Chronomant: 2. Beta-Wochenende
also ich weis ja nich aber die normale zeit von dem f5er skill beträgt 1 1/2 sek. allerdings verängert sie sich für jede illusion (steht zwar nich da wieviel )aber allein eine halbe sekunde wärn dann 3 sek und ich wäre mir sicher so um die 5 sek zeit gehabt zu haben weil ich einfach alle skills rausgehaun hab und dann wieder dastand mit allem also ganz ehrlich längere kastzeit währe zu krass. es sollte schon ein bisschen anspruch für den skill da sein
mfg kane
Da ich ebenfalls fast ausschließlich mit meiner Chronomantin gespielt habe, hänge ich mein Feedback mal hier an:
Ich habe meine Chronomantin im Dschungel mit Großschwert und Schwert/Schild gespielt. Die Tatsache, dass hier auch ein Trait für höhere Laufgeschwindigkeit vorhanden ist, finde ich persönlich sehr angenehm, dies ersparte einem eine Hilfsfertigkeit dafür verwenden zu müssen! Bezüglich Narrenwinters Meinung zur Hervorhebung der alternativen Zeitlinie kann ich nur zustimmen. Mir fällt da spontan das Rankenzorn-Event ein, wo man zeitweise ja auch eingefärbt wird, dies könnte man für die Zeitlinie, da es farblich passt, übernehmen. Die Brunnen sind, je nach Situation, eine wirkliche Bereicherung für diese Spezialisierung. Nur auf meine geliebte Reaktion wollte auch meine Chronomantin nicht verzichten, hat mir speziell bei Bogenschützen mehrfach den Hals gerettet, wobei ich besonders bei den Mordrem-Bogenschützen verblüfft war, wie schnell die dann lagen, hatte ich von der letzten Beta schlimmer in Erinnerung. Die einzigen Gegner, mit denen ich, speziell auf engem Raum, große Probleme hatte, waren die Rauchschuppen, bei denen muss ich wohl noch an einer Taktik feilen.
Ansonsten war das nun zu erkundende Gebiet wieder eine reine Augenweide und hat sich nahtlos zu dem der letzten Beta eingefügt. Da muss ich den Designern des Dschungels ein Sonderlob aussprechen! Die Beherrschungspunkte, die nicht erledigten, könnten aber bitte etwas besser hervorgehoben werden. Speziell auf der Minimap sind sie recht schwer auszumachen, eine andere Färbung würde da schon genügen.
Trahearne: Er opferte sich, um den Sylvari die Freiheit zu geben. Möge er im Traum weiterleben!
Der Elite skill wurde genervt, dieser Zieht jetzt gegner heran anstatt sie hochzuheben.
Wirkungstechnisch gesehen bringt ranziehen nur gar nichts, vor allem ist die range minimal nur
Gilde :Nachtwächter[NOX]