HoT und das Ende der aktuellen Trait-Freischaltung

HoT und das Ende der aktuellen Trait-Freischaltung

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Colin hat im englischen Forum angekündigt, dass mit dem HoT-Release sich auch das aktuelle System zur Freischaltung von Eigenschaften erledigen wird (meine persönliche Meinung dazu: GOTT SEI DANK! )

Es wird wieder ein simpleres System geben, welches auch auf das neue Spezialisierungs-System hin ausgelegt sein wird. Was das genau bedeutet wollen sie irgendwann vor dem Release von HoT noch genau bekanntgeben.

Hey folks,
Now that the HOT is out of the bag, we’re able to update this thread with more details. With the introduction of the new account based mastery system for end-game progression and growth in PvE, we’ll also be re-evaluating our other systems of character progression to ensure they match our over-all pillars and goals for Gw2.
In doing so: we’re going to be removing the current trait unlocking system currently on live and replacing it with a more simplified system that supports where skills-traits-specializations are going in the future. We’ll go into more details between now and the release of HOT on how skills, traits, and specializations will work in the new Gw2 world.
Thank you for all your passionate feedback on this topic – it not only helped our dev team lead to this decision, but has played a large role in helping us define how to build our exciting new account based mastery system for end-game progression in PvE as well.

Quelle: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Game-Updates-Traits/page/78#post4733414

Edit: Formulierung ein wenig angepasst um Verwirrungen zu vermeiden

http://gw2info.net/DER Guild Wars 2 News-Aggregator
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören

(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: BvNOD.8315

BvNOD.8315

ehm und was ist damit genau gemeint mit der Freischaltung von Traits Geschichte. Das System von lebendige staffel2 oder wie

Hektors Hämmer treffen [Hart] Flussufer Gilde

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Posted by: Ehnradun.8026

Ehnradun.8026

Was das genau bedeutet wollen sie irgendwann vor dem Release von HoT noch genau bekanntgeben.

..

Man kann nur Mutmaßungen anstellen. Vielleicht ähnlich WvW-Punkten; d.h. dass man zuvor bei Events erworbene Punkte frei für die Freischaltung von Traits verwenden kann. Erfundenes Bsp.: Event “Taidha Covington” bringt derzeit für den Wächter die Eigenschaft, dass die Wiederaufladezeit von Rufen um 20% reduziert ist; nach dem Update gäbe es einen Skillpunkt, mit dem man sich eine beliebige Eigenschaft freischalten kann.

Gruß, Ehnradun

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

ehm und was ist damit genau gemeint mit der Freischaltung von Traits Geschichte. Das System von lebendige staffel2 oder wie

Es geht um das System aus dem April-Feature Pack über das Eigenschaften (englisch = “Traits”) freigeschaltet werden.

Willst Du im Moment als Krieger z.B. in der “Stärke”-Linie die Fertigkeit II freischalten (Wiederherstellende Stärke) musst Du im Rand der Nebel die Infernonadel einnehmen. Oder für die Eigenschaft IX – Schlitzende Kraft musst Du durch den Unterschlupf der Rebellen durch.

Und dieses System soll wieder entfernt werden.

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Posted by: Skalawan Beowulf.2341

Skalawan Beowulf.2341

@BvNOD: Klasseneigenschaften (Sechseck-Symbol)

Erfundenes Bsp.: Event “Taidha Covington” bringt derzeit für den Wächter die Eigenschaft, dass die Wiederaufladezeit von Rufen um 20% reduziert ist; nach dem Update gäbe es einen Skillpunkt, mit dem man sich eine beliebige Eigenschaft freischalten kann.

Das wäre nicht schlecht.
Ich würd mir noch wünschen, dass man sein Build speichern kann und möglichst einfach und schnellst möglich auf ein Anderes wechseln kann.

MfG,
Bulwys,
Mitglied der Angeloi Futuri

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Posted by: BvNOD.8315

BvNOD.8315

War grad auf Guildnews. Sie schreiben das es hier um das Eigenschaftensystem geht. Und zwar das du um eine blaue Eigenschaft freizuschalten nicht einen Orr Champion legen solls. Die verteilung was du machen solls wird dem Level angepasst. Somit brauchst du nicht mehr mit Level 5 in ein 80er gebiet um deine erste eigenschaft benutzen zu können.

Hektors Hämmer treffen [Hart] Flussufer Gilde

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Posted by: BvNOD.8315

BvNOD.8315

Lol wir haben grad alle gleichzeitig geschreiben

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Posted by: RamonDomke

RamonDomke

German Community Manager

Danke Tiscan für den beständigen Blick auf das englische Forum.

Hier nun die deutsche Übersetzung von Colins Beitrag:

Hey Leute,
Jetzt, da die Katze mit HoT aus dem Sack ist, sind wir in der Lage, diesen Thread mit weiteren Details zu aktualisieren. Mit der Vorstellung des neuen Account-basierenden Mastery Systems für Endgame Fortschritt im PvE werden wir auch unsere Systeme zum Charakter-Fortschritt neu bewerten, um sicherzustellen, dass sie unseren gesamten Eckpfeilern und Zielen für GW 2 entsprechen.

*Dazu werden wir das aktuelle Eigenschaften-Freischaltsystem entfernen und es durch ein vereinfachtes System ersetzen, das unterstützt, wohin Fertigkeiten/Eigenschaften-Spezialisierungen in Zukunft gehen sollen. Wir werden bis zum Release von HoT weiter dazu ins Detail gehen, wie Fertigkeiten-Eigenschaften und Spezialisierungen in der neuen GW 2 Welt funktionieren.
Wir danken euch für euer leidenschaftliches Feedback zu diesem Thema – es hat nicht nur unserem Dev Team geholfen, zu dieser Entscheidung zu kommen, sondern hat auch eine große Rolle dabei gespielt, zu definieren, wie wir unser aufregendes, neues Account-basiertes Beherrschungs-System für den Endgame Fortschritt im PvE gestalten.

HoT und das Ende der aktuellen Trait-Freischaltung

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ich habe auch mal die Formulierung in meinem Posting oben geändert damit man weiss was gemeint ist. Sorry, ich dachte, dass “Trait” geläufiger ist.

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Posted by: Creeven.8301

Creeven.8301

“Dazu werden wir das aktuelle Eigenschaften-Freischaltsystem entfernen und es durch ein vereinfachtes System ersetzen”

Vereinfacht??? Das ist doch schon beim letzten mal “vereinfacht” worden, von 70 Punkte auf 7 ohohooohoooo Ironie off
Nee mal im Ernst, ich bin gespannt was sie sic da einfallen lassen aber immer diese Formulierungen des Vereinfachens. Langsam fühl ich mich echt für dumm verkauft immer xD
Als ob das System jemand nicht verstandne hat, und das davor erst recht.. kopfschüttel

Aber trotzdem bin ich auf die Änderung gespannt und freu mich aufs Addon

HoT und das Ende der aktuellen Trait-Freischaltung

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Posted by: Rasselbande.2654

Rasselbande.2654

mit vereinfachen ist was anderes gemeint Creeven. zur Zeit ist es so, dass du um bestimmte Eigenschaften frei zu schalten mit Lvl 30 nach Orr musst. Es bleibt damit nur der Weg zum Fertigkeitenhändler deines Vertrauens zu wackeln….

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Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

mit vereinfachen ist was anderes gemeint Creeven. zur Zeit ist es so, dass du um bestimmte Eigenschaften frei zu schalten mit Lvl 30 nach Orr musst. Es bleibt damit nur der Weg zum Fertigkeitenhändler deines Vertrauens zu wackeln….

Nein, du kannst auch warten und die Eigenschaft die wahrscheinlich ohnehin erst ab lvl 80 wirklich nötig wird später freischalten.

Wenn du glaubst es wär nicht schwer,
kommt von irgendwo ein Lump daher.

HoT und das Ende der aktuellen Trait-Freischaltung

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Posted by: VonArrcross.4213

VonArrcross.4213

Ich will einfach nur das alte System zurück. Das war ausreichend. Alles dem Level entsprechend war freigeschaltet und man konnte direkt testen ob eim was gefällt. Jetzt level ich einen 80er nach dem anderen mit 0 Freischaltungen. Und nur bei den mir gut vertrauten Klassen schalte ich hie und da mal was frei, was aber auch nur minimal 5 Dinge sind. Es ist ernüchternd. Spielen kann man damit nicht gescheit. :/

Beschwöre nichts, was du nicht zu kontrollieren vermagst.

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Posted by: Chloe.6093

Chloe.6093

Ich schließe mich “Von Arrcross” im oberen Beitrag an.

Ich kann zwar nicht behaupten, dass man ohne Freischaltungen nicht spielen kann xD, möglich ist ja eigentlich alles, aber es fehlt schon einiges. :=)
Ich habe z. B. vor 2 Jahren Charakter erstellt, die ich nie wirklich gespielt habe und muss auch gestehen, die Motivation für meinen 2. Krieger oder 2. Mesmer noch einmal alle Traits freizuschalten fehlt mir einfach und das Gold auch^^. Ok, gewisse Traits sind ja unumgänglich, aber man ist dann klassenspezifisch, auf ein gewissen Build festgelegt.
Das alte System hat mich da vollkommen überzeugt und wenn man alle Charakter auf Lvl 80 hat, braucht man die Anfängerhilfen leider auch nicht mehr wirklich.

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Posted by: Erebron.6971

Erebron.6971

ich würd mich ja schon freuen, wenn ich für die neuen Großmeistereigenschaften mal an ein Tempel der Lyssa-Event teilnehmen kann

Immer ist der Tempel frei, und selbst nach mehrfachen halbstündigen rumlungern geschiet nix….

In dieser Hinsicht ist mir das Mega-Server-System echt ein Dorn im Auge

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Posted by: Zacha.2350

Zacha.2350

Ich will einfach nur das alte System zurück. Das war ausreichend. Alles dem Level entsprechend war freigeschaltet und man konnte direkt testen ob eim was gefällt. Jetzt level ich einen 80er nach dem anderen mit 0 Freischaltungen. Und nur bei den mir gut vertrauten Klassen schalte ich hie und da mal was frei, was aber auch nur minimal 5 Dinge sind. Es ist ernüchternd. Spielen kann man damit nicht gescheit. :/

dem ist nichts mehr hinzuzufügen.
Bei mir erzeugt das jetzige System nur noch Frust.

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Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Ich will einfach nur das alte System zurück. Das war ausreichend. Alles dem Level entsprechend war freigeschaltet und man konnte direkt testen ob eim was gefällt. Jetzt level ich einen 80er nach dem anderen mit 0 Freischaltungen. Und nur bei den mir gut vertrauten Klassen schalte ich hie und da mal was frei, was aber auch nur minimal 5 Dinge sind. Es ist ernüchternd. Spielen kann man damit nicht gescheit. :/

Hätte es das aktuelle System ab Release gegeben, und wäre es so gewesen das eine einmal freigespielte Fähigkeit bzw alle Fähigkeiten aller Klassen die auf die gleiche Art freigeschaltet werden (z.B. Töte Weltbioss xyz) danach für alle Chars des Accounts freigeschaltet sind, dann hätte ich das richtig gut gefunden. So ist es wirklich nur lästig und ich behaupte das 90% der Spieler 90% der Fähigkeiten kaufen statt sie freizuspielen…

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Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Dann gehöre ich wohl zu den anderen 10% Ja es ist nervig, wenn man Trait X umbedingt braucht, bzw seine Chars durch Schriftrollen oder Rand der Nebel auf 80 Levelt. Erkundet man die Karte findet man viele Traits aber auch nebenbei und freut sich. Natürlich hab ich beim Kartenerkunden manchmal Lust irgendeinen Trait reinzunehmen, nur u dann zu merken : ups den hab ich noch garnicht… Das Accountweite freischalten wird aber mindestens bei den Masteries (wenn ich das richtig verstanden hab bei der Ankündigung) kommen und evtl. ja auch für die alten Eigenschaften übernommen…

Magier aus Überzeugung
Wächter aus Prinzip
Krieger, wenn es sein muss

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Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Ich will einfach nur das alte System zurück. Das war ausreichend. Alles dem Level entsprechend war freigeschaltet und man konnte direkt testen ob eim was gefällt. Jetzt level ich einen 80er nach dem anderen mit 0 Freischaltungen. Und nur bei den mir gut vertrauten Klassen schalte ich hie und da mal was frei, was aber auch nur minimal 5 Dinge sind. Es ist ernüchternd. Spielen kann man damit nicht gescheit. :/

Ja .. das paradoxe ist vor allem eben das das gleichzeitig mit der Möglichkeit kam
das man jederzeit die Traits ändern konnte damit man lustig testen kann.

Schön für alte Chars .. nur neue Chars haben leider nix zum testen.

Am liebsten wäre mir auch das alte System wieder zu bekommen, aber ich befürchte
sie denken sich eher wieder was tolles neues aus das noch mehr Spieler abnervt
weil sons wärs ja zu langweilig.

EVERY MMO is awesome until it is released then its unfinished. A month after release it just sucks.
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ich denke es wird auf ein System herauslaufen wo man die Traits ganz normal über Punkte freischaltet, aber die Punkte wird man über die PS, Events, etc. bekommen. Quasi eine Mischung aus den Systemen. Sprich: statt z.B. für die Eroberung der Infernonadel Trait II aus der 1. Linie zu bekommen, bekommt man einen Trait-Punkt. Was man damit freischaltet bleibt dann dem Spieler überlassen.

Alternativ mixen sie noch eine Portion WvW-System hinzu, so dass man wesentlich mehr Punkte bekommt, die Traits dann aber unterschiedlich viel kosten (Trait III kostet dann z.B. nur 1 Punkt, während Trait XII z.B. 10 Punkte kostet).

Wenn sie das dann noch so machen, dass es mehr Punkte zu erspielen gibt als man braucht um alles freizuschalten, dann ist auch der Druck weg alles machen zu müssen. Sprich: angenommen man bräuchte 100 Punkte um alles freizuschalten und man könnte im Spiel 300 Punkte durch verschiedene Sachen erspielen (mal ganz blöd gesagt: 100 durch JPs, 100 durch Dungeons, 100 durch Events) dann kann ich mir selber aussuchen ob ich 50 durch einfache JPs hole und 50 durch Events oder 100 durch Dungeons oder sonstwie.

Dann hat man für seine Traits “gearbeitet”, wird aber nicht zu Content gezwungen den man nicht mag.

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Posted by: Dante Hawasham.2508

Dante Hawasham.2508

Ich persönlich finde das jetzige System auch nur dämlich und langweilig.

Um alle Traits eines Charakters freizuschalten braucht man mehr als 400 FP und viel Gold.

Oder aber man verbringt Wochen damit um Event XY oder Boss sowieso zu killen.

Einfach nur ätzend das jetzige System und Gott sei Dank gibt es Menschen bei A.Net die sowas erkennen.

Wieder mal zu lang beim Mossman auf dem Dacch:
https://www.youtube.com/watch?v=GgoolZ-Mo48

HoT und das Ende der aktuellen Trait-Freischaltung

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Posted by: Merovech.9120

Merovech.9120

Ich spiele seit zwei Jahren GW2 und hatte drei Charaktere auf lvl 80, als das neue Trait-System kam, dementsprechend habe ich die Änderungen erstmal gar nicht wirklich zur Kenntnis genommen. Neulich bekam ich einen Rappel und hab mir einen neuen Charakter erstellt, einen Ingi, der gerade lvl 40 geworden ist, wollte meinen ersten blauen Trait freischalten und habe festgestellt dass das so einfach nicht mehr geht. Ich könnte jetzt natürlich mein hart verdientes Gold und die Fertigkeitenpunkte (die ich mit lvl 40 eigentlich lieber in Fertigkeiten investieren würde) da rein stecken, aber was hätte ich davon? Einen Trait von dem ich nicht mal weiß, ob ich ihn je benutze? Oder ich reise über die komplette Karte und hoffe, dass der Event den ich benötige überhaupt stattfindet. Schön dass es jetzt eine dritte Alternative gibt: Warten bis HoT erscheint und dieses System endlich in die Tonne getreten wird und – hoffentlich- durch was sinnvolles ersetzt wird.

HoT und das Ende der aktuellen Trait-Freischaltung

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Pudi.8651

Pudi.8651

Hab letztens bei dem 10 Euroangebot zugeschlagen und mir einen weiteren Account zugelegt.
Mein ersten Char dann gemütlich hochgelevelt, bis auf ein paar Gold vom Mainaccount wollte ich das mal so ganz autark machen.
Meine Ele war dann, dank Erfahrung doch recht schnell 80 und nun gings ans finale Ausrüsten zzgl der Traits.
Einige gabs ja bereits beim Leveln. Wollte dann erstmal einen auf WvW-Meta skillen und naja, ich wollte es mir ernsthaft freispielen, aber am Ende musste doch der Main noch mal goldtechnisch nachbessern.
Das erspielen von den Traits durch bestimmte Aufgaben find ich vom Prinzip her gar nicht so schlimm (ähnlich Elite damals in GW1), aber doch recht viele Traits verlangen doch sehr, für mich zu spezifisches Erfüllen von Aufgaben, zb die Spinne im Harathigebiet oder der Wurm im Lornarpass. Hab da mehrfach wie doof rumgestanden und weder die Spinne, noch der Wurm wollten sich sehen lassen. Auch bestimmte Dungeonwege oder Fraktale find ich jetzt nicht wirklich gelungen.

Heimatserver: Abaddons Mund Maul

(Zuletzt bearbeitet am von Pudi.8651)

HoT und das Ende der aktuellen Trait-Freischaltung

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Posted by: Stalkingwolf.6035

Stalkingwolf.6035

Man hätte sie mehr Straight Forward machen müssen.
D.h bei dem was man eh tut. Persönliche Story, Gebiete die man mit seiner Rasse spielen sollte. Keine Dungeons oder Dinge die man solo nicht hinbekommt.
Klar kann man sie kaufen, was wohl auch der Sinn der Sache ist. Gold aus dem Spiel ziehen bzw. das die Leute gegen Echtgeld Gold kaufen.

Aber immerhin haben sie es gemerkt und ändern es.

He who fights with monsters might take care lest he thereby become a monster