieler es betrifft und je größeren Schaden dieser Bug anrichten kann, desto bedeutendet ist er.
@Wdivoky
Willkommen im MMO – Genre. Egal wieviel du bezahlst, du wirst nie ein Onlinegame ohne Bugs finden. Gab es nie, gibt es nicht und wird es wahrscheinlich auch nie geben.
Dein Ärger ist zwar verständlich, aber lebe damit und GW2 ist hier eigentlich noch ein Spiel der “besseren Art”.
@Kiroho
Ich bin mit meiner Story auch längst durch, trotz dem rumgeier, zB mit dem Riss, der plötzlich ausserhalb des spielbaren Bereiches auftauchte. Ich hab daher keine Ahnung, ob dies mittlerweile gefixt wurde. Aber selbst wenn und es nur noch nicht abschließbare Erfolge betrifft … es ist das große Finale, der Endkampf, das Ende der Story … das sollte nach über 3 Monaten wirklich flutschen, unabhängig davon, was es sonst noch so an Bugs im Spiel gibt.
Ich finde Liebscherikoroh´s Aufzählungen schon richtig…dies sind definitiv schwerwiegendere Bugs, aber wenn eine ganze Map nicht funktioniert,sollte klar sein, dass das sofort gefixed werden muss…jedoch finde ich im Verhältnis den Story-Bug genauso schwerwiegend, denn es betrifft hier auch eine extrem hohe Anzahl an Spielern.
Und wie auch Pudi schon erwähnte, geht es hier um den bisherigen Endbosskampf vom Addon…wenn der schon nicht richtig funktioniert und bisher nicht gefixed wurde, stellt sich doch jeder die Frage, was die A-NET-Leute von ihrem eigenen Produkt so halten…
Argumente kann man immer finden, Worte sagen auch sehr viel aus, aber Taten sprechen doch eine deutlichere Sprache…und so sehe ich es derzeitig auch bei den Entwicklungsarbeiten von A-NET.
Achja, zu der geforderten Rückmeldung der Entwickler, worüber sich ja auch beschwert wurde.
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/info/devtracker
Tadaa, alle Antworten der Entwickler auf bestehende Bugs usw. .