Silberwüste Truhenfarm
Pssst – nicht weitersagen – streng geheime Info —> Patchnotes lesen
pssssst geht noch einfacher
alle truhen sammeln → taxi nächste map → truhen sammeln → taxi ….
am besten gehts mit ner 5 mann grp die auf 4 verschiedenen maps sitzt. 1 springt imemr weiter und so braucht man nicht auf taxis geiern.
→ schaffst bis zu 100 beutel pro stunde, vielleicht auch mehr
aber nicht weitersagen
Hotfix #4 vom 11. Novemver
Fehlerbehebungen
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte dass Verlorene Banditen-Truhen in der Nähe der Bernstein-Wanderdüne zu schnell wieder auftauchten.
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören
Das klingt jetzt böse für alle Truhenfarmer, aber aus meiner Sicht müssten von den 10 Truhen vor der Bernstein-Wanderdüne dringend mal 5-8 entfernt werden. Wenn man versucht auf einer Map eine halbwegs gleichmäßig aufgeteilte Runde zu organisieren und bei rot, blau und ingigo je nur 5 Leute hinkriegt, weil der Rest nur da hinten mit Gier in den Augen rumrennt, ist das schon verdammt ärgerlich. Ich habe bereits alle Erfolge der Karte am zweiten Tag hingekriegt, so ist es nicht, aber ich finde die Mechanik eigentlich nicht so schlecht, als dass man sie so gar nich tmehr machen müsste….
In den englischen Patchnotes klang es so dass die Truhen nicht nur zu oft respawnten sondern damit auch mehr Spawnmöglichkeiten belegt waren als geplant. Sprich an allen Positionen an denen eine Truhe sein kann war auch eine.
Möglicherweise ist das mit der Fehlerbehebung auch anders.
Auf jeden Fall finde ich es gut dass ANet sich darum kümmert. Das Prinzip der Map ist viel zu toll als dass sie zum Truhenfarmen missbraucht werden sollte. Ich hoffe man behält das im Auge und kümmert sich auch in Zukunft darum.
kommt von irgendwo ein Lump daher.
In den englischen Patchnotes klang es so dass die Truhen nicht nur zu oft respawnten sondern damit auch mehr Spawnmöglichkeiten belegt waren als geplant. Sprich an allen Positionen an denen eine Truhe sein kann war auch eine.
Möglicherweise ist das mit der Fehlerbehebung auch anders.Auf jeden Fall finde ich es gut dass ANet sich darum kümmert. Das Prinzip der Map ist viel zu toll als dass sie zum Truhenfarmen missbraucht werden sollte. Ich hoffe man behält das im Auge und kümmert sich auch in Zukunft darum.
würd ich auch sagen das nicht immer alle da sein sollten mir ist nämlich aufgefallen das nördlich der gelben festung da wo eine truhe zwischen wand und einem stein ist hinter dem stein auch eine truhe war die haben nur ab und zu mal da war und nicht wie der rest immer
(Zuletzt bearbeitet am von JackFrost.1805)