XP sind für den A.......
Ich würde mich auch über den sich füllenden Balken freuen, gern auch für ne Geisterscherbe oder sonst was. Sieht einfach doof aus wenn nix passiert und alles verpufft, aber na ja, ist ja schon lange so.
Vor HoT war ja genau dies der Fall. Bin von daher im Grunde genommen dafür, dass es wieder irgendwas beim Level up gibt.
Vorher hat man seine Spielweise auch nicht darauf ausgelegt max XP zu bekommen, von daher denke ich nicht, dass irgendwelcher Druck entstehen könnte. Wer es doch tut ist selbst schuld, da der/diejenige dann sowieso zu unkreativ ist
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015
Vor HoT war ja genau dies der Fall. Bin von daher im Grunde genommen dafür, dass es wieder irgendwas beim Level up gibt.
Vorher hat man seine Spielweise auch nicht darauf ausgelegt max XP zu bekommen, von daher denke ich nicht, dass irgendwelcher Druck entstehen könnte. Wer es doch tut ist selbst schuld, da der/diejenige dann sowieso zu unkreativ ist
Das würde dann aber wohl wieder zu einer heißen Diskussion hier führen. Ich denke da an die, die es nicht schaffen, aus welchen Gründen auch immer, alle Beherrschungen freizuschalten. Die sehen dann wieder eine Benachteiligung. Ich schließe mich hier und jetzt schon mal vorsorglich davon ausdrücklich aus, ich werde nie alle HoT-Beherrschungen freischalten können, aus welchen Gründen auch immer, dass ist hier jetzt mal völlig Latte
Ich werde es auch nie schaffen alle zu bekommen und hab auch nicht alle. Wenn ich es aber schaffen würde, würde ich mich darüber freuen Scherben wie früher zu erhalten. Sollen die, die es fertig haben doch ruhig was bekommen, sie haben schließlich auch was dafür getan und 90% der Spieler weiß sowieso nichts mit den Teilen anzufangen.
Nur weil ich es nicht habe soll ich anderen etwas verweigern? Das ist Kindergartenlogik
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Ich habe nicht gesagt, dass man es den anderen verweigern sollte. Von mir aus kann das ruhig eingeführt werden. Mich tangiert das nur nicht weiter weil ich mehr als genug von diesen Scherben habe, liegt aber auch an meinem exzessiven farmen in der Vergangenheit
Jaaa sry hab mich blöd ausgedrückt^^"
Das es dich nicht stören würde dachte ich mir bereits. Das letzte war eher an diejenigen gerichtet, die dann anfangen würden sich zu beschweren. Aber ich an deiner stelle hätte es auch auf mich bezogen.
Tu einfach so, als hätte ich das nie geschrieben^^
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Tu einfach so, als hätte ich das nie geschrieben^^
Du hast was geschrieben?
Wie war das früher nochmal? Man konnte nach Level 80 Level Ups haben, aber dann? Bekam man etwas dafür?!
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(Zuletzt bearbeitet am von Gaidrus.6579)
Phalas dir ist schon bewusst, dass man fast 3 Jahre lang bei jeden Level up Belohnungen in Form einer Währung bekommen hat?
Dein Post ergibt vorne und hinten keinen Sinn.. Ich rede nicht von den masteries, dass man diese nicht gezielt holen sollte, sondern, dass in den letzten knapp 3 jahren vor HoT kaum eine repräsentative Anzahl von Spielern gezielt XP gefarmt hat um die Währung zu erhalten, die man für die schmiede benötigt hat.
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Also an die Leute denen es nicht stört das die XP verloren gehen ich habe XP gemacht und bekomme dafür nichts was ist da für eine Logik dahinter?
Ich kann es einfach nicht nachvollziehen so eine Spielweise ????
Na gut vielleicht ändert sich das mal
Was haltet ihr denn von der Idee eine allgemeine Beherrschungslinie einzuführen. Diese verbraucht keine Beherrschungspunkte und ist unabhängig von der Region in der man spielt. Nach, sagen wir beispielsweise 500.000 XP, erhält man eine Geisterscherbe und die Beherrschung beginnt von vorn.
Die Spieler, die bereits alle Beherrschungen erlernt haben, verlieren somit keine XP mehr. Den sie können ja die allgemeine Beherrschungslinie “leveln”.
Andere Spieler, welche nur ein paar Beherrschungen lernen wollen aber nicht alle, könnten ebenfalls problemlos wechseln.
Und Spieler welche Beherrschungen überhaupt nicht wollen, hätten quasi das alte Pre-HoT System.
Genauso stell ich mir das vor. Bin dafür, Shadow.
Man könnte sich ja noch überlegen für diese neue Leiste das die einen Beherrschunspunkt spendiert wenn diese voll ist. Die Größe müsste man dann natürlich anpassen.
Man könnte sich ja noch überlegen für diese neue Leiste das die einen Beherrschunspunkt spendiert wenn diese voll ist. Die Größe müsste man dann natürlich anpassen.
Ich hatte an anderer Stelle schon mal vorgeschlagen, dass man eventuell das 3-fache einer Leiste nochmals füllen muss um einen Beherrschungspunkt zu bekommen. So würden mit der Zeit auch die, die es einfach nicht schaffen an diese Punkte zu kommen, ihre Beherrschung freigeschaltet bekommen
Sind gute Ideen dabei aber ob anet das auch ließt
Sind gute Ideen dabei aber ob anet das auch ließt
Ich würd das ja in den Bereich “Vorschläge” schreiben, falls es sowas hier überhaupt gibt. Aber ich denke, das wurde sicher schon mal von jemand vorgeschlagen, wenn nicht im deutschen Forum, dann zum Beispiel im englischen oder sonst wo. Es gibt so viele Spieler die Englisch sprechen, da kam sicher schon mal jede Idee vor.
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