Lob: Gegner, Panorama, Karten und Co

Lob: Gegner, Panorama, Karten und Co

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Hi,

ich möchte mal hier ein ganz großes Lob an das Design Team von ArenaNet aussprechen.

Gegner
Die Gegner sind im Jungle richtig gelungen. Schon wenn ich wieder an die kleinen Mushrooms denke, die in die Luft springen um dann mit zappelnden Beinen mit dem Kopf im Boden zu stecken muss ich schon fast wieder laut lachen. Genauso, wenn ein Arrowhead mal wieder zu seiner “rofl” Attacke ansetzt. Oder aber auf einmal gefühlte hundert Raptoren aus der Ecke gesprungen kommen, wie ein Piranha Schwarm unter Wasser.

Die Gegner sind aus meiner sicht in HoT das beste was GW2 bisher hat. Sowohl die Animationen als auch die Designs und die vorallem die Mechaniken sind einfach rund und richtig gut.

Panorama + Karten
Einfach wow. Die Atmosphäre in den Karten, das Gleiten, das Kartendesign mit seinen Höhen und tiefen. Einfach toll. Vorallem gibt es soviel Abwechslung pro Karte, das ist einfach unglaublich toll. Richtig schön sind auch Tarir und die goldene Gildenhalle geworden.

Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware.Du darfst sie kostenlos nutzen.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Solveig.3951

Solveig.3951

Die Atmosphäre im Dschungel ist wirklich toll! Der güldene Talkessel ist auch mein absoluter Favorit. Und auf die entsprechende Gildenhalle freue ich mich auch wahnsinnig, haben es aber leider noch nicht geschafft, sie zu erorbern. Aber das kommt noch!

Apropos Animationen: Ich habe gestern Tränen gelacht, als meine arme Kleine Borstenrücke “Kratzbürste” im Downstate (eigentlich ja tot… ), auf einmal neben meiner Waldläuferin lag und einen auf sterbender Schwan gemacht hat. Das war, entgegen der eigentlich immer gleichen Animation der anderen Tierbegleiter (die einfach durch die Gegend humpeln) einfach göttlich anzusehen!

Der Traum ist stark in dir, Nidhyana Sitara!
Trahearne: Er opferte sich, um den Sylvari die Freiheit zu geben. Möge er im Traum weiterleben!

Lob: Gegner, Panorama, Karten und Co

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: crylive.4739

crylive.4739

Nichts gegen Deinen Thread aber meinst Du nicht in schon zur genüge bestehende Threads schreiben zu können?

zb. Kritik zu Heart of Thorns
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/hot/Kritik-zu-Heart-of-Thorns

Kritik statt Flame
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/hot/Kritik-statt-Flame

Scherz?
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/hot/Scherz

Map furchtbar und demotivierend
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/hot/Map-furchtbar-und-demotivierend

Die Heuler-Politik
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/hot/Die-Heuler-Politik

Ich könnte noch etliche mehr finden aber die erste Seite sollte reichen oder?

Fühle Dich also nicht gleich angegriffen ich kann Deinen Post so unterschreiben.
mfg

Lob: Gegner, Panorama, Karten und Co

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Knackfrosch.2735

Knackfrosch.2735

Nö, hätte er nicht, da die genannten Threads fast alles Heul-Threads sind

Ich finde es gut, auch mal einen nur positiven Thread zu lesen – spiegelt auch genau meine Meinung wieder.

Lob: Gegner, Panorama, Karten und Co

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Flowerpower.6795

Flowerpower.6795

Finde die Karten auch wirklich schön. Da hätte mir das erkunden sogar ohne irgendwelche Kämpfe Spaß gemacht. Ich hoffe jetzt nur noch auf Heiler etc. und richtig fordernde Raids die einem Gruppenkonstellationen abverlangen statt 10 DDs

Lob: Gegner, Panorama, Karten und Co

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: zapatak.3958

zapatak.3958

So gegensätzlich können Menschen halt sein. Ich bin immer für gepflegte und anständige Auseinandersetzung, in manchen der obengenannten Diskussionen klappte das leider nicht sehr gut.

Also, Eure Lobeshymnen in Ehren, ich selber finde es durch die Bank furchtbar und abschreckend, was Anet da vorgesetzt hat, alle Punkte, die Ihr lobt, von den Gegnern bis zur Map, sind absolut grauenvoll. Und demotivierend.

Aber es ist nun mal in der “Lifetime” eines MMOs nicht Ungewöhnliches: daß ein AddOn einen bestimmten Spielertypus aussiebt und vergrault, den anderen nun stärker anzieht.

Ich denke, so weit ist es nun, daß die Einen gehen werden- die, wie ich, eine andere Vorstellung hatten von entspanntem Spielen in Freiheit und lockerem Wechsel zwischen Solo- und Gruppenspiel, die Freude hatten an “sinnlosem” Tun, Kosmetik, Farmen, Landschaften entdecken und und und.

Jetzt hat das Stress-Prinzip á lá Silberwüste etc. gewonnen, und für viele ist da kein Platz mehr.
Keine Ahnung, ob das eine Mehrheit oder Minderheit ist, das ist ja auch egal, darüber würde ich garnicht streiten wollen.

Aber man soll nicht klagen, so geht es nun mal- und schließlich hat mich GW2 1,5 Jahre toll unterhalten!! Es war eindeutig das beste Konzept, das schönste Artdesign und das klügste Gameplay- und das alles für nur 1x 50 Euro! Das war eine Leistung und die bleibt!

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SkudderX.5076

SkudderX.5076

Ich denke, so weit ist es nun, daß die Einen gehen werden- die, wie ich, eine andere Vorstellung hatten von entspanntem Spielen in Freiheit und lockerem Wechsel zwischen Solo- und Gruppenspiel, die Freude hatten an “sinnlosem” Tun, Kosmetik, Farmen, Landschaften entdecken und und und.

Ehrlich gesagt bin ich ein Spieler, der genau die von Dir genannten Punkte am Liebsten mag. Genau das geht doch in HoT prima. Entdecken ist mit dem Gleiten ein riesen Spaß, Farmen kann man auch, Kosmetik wie Skins muss ich noch finden, denke ich, “sinnloses” Tun gibts z.B. mit den Abenteuern… Solo geht auch viel (und ich halte mich für einen eher deutlich schlechten Spieler).

Spontanes Spielen eben.

Ich verstehe es nicht, das gibts doch alles. Was genau gefällt Dir nicht? Das würde ich ehrlich gerne wissen. Ich würde behaupten, dass genau “unser” Spielertypus klasse bedient wird.

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Flowerpower.6795

Flowerpower.6795

Ich denke, so weit ist es nun, daß die Einen gehen werden- die, wie ich, eine andere Vorstellung hatten von entspanntem Spielen in Freiheit und lockerem Wechsel zwischen Solo- und Gruppenspiel, die Freude hatten an “sinnlosem” Tun, Kosmetik, Farmen, Landschaften entdecken und und und.

Ehrlich gesagt bin ich ein Spieler, der genau die von Dir genannten Punkte am Liebsten mag. Genau das geht doch in HoT prima. Entdecken ist mit dem Gleiten ein riesen Spaß, Farmen kann man auch, Kosmetik wie Skins muss ich noch finden, denke ich, “sinnloses” Tun gibts z.B. mit den Abenteuern… Solo geht auch viel (und ich halte mich für einen eher deutlich schlechten Spieler).

Spontanes Spielen eben.

Ich verstehe es nicht, das gibts doch alles. Was genau gefällt Dir nicht? Das würde ich ehrlich gerne wissen. Ich würde behaupten, dass genau “unser” Spielertypus klasse bedient wird.

Geht mir genauso wie dir. Ich verstehe auch nicht was das ganze mit Arbeit zu tun hat.
Man muss doch nicht grinden? Wer sofort alles im Spiel haben will und daher Dinge tut wie 12h CoF zu farmen hat halt selber Schuld… da liegt das Problem definitiv nicht beim Spiel.
Ich kann gar nicht sagen wie froh ich bin dass der Dschungel fordernder ist. Endlich hab ich was wo ich mich mit Freunden zusammenschließen will. Denn vorher wussten wir immer nicht was wir machen sollen… Fraktale etc kennt jeder bereits, die Dungeons ebenfalls und in der offenen Welt hat man so gut wie alles schon Solo umgenietet. Da blieb bisher nur PvP. Und jetzt steht man tatsächlich mal vor Gegnern die man entweder meidet oder wo man sich organisiert.. richtig gut!
P.S. ich rede da von Bossen im Dschungel. Die Veteranen kriegt man als Reaper mit mäßig defensivem Equip eigtl alle kaputt

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Telno.1298

Telno.1298

Ich bin da zwiegespalten. Optisch sind die neuen Maps wirklich ein Augenschmaus. Da teile ich eure Meinung. Was die Gegner angeht und das zurechtfinden. Leider nicht. Ist man in keiner Gruppe unterwegs und du passt mal für eine Sekunde nicht auf, nehmen dich diverse Gegner innerhalb von Sekunden auseinander. Das hat weder was mit Anspruch noch mit Herrausferung zu tun. Ich finde es nur frustrierend.

Die Wegfindung ist dann wieder eine ganz andere Sache. Es wird von Karte zu Karte schlimmer. Ich laufe seit jetzt fast 40 Minuten durch die dritte Map und finde den Story Anfang nicht. Entweder ist es über mir oder unter mir. Keine Ahnung. Einen Pfeil der mir verrät auf welcher Ebene das ist gibt es nicht. Und in der Summe sind das Dinge die mich dazu verleiten die Maps zu meiden. Was ich schade finde in Anbetracht der Arbeit die da reingesteckt wurde.

Und Flowerpower. Bei aller Liebe. Aber bei Licht betrachtet sind auch die neuen Maps nur Grind. Nichts anderes. Man läuft, sofern sich überhaupt ein Kommander findet, die Events im Kreis ab um die Beherrschungen voll zu bekommen. Es ist richtig was Du sagst, man brauch sie nicht sofort. Aber will man da überleben, brauchst du sie eben doch über kurz oder lang. Nicht morgen, nicht in 14 Tagen aber man kommt nicht drumherum. Und da man die Maguma Beherrschungen nur dort steigern kann, bist du gezwungen dich auch dort zu bewegen. Und das macht man dann vornehmlich auf der ersten manche auch auf der zweiten Karte. Und das vermutlich wochenlang wenn man es gemütlich angehen will. Ein richtiger Teufelskreis. Man gindet in Map1 um gestärkt in Map2 grinden zu können um dann stark genug zu sein um in Map 3 grinden zu können. :-D

Zitat Ska***n: “/dagegen”

(Zuletzt bearbeitet am von Telno.1298)

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: wildhair.4917

wildhair.4917

“Oder aber auf einmal gefühlte hundert Raptoren aus der Ecke gesprungen kommen, wie ein Piranha Schwarm unter Wasser.”

Den Schwarm gibts wirklich. Die haben mich beim Tauchen schon zweimal ruckzuck skelettiert. Und ich bin Sylvari – das sind sicher vegane Piranhas … Wehren kann man sich gegen die wohl auch nicht.

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Nichts gegen Deinen Thread aber meinst Du nicht in schon zur genüge bestehende Threads schreiben zu können?

Das sind aber fast alles eher negative Kritiken. Hier geht es um andere Aspekte und vorallem um die positiven Eindrücke in den neuen Gebieten.

“Oder aber auf einmal gefühlte hundert Raptoren aus der Ecke gesprungen kommen, wie ein Piranha Schwarm unter Wasser.”

Den Schwarm gibts wirklich. Die haben mich beim Tauchen schon zweimal ruckzuck skelettiert. Und ich bin Sylvari – das sind sicher vegane Piranhas … Wehren kann man sich gegen die wohl auch nicht.

Oh, dann hat es wohl Sägespäne geregnet. Ich hoffe für dich, dass da keine Post vom Maguma Umweltministerium wegen Umweltverschmutzung kommt.

Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware.Du darfst sie kostenlos nutzen.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Flowerpower.6795

Flowerpower.6795

Möglich dass ich nicht grinden musste weil ich hauptsächlich 1 Charakter seit 3 Jahren spiele.
Was die Fiecher angeht. Vielleicht einfach mal keinen Ele in Fullbersi Equip stecken sondern in defensiveres mit Vitalität? Schon ists richtig einfach alles.

Das Problem ist dass die Spieler nicht bereit sind von ihrem “Schaden ist alles was zählt” Trip runter zu kommen und sich dann wundern warum sie ab und an sterben.

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: crylive.4739

crylive.4739

Nichts gegen Deinen Thread aber meinst Du nicht in schon zur genüge bestehende Threads schreiben zu können?

Das sind aber fast alles eher negative Kritiken. Hier geht es um andere Aspekte und vorallem um die positiven Eindrücke in den neuen Gebieten.

Meridius, ich bin mit dem was Du geschrieben hast ganz bei Dir aber warum kann man negativer Kritik keiner Positiven entgegensetzen? Genau das sollte doch Bestandteil einer Diskussion sein, Meinungen auszutauschen. Bestimmt werden auch diese positiven Kommentare gelesen oder glaubt man, sie könnten untergehen?

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Nichts gegen Deinen Thread aber meinst Du nicht in schon zur genüge bestehende Threads schreiben zu können?

Das sind aber fast alles eher negative Kritiken. Hier geht es um andere Aspekte und vorallem um die positiven Eindrücke in den neuen Gebieten.

Meridius, ich bin mit dem was Du geschrieben hast ganz bei Dir aber warum kann man negativer Kritik keiner Positiven entgegensetzen? Genau das sollte doch Bestandteil einer Diskussion sein, Meinungen auszutauschen. Bestimmt werden auch diese positiven Kommentare gelesen oder glaubt man, sie könnten untergehen?

Ich bin seit Release aktiv in dem Forum. Ich weiß, dass sie untergehen – leider.

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