Dear Arenanet…..
Dies hier wird wahrscheinlich einer meiner letzte Beiträge in diesem Forum hier sein.
Ich möchte mich bedanke für die Zeit, welche ich seit der Beta, in dem Spiel verbringen durfte. In den doch knapp 2300 Spielstunden gab es vieles was mir gefallen hat, aber auch vieles dass mich genervt hat.
Alles in alles kann man mein Spielerlebnis und die Freude mit dem Spiel wie eine langsam ansteigende Kurve sehen, welche am Schluss allerdings rapide abfällt.
Zuerst einmal zu der ansteigenden Kurve.
Das erste Halloween und der Wintertag war ein voller Erfolg. Die Südlichtbucht war spitze, auch wenn es viele DC’s gab, man keine Mobs sah und einige den Loot nicht bekamen wurde doch immerhin versucht jenen Spielern den Loot nachzureichen! Einfach Top.
Dann begann es mit Flamme und Frost. Anfangs eher schleppend, dennoch interessant. Man musste die Welt erneut erkunden um Gegenstände zu finden und genau das macht GW2 aus. Auch die ersten mini Dungeons waren ganz ok.
Zwischendurch die Super Adventure Box! Ich glaube dazu muss ich nichts sagen. Wäre sie nicht so gut angekommen, hätten wir schließlich keinen Teil 2 erleben dürfen.
Weiter im Text, die Waffenmanufaktur! Ein Glanzbeispiel für einen gelungenen Dungeon. So hätte ich mir einen Story-Mode vorgestellt, und noch schwerer für einen Explorable (nicht so wie FZ wo der Erkundungsmodus noch immer in ein paar Minuten gelaufen ist)
Dann ging es wieder zur Südlichtbucht. Der minidungeon war da nicht so meins, aber was solls.
Mit dem Update danach wurde die Ära der Farm-Events eingeläutet. Ich habe diese zwar nicht so ausgenutzt fand sie aber dennoch nicht schlecht da so die Spieler wenigstens an ihr Gold/Items kamen und eine Beschäftigung hatten.
Auch das Drachengepolter war Lustig. Mir gefiel vor allem der PvP Bereich da sehr.
Dann kam der nächste Dungeon! Wieder ein Glanzbeispiel und ich hatte immer mehr Hoffnung dass diese Art an Dungeons öfter kommt und vielleicht auch einmal permanent drinnen bleiben (jetzt sind sie ja in den Fractalen, welche ich absichtlich vergessen habe, und das find ich Klasse!)
“Der Basar der Vier Winde” war ebenfalls Weltklasse. So wie man ArenaNet damals kannte und das Spiel liebte. Erkunden der Map, mittels Kristalle finden, Minigames und Spaß haben! (auch wenn hier der Beginn vom Grinden war)
Mit dem Kronjubiläum gingen die Farmevents weiter und der persönliche Skill wurde in den Soloarenen gefragt! Einfach gelungen! Kleiner (oder naja, doch eher größerer) Minuspunkt war, dass die NPC dich einfach tot am Boden liegen ließen… Das ständige Porten beim failen war etwas nervig.
Weiter ging es mit mehr dem “Beginn” von Skarlett, noch mehr Farmevents und unserer geliebten Super Adventure Box! Ich hatte damals leider wenig Zeit und konnte diesen “Super Hard Mode” leider nicht richtig auskosten, dennoch weiterhin TOP!
Tequatl als überarbeiteter Boss, einfach spitze! Leider dauerte es so an die 4 Monate bis der Timer-Bug behoben wurde (mit den asynchronen Events), jetzt wurde der Bug eingefügt dass er unsichtbar wird… Weiters wurden die benutzbaren Items genervt (was ich auch ok finde, aber selbst für das wurden 4-5 Monate benötigt)
ab hier ging es für mich bergab. Aber nicht im Sinne von, dass der Content schlecht wurde (zumindest erstmal nicht) sondern weil ich kaum noch Zeit hatte zu Spielen.
Zwielichtgarten Dungeon, was ich mitbekommen habe war er sehr gut.
Halloween ist zurück! Naja zumindest etwas denn wenn ich mich richtig erinnere begann mit Halloween ein neuer Weg den Guild Wars 2 einschlug. Es wurde zu “Grind Wars 2”.
Turm der Albträume… Ja leider kaum Zeit zum spielen. Bin ihn ein, zwei Mal nach oben gelaufen. War ganz lustig.
Ab hier ging es für mich ganz steil bergab. Ich hatte zwar wieder etwas mehr Zeit, aber das Spiel war für mich nicht mehr das selbe.
Weiter ging es mit “Ein Festlich-Froher WinterGRIND”. Hier begann der Punkt, für mich persönlich, wo ich aufgehört habe Erfolge zu “jagen”. Ab hier verging mir eindeutig die Lust am Spiel durch endloses Grinden bei verbuggten Erfolgen.